Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
<< < (127/146) > >>
Maelstrom:

--- Цитата: Freeman665 от 21 Июнь 2022, 22:50:31 ---не требует, только на боссах желательно им пользоваться, а простых врагов проще суперударом забить.
--- Конец цитаты ---
Не ну понятное дело, что реально пройти игру без траты жизни, ведь большое количество хп защищает от пропущенных в результате кривого удара тумаков по роже.
А против обычных солдат удар реально нужен, иначе приходится куда активнее маневрировать, делая обычный удар и уходя от контратаки. Потеряешь больше, чем если будешь использовать супер.


--- Цитата: Mad от 21 Июнь 2022, 23:46:04 ---Если для вас понятие "гиперзадрот" - это нажать две кнопки вместе, то вопросов более не имею
--- Конец цитаты ---
Нажать две кнопки в идеальный до миллисекунд тайминг. И оправдания гиперзадротов мало волнуют, как там игра выглядит для их роботизированных пальцев.
Mad:
Maelstrom, успокойся. Плохая игра. Не играй. Мы поняли. В хорошие играй.
Maximum:
Mad, но ведь игра и впрямь не идеальна в плане боевки. Если даже в отзыве не учли какой-то нюанс, все равно это ее не реабилитирует.
Maelstrom:

--- Цитата: Maximum от 22 Июнь 2022, 11:02:46 ---Mad, но ведь игра и впрямь не идеальна в плане боевки. Если даже в отзыве не учли какой-то нюанс, все равно это ее не реабилитирует.
--- Конец цитаты ---
Да как всегда, фанатик с детства назадротил, а тут указали на очевидные недочёты, караул, обижают!  :lol:
Mad:
Maximum, Мельстром просто не компетентен в своем отзыве. Но свою жопорукость никогда не признает. Боевка в TMNT2 однообразна, вот это можно назвать очевидным минусом.
Maximum:
Mad, ну, я глубоко не копал, когда сам играл в TMNT2. Но в целом с теми же самыми проблемами столкнулся, что в описании выше. Вот даже не удержусь, процитирую из своего старого отзыва:


--- Цитата: Maximum от 06 Январь 2018, 11:54:22 ---А в TMNT2 нужно действовать только так, а не иначе. Как выше ww описал: обычных мобов суперприемом, боссов с ноги. Будешь просто бить мечом - огребешь. Будешь прыгать на ниндзя с ногою - огребешь. А, судя по отсмотренному прохождению игры на двоих, будешь бить босса одновременно с твоим партнером - тоже непременно огребешь. Как по мне, серьезный изъян.
--- Конец цитаты ---
Maelstrom:
Maximum, ну что ж ты такой жопорукий то, не задрочил игру, надо было её раз 100 пройти, а то пишут тут свои некомпетентные отзывы  :lol:
Mad:

--- Цитата: Maximum от 22 Июнь 2022, 15:59:57 ---Mad, ну, я глубоко не копал, когда сам играл в TMNT2. Но в целом с теми же самыми проблемами столкнулся, что в описании выше. Вот даже не удержусь, процитирую из своего старого отзыва:


--- Конец цитаты ---
Да, всё верно у тебя написано. Все мобы убиваются суперударом, боссы в основном ударом ногой в прыжке. Тут всё таки денди и никакую сложную «комбо-систему» делать не стали. Более менее разнообразие достигается разными типами врагов. Плюс в игре может быть одновременно 2 персонажа на экране и 3 врага, при этом бывает мигание спрайтов, но игра работает живенько. В том же Mighty Final Fight может быть только 1 игрок и 2 врага, если кто то не замечал. Звучит дико для битемапа на самом деле, но играется лучше чем звучит.
Maximum:

--- Цитата: Maelstrom от 22 Июнь 2022, 17:01:28 ---Maximum, ну что ж ты такой жопорукий то, не задрочил игру, надо было её раз 100 пройти, а то пишут тут свои некомпетентные отзывы 
--- Конец цитаты ---
Ну да, безответственно тогда подошел к делу. Лишь один раз прошел игру и тут же перешел на бездуховных 16-битных Черепах. :lol:


--- Цитата: Mad от 22 Июнь 2022, 17:08:59 ---Да, всё верно у тебя написано. Все мобы убиваются суперударом, боссы в основном ударом ногой в прыжке. Тут всё таки денди и никакую сложную «комбо-систему» делать не стали.
--- Конец цитаты ---
Просто получается, что обычный удар почти бесполезен.
Единственные враги, которых гарантированно удавалось им бить - тигры в 6-м уровне. В остальных случаях получал урон при применении, т.е. проще суперудар спамить.
Freeman665:

--- Цитата: Maximum от 22 Июнь 2022, 17:19:24 ---Просто получается, что обычный удар почти бесполезен.
--- Конец цитаты ---
обычный удар мечом - да. На рядовых врагах - суперудар, на боссах - удар с прыжка. Вот и вся "боевка". Примитивная, не отнять.
Получается, TMNT 2 в разы лучше первой части, но в разы хуже 3-ей.
Mad:

--- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 18:05:11 ---обычный удар мечом - да. На рядовых врагах - суперудар, на боссах - удар с прыжка. Вот и вся "боевка". Примитивная, не отнять.
Получается, TMNT 2 в разы лучше первой части, но в разы хуже 3-ей.

--- Конец цитаты ---
Не соглашусь, что с первой частью вторая вообще сравнима. Они в разных жанрах.
Freeman665:

--- Цитата: Mad от 22 Июнь 2022, 19:15:35 ---Они в разных жанрах.
--- Конец цитаты ---
первая часть даже в своем жанре далеко не лучший представитель, мягко говоря.
Mad:

--- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 19:18:00 ---первая часть даже в своем жанре далеко не лучший представитель, мягко говоря.

--- Конец цитаты ---
на любителя. Игра всё таки предлагает и геймплей с видом сбоку и сверху, есть и прямолинейные уровни и те, что надо исследовать, мы и поплаваем и поездим на машине и походим ночью уворачиваясь от прожекторов, позанимаемся менеджментом наших черепах/оружия.  В техническо-графонистом плане да, не фонтан.
Freeman665:

--- Цитата: Mad от 22 Июнь 2022, 21:11:22 ---В техническо-графонистом плане да, не фонтан.
--- Конец цитаты ---
да и в геймплейном, будем честны, тоже. Безобразный респаун врагов, бестиарий, взятый непонятно откуда, кошмарный уровень с дамбой... Из хорошего могу вспомнить только эту мелодию:

При должном настрое и от этой игры можно получить некоторое удовольствие, но... лично я лучше перепройду вторую часть)
Kinbeas:

--- Цитата: Maelstrom от 21 Июнь 2022, 22:38:28 ---А игра требует постоянного применения ненадёжного удара, значит она фактически кривая.
--- Конец цитаты ---
На Эму-Лэнде докатились до того, что тайминг в бит-эм-апе - это кривость игры.  :crazy:


--- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 19:18:00 ---первая часть даже в своем жанре далеко не лучший представитель, мягко говоря.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 21:24:20 ---да и в геймплейном, будем честны, тоже. Безобразный респаун врагов, бестиарий, взятый непонятно откуда, кошмарный уровень с дамбой...
--- Конец цитаты ---
Хороший представитель. Хотя мне и не хватило терпения пройти до конца, но я сильно не напирал. Самый серьёзный косяк - респаун. В остальном много хороших идей. Даже уровень под водой - нормальный. Города имеют несколько локаций, причём не всегда обязательные. Игра на заучивание и запоминание - это хорошо и лучше даже свежего бит-эм-апа на ПК, который проходится фёрстраном за два часа и... всё. Игры хватает на два часа, толку с неё?
И больше всего в первых черепахах нравится баланс по черепахам. Одна еле живая, надо беречь, брать другую. Какую-то Черепаху потерял, иди в какой-нибудь угол, доставая из плена. Это всё отлично реализовано. Дизайн всей игры в целом на высоте, но портит отдельный топорный дизайн уровней и тупой бесконечный респаун врагов.
Freeman665:

--- Цитата: Kinbeas от 22 Июнь 2022, 22:54:49 ---На Эму-Лэнде докатились до того, что тайминг в бит-эм-апе - это кривость игры.
--- Конец цитаты ---
причем тут эмуленд? Это позиция отдельного пользователя, а не администрации.

--- Цитата: Kinbeas от 22 Июнь 2022, 22:54:49 ---И больше всего в первых черепахах нравится баланс по черепахам.
--- Конец цитаты ---
весь баланс - "Донателло бьет дальше, чем все остальные." Не помню, одинаковый ли у них урон, но основная разница в радиусе ударов.
Mad:

--- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 21:24:20 ---да и в геймплейном, будем честны, тоже. Безобразный респаун врагов, бестиарий, взятый непонятно откуда, кошмарный уровень с дамбой... Из хорошего могу вспомнить только эту мелодию:
--- Конец цитаты ---
Я не буду спорить с тем, что в игре есть плохие решения и она не понравится массовому игроку.

Но как то со временем берёшь вот некоторые спорные игры, типа TMNT1, Indiana Jones In the Lost Temple, пробуешь играть и понимаешь, что игры хоть и криво реализованы, содержат в себе  какие то новые идеи и комплексность, которых нет в обычных Чип и Дейлах. Играть становится интересно.

А с другой стороны был еще пример - есть вот игра Robocop 3 на NES, которая нравится многим форумчанам здесь. А в детстве для меня эта игра была одним из самых больших разочарований. Покупал после того, как играл в первую и вторую части, в них играл много, ибо игры были достаточно сложные, а в случае со второй частью еще и длинные. И вот накопил я денег на картридж, принес домой, стал играть. Да, графика норм (мне показалась хуже второй части, но в во второй части психодел, а в третьей всё же реалистичные локации), музыка норм, робокоп движется как робокоп - всё круто. Но игра закончилась после 4-5 уровней на второй день... И ты такой - что? И на это я копил? Да я следующую игру куплю теперь через месяц минимум, что мне делать то? В итоге и сейчас считаю игру фигней. Она просто короткая и не реиграбельная. Вот собственно для меня TMNT1 лучше Robocop 3.
Freeman665:

--- Цитата: Kinbeas от 22 Июнь 2022, 22:54:49 ---Игра на заучивание и запоминание - это хорошо
--- Конец цитаты ---
только все портит тот самый респаун. Обшаривать каждый люк в поисках правильного пути - сделано чисто для растягивания геймплея.

Добавлено позже:

--- Цитата: Mad от 22 Июнь 2022, 23:23:35 ---Я не буду спорить с тем, что в игре есть плохие решения и она не понравится массовому игроку.
--- Конец цитаты ---
думаю, не будь в ней названия известного бренда, на нее мало кто обратил бы внимания, а так "мыши плакали" и далее по тексту)

Добавлено позже:

--- Цитата: Mad от 22 Июнь 2022, 23:23:35 ---Она просто короткая и не реиграбельная. Вот собственно для меня TMNT1 лучше Robocop 3.
--- Конец цитаты ---
ну если так сравнивать, то и New Ghostbusters 2 хуже, чем tmnt 1. :)
Kinbeas:

--- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 23:23:07 ---весь баланс - "Донателло бьет дальше, чем все остальные." Не помню, одинаковый ли у них урон, но основная разница в радиусе ударов.
--- Конец цитаты ---
Я сказал, какой баланс имел ввиду. Ну и да - оружие у Черепах заметно разное и это тоже в плюс - добавляет тактику в прохождение. Одна черепаха на растерзание, другая - на сбережение. Ну и к тому же есть дополнительное оружие. Не вижу причин, почему оно не должно было быть во 2-ой и последующих частях, даже в современных ремейках.
Freeman665:

--- Цитата: Kinbeas от 23 Июнь 2022, 00:17:41 ---Ну и да - оружие у Черепах заметно разное и это тоже в плюс - добавляет тактику в прохождение.
--- Конец цитаты ---
тактика - это когда каких-то врагов лучше убивать одной черепахой, а каких-то - другой. А тут некоторые черепахи бесполезные и нужны лишь в качестве дополнительной жизни.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии