Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Нелогичные моменты в играх
<< < (4/7) > >>
Street Fighter:
В горячо любимой Ninja Gaiden II вызывает недоумение, что ниндзя, лазающий по стенам словно Человек-Паук, не может залезть на уступ :wow:. Не только самый нелогичный момент, но и наитупейший!!!
JPEG:

--- Цитата: Baker от 29 Май 2018, 21:42:53 ---Билли и Джимми в BattleToads & Double Dragon - обычные люди. Почему же у них при виде босса глаза вылазят на расстояние вытянутой руки?
--- Конец цитаты ---
это же классический мультяшный/комиксный приём (в том же Том и Джерри встречается и много где)
Baker:

--- Цитата: The Grib от 31 Август 2018, 19:21:37 ---это же классический мультяшный/комиксный приём (в том же Том и Джерри встречается и много где)

--- Конец цитаты ---
Что-то не припомню, чтобы в их играх подобное происходило
Vaitel:

--- Цитата: Street Fighter от 31 Август 2018, 17:50:07 ---В горячо любимой Ninja Gaiden II вызывает недоумение, что ниндзя, лазающий по стенам словно Человек-Паук, не может залезть на уступ :wow:. Не только самый нелогичный момент, но и наитупейший!!!

--- Конец цитаты ---
Наверное разрабы посчитали что он будет много тратить на это время )
Vertex:

--- Цитата: Power Up от 25 Август 2018, 21:18:15 ---Забавно, что в следующем уровне уже наоборот нелогично, когда падаешь в воду оставили то же самое оформление) - звук падения + удар об землю с сотрясением. Как? Там же вода).

--- Конец цитаты ---
Судя по всему, многолетнее потребление волшебного напитка сделало Астерикса настолько плотным и тяжёлым, что заставляет его падать с одинаковым ускорением, как через воздух, так и через воду. Т.е. сопротивление среды его не останавливает.  :wow: :lol:
Он, наверное, при падении ещё и на пару метров в почву уходит.  :lol:
ww:
Power Blade 2 - всегда смущало, что именно огненный дракон находится под водой и еще огнем пуляется  :-\
Vertex:

--- Цитата: ww от 04 Сентябрь 2018, 23:04:04 ---Power Blade 2 - всегда смущало, что именно огненный дракон находится под водой и еще огнем пуляется 
--- Конец цитаты ---
Наверное, он настолько горячий, что ему требуется постоянное охлаждение, как атомному реактору, а то взорвётся нафиг. Вот под водой и сидит. А плюётся каким-нибудь раскалённым до мегаградусов веществом, например. Или горящим магнием, который даже в воде горит.
ww:
Yo! Noid - Соревнования по поеданию пиццы. Но согласитесь, что нарисовано там что-то не похожее на пиццу. В детстве всегда считали это гамбургерами. Во-первых маленькие - я пиццу видел только в Черепашках-ниндзя наверное, а не в живую и всегда казалось, что она очень большая, а не как булка от гамбургера (это сейчас в каком-нить ларьке с пирожками продают типа"пиццу" за 30 рублей размерами с ладошку, а на деле кусок теста с колбасой и сыром). Во-вторых - все дело в этой черной полоске посередине. Вот наверное из-за нее и казалось, что верхняя часть это такая красная булочка, черное - котлета и нижняя булочка.
В общем не правильно ее нарисовали там.
Power Up:
Вспомнил еще одну нелогичность, которая встречается в разных играх. Когда враг летит или подпрыгивает и ты его замораживаешь, то он остается зависает в воздухе замороженный, хотя по логике должен упасть на землю или по траектории полета и инерции все равно должен упасть, как например здесь на 1:08
разбиваться враг конечно не обязательно должен (тут уже от нюансов зависит).
И что мы видим в играх, например в Рокмене, ниндзя подпрыгивает мы в него стреляем льдом и он застыл в воздухе
как и все другие враги, под ними можно спокойно пробежать пока они не отморозятся. Точно не помню, но вроде даже можно по ним прыгать, в таком состоянии они не наносят урона при прикосновении, в какой-то части на этом даже построен фокус что бы добраться до секретного повер апа.

В игре Mortal Kombat 3 (наверное и в других тоже, не помню) тоже, если противника заморозить в полете, то он там и зависнет

В общем такое есть в разных играх, по моему есть даже такое, что тебя в прыжке замараживают и ты так же зависаешь(но точно не помню). Но в Мега Мен Икс вроде когда босс пингвин тебя замораживает в прыжке, то ты падаешь на землю.
как и его льдышки в форме пингвинов.
Power Up:
Не ну почему в Young Indiana Jones Chronicles нельзя убивать собак?
других врагов значит можно, а собаки видите ли бессмертные. Пули по крайней мере не берут, может бомбами можно...
ww:

--- Цитата: Power Up от 23 Сентябрь 2018, 18:03:50 ---почему в Young Indiana Jones Chronicles нельзя убивать собак?
--- Конец цитаты ---
Значит дошел уже до предпоследнего уровня.  :) Значит собаки напичканы чем то... тут вот знаешь вспомнился фильм новый Хищник. И там такая же ситуация бесила, что в него очередь выпускали, что в собаку, а им пофиг и они дальше рвать всех продолжают. Ну и тип животных нельзя убивать, они не виноваты  :D
И кстати фигово, что оружие не переходит с тобой в следующий уровень, потому что оружие некоторое встречается раз за игру (динамит) и было бы интересней с ним поиграть в других уровнях. И это еще одна нелогичность кстати - т.е. отправили Инди в разведку с одним кнутом, лучшеб оружие с собой забирал, но мы предположим, что патроны заканчиваются и на следующий уровень не хватает  :)

И по поводу нелогичности. Например то, что ты можешь танк вывести из строя  кулаками или камнями (или картошка, чем он там кидается). Это вот босс, где танк за тобой ползет, он меня ударил и я гранаты потерял и взорвал его ударом кулака  :)
Baker:

--- Цитата: Power Up от 23 Сентябрь 2018, 18:03:50 ---Не ну почему в Young Indiana Jones Chronicles нельзя убивать собак?

--- Конец цитаты ---
Собачки должны выживать, это даже в куче фильмах показано. Что-то типа тропа. И в первом Twisted Metal собачек тоже нельзя убивать, а вот людей можно
RCAHS:
Периодически размышлял над тем, как объянить в играх принцип ограниченного использования списка ключей: было 10, открыл замок - осталось 9.
Если логически подумать, то 1 ключ должен открывать 1 замок и никакой другой, если не имеются одинаковые замки (как в Resident Evil). Предполагается, что, перебирая ключи, в них всегда оказывается 1 подходящий: когда открывается замок, то ключ становится бесполезным, т.к. другие замки он не открывает. Поэтому на 1 ключ в связке ключей становится меньше
Power Up:

--- Цитата: ww от 23 Сентябрь 2018, 18:38:04 --- Например то, что ты можешь танк вывести из строя  кулаками или камнями (или картошка, чем он там кидается). Это вот босс, где танк за тобой ползет, он меня ударил и я гранаты потерял и взорвал его ударом кулака  :)
--- Конец цитаты ---
Да, мочить танки и прочую технику кулаками, тут логика хромает). Этот танк я тоже кулаком взрывал.
Еще вспоминается Ги Джой, там тоже кулаками можно все атаковать, и людей и технику, так же Бэтмен НЕС (хотя мне всегда кажется что у него какая-то насадка на кулак, типа кастета). Ну а к Соулбрейну (Шатерхенду) вопросов нет - там робот.

Добавлено позже:

--- Цитата: Power Up от 29 Сентябрь 2018, 21:33:41 ---Ну а к Соулбрейну (Шатерхенду) вопросов нет - там робот.
--- Конец цитаты ---
Вернее не робот а человек в робокостюме и человек с металлическими руками.
ww:
Ещё на стриме Чинджера по Том и Джерри и Тафии тоже нелогичный момент. В уровне со сверлом оно почему то сверлит  только особенные места, хотя должно все дерево сверлить )) хотя можно предположить, что где не сверлится, там мелаллические стоят, просто покрашенные в цвет дерева... Ну и ещё - почему после сверления они опять зарастают?
Но понятно, что все это сделано для сложности и лабиринта.
Baker:
ww, а ещё можно и без сверла уровень пройти - достаточно подойти к стенке и нажать турбокнопку прыжка с направлением на крестовине - Джерри сквозь стенку просочится.
Rambo:

--- Цитата: Baker от 29 Май 2018, 21:42:53 ---Билли и Джимми в BattleToads & Double Dragon - обычные люди. Почему же у них при виде босса глаза вылазят на расстояние вытянутой руки?
--- Конец цитаты ---
То есть, то что эти обычные люди бегают первоначально по космическому кораблю, а потом и по летящей на огромной скорости ракете в открытом космосе, менее разрывает шаблоны?  :D
----------
Кстати, в Double Dragon 2 на nes тема с лестницами вообще весёлая. Когда взберёшься на неё, мобы делают то же самое - долезают до тебя, сидят на ней и дышат тебе в спину (может отговаривают? типа: чел, давай слезем и поговорим как мущщины). А когда делаешь это при боссе, то он останавливается как вкопанный на месте. Причём, если в этот момент он делал шаг, то в этой же позе и застывает.  :lol:
Retroguy:

--- Цитата: ww от 08 Сентябрь 2018, 21:35:06 ---Yo! Noid - Соревнования по поеданию пиццы. Но согласитесь, что нарисовано там что-то не похожее на пиццу. В детстве всегда считали это гамбургерами. Во-первых маленькие - я пиццу видел только в Черепашках-ниндзя наверное, а не в живую и всегда казалось, что она очень большая, а не как булка от гамбургера (это сейчас в каком-нить ларьке с пирожками продают типа"пиццу" за 30 рублей размерами с ладошку, а на деле кусок теста с колбасой и сыром). Во-вторых - все дело в этой черной полоске посередине. Вот наверное из-за нее и казалось, что верхняя часть это такая красная булочка, черное - котлета и нижняя булочка.
В общем не правильно ее нарисовали там.
--- Конец цитаты ---

Я до сих пор не знаю, что изображено на карточках с цифрами в этой мини-игре. Как будто гири или крышки от кастрюль, на пиццу не похоже. Так и называю про себя это соревнование "поеданием кастрюльных крышек".



--- Цитата: ww от 21 Октябрь 2018, 16:21:39 ---Ещё на стриме Чинджера по Том и Джерри и Тафии тоже нелогичный момент. В уровне со сверлом оно почему то сверлит  только особенные места, хотя должно все дерево сверлить )) хотя можно предположить, что где не сверлится, там мелаллические стоят, просто покрашенные в цвет дерева... Ну и ещё - почему после сверления они опять зарастают?
--- Конец цитаты ---

Это ладно, может, там дерево свежеспиленное просто, ещё успевает срастаться обратно.
Вот что делают раки в канализации на втором уровне - мне не было понятно. По логике там должны быть тараканы с 4 уровня и крысы, которым Джерри приходится идеологическим врагом.

Из нелогичных моментов могу выделить гамбургеры из помоек, восстанавливающие здоровье, как в каком-нибудь Streets of Rage. Они их наоборот должны убавлять, там же микробы, разложение, сальмонелла, вот это всё. А герои только и рады опрокинуть очередную мусорку да заточить что-нибудь оттуда. Если бы вместо этого на уровнях стоял мужик с лотком беляшей, и можно было бы их покупать за выбиваемую из врагов валюту, чтобы мгновенно восполнить здоровье, смотрелось бы намного логичнее.
ww:

--- Цитата: Retroguy от 23 Октябрь 2018, 19:39:02 ---Я до сих пор не знаю, что изображено на карточках с цифрами в этой мини-игре. Как будто гири или крышки от кастрюль, на пиццу не похоже. Так и называю про себя это соревнование "поеданием кастрюльных крышек".

--- Конец цитаты ---
Вот кстати, да. Думал я один такой и не стал это отмечать. Пиццу то мы видели только в кино и разумеется не знали в чем их приносят... Думали в пакете или на картонке например. И я слово пицца то уже в девяностых мог прочитать в этой игре, но что за гири не знал. Думал типа 5 птиц не знали как изобразить и нарисовали гири 5кг, 4 и тд. И тут я как-то на работу поехал устраиваться и тут в офис приносят пиццу. Ложат на стол штук 5 картонных коробок, связанных веревкой. На этом месте мне сразу вспомнилась  игра про нойда. Блин, дак там же коробки с пиццей нарисованы :lol:
Baker:

--- Цитата: Rambo от 23 Октябрь 2018, 16:32:16 ---То есть, то что эти обычные люди бегают первоначально по космическому кораблю, а потом и по летящей на огромной скорости ракете в открытом космосе, менее разрывает шаблоны? 
--- Конец цитаты ---
Этот момент в данной теме уже обсуждали, а вот момент с глазами нет
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии