Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
<< < (14/146) > >>
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 03 Март 2018, 12:02:19 ---Popful Mail (SCD).
--- Конец цитаты ---
Maximum, поздравляю с прохождением :).
Сам проходил PM с полгода назад и получил уйму позитива. На мой взгляд, несмотря на все перечисленные тобой недостатки, версию для SCD можно назвать лучшей по сравнению с выходившими на других платформах. Хотя бы благодаря наличию английского языка.
Power Up:

--- Цитата: Ryukenden от 03 Март 2018, 15:42:40 ---Data East тоже кой-чего неплохо делала в 87 году - ту же игру Donald Land. :)

--- Конец цитаты ---
Да, неплохая игра).
А Data East вообще странная компания, у них в их играх бывает музыка классная а графика паршивая, как например в Bad Dudes и Heavy Barrel на НЕС.
Ryukenden:
На Сеге МД2 неплохой Капитан Америка, но вот дурацкий "голос" всё портит. Заметил, что DE обошлась без применения сэмплов в музыке (не услышал, по крайней мере), что, думаю, на Сеге бывает нечасто. Правда, музыка там однотипного построения, в основном. Правда, и в несовском КА музыка разнообразием не блещет.
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 03 Март 2018, 15:39:27 ---Так в том то и дело, что хорошей я ее назвать не могу. Слабая графика, плохие звучки, однообразная (разве что уровень на машинке и в лабиринте вносит какое-то разнообразие, первые же три уровня одно и тоже, все монотонно), мелодии можно отметить есть неплохие.
В детстве на картридже в заставке не было года выпуска, когда недавно узнал, что она 87-го года, стало ясно, почему там все так печально, только Конами наверное в те года умели делать нормально (шучу).
--- Конец цитаты ---
Ранние игры все тащили геймплеем, а не графикой. Я все-таки за то, чтобы их оценивать как-то вне сравнений с более поздними, отдельно. А то получается немного неправильно - в то время классный графон делать физически не могли. Если, конечно, то было не Конами.  :)


--- Цитата: Gelior от 03 Март 2018, 15:45:45 ---Maximum, поздравляю с прохождением .
Сам проходил PM с полгода назад и получил уйму позитива. На мой взгляд, несмотря на все перечисленные тобой недостатки, версию для SCD можно назвать лучшей по сравнению с выходившими на других платформах. Хотя бы благодаря наличию английского языка.
--- Конец цитаты ---
Спасибо!  :)
ghostdog3 в своем обзоре PCE-CD версию хвалит. Вроде она геймплейно лучше. Хотя мелкие спрайты и японский язык не очень благоволят к изучению... Думаю, что до нее очередь дойдет, тогда посмотрим.

Английский язык, конечно, решает. Озвучкой так и вовсе наслаждался. Если б американские подразделения Конами и Капком в эпоху PSX так же озвучивали! Вот так вспоминаешь Симфонию Ночи и позорное озвучание Megaman X4 с тамошним: "What am I fighting fooooor!" и головой качаешь.  :-\
Vaitel:
Чукчи не игроки! Чукчи писатели во истину! оно и понятно раз не одной игры до конца кроме нескольких несовских не проходили надо же создать иллюзию всем здесь что вы почти все игры прошли и подкрепить их фальшивыми скринами экранов этих игр! А в итоге всё просмотрено в прохождениях на Ютюбе  ;)

Я вот вообще не понимаю ваш гемор и описания чё вы там прошли на 100 страниц! для чего они? в это кто то верит??
OmKol:

--- Цитата: V.Roy от 04 Март 2018, 12:38:21 ---Чукчи не игроки! Чукчи писатели во истину! оно и понятно раз не одной игры до конца кроме нескольких несовских не проходили надо же создать иллюзию всем здесь что вы почти все игры прошли и подкрепить их фальшивыми скринами экранов этих игр! А в итоге всё просмотрено в прохождениях на Ютюбе  ;)

Я вот вообще не понимаю ваш гемор и описания чё вы там прошли на 100 страниц! для чего они? в это кто то верит??


--- Конец цитаты ---
Вот это жирнотища. Мне кажется, раньше такой жирноты на эмуленде поменьше было, а сейчас прям сразу же видно неизлечимую болезнь и появляется желание таких кидать в игнор лист и больше никогда не читать.
Maximum:
OmKol, не ведись. 
И, да.

--- Цитата: V.Roy от 04 Март 2018, 12:38:21 ---Чукчи - не игроки! Чукчи - писатели, воистину! Оно и понятно, раз ни одной игры до конца, кроме нескольких несовских, не проходили, надо же создать иллюзию всем здесь, что вы почти все игры прошли, и подкрепить их фальшивыми скринами экранов этих игр! А в итоге всё просмотрено в прохождениях на Ютубе. ;) (кому ты там подмигиваешь, самому себе, что ли?)

Я вот вообще не понимаю ваш гемор и описания. Что вы там прошли на 100 страниц? Для чего они? В это кто-то верит? (Все верят, кроме троллей-недоучек)
--- Конец цитаты ---
ww:
Maximum, да я вот думаю удалить его флуд или оставить, чтоб посмеяться потом  :neznayu:
Vaitel:

--- Цитата: ww от 04 Март 2018, 14:33:47 ---Maximum, да я вот думаю удалить его флуд или оставить, чтоб посмеяться потом  :neznayu:
--- Конец цитаты ---
Да удали..т.к. я прав! А правда конешно всегда глаза режет!  :D
Не чуваки но калитесь что вы игры не проходили и просто их обсуждаете? Ну нельзя проходить игры и заниматься параллельно флудом на форуме! Так много игр не пройдёшь... а вы здесь заявляете что прошли их все! Такого не бывает!  ;)
Power Up:

--- Цитата: Maximum от 03 Март 2018, 17:53:00 ---Ранние игры все тащили геймплеем, а не графикой. Я все-таки за то, чтобы их оценивать как-то вне сравнений с более поздними, отдельно. А то получается немного неправильно - в то время классный графон делать физически не могли. Если, конечно, то было не Конами.  :)
--- Конец цитаты ---
Такой подход - гиблое дело. Т.к. в таком случае можно сравнивать между собой только те игры, которые вышли в один день. Неделя разницы - уже не равные условия, за неделю запросто может произойти скачек в индустрии.
Кроме того, можно тогда учитывать и другие факторы: какое количество людей работало над игрой, насколько они были талантливые или обучены, какая у них была аппаратура или инструменты, сколько времени было у разработчиков для создания игры, сколько денег выделялось на игру и т.д. - тоже у разных игр были разные условия создания. Почему одна компания могла делать классно а другая не могла? Есть игры, вышедшие в 90-х, но все равно хреновые.
Что бы подкрепить слова фактами, вот например Back to the Future Part II & III NES, игра 90-го года, обрати внимание на графику, музыку и звуки. Сделать скидку на год выпуска не получается. Может тогда сделать скидку на то, что они просто не умеют, не научились, мало опыта, сжатые сроки, мало денег, поленились, схалтурили? Или просто признать что там хреновая графика и озвучка?

Не лучше ли просто оценивать НЕС игры, хорошая, плохая, сравнивая их между собой, а в причинах уже отдельно разбираться?
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 04 Март 2018, 18:58:23 ---Такой подход - гиблое дело. Т.к. в таком случае можно сравнивать между собой только те игры, которые вышли в один день. Неделя разницы - уже не равные условия, за неделю запросто может произойти скачек в индустрии.
--- Конец цитаты ---
Толстоватый сарказм. Достаточно принимать во внимание год выпуска.
По твоей логике получается, что ранние игры НЕС в основном плохие и середнячки, потому что в них графика хуже, чем в поздних играх НЕС. Я, наоборот, предлагаю какое-то подобие объективности, чтобы не требовать с игр того, что в них разрабы тогда внести никак не могли.


--- Цитата: Power Up от 04 Март 2018, 18:58:23 ---Кроме того, можно тогда учитывать и другие факторы: какое количество людей работало над игрой, насколько они были талантливые или обучены, какая у них была аппаратура или инструменты, сколько времени было у разработчиков для создания игры, сколько денег выделялось на игру и т.д. - тоже у разных игр были разные условия создания. Почему одна компания могла делать классно а другая не могла? Есть игры, вышедшие в 90-х, но все равно хреновые.
Что бы подкрепить слова фактами, вот например Back to the Future Part II & III NES, игра 90-го года, обрати внимание на графику, музыку и звуки. Сделать скидку на год выпуска не получается. Может тогда сделать скидку на то, что они просто не умеют, не научились, мало опыта, сжатые сроки, мало денег, поленились, схалтурили? Или просто признать что там хреновая графика и озвучка?
--- Конец цитаты ---
Ну так сам же расписал, что Back to the Future Part II & III плохая игра, ей делать скидку незачем. Тем более плохая по меркам 90-го года. Ее тут никто не защищает вроде как.


--- Цитата: Power Up от 04 Март 2018, 18:58:23 ---Не проще ли просто оценивать НЕС игры, хорошая, плохая, сравнивая их между собой, а в причинах уже отдельно разбираться?
--- Конец цитаты ---
Ну так сравнивай одну раннюю игру с другой ранней игрой (а не раннюю с поздней), и это не будет противоречить тому, что я говорю.
Power Up:

--- Цитата: Maximum от 04 Март 2018, 19:06:13 ---Толстоватый сарказм. Достаточно принимать во внимание год выпуска.
--- Конец цитаты ---
При чем тут сарказм?
Не достаточно принимать во внимание только год выпуска, нужно тогда принимать во внимание и месяц и неделю и день выхода. И все то, что я перечислил в предыдущем сообщении.
И так можно дойти до того, что разные игры вообще нельзя сравнивать между собой т.к. у них были рызные условия создания: дата выхода, и дальше по списку.
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 04 Март 2018, 19:59:15 ---При чем тут сарказм?
Не достаточно принимать во внимание только год выпуска, нужно тогда принимать во внимание и месяц и неделю и день выхода. И все то, что я перечислил в предыдущем сообщении.
И так можно дойти до того, что разные игры вообще нельзя сравнивать между собой т.к. у них были рызные условия создания: дата выхода, и дальше по списку.
--- Конец цитаты ---
Давай по конкретике. Ты написал, что у Lupin Sansei слабая графика и записал это игре в недостаток. Я указал на то, что нужно учитывать, в каком году она вышла, и что тогда не могли делать продвинутую графику. Стало быть, это не недостаток игры.
А ты пишешь в ответ какие-то странные вещи про день выпуска, имена разработчиков и прочее.
Если ты недолюбливаешь ранние игры НЕС, то так и напиши. На эмуленде таких большинство, тебя многие поймут тут.
Power Up:

--- Цитата: Maximum от 04 Март 2018, 20:07:58 ---Давай по конкретике. Ты написал, что у Lupin Sansei слабая графика и записал это игре в недостаток. Я указал на то, что нужно учитывать, в каком году она вышла, и что тогда не могли делать продвинутую графику. Стало быть, это не недостаток игры.
А ты пишешь в ответ какие-то странные вещи про день выпуска, имена разработчиков и прочее.
Если ты недолюбливаешь ранние игры НЕС, то так и напиши. На эмуленде таких большинство, тебя многие поймут тут.


--- Конец цитаты ---
Давай по конкретике.
Как можно сравнивать две игры у которых неделя разница в дате выхода. За неделю много чего можно придумать и научиться. Это не честно.
Как сравнивать одну игру от опытной команды талантливых профессионалов с игрой от новичков в этой сфере.
Как сравнивать игру которую хорошо проработали с игрой сделанную наспех в сжатые сроки.
Как сравнивать игру от богатой хорошо оснащенной компании с игрой от бедной бомжатской конторы из двух человек.

И так далее. Не честно, не равные условия.

Добавлено позже:
Back to the Future Part II & III - кстати классная игра, нужно в топ добавить. Графика и озвучка там слабая, но нужно учитывать, что ее делала Beam Software, компания за спиной у которой всего лишь на тот момент было пять игр, ребята еще просто физически не могли делать хорошо. К тому же компания переживала плохие тяжелые времена, над игрой работало всего два человека чисто на интузиазме без зарплаты. Поэтому плохая графика и звук не могут считаться в данном случае недостатком.
Вот это сарказм.

Улавливаешь параллель с твоей мыслью?
ww:
Ну у нас тут опять намечается обсуждение топа.
Я в какой то степени поддержу Power Up, потому что есть старые игры, которые и сейчас хорошими кажутся, а есть шлак, который можно оправдать "мало средств выделили и пр.". Например Супер Марио Бро. и сейчас крут, хотя никакого граыона там нет, Тетрис тоже. А вот не пойму чем так цепляются всякие Папай, Данки Конг на нес? Они у меня в детстве тоже были, если че, и уже тогда на них тратил не более 10 минут.
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 04 Март 2018, 20:27:35 ---Давай по конкретике.
Как можно сравнивать две игры у которых неделя разница в дате выхода. За неделю много чего можно придумать и научиться. Это не честно.
Как сравнивать одну игру от опытной команды талантливых профессионалов с игрой от новичков в этой сфере.
Как сравнивать игру которую хорошо проработали с игрой сделанную наспех в сжатые сроки.
Как сравнивать игру от богатой хорошо оснащенной компании с игрой от бедной бомжатской конторы из двух человек.
--- Конец цитаты ---
Это не конкретика. Это ты мою фразу к абсурду пытаешься свести. Твой метод спора.
Еще раз. Слабую графику в ранних играх нельзя ставить им в недостаток, поскольку она другой тогда быть физически не могла. Все. Про разрабов и проч. не имеет смысла заговаривать.


--- Цитата: Power Up от 04 Март 2018, 20:27:35 ---Улавливаешь параллель с твоей мыслью?
--- Конец цитаты ---
Не улавливаю. Почему, см. выше.


--- Цитата: ww от 04 Март 2018, 20:39:56 ---Я в какой то степени поддержу Power Up, потому что есть старые игры, которые и сейчас хорошими кажутся, а есть шлак, который можно оправдать "мало средств выделили и пр.". Например Супер Марио Бро. и сейчас крут, хотя никакого граыона там нет, Тетрис тоже. А вот не пойму чем так цепляются всякие Папай, Данки Конг на нес? Они у меня в детстве тоже были, если че, и уже тогда на них тратил не более 10 минут.
--- Конец цитаты ---
Попай и Данки Конг тут никто не защищает. Ну, во втором случае, никто, кроме Ломакса. ;)
Power Up:
Maximum, короче я объяснил, почему считаю твою идею "сравнивать игры по годам выпуска" и оправдывать хреновость игр "ранним выпуском" глупой затеей. А ты можешь оставаться дальше в коробочке или возразить по делу).
ww:
Power Up, дак мы тут как бэ прохождения обсуждаем  :)
Power Up:
ww, блин, точно.
Намек понял).
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 04 Март 2018, 21:47:31 ---Maximum, короче я объяснил, почему считаю твою идею "сравнивать игры по годам выпуска" и оправдывать хреновость игр "ранним выпуском" глупой затеей.
--- Конец цитаты ---
Моя идея - учитывать год выпуска, а не сравнивать игры по годам.
Хреновость... Если ты считаешь игры вроде Lupin, Metroid и Fuuma хреновыми, то я считаю хреновыми твои доводы. И тоже без обоснований, как ты это делаешь в спорах.

На сем дискуссию предлагаю закончить.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии