Автор Тема: [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение  (Прочитано 131465 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2340 : 13 Ноябрь 2021, 19:03:04 »
куда уж ниже-то?
попробуй узнаешь.) Умереть - там надо постараться)

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2341 : 13 Ноябрь 2021, 19:06:46 »
Игра коротенькая же и легкая, где там можно успеть заскучать, не представляю.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2342 : 13 Ноябрь 2021, 19:10:37 »
Игра коротенькая же и легкая, где там можно успеть заскучать, не представляю.
Уже на втором уровне.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2343 : 13 Ноябрь 2021, 20:21:32 »
Но когда я ее прошел, я вспомнил, что не из-за тематики дело. Игра сама по себе несколько скучная и неукюжая. Нет, не только сама Ариель тут неуклюжая, играется, в сравнении с тем же Черным Плащом, все как-то по-деревянному.
Если плавать с ускорением (с зажатой кнопкой B), то еще более-менее бодро играется. А без ускорения русалочка двигается чересчур медленно, и игра кажется нудной.

Добавлено позже:
Но, вообще, да, самая слабая из диснеевских игр от Капкома на NES.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2344 : 13 Ноябрь 2021, 20:34:04 »
Если плавать с ускорением (с зажатой кнопкой B), то еще более-менее бодро играется. А без ускорения русалочка двигается чересчур медленно, и игра кажется нудной.
Там не только неуклюжая русалка.
Меееееееедлеееенные осьминоги. Скучные боссы, скучные враги. Все неуклюжее.
А выпрыг на сушу - вообще кривой.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2345 : 13 Ноябрь 2021, 20:48:43 »
Там не только неуклюжая русалка.
Меееееееедлеееенные осьминоги. Скучные боссы, скучные враги. Все неуклюжее.
А выпрыг на сушу - вообще кривой.
Может, все это не было б столь существенным, не будь игра такой короткой.
Ну что это - пять недлинных уровней, за пятнадцать минут проходится вся игра? Будто демку вместо полной игры на картридж записали.
Финальный босс - вообще шутка.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1993
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2346 : 13 Ноябрь 2021, 22:26:08 »
И если раньше список игр от Кепком по диснею замыкал Черный плащ, то теперь в конец очереди встала Ариель.
Но, вообще, да, самая слабая из диснеевских игр от Капкома на NES.
Неужто такая слабая игрушка?)))
Как по мне, так "Русалка" намного лучше злосчастных TaleSpin. Вот уж действительно неудачная вещица, хотя и получше версий, что выходили на SMD и PCE.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2347 : 13 Ноябрь 2021, 22:32:09 »
Неужто такая слабая игрушка?)))
Как по мне - да. Даже Чудеса на виражах с большим удовольствием играл.

Добавлено позже:
Неужто такая слабая игрушка?)))
Как по мне, так "Русалка" намного лучше злосчастных TaleSpin. Вот уж действительно неудачная вещица, хотя и получше версий, что выходили на SMD и PCE
К слову, вот тут ты не в теме?
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,65622.msg1512294.html#msg1512294

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2348 : 13 Ноябрь 2021, 22:59:01 »
Неужто такая слабая игрушка?)))
Самое сильное, что в ней есть - замысел и сеттинг. На NES, если разобраться, очень мало игр, где мы все время находимся в подводном мире. Ну, еще из хорошего можно сказать, что игрушка приятная и ненапряжная. Больше плюсов не вижу, только минусы.

Как по мне, так "Русалка" намного лучше злосчастных TaleSpin. Вот уж действительно неудачная вещица, хотя и получше версий, что выходили на SMD и PCE.
В ЧнВ есть хотя бы какое-то подобие сложности, ну и фишка с переворотом самолета интересная. Не сказал бы, что игра неудачная, просто, скорее, середняк.

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3420
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2349 : 14 Ноябрь 2021, 00:13:42 »
Как по мне, так "Русалка" намного лучше злосчастных TaleSpin. Вот уж действительно неудачная вещица, хотя и получше версий, что выходили на SMD и PCE.
+
а мне Русалочка нравится как игра. В ней даже можно пару раз умереть  :D . Задумка с секретами интересная (выбивания бонусов из дырок).

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2350 : 14 Ноябрь 2021, 00:35:22 »
Хз, русалка мне нравится. Хотя Talespin и лучше (она вообще очень крутая игра). А русалочка - лучший вариант для введения человека в ретроигры, благодаря своей простоте. Я её проходил как-то на спор сильно пьяный и одной рукой на клаве.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2351 : 15 Ноябрь 2021, 04:31:26 »
Do-Re-Mi Fantasy (SNES) - Авангардная сказка.
Ох. Еще один шедевр со СНЕС, убеждающий, почему она победила в 16-битную войну.

На вид - просто слащавая и цветастая сказка про мальчика, коих тысячи. Но это только на первый взгляд. На деле - сильное и, не побоюсь этого слова, произведение.

Действительно, на первый взгляд у нас тут мальчик спасающий фею в слащавой сказке. Но только на первый взгляд. Игра не просто "цветастая" в ней очень круто проработаны фона, да и вообще миры. Каждый элемент тут круто дополняет композицию.
Внимание ка деталям тут отражется и в анимации. Она качественная, ее много. Она прикольная. Даже когда ветер дует вам в лицо или спину - анимация персонажа разная.


Боссы тоже прикольные и оригинальные.

Ну а как же геймплей? На первый взгляд - марио со стрельбой. Та же карта на манер 3-го Марио, Данки конга или Кирби. Те же 2 усилителя вашего лайфбара (сначала чтобы вас убить - нужно одно касание. Но потом вы подбираете одежду и вы умираете с двух, а затем с трех касаний).

Но при всех сходствах - я отдам предпочтение именно этой игре, даже если ее назовут клоном. Тут все доведено ждо ума, играется динамично и бодро.



Сложность в игре неособо высокая. Но это ей и не мешает ни капли. Мало того в игре уйма всяких перков, бонусных мини-игр. Да и в самих уровнях есть чем заняться - они разнообразные. А прокачка ваших способностей, сподвигает к тому, чтобы исследовать пройденные уровни несколько раз. Секретов-то в игре тоже много.



Сюжет тут, хоть и незамысловат, но диалоги тоже классные, смешные, а порой оригигнальные.


Но картина не была бы полной, если бы не еще один аспект - музыка.

Казалось бы.. Все начинается со сказочно-детской музыки.
Но уже в заставке нас ждет ЛОМАННЫЙ БИТ, в стилистике используемой IDM-музыкантами того времени, и конечно Prodigy c Aphex Twin) Во второй половине трека. Я сперва подумал - мне показалось, но по мере продвижения в игре - оказалось не казалось)

Дальше было больше.

Уж больно вступление на первом уровне похожа на вступление другой песни.

А еще в игре есть Ambient/New Age - которые набирали обороты в конце 90-х, в стиле групп the Orb и Orbital.

Местами тут звучит авангардный эйсид-джазз, а местами что-то в стиле советской эстрады.

Композитор  тут - женщина. Jun Chikuma. Помимо композиторской деятельности, она еще и преподаватель в университете.

 
Вот так много тут упрятали в такой казалось, бы простецкой игре.

10/10

Надеюсь тоже пройду эту игру когда-нибудь, а то восхищаюсь, а до конца еще не проходил. Несколько раз начинал и все время что-нибудь мешает :(. Удивительно, как из такого куска г..., как Milon's Secret Castle, затем состряпали такой шедевр o_0!

Добавлено позже:
Ariel - Little Mermaid (NES)
Из всех кэпкомовских игр на двигле Мегамена, я в детстве не играл только в Русалку. Как мне казалось, из-за "девчачьей" тематики. Ну в 8-9 лет мальчик не хочет играть в "девчачью" игру, зато в 36 - вот самый раз.
У меня практически все игры по Диснею на Нес были любимы и пройдены во времена детства, в эпоху эмуляции я их и не загружал даже кажется <_<. Вторую часть Чипа и Дейла только проходил на эмуляторе и хак с дополнительным уровнем Черного Плаща. Времена этих игр - детство!

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2352 : 15 Ноябрь 2021, 08:39:00 »
Надеюсь тоже пройду эту игру когда-нибудь, а то восхищаюсь, а до конца еще не проходил.
Пройти действительно стоит. Оч круто.

Добавлено позже:
Времена этих игр - детство!
Вот у меня тоже есть впечатление, что некорые игоы надо в определенном возрасте проходить.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2353 : 15 Ноябрь 2021, 10:09:13 »
Вот у меня тоже есть впечатление, что некорые игоы надо в определенном возрасте проходить.
Имхо, это и говорит о том, что игра не идеальна. По-настоящему хорошие игры в любом возрасте доставляют.

Пройти действительно стоит. Оч круто.
Пару лет назад проходил эту игру, отзыв был сдержанный. Но недавно запустил DoReMi и неожиданно побегал в нее с удовольствием. Надо как-нибудь переиграть как следует, всё идёт к тому, что впечатления о ней улучшатся.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2354 : 15 Ноябрь 2021, 10:17:49 »
Пару лет назад проходил эту игру, отзыв был сдержанный.

Чет меня сразу вштырило! Возможно музыка

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2355 : 15 Ноябрь 2021, 14:01:28 »
YuzorG, вот отзыв, если интересно. Там больше на боссов бомбил.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2356 : 15 Ноябрь 2021, 14:15:34 »
Разумеется, можно зайти в уже пройденный уровень, проапгрейдиться там до зеленой одежды и потом посетить босса. Но это выглядит как какое-то послабление, даруемое игрой.
Дык можно зайти в домики к местным персонажам (которые тебе снимают проклятия) и хп вопсолнится.
игра специально такие послабления дает, чтобы ее можно было поисследовать и поиспробывать.

Так вот, единственный, кто понравился, это финальный босс Амон. Он в меру сложен, и эта сложность честная, не так, как у его предшественников. От любой атаки можно гарантированно увернуться, если знаешь, как. Сражаться с Амоном было по-настоящему интересно и захватывающе.
Вот ни с кем проблем (больших) не было, а с Амоном, наоборот - больше всех.

Добавлено позже:
С этой игрой связана одна интересная вещь. Проходил версию с переводом на английский 2018-го года (последнюю на данный момент, так понимаю). В ней была концовка, а затем финальные титры. Но, когда глянул на ютубе прохождение непереведенной версии, с удивлением узрел, что там никакой концовки нет! Титры пошли сразу же после победы над главным боссом. Получается, концовку в игру добавили переводчики.
Сразу возникает вопрос, сваяли ли финальный ролик с нуля, или он все время находился внутри рома, заблокированный разрабами по какой-то причине? Сайт tcrf.net ответа не дал. В любом случае, с концовкой игра выглядит лучше. Решение переводчиков можно только поприветствовать.
хммм.... интересно. И правда. У меня тоже концовка была.
« Последнее редактирование: 15 Ноябрь 2021, 14:40:12 от YuzorG »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2357 : 15 Ноябрь 2021, 20:19:53 »
Дык можно зайти в домики к местным персонажам (которые тебе снимают проклятия) и хп вопсолнится.
игра специально такие послабления дает, чтобы ее можно было поисследовать и поиспробывать.
Не догадался об этом. Вообще могли бы просто в комнату с боссом бросить апгрейды, чтобы не пришлось специально ходить за ними куда-либо.

Вот ни с кем проблем (больших) не было, а с Амоном, наоборот - больше всех.
Ну да, он самый сложный босс в игре, но сложность у него честная.

хммм.... интересно. И правда. У меня тоже концовка была.
Тоже с переводом на английский играл? Ну да, так и есть.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2358 : 19 Ноябрь 2021, 13:21:50 »
Bomberman 2 (NES)

Вторая часть знаменитой серии на восьмибитной приставке. Сейчас, когда перед глазами более продвинутые игры на SMD, SNES и PC-Engine, несовскую B2 можно расценивать как переходную между немного архаичной первой частью и более продвинутыми последующими. Уже есть разделение на подуровни и подобие сюжета, но пока еще нет ездовых животных и боссов.

Впечатления от 2-й части двойственные. С одной стороны прогресс налицо. Уровни стали менее однообразными и потому интересными. Добавилось врагов. Теперь, наряду с уже знакомыми монстриками нам противостоят: враг, любящий телепортироваться в место, где герой стоит, летучие мыши, плюс создания, которые сами превращаются в бомбы и взрываются. Жизни стало зарабатывать сложнее, зато тут бесконечные конты, позволяющие начать с текущего подуровня. За смерть опять же наказывают относительно мягко - отбирают лишь самые продвинутые апгрейды, вроде детонатора, а основные, такие как дальность взрыва и количество поставленных бомб, не сбрасывают.

С другой стороны, игра стала сложнее по неправильным причинам. При том, что взрываемых стен на уровнях намного больше, чем в B1, в игре (особенно ближе к концу) нас ждет поистине ядреный рандом, связанный с врагами. В начале уровня они могут появиться где угодно, в каком угодно месте, так, что игрок порой ничего не может сделать с ними, даже если очень постарается. Время-то тикает, и его немного. А помимо убийства всех врагов надо еще в стенах спрятанный выход с уровня найти. Фактически B2 - игра на удачу. Повезет - расположение врагов будет удачным - пройдешь. Не повезет - теряешь жизнь и по новой. Как надо замастерить эту игрушку, чтобы пройти ее без траты контов, не представляю.

У Hudson Soft адский рандом в их старых играх вообще обычное дело - вспомните хотя бы первого Микки Мауса с тамошними боссами, которые швыряют в вас всякую фигню без остановки! - и B2 в этом плане не исключение.

Но все же, в любом случае, B2 хорошая игра. Промежуточный продукт эволюции серии, пусть и частично, в плане рандома, ушедший не туда.
« Последнее редактирование: 19 Ноябрь 2021, 21:06:58 от Maximum »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1993
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2359 : 19 Ноябрь 2021, 22:25:44 »
Ardy Lightfoot (SNES)

Не знаю, с чего мне приспичило пройти именно эту игру, но свою порцию подгораний я получил сполна, даже на будущее хватит.
 
Ardy Lightfoot – на первый взгляд вполне занятный платформер об этаком зверообразном Индиане Джонсе, лихом искателе приключений, сопровождаемом еще и странной синей зверушкой (Monster World 4?). Герой резво бегает, прыгает, использует своего напарника как метательный снаряд… В общем, полный набор хорошего платформера, сдобренный еще и несложными головоломками. В игре ощущается сильное влияние “европейской” школы (хотя игра японская) – большие уровни, множество секретов… и очень специфические физика и управление.
 
Да, управление персонажем не назовешь удобным и отзывчивым. К примеру, нет кнопки бега. Для убийства врага необходимо не просто прыгнуть ему на голову, но и не забыть зажать в воздухе повторно кнопку прыжка (иначе урона не избежать), высокий прыжок выполняется тем же методом (только придется после еще опуститься на землю и только тогда отпустить кнопку). К тому же, герой обладает лишь двумя состояниями – либо он заторможенный, либо гиперактивный. А ведь какой-то нормальной полоски энергии у него нет и дохнет Арди после второго пропущенного удара. После первого же удара герой теряет своего напарника, что сразу лишает его дистанционной атаки.

Но, не поверите, жить с этим можно и даже интересно. Игра увлекает, постоянно подсовывая любопытные ситуации и разнообразные уровни. То мы вертикально движемся по стволу трухлявого дерева, то оказываемся в внутри громадного червя, то избегаем ловушек в древней пирамиде, а то скачем по лодкам в отчаянной попытке добраться до пиратского корабля.

Но вот доходим до тринадцатого этапа (как символично!) - крепости глав. злодея. Здесь начинается целый ряд небольших испытаний и слава Ктулху, что разрабы догадались все испытания разбить на отдельные уровни. Как я уже писал ранее, в игре присутствуют определенные проблемы с управление, прыжки не самые лучшие… А как вам такая идея – заставить Арди забираться наверх по летящим из стен копьям? А внизу разольем небольшое огненное озерцо! Причем иногда герой будет проваливаться через эти самые копья (да здравствует местная физика!), превращая прохождение эпизода в мартышкин труд. А ведь буквально через уровень нас ожидает еще один подобного рода эпизод, но уже с вертикальным автоскроллингом и падающими платформами. Ну еще и последнее испытание перед финальным боссом – коридор с зеркальным полом – только выглядит любопытно, а так тоже способно потрепать нервы.

Да, к концу игры градус сложности резко подскакивает вверх. А помножив это на средней паршивости управление, мы получим СТРАДАНИЯ. Стоило ли оно того? Я бы сказал, что все же стоило. Большую часть времени плохое управление не слишком мешает получать удовольствие от прохождения. К тому же выглядит игра на четверку с плюсом – анимация не слишком хороша, но в остальном графика очень красива, да и музыка, пусть и незатейлива, но прекрасно дополняет атмосферу. В целом, скорее могу порекомендовать игру к прохождению – хотя бы до треклятого тринадцатого уровня :).

несовскую B2 можно расценивать как переходную между немного архаичной первой частью и более продвинутыми последующими. Уже есть разделение на подуровни и подобие сюжета, но пока еще нет ездовых животных и боссов.
Судя по всему, несовский B2 разрабатывали, опираясь на ранее вышедшего Бомбермена с PCE. Вот только не совсем ясно, почему здесь решили отказаться от боссов - возможно, дело в каких-то технических ограничениях :neznayu:.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2360 : 19 Ноябрь 2021, 23:07:02 »
Ardy Lightfoot – на первый взгляд вполне занятный платформер об этаком зверообразном Индиане Джонсе, лихом искателе приключений, сопровождаемом еще и странной синей зверушкой (Monster World 4?).
Да, управление персонажем не назовешь удобным и отзывчивым.
Вот по этим описаниям скорее не с Monster World 4 игра ассоциируется, а с Kid Kool. :) Все, как там - и зверушка, и неидеальное управление.

Как я уже писал ранее, в игре присутствуют определенные проблемы с управление, прыжки не самые лучшие… А как вам такая идея – заставить Арди забираться наверх по летящим из стен копьям? А внизу разольем небольшое огненное озерцо! Причем иногда герой будет проваливаться через эти самые копья (да здравствует местная физика!), превращая прохождение эпизода в мартышкин труд. А ведь буквально через уровень нас ожидает еще один подобного рода эпизод, но уже с вертикальным автоскроллингом и падающими платформами.
А вот тут сразу Castlevania: Adventure вспоминается, в которой кривая физика, неотзывчивый тормозной персонаж и ОГРОМНЫЙ упор на прыжки по платформам.

Судя по всему, несовский B2 разрабатывали, опираясь на ранее вышедшего Бомбермена с PCE. Вот только не совсем ясно, почему здесь решили отказаться от боссов - возможно, дело в каких-то технических ограничениях
Не знал, что PCE-вский платформер вышел еще раньше. Ну, похоже, да, разрабы просто не стали заморачиваться с игрой.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1993
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2361 : 19 Ноябрь 2021, 23:17:14 »
Вот по этим описаниям скорее не с Monster World 4 игра ассоциируется, а с Kid Kool. :) Все, как там - и зверушка, и неидеальное управление.
А ведь точно!
Благо, до "стандартов" Kid Kool'а этой игрушке всё-таки далеко :).

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2362 : 20 Ноябрь 2021, 11:41:59 »
Ardy Lightfoot – на первый взгляд вполне занятный платформер об этаком зверообразном Индиане Джонсе, лихом искателе приключений, сопровождаемом еще и странной синей зверушкой (Monster World 4?).
Еще одна игра из категории "начинаю-забрасываю". Пытался несколько раз играть, все вроде толково, как и в Do-Re-Mi Fantasy, но какие-то силы или события постоянно мешают дойти до конца. Отзыв очень информативен и полезен! Спасибо!!!

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 2818
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2363 : 21 Ноябрь 2021, 10:10:52 »
Больше плюсов не вижу, только минусы.
Мне просто интересно, а какой Русалочка должна была быть? Лютым хардкором, как Том и Джерри?
Всё, что такой игре было необходимо - там есть. Графика, музыка на высоте. Чуть ли не единственная игра от Кэпком по Диснею, где есть внятный сюжет в начале и в конце и без использования игровых спрайтов. Сеттинг уникальный. Свободно перемещаемся по всему экрану. Врагов сначала надо нокаутировать, а затем швырять - это очень редкая фишка, была практически только в Snow Bross и Чип и Дейл 2. Секреты, прокачка по двум параметрам. Боссы в плюс - сделаны прекрасно и на каждого своя тактика и манёвренность. Может в 30+ лет не сложные, но это не проблема игры, это ваша проблема. )) Сравнивать Русалочку с Контрой или Зельдой - идиотизм. А после того, когда я увидел, что за убожество на 16 бит, то на 8 бит практически совершенство. Я просто не понимаю, чего игре не хватает, учитывая, что игра по Русалочке. Единственным недостатком может быть продолжительность. Но на демку она вообще не смахивает. На демку смахивают последние уровни в БТ и ДД. 

Но кстати, лучше короткая игра, чем чрезмерно затянутая, как официальный Король Лев на 16 бит. Когда уже сами не знают, что подсовывать. И идут однотипные уровни с однотипной механикой - вот где скучно.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2364 : 21 Ноябрь 2021, 12:35:08 »
Ardy Lightfoot (SNES)
Интересная игра вроде. Добавлю в список.

Добавлено позже:
Сейчас, когда перед глазами более продвинутые игры на SMD, SNES и PC-Engine,
Снесовский крутой да. Даже кооп толпой как-то стримили.

Но и 2 на НЕС кайфовый

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2365 : 21 Ноябрь 2021, 15:00:19 »
Мне просто интересно, а какой Русалочка должна была быть? Лютым хардкором, как Том и Джерри?
Ну... Уровней бы побольше. Семь-восемь хотя б. Разветвления на пути. У нас тут подводный мир, это прямо обязывает сделать много разных пещер, которые можно исследовать. А что в игре? Плывем направо и налево, иногда вверх и вниз по прямому пути и ровно 3 секрета на всю игру. Вот классная задумка тут есть: кидаем запузыренных морских обитателей в щели. Что за это получаем? Те же самые вилки и трубки, за которые даются лишь очки. Что, если ввести один уникальный предмет, за который дается что-то хорошее, а игроку нужно будет определить, в какой именно щели этот предмет скрыт? Нет, такого в игре нет, Капком не заморачивался. Сильного хардкора не надо, но хотя бы рыбок на уровни побольше поместить, чтобы из-за возможности плавать по всему экрану сложность до минимума не падала.
Собственно, из-за отсутствия чего-то подобного и возникает ощущение, что игра слабая. Был потенциал, да не использован.

Врагов сначала надо нокаутировать, а затем швырять - это очень редкая фишка, была практически только в Snow Bross и Чип и Дейл 2.
- Super Mario Bros 2 (USA) (там вообще весь геймплей на этом основан);
- Don Doko Don 1-2 (плющит молотком, потом берет и кидает);
- отчасти Kirby's Adventures (глотает врага, потом может выплюнуть в другого врага);
- Bio Miracle Bokutte Upa ("надувает" врага и его можно толкнуть в другого врага);
- отчасти Super Mario Bros 3 (можно брать в руки панцири черепах и запускать).

Это только на NES игры. На других системах и того больше будет. Ничем тут Русалочка не уникальна.

Может в 30+ лет не сложные, но это не проблема игры, это ваша проблема. ))
Да мне и в детстве не сложно было. Добыть игру в 90-е на картридже и пройти ее в первый же день с первого же захода - это не так чтобы.

Снесовский крутой да. Даже кооп толпой как-то стримили.
Да, на NES тоже игра хорошая. Но вот этот хадсоновский лютый рандом смутил. Получается как в Зуме какой-нибудь: повезет - выиграешь, не повезет - по-любому проиграешь, а скилл побоку.
« Последнее редактирование: 21 Ноябрь 2021, 15:15:33 от Maximum »

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 2818
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2366 : 21 Ноябрь 2021, 15:26:35 »
- Super Mario Bros 2 (USA) (там вообще весь геймплей на этом основан);
- Don Doko Don 1-2 (плющит молотком, потом берет и кидает);
- отчасти Kirby's Adventures (глотает врага, потом может выплюнуть в другого врага);
- Bio Miracle Bokutte Upa ("надувает" врага и его можно толкнуть в другого врага);
- отчасти Super Mario Bros 3 (можно брать в руки панцири черепах и запускать).

Это только на NES игры. На других системах и того больше будет. Ничем тут Русалочка не уникальна.
Не ну понятно, что есть ещё игры. Всё же их не так много.

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2029
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2367 : 21 Ноябрь 2021, 15:53:55 »

 Мне НЕСовская Русалочка нравится. Легкая, непродолжительная - да, но я ее за 60 баксов не покупал.  Прошел с удовольствием и остался собой доволен. А вот в Том и Джерри, например, я застрял и так ее бросил. Вроде, все в игре хорошо, но на меня она, почему-то, тоску нагоняет. 

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2368 : 13 Декабрь 2021, 18:51:02 »
Alien Storm (SMD) - Битемап со стрелковым оружием, уже странно, потому что все "удары" здесь представлены выстрелами вплотную. Много разных анимаций на одну кнопку удара, удары по стоячим и лежачим врагам с разного расстояния разные, вроде глаз радует, особенно ссущий затылком робот конечно, но кажется они все различаются по дамагу и потреблению энергии (которая ещё отвечает за бомбы на весь экран и без неё вообще оружие перестанет действовать), а это уже не так привлекательно и такие мелочи начинают напрягать при серьёзном прохождении игры. Но мешать игре будет главный минус - игра буквально построена на выносливости и экономии, потому что в игре тупо не лечат никогда, даже в конце уровня, и аптечки огромная рандомная редкость в подуровнях-тирах. Да, тут кроме битемапа есть тиры и беговые секции. Тиры более-менее занятные, потому что можно всё рушить, получать бонусы и стараться не попадать по людям (отнимают здоровье), да и нарисованы неплохо, а вот беговые это бред какой-то - бежит герой как ужаленный в жопу ёжик быстро-быстро и корявые враги. Хорошо хоть только два раза такое встречается, только чтобы разнообразить происходящее.
Да, со временем открываешь тонкости боя, особенно меня удивила атака в пряжке вниз, даже до наличия в игре прыжка не сразу дойдёшь, к врагам подбираешь тактику и меньше тратишь здоровья, но блин, тут всё ещё рандом с аптечками, непрощение любых ошибок, т.к. здоровье фиг восстановишь, и тупой лабиринтовый последний уровень, где надо методом тыка найти нормальный путь и зазубрить, иначе тебя буквально отымеют сумчатые черти. Всё же не так хороша игра, хоть с глазастой морковкой в виде босса.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #2369 : 13 Декабрь 2021, 21:39:33 »
и тупой лабиринтовый последний уровень,
1,3,1,2 вроде до сих пор помню

Всё же не так хороша игра, хоть с глазастой морковкой в виде босса.
дык она древняя
90 год