Автор Тема: [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение  (Прочитано 131540 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1680 : 14 Ноябрь 2020, 13:55:40 »
P.S. А кто-нибудь качественно проходил ли Hebereke (J)/Ufouria - The Saga (E)? (я давно ещё на эмуле проходил, некачественно, (Е) и вновь проходил, некачественно, на днях переведённый на аглицкий Hebereke (J). Его бы на русский (Уфория-то давно переведена)... Помимо некоторых отличий, ещё и диалоги (J) от (E) отличаются содержанием. Наверно, и сама история тоже...

По мне, это не та игра, которая легко проходится, даже если не раз проходил... Но Gimmick!, конечно, уж куда сложнее, особенно если хочешь получить полноценную правильную концовку.
Проходил когда-то обе версии. Странно, по мне так довольно легкая игра. Особенно по меркам Sunsoft, у которых легкие игры - редкость.

Диалоги малость отличаются. Имена у героев другие. Японский сюжет более логичен и при этом более упорот. Главные герои с перепою не понимают, что с ними было и где они находятся. Графику в европейке частично перерисовали. Два главных персонажа из четырех заменены. Еще ввели цензуру - в японской версии птички сверху гадят на персонажей, а в европейке их экскременты переделали в гирьки. :D

Оффлайн Ryukenden

  • Пользователь
  • Сообщений: 1007
  • Пол: Мужской
  • Хрю-хрю
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1681 : 14 Ноябрь 2020, 14:08:54 »
Я обычно застревал (зная, что без сохранений мне будет нелегко) в той комнате, которую пройти можно, только замораживая на время врагов и вставая на них.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1682 : 14 Ноябрь 2020, 14:28:26 »
Я обычно застревал (зная, что без сохранений мне будет нелегко) в той комнате, которую пройти можно, только замораживая на время врагов и вставая на них.
Да, там тяжеловато. Не всегда с первого раз проходил. Но гибель персонажей не ведет к проигрышу, а просто откидывает назад, при том, что всегда можно подлечиться. Потому после запоротой попытки просто приходил туда снова и прыгал до тех пор, пока не получалось перебраться.

Оффлайн Ryukenden

  • Пользователь
  • Сообщений: 1007
  • Пол: Мужской
  • Хрю-хрю
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1683 : 14 Ноябрь 2020, 14:32:42 »
Гибель персонажа всегда ведёт на начальную локацию, откуда всё и начиналось, и откуда нужно идти туда, где сдох, и снова пробовать проходить.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1684 : 14 Ноябрь 2020, 15:10:30 »
Гибель персонажа всегда ведёт на начальную локацию, откуда всё и начиналось, и откуда нужно идти туда, где сдох, и снова пробовать проходить.
Ну, снова дойти до нужного места не сложно - локации маленькие.

Оффлайн Ryukenden

  • Пользователь
  • Сообщений: 1007
  • Пол: Мужской
  • Хрю-хрю
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1685 : 14 Ноябрь 2020, 15:13:21 »
Время нужно. :)
Быстрее всего можно дойти до финального босса.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1686 : 17 Ноябрь 2020, 16:06:44 »
На счет проработки еще добавлю как порадовала концовка. В титрах вставлены картинки которых не было в игре, т.е. эксклюзивно для концовки нарисовали.
Че т как-то не обратил внимания на этот нюанс, надо будет повнимательнее посмотреть o_0. Больше наблюдал за бегающей принцессой во время титров и думал, почему принцесса не бегает также во время игры вместе с героем в башне, а ходит ускоренным шагом. Подумалось, что игра выпускалась в некой спешке. Но это мелочь, наверное.
И после титров есть даже "скрытый финал"
Тоже этот момент запомнился.

Рад, что игра понравилась. Тоже такие же впечатления - действительно изумруд.

Оффлайн Ryukenden

  • Пользователь
  • Сообщений: 1007
  • Пол: Мужской
  • Хрю-хрю
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1687 : 17 Ноябрь 2020, 16:51:55 »
Прошёл с трудом (но без сохранений) Hebereke's Popoon (E) (она же - Hebereke no Popuun (J)) на SNES в режиме Story (так-то проходил давно, и тоже с трудом, но после новой скачки ромов SNES снова захотелось). Она почти тетрис, но там ещё стремятся усложнить жизнь падением одной, несколькими или сразу кучей фигурок противника, от которых нужно избавляться, ну и скорость падения основных фигурок постепенно увеличивается, времени на раздумье не остаётся.

Как всегда, Хебе нужно выбраться из мира, и он ходит и спрашивает у остальных, где выход. Только персов нужно обыгрывать, а не кидаться в них неизвестно чем. Побеждать надо два раза. Продолжения также бесконечные (сколько уж потратил, а Game Over-а не было). Игра заканчивается падением неба на мир. Дальше идёт список тех, кто создавал игру.

Концовка в (J) с добавлением - после падения неба Хебе плачет и что-то говорит, а показ тех, кто создавал игру, отсутствует. Ещё в (Е) титр со словом SUNSOFT - голубого цвета, а в (J) - розового.

Как-то так.

Добавлено позже:
P.S. Оказывается, если в игре Dodge Danpei 1 (Famicom) ввести в пароле имя Hebe, то можно посмотреть все cutscenes. Что избавляет от необходимости проходить игру. Посмотрел. Оставили положительное впечатление.
« Последнее редактирование: 18 Ноябрь 2020, 19:54:43 от Ryukenden »

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1688 : 17 Ноябрь 2020, 18:04:15 »
Цитата
Босса финального забил довольно легко (выглядит он ксати довольно неплохо), вспомнил, что могу превращаться в воду на несколько секунд (и в этот момент тебя нельзя ударить, но и ты тоже не можешь двигаться), и с помощью этого избегал атак врага.
Интересная тактика. Я случайно нажал L или R и заблочил некоторые атаки. Я так понял эти клавиши некое подобие блока, а не только двигатели статуй. Не довелось опробовать, только на конечном боссе узнал, что они отражают ещё атаки. С ними тоже без проблем с ним справился.

Согласен, что локации грамотно сделаны, не успевают надоесть и их интересно исследовать. Момент с поиском различий тоже оригинально сделан и необычно.

Цитата
Самые сложные боссы оказались первый Дьявол, супруги Вампиры и Барышня в Египетской Пирамиде.
Тоже имел с ними проблемы в основном. Первый босс сильно также, как и тебе, дал прикурить.

Цитата
Да, насчет минусов. Огорчает, что некоторые текстовые окна закрываются-убираются нажатием на крестовину - иногда случайно убираешь текст, не успев прочитать. Такое бывало редко, но бывало. Раз пять-шесть за игру где-то.
Упустил этот момент, басило изрядно.

Цитата
А там внутри еще виднеются Soul Blazer и Terranigma, еще две игры от той же компании Quintet
Жаль перевод на русский остальных частей накрылся :(. Стоит сказать шеф-нетовцам спасибо за знакомство со столь замечательной игрой.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1689 : 18 Ноябрь 2020, 06:34:52 »
А СНЕС славится своим богатством на рпгшки-адвентуры, там еще и две Маны есть. Играть не переиграть.
Играй в то, что на русском. На рутрекере есть сборники переведенных игр, уже пропатченные - качай и играй. Secret of Mana переведена, Star Ocean, FF6, Chrono Trigger, Monstania (не играл еще), Sailor Moon - Another Story, Slayers, Bahamut Lagoon, Zelda. Earthbound недавно переведена. Tales of Phantasia, к сожалению, не до конца. Wonder Project J - тоже к приключенченским можно отнести, симулятор воспитания, играешь практически в настоящий мульт.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1690 : 18 Ноябрь 2020, 08:13:52 »
На рутрекере есть сборники переведенных игр, уже пропатченные - качай и играй.
Не знал. Спасибо

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1691 : 19 Ноябрь 2020, 16:43:09 »
На рутрекере есть сборники переведенных игр, уже пропатченные
а можно ссылку? а то видимо я кривой =)

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1692 : 20 Ноябрь 2020, 16:42:20 »
а можно ссылку? а то видимо я кривой
Советую присмотреться к раздачам AlexanderBal, здесь его изрядно потроллили, как в прочем и многих других полезных юзеров, ромы он компонует, как надо. Раздачи у него очень нужные - https://rutracker.org/forum/tracker.php?rid=21818313.
Snes - поставлены англосификаторы и руссификаторы - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5040768
Nes - также поставлены англосификаторы и руссификаторы - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5005915
Sega - пиратские ромы на русском и от групп-переводчиков - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5005940
GBA - пиратские ромы на русском и от групп-переводчиков - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5456600


Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1693 : 20 Ноябрь 2020, 17:19:54 »
Советую присмотреться к раздачам AlexanderBal,
Спасибо

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1694 : 20 Ноябрь 2020, 19:05:44 »
Онлайн-патчер также есть - https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/. Выбрал нужный ром, выбрал ips-руссификатор или другой патч и все - пропатченный ром сразу скачивается. Тоже в последнее время часто пользуюсь.

Оффлайн Sprill

  • Пользователь
  • Сообщений: 970
  • Пол: Мужской
  • Вескер никогда не снимает свои очки.
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1695 : 21 Ноябрь 2020, 00:47:36 »
Mitsume Ga Tooru (Dendy)

С этой игрой я познакомился уже тогда, когда у меня появился диск с эмуляторами. Просматривая однажды список ромов, меня заинтересовала игра под названием “3 Eyes”, которая, как, оказалось, была даже переведена на русский язык. Эта была первая игра на денди, которую я увидел на русском языке. Игра привлекла меня своим анимешным стилем и неплохим геймплеем, но вот пройти мне её тогда, увы, не удалось. Всё никак не мог понять, как же запрыгнуть на высокую стену на уровне 1-2. Уже только через пару лет я узнал, что, если зажать кнопку B, то можно вызвать жезл, с помощью которого и можно будет запрыгнуть наверх. Игру же первый раз я прошёл уже только весной 2016-го на консоли.

Перед тем как снова пройти игру, решил посмотреть прохождение от стримера X-Phantom. До этого я даже не подозревал, что если долго стрелять по монеткам, то тогда их можно прокачивать, также не знал ещё, что некоторые фиолетовые головы на уровне 3-1 можно не только убивать, но и что в одной из них есть 1000 монет!

Первые два уровня прошёл неплохо, но вот на третьем, где на тебя опускается потолок с шипами и ещё засасывают приборы, я потратил две жизни упав дважды прямо на шипы. На четвёртом уровне часто спешил вперед, из-за чего много раз получал урон от скелетов и крабов, в итоге до босса дошёл с маленьким запасом здоровья. Я постарался перед прохождением хорошо запомнить его тактику атаки, но ему всё же дважды удалось попасть в меня эктоплазмой и я потерял ещё одну жизнь. Потом был напряжённый момент на пятом уровне, где нужно было проходить комнаты с квадратными кирпичами, которые поднимаются к потолку с шипами. Первую прошёл нормально, а вот во второй занервничал и запорол две жизни. Что касается трёх механических роботов, то они вообще не представляли никакой опасности.
 
Ну а в конце нужно было сначала сразиться с танком, а затем и с финальным боссом. Когда я проходил игру в первый раз, то абсолютно не понимал, как правильно атаковать этот танка. Просидел я тогда на нём достаточно много времени, прежде чем нашёл тактику: сначала стреляем ему в пушку, затем бежим к его лапам, чтобы его снаряды не упали на нас. Когда он начнёт движение, нужно медленно двигаться вместе с ним в левую часть, а когда он начнёт двигаться назад, то остаёмся в левой части экрана и снова стреляем ему в пушку. Финальный босс тоже поначалу казался мега сложным, но и против него также нашёл тактику. Единственное, что у меня не всегда получается в битве с ним – это отразить его волны, которые он пускает своим мечом.

В общем, игра мне понравилась, я бы даже назвал её одной из самых лучших игр на денди. Больше всего в ней мне лично понравилось музыка. Всё-таки композиторы в Natsume умели сочинять классную музыку для восьмибитки.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1696 : 21 Ноябрь 2020, 00:58:44 »
Mitsume Ga Tooru (Dendy)
Даааа...
Кайфовая игра

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1697 : 21 Ноябрь 2020, 01:51:05 »
Mitsume Ga Tooru (Dendy)
Игрушка классная, без вопросов.
На приставке, помнится, чуть-чуть ее не прошел - не смог победить последнего босса. Уже потом понял, что он не особо-то сложный.

Когда я проходил игру в первый раз, то абсолютно не понимал, как правильно атаковать этот танка. Просидел я тогда на нём достаточно много времени, прежде чем нашёл тактику: сначала стреляем ему в пушку, затем бежим к его лапам, чтобы его снаряды не упали на нас. Когда он начнёт движение, нужно медленно двигаться вместе с ним в левую часть, а когда он начнёт двигаться назад, то остаёмся в левой части экрана и снова стреляем ему в пушку.
С этим танком связан один неочевидный момент. На каждый твой выстрел он отвечает своим выстрелом. А если не стреляешь - и он не будет стрелять. Если не просечь это, то будет тяжело - постоянно стреляешь ему в пушку, он тоже будет постоянно стрелять, и ты просто не сможешь увернуться от его атак.

Онлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3421
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1698 : 23 Ноябрь 2020, 01:04:39 »
что некоторые фиолетовые головы на уровне 3-1 можно не только убивать, но и что в одной из них есть 1000 монет!
В детстве долго в нее играли проходили, по этому она запомнилась и стала одной из любимых игр. Что мне запомнилось больше всего - это то, что сами догадались до копья и про монетки тоже сами случайно узнали (а еще пару куриц находили). А вот то что фиолетовые рожи можно убивать не знал до эмуляторов. А какая дает тыщу? Это можно секретом назвать, т.к. Все дают минимальную монету, а одна максимальную... Надо поискать.

Оффлайн Sprill

  • Пользователь
  • Сообщений: 970
  • Пол: Мужской
  • Вескер никогда не снимает свои очки.
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1699 : 23 Ноябрь 2020, 20:24:39 »
А какая дает тыщу?
На 32:20

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1700 : 24 Ноябрь 2020, 20:18:43 »
Освежил впечатления о несовской Astyanax:

Игра про попавшего в волшебный мир ОЯШа, естественно ставшего там отважным героем. Прокачка оружия с накоплением силы на удар присутствует, приправленная несколькими видами магии. Только геройство тут в основном в том, чтобы не упасть в ямы - их много, прыжки и хитбоксы кривоваты, враги любят появлятся с краю или летать по экрану. Более усугублённый Legendary Axe.
В целом тут прикольные чудовища - как враги, так и боссы. Уровни более-менее норм, но вертикальные участки выглядят просто вырвиглазно. Часть боссов убивается в перемяс, но на другой придётся чуток покумекать, можно правда прибить его магией, но магия пригодится и на самом уровне, чтобы неожиданно в яму не упасть. В конце боссраш из полубоссов предыдущих уровней тоже вынудит искать к ним тактику. При смерти теряешь оружие, но не максимальный замах, в силе удара конечно проиграешь, но не намного, последний уровень со стартовым топориком таки проходим. Последний босс подчёркивает упор боёв на магию - если в последней фазе не замедлишь время сам, это сделает он, и скорей всего тебя прибьёт.
Стоит сыграть из-за диковинного внешнего вида, крепкий середнячок для тех лет.

Также мне сообщили про аркадную версию, поглядел и на неё:

Похожа на несовскую только тем, что у героя топор с заряжаемой силой, а скелеты любят атаковать не доставая до него. А в остальном полностью другая игра, без сюжета и с притянутыми в конце чужими (модно было тогда, видать). Графика, конечно, красивая, но одному врагу даже поленились анимацию ходьбы делать, а музыка вообще резкая и противная.
С геймплеем получше. Топором надо активно махать, это даёт защиту, сбивает выстрелы, удар на замахе бьёт даже назад поэтому сзади врагам тоже не подобраться. Щит пригождается и неплохо работает полу-автоматически. Вот прыгать очень опасно, часто при попытка рухнуть на врага с ударом огребаешь. Магию при воскрешении не дают, что не позволяет спамить. Идёшь близко к краю экрана, часто враги неожиданно выскакивают, приходится шагать по чуть-чуть. Но при этом враги кроме самых начальных не лезут бесконечно, разные по поведению, поэтому игра такая неторопливая и осторожная, постоянно махать ради защиты, думать прежде чем идти, но не тормозить сверх меры - часики-то тикают. Боссы тоже адекватные, ко всем можно подобрать безопасную тактику - где-то спам, где-то редкие подходы с заряженным ударом. Последний, конечно, всё равно без урона недоставаем практически, но на то он и последний.
В целом, вполне адекватная по сложности аркада, с подготовкой можно легко минимизировать потери, но вот недостаток осмысленности происходящего (особенно переход от мага к чужому) её всё же портит.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1701 : 29 Ноябрь 2020, 10:27:36 »
Нахально напишу сюда про Амигу.

У меня так забавно получилось, что сначала я попытался поиграть в Lionheart, и потом у меня это перетекло в марафон игра из серии "про накачанного полуголого воина" - Legendary Axe 1-2, Actraiser 1-2, Astanyax. И вот только сейчас я прошёл таки Lionheart, на максимальной сложности.

В игре наш человеко-лев выглядит как будто намасленным и иногда располагается в весьма забавных позах, что не может не навевать пошлые шутки. В остальном тут радующая глаз отличная рисовка загадочных инопланетных пейзажей, стартуя в болоте среди крокодилоподобных страхолюдин и живых ульев, кажется что перед тобой Shadow of the Beast. Потом может показаться, что как-то всё однообразно - то болото, то паучья пещера. Но стоит продраться через них, как пойдут новые уровни, уже не такие тягомотные, но каждый со своей изюминкой. Потом так и вообще на динозавре покататься придётся, чтобы догнать и забраться на летающий корабль, а потом и вообще на драконе полетать. Музыка не сказать что красивая, для Амиги то вообще фигня какая-то, но очень точно передаёт атмосферу уровней.

Сначала игра кажется типичной очень сложной комповой игрой тех времён - здоровья мало, жизней кот наплакал, опасности повсюду. Да и управление чудное, кнопкой удара сначала достаешь меч и только потом стрелками им машешь. Для правильного применения удара вниз в прыжке надо вообще тренироваться, зато потом скачешь по врагам как Скрудж Макдак. И вот ты уже не помераешь от каждого чиха. А потом оказывается, что в лучших традициях старых компов это платформер про исследование, где нахождение секретов - залог к получению кучи жизней и прокачки здоровья и оружия, которые делают игру легко проходимой даже на максимальной сложности. Проблемы в основном с первыми уровнями, где здоровья мало и легко быть загрызенным паучками или проткнутым шипом.
Даже убитые враги остаются убитыми после смерти, а прокачка не уходит даже после конта, хотя треугольнички прокачки сгорают, так что желательно набранные жизни растранжирить только к последнему уровню.

Игра, кстати, по сути инди того времени, сделана кучкой энтузиастов. В титрах мелькают пожелания удачи другим людям с игрой Targa  ;)

Street Fighter, короче тебе особенно сильно советую эту игру.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 511
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1702 : 01 Декабрь 2020, 21:42:14 »
Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game (Dendy)
Наконец-то я смог одолеть её! Не знаю ж, криворукий я может, но далась она мне тяжко, особенно в финале. Ранее я уже писал, что в детстве я её не проходил. Играть то играл, но вот до финала дойти не представлялось возможности. И вот, только сейчас я смог взяться за её прохождение.
Итак, я пробовал пройти её дважды, первый был как бы пробным, дошёл до финала и на боссе погиб, не ожидая такого отпора от финальных боссов, а во втором чудом, наверное, смог победить! С самого начала что рядовые враги, что боссы особо не представляли угрозы, особенно с учётом того, что я знал о суперприёме. Но вот уже начиная с уровня логова клана Фут начались сливы. При моём первом прохождении не мог понять в начале, как бить тигров, но после дошло и они не представляли уж такой угрозы. Но вот скорпионы... Что при первом, что при втором прохождении они меня насиловали не переставая, благо, что они за всю игру встретились один раз на одном экране. Даже босс этого уровня не вызвал столько проблем, как они. Ну а дальше же финальная глава! И если сам Технодром не вызвал таких уж сложностей, то вот финальные Крэнг и Шрэддер оказались одним из самых серьёзных испытаний во всей игре, что, конечно же, не удивительно! Крэнг постоянно своими пинками сводил мою линейку здоровья к нулю, а Шрэддер в самый неподходящий момент выпускал молнию, которая сразу же убивала меня, превращая в черепашку. У меня вообще было, что он эту молнию раз пять с клоном выпустил подряд! Ну, и плюсом частенько взмах его меча всё же попадал по мне, что тоже было далеко не из приятных событий, с учётом того, что Крэнг постарался сбавить мне как можно больше жизней и здоровья! Сливы шли не переставая! После кучи попыток у меня прям руки уже опускались. Но всё же, на последнем продолжении и на последней жизни, Шрэддер был повержен! Да уж, примерно те же чувства испытал, что и в недавнем прохождении Comix Zone!
Пожалуй, пора от Dendy перейти на консоль повыше классом, например, Sega Mega Drive, для которой я подготовил Contra: Hard Corps... Ну что ж, пожелаю будущему себе справиться с этой нелёгкой задачей! :)
« Последнее редактирование: 06 Декабрь 2020, 10:51:47 от anikeev.alexandr »

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1703 : 02 Декабрь 2020, 06:41:10 »
Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
Да уж. Крутая игра. Хотел бы я стереть себе память и все эти эмоции ещё раз испытать.
Поздравляю с прохождением

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 511
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1704 : 02 Декабрь 2020, 08:34:03 »
Да уж. Крутая игра. Хотел бы я стереть себе память и все эти эмоции ещё раз испытать.
Поздравляю с прохождением
Спасибо! :) Да, несмотря на мой бугурт, отмечу, что игра, конечно, отличная! Музыка, спрайты, фоны и геймплей просто великолепны! Для меня эта игра уже давно ассоциируется с Dendy и детством, даже несмотря на то, что игру не проходил! Такой вот парадокс! :)

Оффлайн Rambo

  • Пользователь
  • Сообщений: 248
  • Пол: Мужской
  • Get the hell out!
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1705 : 02 Декабрь 2020, 12:40:53 »
Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game (Dendy)
А в какую версию то играл? Японская то попроще американской будет (удар с ноги сильнее, например). Кстати тоже планирую её перепройти в ближайшее время.

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1706 : 02 Декабрь 2020, 13:35:38 »
Проходил тоже в этом году. Такое разочарование. Кривая, однообразная и, в целом, серая что ли. Вот тройка неплохо держится. Хотя в детстве наоборот именно двойка нравилась, а третья не очень

Оффлайн Ryukenden

  • Пользователь
  • Сообщений: 1007
  • Пол: Мужской
  • Хрю-хрю
    • Просмотр профиля
Re: [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1707 : 02 Декабрь 2020, 15:19:08 »
TMNT2 - ударов толком никаких нет, то ли дело третья - там хоть коронки есть и разные у каждой черепашки, да и перекид через себя есть, музыку и получше слыхали, в третьей части, например. Да и думаю, графика в третьей получше. Так что если в неё не поиграл - совершенно ничего не потерял.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 511
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1708 : 02 Декабрь 2020, 15:47:51 »
А в какую версию то играл? Японская то попроще американской будет (удар с ноги сильнее, например). Кстати тоже планирую её перепройти в ближайшее время.
Американская, TMNT 2: The Arcade Game на титульнике написано. Удачного прохождения! :)

Оффлайн Rambo

  • Пользователь
  • Сообщений: 248
  • Пол: Мужской
  • Get the hell out!
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1709 : 04 Декабрь 2020, 00:46:49 »
Kaze Kiri - Ninja Action [PcEngine CD]
Прошёл за один присест, всё в принципе как ты и описал. В первые секунды, конечно же, Shinobi 3 приходит на ум, но уже на первом уровне понимаешь, что роднит их лишь тематика и возможность метания сюрикенов во врагов. Так или иначе, игра - что-то среднее между The Ninja Warriors (SNES) и Guardian Heroes (Sega Saturn), как мне показалось. Скажу даже больше - это битэмап с элементами файтинга, иначе говоря - битемап в который нужно играть как в файтинг. И правда, редкое явление. Этим и понравился.
Про разные концовки как ты узнал кстати? У меня закончилось тем, что ниндзя этот стоит весь себе такой крутой прямо на горящем здании в котором была последняя битва. И ещё вопрос - в предпоследней миссии какая-то девушка стояла прямо на арене во время схватки с боссом, так вот, в пылу битвы я её того, порешал нечаянно. :unsure: Стало быть, это на концовку повлияло? И один интересный момент, даже странный немного, впрочем как и сама игра: при сливе всех жизней без всяких контов вас кидает на начальный экран, но зайдя в опции (внезапно) можно выбрать любой уровень который уже прошёл, включая и тот на котором потерпел поражение. Это плюс. И ещё важный плюс - чудесная музыка. Жаль только что треков не шибко много, в отличии от уровней на которых они частенько имеют обыкновение повторяться.
И тут, плавненько перейду к минусам, ибо плюсы ты уже вполне досконально описал в своём сообщении:
1) Уровни. Они прям шибко однообразны. Конечно понятно что средневековая Япония, все дела, но не хватает пейзажев, как ни крути. Да и прямо сказать - задники далеко не самого лучшего качества + контрастность страдает. Чего не скажешь о героях, они выглядят очень даже симпатично, да и анимированы добротно.
2) Какие-то аркадные схватки с боссами. Ни черта не понятно кто они, и почему мы дерёмся с каждым, учитывая что каждый из них выглядит очень даже проработанно и самобытно. Персонажей то сделали, а вот на заставочках схалтурили, ай-яй-яй. Не то что бы меня это сильно разочаровало, вовсе нет, ибо игра на японском, но всяко ощущение некоей незаконченности преследовало всю игру.
3) Второй персонаж после прохождения - по сути просто новый скин, не больше. И это на мой взгляд тоже говорит о том что игру доделывали в попыхах. Можно перепройти с ним ещё раз ради галочки (и заставки, стало быть) и забыть на несколько лет, но обязательно вернуться потом, ведь игровой процесс действительно цепляющий и в немалой степени захватывающий.

Есть стойкое ощущение что разрабы решили делать изначально что-то по типу Shinobi 3, потом это обросло новыми идеями и механиками и превратилось в отдельный, игнорирующий тренды проект. А там ещё и начальство прекратило спонсировать + сроки + консоль эта уже не была актуальна в 94-м... в общем все мы знаем как это бывает, к сожалению. Отсюда и достаточно низкая оценка для того времени, и я вполне понимаю почему.
Тем не менее, я бы дал ей 7,5/10. Может и перепройду её когда-нибудь на харде и зауважаю ещё больше. Да и музыка - блиииин... я её рипнул себе в плеер. Так или иначе - ещё одна жемчужина прекрасных 2D экшенов того времени с достаточно невысоким порогом вхождения. Да и не так уж и много игр подобной тематики существует в природе, уделите ей внимание, не пожалеете. :thumbup:
« Последнее редактирование: 04 Декабрь 2020, 01:47:21 от Rambo »