spiiin, я хотел опенсорсным сделать проект, но пока еще не изучил этот вопрос.
а конфиги обькетов на уровне присутствуют в довольно понятном текстовом формате экспортируемом самописаной программой.
Приложил скриншот с первым уровнем и скриншот с макросами обьектов.

Несомненно редактировать обьекты наблюдая сам уровень удобно, но я думаю проще будет прямо на движке игры написать редактор обьектов, а потом просто выдирать из ОЗУ готовый файл и пихать в РОМ