Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
<< < (82/178) > >>
Street Fighter:

--- Цитата ---Босса финального забил довольно легко (выглядит он ксати довольно неплохо), вспомнил, что могу превращаться в воду на несколько секунд (и в этот момент тебя нельзя ударить, но и ты тоже не можешь двигаться), и с помощью этого избегал атак врага.
--- Конец цитаты ---
Интересная тактика. Я случайно нажал L или R и заблочил некоторые атаки. Я так понял эти клавиши некое подобие блока, а не только двигатели статуй. Не довелось опробовать, только на конечном боссе узнал, что они отражают ещё атаки. С ними тоже без проблем с ним справился.

Согласен, что локации грамотно сделаны, не успевают надоесть и их интересно исследовать. Момент с поиском различий тоже оригинально сделан и необычно.


--- Цитата ---Самые сложные боссы оказались первый Дьявол, супруги Вампиры и Барышня в Египетской Пирамиде.
--- Конец цитаты ---
Тоже имел с ними проблемы в основном. Первый босс сильно также, как и тебе, дал прикурить.


--- Цитата ---Да, насчет минусов. Огорчает, что некоторые текстовые окна закрываются-убираются нажатием на крестовину - иногда случайно убираешь текст, не успев прочитать. Такое бывало редко, но бывало. Раз пять-шесть за игру где-то.
--- Конец цитаты ---
Упустил этот момент, басило изрядно.


--- Цитата ---А там внутри еще виднеются Soul Blazer и Terranigma, еще две игры от той же компании Quintet
--- Конец цитаты ---
Жаль перевод на русский остальных частей накрылся :(. Стоит сказать шеф-нетовцам спасибо за знакомство со столь замечательной игрой.
Street Fighter:

--- Цитата: Power Up от 17 Ноябрь 2020, 18:51:31 ---А СНЕС славится своим богатством на рпгшки-адвентуры, там еще и две Маны есть. Играть не переиграть.
--- Конец цитаты ---
Играй в то, что на русском. На рутрекере есть сборники переведенных игр, уже пропатченные - качай и играй. Secret of Mana переведена, Star Ocean, FF6, Chrono Trigger, Monstania (не играл еще), Sailor Moon - Another Story, Slayers, Bahamut Lagoon, Zelda. Earthbound недавно переведена. Tales of Phantasia, к сожалению, не до конца. Wonder Project J - тоже к приключенченским можно отнести, симулятор воспитания, играешь практически в настоящий мульт.
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 18 Ноябрь 2020, 06:34:52 ---На рутрекере есть сборники переведенных игр, уже пропатченные - качай и играй.
--- Конец цитаты ---
Не знал. Спасибо
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 18 Ноябрь 2020, 06:34:52 ---На рутрекере есть сборники переведенных игр, уже пропатченные
--- Конец цитаты ---
а можно ссылку? а то видимо я кривой =)
Street Fighter:

--- Цитата: YuzorG от 19 Ноябрь 2020, 16:43:09 ---а можно ссылку? а то видимо я кривой
--- Конец цитаты ---
Советую присмотреться к раздачам AlexanderBal, здесь его изрядно потроллили, как в прочем и многих других полезных юзеров, ромы он компонует, как надо. Раздачи у него очень нужные - https://rutracker.org/forum/tracker.php?rid=21818313.
Snes - поставлены англосификаторы и руссификаторы - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5040768
Nes - также поставлены англосификаторы и руссификаторы - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5005915
Sega - пиратские ромы на русском и от групп-переводчиков - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5005940
GBA - пиратские ромы на русском и от групп-переводчиков - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5456600

YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 20 Ноябрь 2020, 16:42:20 ---Советую присмотреться к раздачам AlexanderBal,
--- Конец цитаты ---
Спасибо
Street Fighter:
Онлайн-патчер также есть - https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/. Выбрал нужный ром, выбрал ips-руссификатор или другой патч и все - пропатченный ром сразу скачивается. Тоже в последнее время часто пользуюсь.
Sprill:
Mitsume Ga Tooru (Dendy)

С этой игрой я познакомился уже тогда, когда у меня появился диск с эмуляторами. Просматривая однажды список ромов, меня заинтересовала игра под названием “3 Eyes”, которая, как, оказалось, была даже переведена на русский язык. Эта была первая игра на денди, которую я увидел на русском языке. Игра привлекла меня своим анимешным стилем и неплохим геймплеем, но вот пройти мне её тогда, увы, не удалось. Всё никак не мог понять, как же запрыгнуть на высокую стену на уровне 1-2. Уже только через пару лет я узнал, что, если зажать кнопку B, то можно вызвать жезл, с помощью которого и можно будет запрыгнуть наверх. Игру же первый раз я прошёл уже только весной 2016-го на консоли.

Перед тем как снова пройти игру, решил посмотреть прохождение от стримера X-Phantom. До этого я даже не подозревал, что если долго стрелять по монеткам, то тогда их можно прокачивать, также не знал ещё, что некоторые фиолетовые головы на уровне 3-1 можно не только убивать, но и что в одной из них есть 1000 монет!

Первые два уровня прошёл неплохо, но вот на третьем, где на тебя опускается потолок с шипами и ещё засасывают приборы, я потратил две жизни упав дважды прямо на шипы. На четвёртом уровне часто спешил вперед, из-за чего много раз получал урон от скелетов и крабов, в итоге до босса дошёл с маленьким запасом здоровья. Я постарался перед прохождением хорошо запомнить его тактику атаки, но ему всё же дважды удалось попасть в меня эктоплазмой и я потерял ещё одну жизнь. Потом был напряжённый момент на пятом уровне, где нужно было проходить комнаты с квадратными кирпичами, которые поднимаются к потолку с шипами. Первую прошёл нормально, а вот во второй занервничал и запорол две жизни. Что касается трёх механических роботов, то они вообще не представляли никакой опасности.
 
Ну а в конце нужно было сначала сразиться с танком, а затем и с финальным боссом. Когда я проходил игру в первый раз, то абсолютно не понимал, как правильно атаковать этот танка. Просидел я тогда на нём достаточно много времени, прежде чем нашёл тактику: сначала стреляем ему в пушку, затем бежим к его лапам, чтобы его снаряды не упали на нас. Когда он начнёт движение, нужно медленно двигаться вместе с ним в левую часть, а когда он начнёт двигаться назад, то остаёмся в левой части экрана и снова стреляем ему в пушку. Финальный босс тоже поначалу казался мега сложным, но и против него также нашёл тактику. Единственное, что у меня не всегда получается в битве с ним – это отразить его волны, которые он пускает своим мечом.

В общем, игра мне понравилась, я бы даже назвал её одной из самых лучших игр на денди. Больше всего в ней мне лично понравилось музыка. Всё-таки композиторы в Natsume умели сочинять классную музыку для восьмибитки.
YuzorG:

--- Цитата: Sprill от 21 Ноябрь 2020, 00:47:36 ---Mitsume Ga Tooru (Dendy)
--- Конец цитаты ---
Даааа...
Кайфовая игра
Maximum:

--- Цитата: Sprill от 21 Ноябрь 2020, 00:47:36 ---Mitsume Ga Tooru (Dendy)
--- Конец цитаты ---
Игрушка классная, без вопросов.
На приставке, помнится, чуть-чуть ее не прошел - не смог победить последнего босса. Уже потом понял, что он не особо-то сложный.


--- Цитата: Sprill от 21 Ноябрь 2020, 00:47:36 ---Когда я проходил игру в первый раз, то абсолютно не понимал, как правильно атаковать этот танка. Просидел я тогда на нём достаточно много времени, прежде чем нашёл тактику: сначала стреляем ему в пушку, затем бежим к его лапам, чтобы его снаряды не упали на нас. Когда он начнёт движение, нужно медленно двигаться вместе с ним в левую часть, а когда он начнёт двигаться назад, то остаёмся в левой части экрана и снова стреляем ему в пушку.
--- Конец цитаты ---
С этим танком связан один неочевидный момент. На каждый твой выстрел он отвечает своим выстрелом. А если не стреляешь - и он не будет стрелять. Если не просечь это, то будет тяжело - постоянно стреляешь ему в пушку, он тоже будет постоянно стрелять, и ты просто не сможешь увернуться от его атак.
ww:

--- Цитата: Sprill от 21 Ноябрь 2020, 00:47:36 ---что некоторые фиолетовые головы на уровне 3-1 можно не только убивать, но и что в одной из них есть 1000 монет!
--- Конец цитаты ---
В детстве долго в нее играли проходили, по этому она запомнилась и стала одной из любимых игр. Что мне запомнилось больше всего - это то, что сами догадались до копья и про монетки тоже сами случайно узнали (а еще пару куриц находили). А вот то что фиолетовые рожи можно убивать не знал до эмуляторов. А какая дает тыщу? Это можно секретом назвать, т.к. Все дают минимальную монету, а одна максимальную... Надо поискать.
Sprill:

--- Цитата: ww от 23 Ноябрь 2020, 01:04:39 ---А какая дает тыщу?
--- Конец цитаты ---
На 32:20
Maelstrom:
Освежил впечатления о несовской Astyanax:

Игра про попавшего в волшебный мир ОЯШа, естественно ставшего там отважным героем. Прокачка оружия с накоплением силы на удар присутствует, приправленная несколькими видами магии. Только геройство тут в основном в том, чтобы не упасть в ямы - их много, прыжки и хитбоксы кривоваты, враги любят появлятся с краю или летать по экрану. Более усугублённый Legendary Axe.
В целом тут прикольные чудовища - как враги, так и боссы. Уровни более-менее норм, но вертикальные участки выглядят просто вырвиглазно. Часть боссов убивается в перемяс, но на другой придётся чуток покумекать, можно правда прибить его магией, но магия пригодится и на самом уровне, чтобы неожиданно в яму не упасть. В конце боссраш из полубоссов предыдущих уровней тоже вынудит искать к ним тактику. При смерти теряешь оружие, но не максимальный замах, в силе удара конечно проиграешь, но не намного, последний уровень со стартовым топориком таки проходим. Последний босс подчёркивает упор боёв на магию - если в последней фазе не замедлишь время сам, это сделает он, и скорей всего тебя прибьёт.
Стоит сыграть из-за диковинного внешнего вида, крепкий середнячок для тех лет.

Также мне сообщили про аркадную версию, поглядел и на неё:

Похожа на несовскую только тем, что у героя топор с заряжаемой силой, а скелеты любят атаковать не доставая до него. А в остальном полностью другая игра, без сюжета и с притянутыми в конце чужими (модно было тогда, видать). Графика, конечно, красивая, но одному врагу даже поленились анимацию ходьбы делать, а музыка вообще резкая и противная.
С геймплеем получше. Топором надо активно махать, это даёт защиту, сбивает выстрелы, удар на замахе бьёт даже назад поэтому сзади врагам тоже не подобраться. Щит пригождается и неплохо работает полу-автоматически. Вот прыгать очень опасно, часто при попытка рухнуть на врага с ударом огребаешь. Магию при воскрешении не дают, что не позволяет спамить. Идёшь близко к краю экрана, часто враги неожиданно выскакивают, приходится шагать по чуть-чуть. Но при этом враги кроме самых начальных не лезут бесконечно, разные по поведению, поэтому игра такая неторопливая и осторожная, постоянно махать ради защиты, думать прежде чем идти, но не тормозить сверх меры - часики-то тикают. Боссы тоже адекватные, ко всем можно подобрать безопасную тактику - где-то спам, где-то редкие подходы с заряженным ударом. Последний, конечно, всё равно без урона недоставаем практически, но на то он и последний.
В целом, вполне адекватная по сложности аркада, с подготовкой можно легко минимизировать потери, но вот недостаток осмысленности происходящего (особенно переход от мага к чужому) её всё же портит.
Maelstrom:
Нахально напишу сюда про Амигу.

У меня так забавно получилось, что сначала я попытался поиграть в Lionheart, и потом у меня это перетекло в марафон игра из серии "про накачанного полуголого воина" - Legendary Axe 1-2, Actraiser 1-2, Astanyax. И вот только сейчас я прошёл таки Lionheart, на максимальной сложности.

В игре наш человеко-лев выглядит как будто намасленным и иногда располагается в весьма забавных позах, что не может не навевать пошлые шутки. В остальном тут радующая глаз отличная рисовка загадочных инопланетных пейзажей, стартуя в болоте среди крокодилоподобных страхолюдин и живых ульев, кажется что перед тобой Shadow of the Beast. Потом может показаться, что как-то всё однообразно - то болото, то паучья пещера. Но стоит продраться через них, как пойдут новые уровни, уже не такие тягомотные, но каждый со своей изюминкой. Потом так и вообще на динозавре покататься придётся, чтобы догнать и забраться на летающий корабль, а потом и вообще на драконе полетать. Музыка не сказать что красивая, для Амиги то вообще фигня какая-то, но очень точно передаёт атмосферу уровней.

Сначала игра кажется типичной очень сложной комповой игрой тех времён - здоровья мало, жизней кот наплакал, опасности повсюду. Да и управление чудное, кнопкой удара сначала достаешь меч и только потом стрелками им машешь. Для правильного применения удара вниз в прыжке надо вообще тренироваться, зато потом скачешь по врагам как Скрудж Макдак. И вот ты уже не помераешь от каждого чиха. А потом оказывается, что в лучших традициях старых компов это платформер про исследование, где нахождение секретов - залог к получению кучи жизней и прокачки здоровья и оружия, которые делают игру легко проходимой даже на максимальной сложности. Проблемы в основном с первыми уровнями, где здоровья мало и легко быть загрызенным паучками или проткнутым шипом.
Даже убитые враги остаются убитыми после смерти, а прокачка не уходит даже после конта, хотя треугольнички прокачки сгорают, так что желательно набранные жизни растранжирить только к последнему уровню.

Игра, кстати, по сути инди того времени, сделана кучкой энтузиастов. В титрах мелькают пожелания удачи другим людям с игрой Targa  ;)

Street Fighter, короче тебе особенно сильно советую эту игру.
anikeev.alexandr:
Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game (Dendy)
Наконец-то я смог одолеть её! Не знаю ж, криворукий я может, но далась она мне тяжко, особенно в финале. Ранее я уже писал, что в детстве я её не проходил. Играть то играл, но вот до финала дойти не представлялось возможности. И вот, только сейчас я смог взяться за её прохождение.
Итак, я пробовал пройти её дважды, первый был как бы пробным, дошёл до финала и на боссе погиб, не ожидая такого отпора от финальных боссов, а во втором чудом, наверное, смог победить! С самого начала что рядовые враги, что боссы особо не представляли угрозы, особенно с учётом того, что я знал о суперприёме. Но вот уже начиная с уровня логова клана Фут начались сливы. При моём первом прохождении не мог понять в начале, как бить тигров, но после дошло и они не представляли уж такой угрозы. Но вот скорпионы... Что при первом, что при втором прохождении они меня насиловали не переставая, благо, что они за всю игру встретились один раз на одном экране. Даже босс этого уровня не вызвал столько проблем, как они. Ну а дальше же финальная глава! И если сам Технодром не вызвал таких уж сложностей, то вот финальные Крэнг и Шрэддер оказались одним из самых серьёзных испытаний во всей игре, что, конечно же, не удивительно! Крэнг постоянно своими пинками сводил мою линейку здоровья к нулю, а Шрэддер в самый неподходящий момент выпускал молнию, которая сразу же убивала меня, превращая в черепашку. У меня вообще было, что он эту молнию раз пять с клоном выпустил подряд! Ну, и плюсом частенько взмах его меча всё же попадал по мне, что тоже было далеко не из приятных событий, с учётом того, что Крэнг постарался сбавить мне как можно больше жизней и здоровья! Сливы шли не переставая! После кучи попыток у меня прям руки уже опускались. Но всё же, на последнем продолжении и на последней жизни, Шрэддер был повержен! Да уж, примерно те же чувства испытал, что и в недавнем прохождении Comix Zone!
Пожалуй, пора от Dendy перейти на консоль повыше классом, например, Sega Mega Drive, для которой я подготовил Contra: Hard Corps... Ну что ж, пожелаю будущему себе справиться с этой нелёгкой задачей! :)
YuzorG:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 01 Декабрь 2020, 21:42:14 ---Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
--- Конец цитаты ---
Да уж. Крутая игра. Хотел бы я стереть себе память и все эти эмоции ещё раз испытать.
Поздравляю с прохождением
anikeev.alexandr:

--- Цитата: YuzorG от 02 Декабрь 2020, 06:41:10 ---Да уж. Крутая игра. Хотел бы я стереть себе память и все эти эмоции ещё раз испытать.
Поздравляю с прохождением

--- Конец цитаты ---
Спасибо! :) Да, несмотря на мой бугурт, отмечу, что игра, конечно, отличная! Музыка, спрайты, фоны и геймплей просто великолепны! Для меня эта игра уже давно ассоциируется с Dendy и детством, даже несмотря на то, что игру не проходил! Такой вот парадокс! :)
Rambo:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 01 Декабрь 2020, 21:42:14 ---Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game (Dendy)
--- Конец цитаты ---
А в какую версию то играл? Японская то попроще американской будет (удар с ноги сильнее, например). Кстати тоже планирую её перепройти в ближайшее время.
Lalezar:
Проходил тоже в этом году. Такое разочарование. Кривая, однообразная и, в целом, серая что ли. Вот тройка неплохо держится. Хотя в детстве наоборот именно двойка нравилась, а третья не очень
Ryukenden:
TMNT2 - ударов толком никаких нет, то ли дело третья - там хоть коронки есть и разные у каждой черепашки, да и перекид через себя есть, музыку и получше слыхали, в третьей части, например. Да и думаю, графика в третьей получше. Так что если в неё не поиграл - совершенно ничего не потерял.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии