| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение |
| << < (11/146) > >> |
| OmKol:
--- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 16:10:31 ---OmKol, Да не, Каслвания как раз таки выжила --- Конец цитаты --- И породила кучу бесполезных игр и ни одной настолько же стоящей, как скажем 16-битные части, опять же толку. --- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 16:10:31 ---Все, кто не перешел в 3д или как то не разнообразил геймплей, ждала смерть) --- Конец цитаты --- Я вижу, как мегамен умер, х5 в 2д, х6 в 2д, х7 провалился, х8 снова в 2д. |
| Xerox:
MetalliC, развлечение развлечению рознь. Можно развлекаться с пивком на диване, щелкая каналы телевизора, а можно и по музеям ходить. И то, и то, развлечение - но оно показывает интеллект человека и его подход к своему времяпрепровождению. Прохождение игр для галочки - это то же самое, что валяться на диване с пивом и щелкать каналы. OmKol, один в поле не воин, ты же знаешь) Приводить в пример Мегамена, когда его окружали сотни 3д проектов - это знаешь, как искать иголку в стоге сена. Начиная с 1996 2д-экшены умерли и возродились только ближе уже к нашему времени в виде инди. Также как и умерли стратегии, квесты и классические jrpg. Их время прошло. И единичные проекты не меняют общей картины |
| Maximum:
--- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 15:13:28 ---Такие игры вообще должны проходится множество раз даже без наличия секретов) --- Конец цитаты --- С другой стороны, я знаю людей, которым SotN не очень понравилась, из-за нулевой сложности и связанного с этим монотонного геймплея. Если б они сказали, что по многу раз эту игру проходить необязательно, я б с ними согласился. --- Цитата: ww от 08 Февраль 2018, 15:36:05 --- Главное пройти игру до конца (т.е. замочить главного злодея, но обязательно главного, а то бывает на изи его могут вырезать), на сложности хотя бы нормал. А вот все секреты собрать - это уже по желанию. --- Конец цитаты --- Иногда бывают игры, например, Гиммик, где главгада можно забить только собрав все секретные предметы на уровнях. Случай, когда сбор секретов обязателен для прохождения на не худшую концовку. Но эта игра скорее исключение. --- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 16:10:31 ---OmKol, Да не, Каслвания как раз таки выжила, благодаря этому рпг-переходу) Она вышла в 1997 году, когда время 2д-платформеров подошло к концу. Все, кто не перешел в 3д или как то не разнообразил геймплей, ждала смерть) --- Конец цитаты --- Надо сказать, что Кастлу пробовали перезапустить в 3D, на Нинтендо 64. И только провал этого перезапуска привел к повальной штамповке метроидваний. Даже в ту эпоху до-LoS-овского периода Игараси пытался создать достойные 3D игры, но выходило у него это с переменным успехом. |
| Xerox:
--- Цитата: Maximum от 08 Февраль 2018, 16:21:11 ---С другой стороны, я знаю людей, которым SotN не очень понравилась, из-за нулевой сложности и связанного с этим монотонного геймплея. Если б они сказали, что по многу раз эту игру проходить необязательно, я б с ними согласился. --- Конец цитаты --- Процент твоих людей не сопоставим с процентом тех, которые считают ее шедевром. На любой шедевр всегда найдутся недовольные, но 5-10% людей не меняют сути) Шедевр все равно останется шедевром Добавлено позже: --- Цитата: MetalliC от 08 Февраль 2018, 16:13:04 --- тут вопрос более в том, что нехрен другим вещать мол - "если ты не прошел игру на 2000% знач ты в нее вообще считай не играл!" --- Конец цитаты --- Если покажешь, кто тебе посмел так написать, я первый ему плюну в лицо) Если это реверанс в мою сторону, то, видимо, ты не внимательно читал написанное. Нигде не писал, что в каждой игре нужно собрать 2000%, ни даже 100% |
| MetalliC:
--- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 16:16:32 ---развлечение развлечению рознь. Можно развлекаться с пивком на диване, щелкая каналы телевизора, а можно и по музеям ходить. И то, и то, развлечение - но оно показывает интеллект человека и его подход к своему времяпрепровождению. Прохождение игр для галочки - это то же самое, что валяться на диване с пивом и щелкать каналы. --- Конец цитаты --- каждый развлекается в свое удовольствие. да и всё хорошо, и музеи и пивко, в меру, и то и другое. но некоторые похоже делают это чтоб попытаться хвастаться тем как круто они развлекаются лол. опять же, если тебя это прёт - да пожалуйста, твое личное дело. но не нужно всем рассказывать что вот именно так нужно, и только именно так правильно. |
| Xerox:
--- Цитата: MetalliC от 08 Февраль 2018, 16:05:42 ---вот именно поэтому мнения профессиональных журнализдов из крупных изданий и не имеют веса среди мыслящих людей. --- Конец цитаты --- некоторые похоже хвастаются, что не читают журналы и пытаются назвать тех, кто читает, идиотами :) Не нужно всем рассказывать, что слушать мнения журналистов - это не правильно, думаю, каждый сам для себя это решит Ладно, я чуть встряхнул ваше повседневное бытие, пожалуй, пойду играть в Валькирию |
| Freeman665:
на мнения журналистов, конечно, можно ориентироваться, но и истиной в последней инстанции считать не стоит, потому как подражателей Логвинова среди них хватает. К тому же все слышали о случаях, когда на рецензентов оказывали давление, если они выставляли недостаточно высокую оценку. |
| Xerox:
Freeman665, на мнение одного журналиста конечно не стоит ориентироваться. Но когда большинство журналов ВО ВСЕМ МИРЕ - штук 100 как минимум, выставляют высокие оценки одной игре - вы же не думаете, что на все 100 журналов одновременно было оказано кем-то давление? Это полный бред будет :) Так могут думать только сторонники различных конспирологий и фантазеры |
| ww:
Xerox, давайте по теме? :) Вот кстати прошел ферстраном игру Magical Doropie. Видел как то прохождения и решил заказать себе на али одноигровку с японской версией. Версия пришла японская, но переведенная на англ. Ну игра короткая, хотя по началу сложная. Идея с оружием мне понравилась, но вот нужное из них только "метла" и "отскакивающие шарики", остальным не пользовался. Еще паверапы слишком редко выпадают и нафармить у меня ни разу не получилось. Еще паверапы пропадают иногда. Боссы в игре показались все легкими и не проработанными до конца. А так, понравилась игра, еще идея с кислородом и полетом на метле. Больше всего потратил времени на второй уровень, а боссов убивал раза со второго (ну кроме последнего, его раза с третьего). ✔ Затащено! |
| Xerox:
--- Цитата: ww от 09 Февраль 2018, 00:13:07 ---Xerox, давайте по теме? :) --- Конец цитаты --- а давайте ты тогда всем это напишешь, а не только мне? или тебе настолько сложно пролистать назад 2 страницы и посмотреть, что все оффтопили, а не только я? :) Не веди себя, как некоторые тупые модераторы на этом форуме, у которых "всегда виноват тот, кто громче всех кричит". На самом деле я сюда тупо зашел порекламить свой канал, хз зачем я вообще ввязался в спор )) Пустая трата времени |
| ww:
Doki! Doki! Yuuenchi: Crazy Land Daisakusen Вот ее проходил долго, но все дело в картридже видимо. Игра сначала показалась простой, тем более пароли на каждый этап. Но потом встрял на 2-м уровне с тележкой, тупо не знал почему не долетаю. Потом разобрался, что на кнопку стрельбы разгоняться можно. Ну а так все казалось просто, только фэйлы случались из-за того что или прыжок не сработает, или поторопишься, а на платформе тебя заяц ждет и падаешь в яму. Первый босс индейская голова - проблем не доставил, просто стоишь слева и перепрыгиваешь шары. Второй босс обезьяна тоже простой, но долго валил его. Теперь нашел тактику - когда она сваливается стрелять в нее и когда на тебя падает листик не переставая стрелять пройти вперед и так босс сдохнет вообще быстро. Вот дальше еще уровень был где шары с двух сторон на тебя катятся и думал не пройти без урона, но разобрался и все просто оказалось. Вот еще в пещере место такое нашлось, где иногда конты сливаю - где коротки прыжок нужно сделать, или он головой ударяется и в пропасть летит. Босс пират сразу нашел тактику, но не всегда успеваешь прыгнуть, чтоб он крюком не задел. Еще долго очень его убивать. Но нашел тактику - встаешь влево и разворачиваешься и стреляешь (двойным мячом вообще легко убивается). Рыбы дохнут и оставляют бонусы и боссу больше урона наносится. Ну а дальше эта Рысь или кто там, самым сложным показался боссом. Много сливал на нем и тут еще сюрприз ждал, что пароль уже не дают. Тактику нашел после - меняешь оружие на двойное, встаешь в право и стреляешь убивая все шарики. Тут был последний уровень с вагонетками, где я слил и еще один сюрприз ждал, что пройти нужно до него два уровня от пароля. Хотел пройти честно, без паролей и может даже без контов, но картридж часто подводил. Вот пройдешь эту рысь и он тебе черный экран показывает. Пришлось пароли на последний уровень вводить и так прошел игру. Может не совсем честно, но что поделать, пока картридж не найду другой будет так. Боссы последние тоже оба легкие. Предпоследний даже посложней из-за дождя, но нашел место хорошее - левый угол. Если его в левом углу поймать, то дождь тебя вообще не достанет и его можно пинать очень много. Итог: игра чуть выше среднего, сюжет на пятерочку. ✔ Затащено! |
| Freeman665:
Музон и правда шикарный. |
| OmKol:
--- Цитата: Xerox от 12 Февраль 2018, 23:40:49 ---Буква D - защитные ракеты. Действуют одновременно и как защита, и как атака. Убивают всех ,кто их коснется, включая пули. Можно пользоваться как щитами. Я не нашел применения данному оружию. --- Конец цитаты --- С хорошим уровнем прокачки крайне полезное - ракеты начинают вращаться как бешеные, прикрывая от немалого количества опасностей. Добавлено позже: --- Цитата: Xerox от 12 Февраль 2018, 23:40:49 ---Зеленое оружие - опять же, полезно только на финальном апгрейде, чуть мощнее синих, но слабее красных. У всех 3 оружий никакой задней защиты. --- Конец цитаты --- В твоей прохе красное оружие вынесло шестого босса за 45 секунд, в моей зелёное того же босса за 10 секунд. Зря недооцениваешь зелёное оружие - очень мощное и охренительно полезное на боссах, прикрывающихся щитами. |
| MetalliC:
--- Цитата: Xerox от 12 Февраль 2018, 23:40:49 ---Играть только в японскую версию - там ..... лучше звуковой чип. --- Конец цитаты --- шо ? |
| OmKol:
Увидел в прохе Ломакса игнор такой игровой механики, как кнопка Select, меняющая скорость корабля. Посмотрел концовку седьмого уровня, где стены закрываются и нужно реагировать, а там абуз паузы. Зашибись эксперт, браво! Зато все игры знает, журналы читает и не забывает других унижать. |
| Xerox:
--- Цитата: OmKol от 13 Февраль 2018, 00:24:39 ---В твоей прохе красное оружие вынесло шестого босса за 45 секунд, в моей зелёное того же босса за 10 секунд. Зря недооцениваешь зелёное оружие - очень мощное и охренительно полезное на боссах, прикрывающихся щитами. --- Конец цитаты --- А твое прохождение такое же живое как и мое и честное? или с сейвами играешь и замедлениями, а потом выкладываешь уже готовые прохождения? А слабо пройти на стриме вживую как я? :) Очень хотел бы увидеть игру настоящего "эксперта", который сможет показать простым смертным его мастерство |
| OmKol:
--- Цитата: Xerox от 13 Февраль 2018, 08:02:18 ---А твое прохождение такое же живое как и мое и честное? или с сейвами играешь и замедлениями, а потом выкладываешь уже готовые прохождения? --- Конец цитаты --- Все мои прохождения живые. Я не использую сейвы и замедления плюс у меня навалом прохождений, где сейвов и замедлений нет в принципе (например записи с PS3). Также я успел зарекомендовать себя на стримах как честный игрок, когда я проходил сложную игру, кто-то просил меня выполнить определённое действие и я его выполнял, что было бы невозможно, если б я просто пустил готовую проху воспроизводиться. Я разрешаю тебе на стриме следующей сложной игры тоже попросить меня выполнить любое действие, которое можно выполнить в безопасной локации и оно не будет вредить прохождению (например прыгнуть три раза после победы над боссом). |
| Xerox:
OmKol, Ну ок, ок, верю) Я паузу юзал, потому что это был предпоследний уровень, далековато. Смерть означала бы однозначный резет и все заново. Кстати, есть трюк, позволяющий даже с готовой прохой выполнять любые действия. Ты можешь запустить мувик к эмулятору, а потом просто перехватить управление и продолжить самому ) |
| Maximum:
Getsu Fuuma Den. Поскольку такие игры на форуме обсуждают мало, создал для нее отдельную тему, где отписывался о впечатлениях, ну, и об основных особенностях игрушки. Сама по себе идея смешивания в одной игре различных жанров мало что значит, если не все порядке с их реализацией. А в GFD все реализовано выше всех похвал (по меркам ретро-игры на консоли, ессно). Интересно бродить по открытому миру, исследуя доселе не посещенные участки; драйвово - пересекать локации с видом сбоку; захватывающе - бродить по трехмерному лабиринту в поисках прохода к боссу. Ну, и РПГ-элементы, такие как прокачка оружия и сбор инвентаря, очень кстати. И все это в игре 1987-го года. Не говоря уж об атмосфере, буквально фонящей экзотической для нас японской мифологией. Сложность тут невысока благодаря новым оружиям, которые ты периодически находишь на пути. Кому не хватает челленджа, может попробовать побить врагов обычным мечом, ничего не экипируя. Такая вот настраиваемая сложность. Основной вызов в том, чтобы разобраться, куда следует идти. Есть неочевидные загадки, но до несправедливостей а-ля Simon's Quest игра не доходит, что очень хорошо. Игрок способен во всем разобраться сам. Из недостатков я бы отметил криво реализованные бои на мечах, когда Фууме о-очень сложно ударить мощного врага, не поранившись самому. Особенно от этого страдаешь в начале, когда оружия еще не набрал. Ну, и хитбокс самого Фуумы. Но все это уравновешивается отличным отзывчивым управлением и кучей удобного оружия, которое набираешь по ходу игры. Остальное - или слишком мелкие недостатки, или субъективные моменты. Кому-то может не понравиться "трехмерный" лабиринт, но мне он неплохо, как говорится, зашел. В общем, как уже можно догадаться, впечатления от игры у меня самые положительные. Вот уж точно "hidden gem", не думал, что малоупоминаемый Фамиком-эксклюзив может так порадовать. --- Цитата: Xerox от 13 Февраль 2018, 08:58:49 ---Кстати, есть трюк, позволяющий даже с готовой прохой выполнять любые действия. Ты можешь запустить мувик к эмулятору, а потом просто перехватить управление и продолжить самому ) --- Конец цитаты --- Допустим, один раз такое прокатит. А если несколько раз? Действия-то игрок будет выполнять в произвольных местах игры. Он не сможет скорректировать записанную проху так, чтобы зритель это не запалил. |
| Maximum:
Kero Kero Keroppi no Daibouken 2 - Donuts Ike ha Oosawagi! Вообще я в такие легкие детские игры обычно не играю. Но вот шерстил многоигровки, попался этот экземляр, и решил между делом его пройти. Перед нами незамысловатый платформер про японского лягушонка. Путешествуем по уровням, спасаем других лягушат. С боссами не деремся, а играем в мини-игры. Но вот что интересно. Физика, звуки и внешний вид врагов очень сильно напоминают всем нам известного Кота Феликса. Получается, Феликс вышел на движке этой игры? Забавный факт. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |