| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение |
| << < (127/146) > >> |
| Maelstrom:
--- Цитата: Freeman665 от 21 Июнь 2022, 22:50:31 ---не требует, только на боссах желательно им пользоваться, а простых врагов проще суперударом забить. --- Конец цитаты --- Не ну понятное дело, что реально пройти игру без траты жизни, ведь большое количество хп защищает от пропущенных в результате кривого удара тумаков по роже. А против обычных солдат удар реально нужен, иначе приходится куда активнее маневрировать, делая обычный удар и уходя от контратаки. Потеряешь больше, чем если будешь использовать супер. --- Цитата: Mad от 21 Июнь 2022, 23:46:04 ---Если для вас понятие "гиперзадрот" - это нажать две кнопки вместе, то вопросов более не имею --- Конец цитаты --- Нажать две кнопки в идеальный до миллисекунд тайминг. И оправдания гиперзадротов мало волнуют, как там игра выглядит для их роботизированных пальцев. |
| Mad:
Maelstrom, успокойся. Плохая игра. Не играй. Мы поняли. В хорошие играй. |
| Maximum:
Mad, но ведь игра и впрямь не идеальна в плане боевки. Если даже в отзыве не учли какой-то нюанс, все равно это ее не реабилитирует. |
| Maelstrom:
--- Цитата: Maximum от 22 Июнь 2022, 11:02:46 ---Mad, но ведь игра и впрямь не идеальна в плане боевки. Если даже в отзыве не учли какой-то нюанс, все равно это ее не реабилитирует. --- Конец цитаты --- Да как всегда, фанатик с детства назадротил, а тут указали на очевидные недочёты, караул, обижают! :lol: |
| Mad:
Maximum, Мельстром просто не компетентен в своем отзыве. Но свою жопорукость никогда не признает. Боевка в TMNT2 однообразна, вот это можно назвать очевидным минусом. |
| Maximum:
Mad, ну, я глубоко не копал, когда сам играл в TMNT2. Но в целом с теми же самыми проблемами столкнулся, что в описании выше. Вот даже не удержусь, процитирую из своего старого отзыва: --- Цитата: Maximum от 06 Январь 2018, 11:54:22 ---А в TMNT2 нужно действовать только так, а не иначе. Как выше ww описал: обычных мобов суперприемом, боссов с ноги. Будешь просто бить мечом - огребешь. Будешь прыгать на ниндзя с ногою - огребешь. А, судя по отсмотренному прохождению игры на двоих, будешь бить босса одновременно с твоим партнером - тоже непременно огребешь. Как по мне, серьезный изъян. --- Конец цитаты --- |
| Maelstrom:
Maximum, ну что ж ты такой жопорукий то, не задрочил игру, надо было её раз 100 пройти, а то пишут тут свои некомпетентные отзывы :lol: |
| Mad:
--- Цитата: Maximum от 22 Июнь 2022, 15:59:57 ---Mad, ну, я глубоко не копал, когда сам играл в TMNT2. Но в целом с теми же самыми проблемами столкнулся, что в описании выше. Вот даже не удержусь, процитирую из своего старого отзыва: --- Конец цитаты --- Да, всё верно у тебя написано. Все мобы убиваются суперударом, боссы в основном ударом ногой в прыжке. Тут всё таки денди и никакую сложную «комбо-систему» делать не стали. Более менее разнообразие достигается разными типами врагов. Плюс в игре может быть одновременно 2 персонажа на экране и 3 врага, при этом бывает мигание спрайтов, но игра работает живенько. В том же Mighty Final Fight может быть только 1 игрок и 2 врага, если кто то не замечал. Звучит дико для битемапа на самом деле, но играется лучше чем звучит. |
| Maximum:
--- Цитата: Maelstrom от 22 Июнь 2022, 17:01:28 ---Maximum, ну что ж ты такой жопорукий то, не задрочил игру, надо было её раз 100 пройти, а то пишут тут свои некомпетентные отзывы --- Конец цитаты --- Ну да, безответственно тогда подошел к делу. Лишь один раз прошел игру и тут же перешел на бездуховных 16-битных Черепах. :lol: --- Цитата: Mad от 22 Июнь 2022, 17:08:59 ---Да, всё верно у тебя написано. Все мобы убиваются суперударом, боссы в основном ударом ногой в прыжке. Тут всё таки денди и никакую сложную «комбо-систему» делать не стали. --- Конец цитаты --- Просто получается, что обычный удар почти бесполезен. Единственные враги, которых гарантированно удавалось им бить - тигры в 6-м уровне. В остальных случаях получал урон при применении, т.е. проще суперудар спамить. |
| Freeman665:
--- Цитата: Maximum от 22 Июнь 2022, 17:19:24 ---Просто получается, что обычный удар почти бесполезен. --- Конец цитаты --- обычный удар мечом - да. На рядовых врагах - суперудар, на боссах - удар с прыжка. Вот и вся "боевка". Примитивная, не отнять. Получается, TMNT 2 в разы лучше первой части, но в разы хуже 3-ей. |
| Mad:
--- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 18:05:11 ---обычный удар мечом - да. На рядовых врагах - суперудар, на боссах - удар с прыжка. Вот и вся "боевка". Примитивная, не отнять. Получается, TMNT 2 в разы лучше первой части, но в разы хуже 3-ей. --- Конец цитаты --- Не соглашусь, что с первой частью вторая вообще сравнима. Они в разных жанрах. |
| Freeman665:
--- Цитата: Mad от 22 Июнь 2022, 19:15:35 ---Они в разных жанрах. --- Конец цитаты --- первая часть даже в своем жанре далеко не лучший представитель, мягко говоря. |
| Mad:
--- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 19:18:00 ---первая часть даже в своем жанре далеко не лучший представитель, мягко говоря. --- Конец цитаты --- на любителя. Игра всё таки предлагает и геймплей с видом сбоку и сверху, есть и прямолинейные уровни и те, что надо исследовать, мы и поплаваем и поездим на машине и походим ночью уворачиваясь от прожекторов, позанимаемся менеджментом наших черепах/оружия. В техническо-графонистом плане да, не фонтан. |
| Freeman665:
--- Цитата: Mad от 22 Июнь 2022, 21:11:22 ---В техническо-графонистом плане да, не фонтан. --- Конец цитаты --- да и в геймплейном, будем честны, тоже. Безобразный респаун врагов, бестиарий, взятый непонятно откуда, кошмарный уровень с дамбой... Из хорошего могу вспомнить только эту мелодию: При должном настрое и от этой игры можно получить некоторое удовольствие, но... лично я лучше перепройду вторую часть) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maelstrom от 21 Июнь 2022, 22:38:28 ---А игра требует постоянного применения ненадёжного удара, значит она фактически кривая. --- Конец цитаты --- На Эму-Лэнде докатились до того, что тайминг в бит-эм-апе - это кривость игры. :crazy: --- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 19:18:00 ---первая часть даже в своем жанре далеко не лучший представитель, мягко говоря. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 21:24:20 ---да и в геймплейном, будем честны, тоже. Безобразный респаун врагов, бестиарий, взятый непонятно откуда, кошмарный уровень с дамбой... --- Конец цитаты --- Хороший представитель. Хотя мне и не хватило терпения пройти до конца, но я сильно не напирал. Самый серьёзный косяк - респаун. В остальном много хороших идей. Даже уровень под водой - нормальный. Города имеют несколько локаций, причём не всегда обязательные. Игра на заучивание и запоминание - это хорошо и лучше даже свежего бит-эм-апа на ПК, который проходится фёрстраном за два часа и... всё. Игры хватает на два часа, толку с неё? И больше всего в первых черепахах нравится баланс по черепахам. Одна еле живая, надо беречь, брать другую. Какую-то Черепаху потерял, иди в какой-нибудь угол, доставая из плена. Это всё отлично реализовано. Дизайн всей игры в целом на высоте, но портит отдельный топорный дизайн уровней и тупой бесконечный респаун врагов. |
| Freeman665:
--- Цитата: Kinbeas от 22 Июнь 2022, 22:54:49 ---На Эму-Лэнде докатились до того, что тайминг в бит-эм-апе - это кривость игры. --- Конец цитаты --- причем тут эмуленд? Это позиция отдельного пользователя, а не администрации. --- Цитата: Kinbeas от 22 Июнь 2022, 22:54:49 ---И больше всего в первых черепахах нравится баланс по черепахам. --- Конец цитаты --- весь баланс - "Донателло бьет дальше, чем все остальные." Не помню, одинаковый ли у них урон, но основная разница в радиусе ударов. |
| Mad:
--- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 21:24:20 ---да и в геймплейном, будем честны, тоже. Безобразный респаун врагов, бестиарий, взятый непонятно откуда, кошмарный уровень с дамбой... Из хорошего могу вспомнить только эту мелодию: --- Конец цитаты --- Я не буду спорить с тем, что в игре есть плохие решения и она не понравится массовому игроку. Но как то со временем берёшь вот некоторые спорные игры, типа TMNT1, Indiana Jones In the Lost Temple, пробуешь играть и понимаешь, что игры хоть и криво реализованы, содержат в себе какие то новые идеи и комплексность, которых нет в обычных Чип и Дейлах. Играть становится интересно. А с другой стороны был еще пример - есть вот игра Robocop 3 на NES, которая нравится многим форумчанам здесь. А в детстве для меня эта игра была одним из самых больших разочарований. Покупал после того, как играл в первую и вторую части, в них играл много, ибо игры были достаточно сложные, а в случае со второй частью еще и длинные. И вот накопил я денег на картридж, принес домой, стал играть. Да, графика норм (мне показалась хуже второй части, но в во второй части психодел, а в третьей всё же реалистичные локации), музыка норм, робокоп движется как робокоп - всё круто. Но игра закончилась после 4-5 уровней на второй день... И ты такой - что? И на это я копил? Да я следующую игру куплю теперь через месяц минимум, что мне делать то? В итоге и сейчас считаю игру фигней. Она просто короткая и не реиграбельная. Вот собственно для меня TMNT1 лучше Robocop 3. |
| Freeman665:
--- Цитата: Kinbeas от 22 Июнь 2022, 22:54:49 ---Игра на заучивание и запоминание - это хорошо --- Конец цитаты --- только все портит тот самый респаун. Обшаривать каждый люк в поисках правильного пути - сделано чисто для растягивания геймплея. Добавлено позже: --- Цитата: Mad от 22 Июнь 2022, 23:23:35 ---Я не буду спорить с тем, что в игре есть плохие решения и она не понравится массовому игроку. --- Конец цитаты --- думаю, не будь в ней названия известного бренда, на нее мало кто обратил бы внимания, а так "мыши плакали" и далее по тексту) Добавлено позже: --- Цитата: Mad от 22 Июнь 2022, 23:23:35 ---Она просто короткая и не реиграбельная. Вот собственно для меня TMNT1 лучше Robocop 3. --- Конец цитаты --- ну если так сравнивать, то и New Ghostbusters 2 хуже, чем tmnt 1. :) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 23:23:07 ---весь баланс - "Донателло бьет дальше, чем все остальные." Не помню, одинаковый ли у них урон, но основная разница в радиусе ударов. --- Конец цитаты --- Я сказал, какой баланс имел ввиду. Ну и да - оружие у Черепах заметно разное и это тоже в плюс - добавляет тактику в прохождение. Одна черепаха на растерзание, другая - на сбережение. Ну и к тому же есть дополнительное оружие. Не вижу причин, почему оно не должно было быть во 2-ой и последующих частях, даже в современных ремейках. |
| Freeman665:
--- Цитата: Kinbeas от 23 Июнь 2022, 00:17:41 ---Ну и да - оружие у Черепах заметно разное и это тоже в плюс - добавляет тактику в прохождение. --- Конец цитаты --- тактика - это когда каких-то врагов лучше убивать одной черепахой, а каких-то - другой. А тут некоторые черепахи бесполезные и нужны лишь в качестве дополнительной жизни. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |