| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение |
| << < (12/146) > >> |
| ww:
Xerox, не по теме - NES/SNES/Sega Maximum, эта? |
| Xerox:
ww, да не вопрос, больше не буду писать. Мне лень создавать отдельную тему ради PCE. Кому надо, на стримах моих найдет много нового для себя |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 14 Февраль 2018, 23:58:39 ---Maximum, эта? --- Конец цитаты --- Она самая. :) Только это хак с покемоном, а оригинал - с лягушонком. |
| ww:
--- Цитата: Xerox от 15 Февраль 2018, 00:00:08 ---Мне лень создавать отдельную тему ради PCE. Кому надо, на стримах моих найдет много нового для себя --- Конец цитаты --- Тогда добавлю в название темы |
| Ryukenden:
--- Цитата: Maximum от 14 Февраль 2018, 23:45:38 ---Но вот что интересно. Физика, звуки и внешний вид врагов очень сильно напоминают всем нам известного Кота Феликса. Получается, Феликс вышел на движке этой игры? Забавный факт. --- Конец цитаты --- Хотя фирмы вроде разные - Character Soft и Hudson Soft... |
| ghostdog3:
Второй Keroppi - хорошая игрушка. Однако если не знать, что некоторые стены разбиваются или плохо запомнить карточки в игре на память, игра может показаться не такой и лёгкой. Издатели у них с Феликсом разные, а вот разработчик - один (Shimada Kikaku). Феликс вышел раньше и лягушонок взял кое-какие его особенности. |
| Maximum:
--- Цитата: ghostdog3 от 15 Февраль 2018, 17:11:04 ---если не знать, что некоторые стены разбиваются --- Конец цитаты --- А там и не пройдешь игру, если не знать, что стены на пути разбиваются. --- Цитата: ghostdog3 от 15 Февраль 2018, 17:11:04 ---Издатели у них с Феликсом разные, а вот разработчик - один (Shimada Kikaku). Феликс вышел раньше и лягушонок взял кое-какие его особенности. --- Конец цитаты --- Спасибо, интересно было узнать. А скажи, если не найти на уровнях секретные буквы W и спасти не всех лягушат, концовка будет другая? Я, когда проходил, 4 буквы на 4-х уровнях нашел и вроде всех спас. |
| mult:
Наводил сегодня шмон в шкафу и случайно обнаружил старый обрывок тетради, в котором оказался список игр, которые я проходил на фамиклонах года эдак с 1995 (когда у меня появился первый фамиклон LM-898). Аж слезу обронил, читая написанные мной же начиная лет 15 назад списки (причем серьезно так писал: название игры, производитель, жанр, количество игроков и свой собственный рейтинг). Плюс там же нашел несколько тетрадей с самописными прохождениями игр (как вспомню, сколько времени тратил на их запись - это еще до появления питерских "Энциклопедий лучших игр", аж самому приятно за подробные описания некоторых шедевров). Сам список указываю с "оригинальным" названием с картриджа и , по памяти, оригинальным названием. Игры ниже пройдены безо всяких комбинаций "вверх + старт", "конамиевских кодов" и иже с ними - тогда список будет побольше (за исключением картриджей, в которых сразу было больше жизней, в детстве думал, что так и нужно)))) Специально не включал игры, которые прошел с помощбю эмулятора уже попожжа))) Addams Family 2 Adventure Island 4 Adventures in the Magic Kingdom - "читерил" паузой лишь в конце космического уровня Aladdin (JY) Aladdin (Super Game) Alien 3 - рисовал карты, потом спасибо Великому Дракону American Race Cars Attack! (Mechanised Attack 2) Addams Family Arthur Robin (Lupin Sansei Pandora no Isan) - одна из наилюбимейших игр, спасибо Namcot за шедевр, но уровень в пирамидах - это вынос мозга (особенно если взял продолжение - начинай сначала) 1942 Batman 2 (Return of the Joker) - изначально был картридж с 9 жизнями Batman Returns - чесно, на железе сперва прошел на плохую концовку Battletoads and DD Bird Fighter (Super Jetman) Blades of Steel Boogerman (Super Game) Bomberman Bugs Bunny Crasy Castle - 60 уровней, конечно, это жесть Battletoads - каюсь, первый раз прошел с чит-кодом, но потом попался правильный картридж с чистыми копирайтами и без пополнения жизней. Без варпов! Big Nose the Caveman - заставки между уровнями - это нечто! Big Nose Freaks Out Batman - падла, пока Джокера первый раз убил, несколько картриджей выбросил в окно Bucky O'Hare - неединожды на версии с антипиратской защитой - 1 касание и труп - если чесно, то считал, что так и нужно Castlevania 2 - могу проходить чуть не с закрытыми глазами (эффект кристалов получил методом тыка) Chip & Dale Chip & Dale 2 Cliffhanger Contra Contra Force Crasy City\Mad City - Adventures of Bayou Billy - прошел и японку (релакс) и чертову американку (кто проходил, тот поймет) Chinese Hero Cabal Castlevania Crash Dummies Captain Silver Cross Fire Captain Tsubasa Captain Skyhawk Castle of Dragon\Dragon Unit Поле Чудес 1-2 - Путешествие по Европе Чудова D.J Boys\Rollergames (уже попожжа узнал, что мелектом можно было добавлять энергию) Darkwing Duck Dinosaur Fighter 3\Bird Man 3 Double Dragon - попалась всего раз на многоигровке, но поддалась зараза, за лабиринты 3 уровня был готов убить разрабов Double Dragon 2 - без переключения уровней Double Dragon 3 - без переключения уровней (на японке с копирайтами с полной концовкой) Double Dragon 4\Target Renegade (эх, как я обожаю музыку с уровней, хотя сама игра - Г***) Dracula - несколько раз обламывался, проходя на легкой и нормальной сложности Duck Tales Duck Tales 2 Dead Fox Dizzy Treasure Island Dizzy the Adventurer Darkman (уровень со Скипом и воздушные тележки в последнем уровне - полная ж) Earthworm Jim 2-3 (Super Game) Eliminator Boat Duel Explosion\Dendeki Big-Bang - Clash at Demonhead Disneyland 2\Doki!Doki! Fantastic Adventures of Dizzy - моя самая большая гордость (до сих пор храню схему прохождения вагонеток, версия на 100 звезд) Felix the Cat Flintstones Flintstones 2 Friday the 13th FIFA 2000: Japanese League G.I.Joe 2 Guardic Garden (будь неладен 4 корридор) Ghostbusters 2 (New by HAL) Ghostbusters 2 (Activision) - за статую Свободы респект, но за путь к Виго 4 охотников.... промолчу Gremlins 2 Goal 3 (Kunio-Kun Soccer) Golden Axe 4 - Astyanax - прошел и чертову пиратскую японку (к каждому из глючных боссов подобрал свою тактику, в т.ч. и двум драконам, у которых исчезали сердца для поражения), после чего оригинал пробегал на одном духу Godzilla Getout\P.O.W. Gyruss Gun Nac Green Beret\Russian Attack Go! Dizzy! Go! Goonies Heavy Barrel\Chip & Dale 3 Home Alone 2 Hook Immortal - незаслужено забыты шедевр от ЕА. Пусть немного хуже версии от СЕГА, но прохождение на ч\б телевизоре летом 2000 года не забуду (конец 3 уровня, угадать, когда струя пламени станет зеленой, угадал с 6 раза) Jackie Chan's Action Kung-Fu James Bond Jr Jungle Book Jackie's Dragon 5 (Spartan 2) Joe & Mack Jaws Kabuki Quantum Fighter Kage\Shadow of the Ninja Kick Master Legend of Kage Lion King (Super Game) Little Mermaid Little Nemo: Dream Master Little Ninja Brothers - едва ли не единственная РПГ на железе, которую смог найти на карике. Изумительный юмор, классный сюжет, а главное - игра вдоем! Last Action Hero Legend of Prince Valiant - шедевр, котрый попался на картридже в 2004 году в знаменитой серии FK (4-игровки с кадрами из игр в меню выбора). Изумительная бродилка от Ocean с потрясными графикой и звуками, разнообразием уровней - платформер, тир со стрельбой из лука, платформер-лабиринт с поединками, морской бой, платформер-лабиринт. Mickey Mouse Mickey Mouse 3 Mickey Mouse 4\Letterland Mickey Mouse 5\Numberland Mighty Final Fight Metal Gear Mission Impossible Monster in my Pocket\Batman Flash Mortal Combat 2-3 (JY) Mario 12 - Yoshies Cookie Mario is Missing Ninja Cat Ninja Crusaders Ninja Ryikenden 1-3 (2 часть - и японку, и английскую) NARC Moon Crystal (музыку готов слушать вечно) New Son-Son\Sayyuki World Operation Wolf Prince of Persia Pro Am 2 Punisher Panda Prince Power Blade Platoon Red for Jackal Revolution Heroes\Guerilla War Robocop 2 Robocop 3 Rockin Cats\N'Yankies Rygar RAF World Rockman Rockman 3 Rambo Shatterhand - Solbrain (Солбрейн случайно попался в 1997 году в коробке с изображением второго робокопа с надписью Super Rescue и был пройден сходу, американка попалась уже в середине 2000-х) Street Fighter 2010 Sun Soul Super C Super Cooker Super Mario Super Mario 2 Sonic Prince\Banana Snow Brothers Super Spy Hunter Soccer Simulator Super Robin Hood Snake Rattle'n'Roll (пройдена на знаменитой 7-игровке путем варпа с 6 в 8 уровень. Ледяные уровни до сих пор вызывают дрожь, а поединок с ногой...) School Fight - Renegade Spider Man TMNT TMNT 2 (изначально был картридж с 9 жизнями) TMNT 3 (случайно попалась версия с копирайтами, но битыми - вместо Konami - Zonaxi) TMNT TF Terminator Terminator 2 Three Eyes\Mitsume ga Tooru Tiny Toon Tiny Toon 2 Tiny Toon 4\Bugs Bunnies Blowout Tom & Jerry Toxic Crusaders (версия с исчезновением шкалы энергии, но чертовы ямы на последнем уровне перед последним боссом проходил не раз) Toy Story (Pirate) Twin Eagle Tom & Jerry 3 (Pirate) The Lost World: Jurassic Park 2 (Pirate) Toki Tale Spin The Dragon Trojan Time Lord Wolverine Wacky Races Wizzards & Warriors World Cup Soccer Young Indiana Jones Chronicles Zen Intergalactic Ninja Final Mission Gun Dec Gun Smoke Saint Seiya 2 Life Force Sword Master Conquest of the Crystal Palace Fire Fighter\Flying Hero Last Ninja Frog Adventure 2\Kero Kero Keroppi 2 Time Diver Avenger |
| ww:
mult, было бы интересно сканы или фото тетрадки посмотреть ::) |
| mult:
Сделаем))) |
| Power Up:
Прошел Goonies 2. В детстве играл в японскую версию и так и не осилил). Достать игру тогда удалось интересным способом). Это был не картридж. Появилась у приятеля какая-то херня, то ли тюнер для антенны, то ли какое-то другое устройство, которое подключалось к телевизору для каких-то целей. И в этом аппарате дополнительно были встроены НЕС игры (вроде около сотни) и джойстики прилагались. Конечно я взял у него поиграть, и дал ему свою плейстейшн, что бы он тоже не скучал. Это было где-то в 2003-2004 году. На тот момент у меня уже не было 8-ми битки и игр переиграл уже много, так что на том аппарате из того, что я не играл оказалась только Гуники 2, яп версия. Как уже писал, так и не прошел ее. Игра из разряда нелинейных с "открытым миром", есть карта (вернее две), нужно находить вещи, которые помогают тебе пройти дальше, так же можно находить вещи, которые не являются необходимыми, но упрощают прохождение (костюм, защищающий от водопадов и капель воды и т.п.). В игре два режима: - платформер вид сбоку и от первого лица. Такой себе предшественник Кастлвании 2 и Симфонии ночи, по стилю. Интересная неплохая игра, есть конечно мемент однообразия, постоянно приходиться простукивать молотком стены, потолки и пол, а так же пробовать использовать очки в комнатах. ✔ Затащено! Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 08 Февраль 2018, 10:35:26 ---Все это каждый сам для себя решает. В моем понимании пройденной является игра, в которой на сложности не ниже нормальной ты получил хорошую концовку и/или титры. Все остальное уже детали. Kick Master я прошел на первом круге и считаю пройденным. Если захочу пройти еще два круга, игра будет пройдена на 100% или как-то так. Но это по желанию: делать для себя игровое задротство обязательным не собираюсь. Хорошая концовка была получена, а простая надпись на экране ничего не решает. Как по мне. --- Конец цитаты --- Понятно, что каждый сам решает для себя, можно вообще на изи проходить если решишь что тебе достаточно. Никто никого не может заставлять, это всего лишь игры, можно и вообще в них не играть если так решишь. Но все-таки если проходишь игру только на нормале или не все круги, то ты получается не прошел всего, что приготовили для тебя разработчики. Если в игре три режима сложности и ты говоришь "я прошел ее", автоматически появляется вопрос "а на какой сложности", ты отвечаешь "на нормале", а тебе "та там на нормале нечего проходить, ты на харде пройди". Во-первых твои ощущения от игры уже будут полные (т.к. на харде игра уже по другому играется), во-вторых тут действительно будет чем похвастаться и гордиться, ну и конечно игру можно считать полностью пройденной, разобранной. Вообще логично под словом пройдена подразумевать полностью пройдена, в других случаях помечать - пройдена на нормале, или только два круга. Мое мнение. |
| Zetto-assassin:
Так оно можно и в другую сторону заметить. Дескать ты там на ультрахарде жопу рвал, красавчик, но это ж одни ощущения, на вери вери изи то другие, ты их и не видел/ощутил. Неполное выходит прохождение. |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 21 Февраль 2018, 11:40:32 ---Понятно, что каждый сам решает для себя, можно вообще на изи проходить если решишь что тебе достаточно. Никто никого не может заставлять, это всего лишь игры, можно и вообще в них не играть если так решишь. Но все-таки если проходишь игру только на нормале или не все круги, то ты получается не прошел всего, что приготовили для тебя разработчики. Если в игре три режима сложности и ты говоришь "я прошел ее", автоматически появляется вопрос "а на какой сложности", ты отвечаешь "на нормале", а тебе "та там на нормале нечего проходить, ты на харде пройди". Во-первых твои ощущения от игры уже будут полные (т.к. на харде игра уже по другому играется), во-вторых тут действительно будет чем похвастаться и гордиться, ну и конечно игру можно считать полностью пройденной, разобранной. Вообще логично под словом пройдена подразумевать полностью пройдена, в других случаях помечать - пройдена на нормале, или только два круга. Мое мнение. --- Конец цитаты --- Согласен с тем, что никто никого не может заставлять. В то же время в играх сложность "нормал" считается сложностью по умолчанию. Когда мы включаем игру, в которой разные уровни сложности, в большинстве случаев, когда мы просто жмем "старт" и играем, сразу идет режим "нормал". А чтобы выставить "хард" и прочие "крейзи", нужно заходить в меню и менять там некий пунктик. Таким образом, дефолтное прохождение игры на нормале можно считать достаточным, чтобы игра была для игрока пройдена по-настоящему. Исключение - когда часть контента на нормале недоступна (Bram Stoker's Dracula), в таком случае по-настоящему пройти можно лишь на харде. Но в большинстве случаев полноценная концовка дается уже на нормале. А харды и т.п. - это опционально, значит, необязательно. Изи тоже не катит, поскольку сложность ниже дефолтной - это послабление для малоопытных игроков, и, если прошел на изи, значит, не прошел на сложности по умолчанию, значит, не прошел по-настоящему. Есть и спорные моменты - когда на нормале появляется надпись "перепройдите на харде", и только на высшем уровне сложности пишут: "молодец, затащил". Тут мнения могут быть разными. Лично я склоняюсь к тому, чтобы считать нормал полноценным прохождением в таком случае. Ведь ничего, кроме надписи, не меняется. Надпись просто напоминает игроку, что есть еще вершины для покорения. Мое мнение таково. Есть игра пройдена на нормале, финальный уровень и/или босс не скрыт для харда и концовка не является плохой - игра считается пройденной вне зависимости от прочих условий. Если изучено все, что втулили туда разработчики - игра пройдена на 100%, и это стоит указать дополнительно. Вот как-то так. Длинновато получилось, но, думаю, доходчиво. |
| ww:
--- Цитата: Zetto-assassin от 21 Февраль 2018, 12:57:14 ---Так оно можно и в другую сторону заметить. Дескать ты там на ультрахарде жопу рвал, красавчик, но это ж одни ощущения, на вери вери изи то другие, ты их и не видел/ощутил. Неполное выходит прохождение. --- Конец цитаты --- Но если ты прошёл на харде, то логично, что и на изи пройдешь Добавлено позже: Не полное считается если там концовка другая будет. |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 21 Февраль 2018, 14:14:04 ---Не полное считается если там концовка другая будет. --- Конец цитаты --- Если концовка плохая, то игру я не считаю полноценно пройденной. В таких жанрах, как РПГ, еще возможны варианты, а в платформерах однозначно концовка должна быть хорошей. Если хороших концовок несколько, то игру считаю пройденной при получении любой из них. |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: ww от 21 Февраль 2018, 14:14:04 ---Но если ты прошёл на харде, то логично, что и на изи пройдешь Добавлено позже: Не полное считается если там концовка другая будет. --- Конец цитаты --- Так напишут "лох!", за концовку считать? "Молодец!" же считается обязательным вдруг. То есть почему шесть вместо трех противников (тактика сменилась на более сложную) это надо посмотреть, а один вместо трех (тактики ноль) это нафиг? И прошел я на норме. На харде (часто) просто добавили хп вражинам. С чего мне тем более не пройти? Устану чтоли? А вдруг на изи наоборот бдительность потеряю?)) Кароче я как максимум. Нормала хватает, пока на харде чего не спрятали реально важного. |
| ww:
--- Цитата: Zetto-assassin от 21 Февраль 2018, 15:34:22 ---роче я как максимум. Нормала хватает, пока на харде чего не спрятали реально важного. --- Конец цитаты --- Я прохожу хард только в некоторвх случаях: 1. если чувствую, что смогу его одолеть 2. Если игра нравится 3. Если в конце за хард покажут тянку, которой нет на нормале )) |
| Ryukenden:
А кто-нибудь проходил Felix the Cat от Dragon Co, в котором Феликс должен вернуть своего золотого гуся? Управление, конечно, ужасное, как и в Wait & See... |
| Gelior:
--- Цитата: Ryukenden от 21 Февраль 2018, 17:44:45 ---А кто-нибудь проходил Felix the Cat от Dragon Co, в котором Феликс должен вернуть своего золотого гуся? Управление, конечно, ужасное, как и в Wait & See... --- Конец цитаты --- Думаю, даже самые ярые фанаты оригинального Феликса бросят, максимум, на середине... |
| Ryukenden:
Думаю, из-за управления игра должна подойти для тех, кто любит хард. :crazy: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |