| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение |
| << < (82/146) > >> |
| Gelior:
--- Цитата: Maelstrom от 21 Октябрь 2020, 13:59:29 ---А я снесовскую так (по-честному) и не прошёл. Один раз решил все три части пройти, но на снес было хардкорненько и не осилил. --- Конец цитаты --- А как насчет версии для SMS? Как-то давно запускал ее, но тамошняя Книга Джунглей показалась дико кривой, так, что и желания проходить дальше первого этапа не возникло. Но даже по самому началу видно, что эта версия сильно отличается от всех остальных. Хотя скорее всего - в худшую сторону. |
| Maelstrom:
--- Цитата: Gelior от 21 Октябрь 2020, 14:27:22 ---А как насчет версии для SMS? --- Конец цитаты --- В глаза не видел. СМС никогда не привлекала. |
| Maximum:
--- Цитата: Gelior от 21 Октябрь 2020, 14:27:22 ---А как насчет версии для SMS? Как-то давно запускал ее, но тамошняя Книга Джунглей показалась дико кривой, так, что и желания проходить дальше первого этапа не возникло. Но даже по самому началу видно, что эта версия сильно отличается от всех остальных. Хотя скорее всего - в худшую сторону. --- Конец цитаты --- Тоже запускал и немного поиграл. Ужасно кривая игра, в которой Маугли порой просто не допрыгивает до противоположного края пропасти, и, вроде, прыжок там не всегда срабатывает. Для платформера с активными прыжками и лазаньем по веревкам такая кривизна - приговор. Не рискнул дальше иметь с этой игрушкой дело. Вообще SMS-версия больше всего напоминает снесовскую, только она корявая и менее совершенная. |
| Street Fighter:
Реально, красиво смотрится. Странно, что только в Японии выпустили :wow:. |
| Maelstrom:
Прошёл тут ещё раз Shatterhand (NES) Хоть и кажется немного коротковатой, но идея с 8 разными дронами-помощниками заставляет углубляться и изучать игру. И остальной геймплей хорош - герой не слишком быстр и атакует только в ближнем бою, зато может отбивать кулаком пули и враги не лезут изо всех щелей, но те, которые есть, действуют очень по-разному - есть и простые стационарные, и жирные медленные, и убегающие и пытающие измотать. Можно взять одного и того же дрона дважды, чтобы превратиться на некоторое время в супер-робота, если правильно подготать момент, то можно легко убить босса, правда для этого надо не потерять дрона до нахождения второго комплекта букв аккурат к боссу. Да, дроны тут отдельно получают урон и в будущем кроме умения уклоняться самому придётся учиться ещё и спасать дрона, потому что без него некоторые боссы становятся существенно сложнее. Боссы тут хороши - сначала могут показаться очень жёсткими, но потом находишь тактику и сможешь с ними разбираться голыми руками. Последний уровень кажется адским, с возвращением боссов, но стоит их пройти как случается чекпоинт, работающий даже после конта, кои тут бесконечные. Сами уровни красивые техногенные, с периодическими сюрпризами типа лифтов, подводных участков и прочего. Музыка шикарна. За исключением нескольких мест, требующих ну слишком точных прыжков по решёткам для избегания урона, всё очень сбалансированно. Яркий пример отличной игры. |
| Ryukenden:
Natsume плохой музыки не делает. :) ИМХО. |
| Maelstrom:
--- Цитата: Ryukenden от 25 Октябрь 2020, 09:11:46 ---Natsume плохой музыки не делает. ИМХО. --- Конец цитаты --- Полностью согласен! Да и с плохими играми у них тоже беда :) |
| Gelior:
--- Цитата: Ryukenden от 25 Октябрь 2020, 09:11:46 ---Natsume плохой музыки не делает. --- Конец цитаты --- С этим не поспоришь :)! Хотел было написать, что и игр в эпоху 8-16 бит они плохих не делали, но вот приспичило меня взглянуть на все их разработки того времени... И черта с два! Да, в целом все хорошо, но кое-какой грешок за ними водится, можно даже сказать - ГРЕШИЩЕ... Я имею в виду одну из худших игр на NES - Heroes of the Lance. Ранее как-то и предположить не мог, что за ее разработку для нинтендовской консоли отвечала именно Natsume 0_0. |
| Ryukenden:
Ну Sunsoft тоже поначалу какую-то хрень делала на NES (конечно, ИМХО). Думаю, что Fester's Quest - это их первая игра с отличной музыкой (про графику ничего не могу сказать), но вот знаменитая RAF World поднимает её на новый уровень... И графически тоже. |
| Baker:
--- Цитата: Ryukenden от 25 Октябрь 2020, 15:10:37 ---Ну Sunsoft тоже поначалу какую-то хрень делала на NES (конечно, ИМХО). Думаю, что Fester's Quest - это их первая игра с отличной музыкой (про графику ничего не могу сказать), но вот знаменитая RAF World поднимает её на новый уровень... И графически тоже. --- Конец цитаты --- Blaster Master вышел годом раньше чем Fester's Quest. А вот до Бластера Мастера у них на NES не могу ни одной нормальной игры вспомнить. Разве что Fantasy Zone, но это порт с аркады, который за 10-15 минут проходится. |
| Ryukenden:
Поначалу, думаю, большинство фирм грешило ни-о-чём-ными играми. Потом стали выжимать соки. |
| Street Fighter:
Прошёл Valis IV на PcEngine CD и это уже прям идеальная игра. Нареканий серьезных практически нет, которые были ко второй и к третьей частям. Уровни интересные, геймплей стал ещё чётче, персонажи реально взаимодополняют друг друга. Претензия по-прежнему осталась к преодолению пропастей с помощью подката. Я уже подумал, что Gelior ошибся, и этот косяк разработчики тоже исправили. Но нет, именно в последнем уровне началась обязанность преодоления пропастей с помощью подката. А если игрок не играл в предыдущую часть и не догадывается об этом нюансе, будьте добры проигрывать. В общем, как по мне, неприятная недоработка. Но на фоне всей идеальной структуры игры смотрится мелочью. Понравился и последний босс: не такой даун, как во второй части, и не такой берсеркер, как в третьей. Сделан просто идеально и гармонично. Понравилась и концовка с гибелью одного из героев. Благодаря ей понял, почему получаешь шарм от всей серии Valis. Юко для японцев - это как Питер Паркер для американцев. Ощущается, что героиня взяла огромный груз ответсвенности на себя, подобно Человеку-Пауку. Нет ни в одной части откровенно положительного финала. Героиня всегда покидает поле боя с грустью и болью потерь. Тут прям концовка в этом плане очень сильно выражена. Не реально зацепила. Сравнивать с Super Valis IV на Снес не вижу смысла. Версия на Снес отличается по геймплею и совершенно другая. Там есть ускоренный бег (два раза вперёд), благодаря чему героиня движется не так топорно, куча спецоружий, возможность настигнуть босса, когда он не накопил всю шкалу своего здоровья. Все это вносит хорошие тактические манёвры. Шикарная игра тоже, все время сравниваю её с Ninja Gaiden III на Nes почему-то. Рекомендую попробовать обе версии. |
| Maelstrom:
Прошёл тут Adventure Island 2 & 3 на NES Второй - Сделали тут перемещение по карте и езду верхом на динозаврах, которые серьёзно так между собой различаются. Круто? Как бы не так! Дух "приключения" по непролазным дребеням от лица идиота в кепке передан наотличненько - вот фиг вообще догадаешься, по какому пути ты дойдёшь до босса! Герой вполне может из точки рядом с ним дать кругаля назад. Если кое-как допетришь, что путь зависит от номера взятого яйца в конце уровня, и обычно кратчайший путь (кроме последнего уровня) это всегда брать второе яйцо - молодец, иначе страдай, потому что даже если знать, как после конта сохранять себе всех накопленных динозавров, проходить долгую череду уровней до босса по случайному пути может быть очень больно, к тому же динозавры теряются навсегда, а новый дают под конец крайне скупо. Впрочем, если помер на боссе, даже кратчайший путь не спасёт - босс бегает по карте и придётся либо проходить всё, либо начинать остров заново. Идиот в кепке имеет сильную инерцию и не умеет даже приседать. На динозаврах скорость нехило так увеличивается и после прогулки пешком легко можно с непривычки улететь с разгона в пропасть. Птеродактиль при этом весьма паршиво летает вверх. На боссах герой почему-то слезает с динозавров, и они бегают где-то внизу, если там нет пропасти (хоть не теряешь их при этом), босс иногда стреляет по ним вместо героя, выстрелы при этом проходят сквозь них, абсурд одним словом, хотя на одном боссе положение динозаврика сильно помогает. Игра учит распределять и экономить ресурсы - где лучше совсем голышом пройти (некоторые враги тогда не стреляют) а где следует рискнуть динозавром. Но в остальном средненькая. Третий - Герой наконец-то научился лежать, птеродактиль нормально взлетает, в целом физика стала получше - инерцию подрезали немного и перестало так откровенно заносить на поворотах. Также добавили трицератопса, не сказать что хороший, но ситуационно помогает, плюсы остальных динозавров тоже пригождаются чаще - много лавы для красного, много льда для синего и он лучше открывает секреты своим звездопердежом. Самому чубзику дали бумеранг, который существенно лучше топориков, и кристаллы защиты - их сложно получить, только в бонусах и то при старании, зато увеличивается стимул их поиска, к тому же в них стали давать существенно больше динозавров. Из лесов исчезли поганые стрекозы, зато в игре появились тучки, они стреляют, но хотя бы не так резво летят жалить. Боссов теперь можно мочить верхом на динозаврах, что добавляет лишнее ранение, да и сами боссы действуют по-разнообразнее, а не просто появление-стрельба. Растительность почему-то стала угловатой, но замечаешь это только если недавно играл во вторую часть, само по себе совершенно не режет глаз, потому что никогда раньше я этого факта даже не замечал. Зато больше разнообразие уровней и музыка поприятнее. И главное - нормальное строение островов! Фиксированное количество уровней, альтернативный путь через секрет, кое-где он даже сокращает суммарное количество уровней, но обычно не меняет. Игра из кривой колдобины превратилась в конфетку и действительно передаёт приключенческий дух! |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 26 Октябрь 2020, 16:10:50 ---Прошёл Valis IV на PcEngine CD и это уже прям идеальная игра. --- Конец цитаты --- Ну не сказал бы, что прямо идеальная, но для PCE-CD игру точно можно назвать одной из лучших :). Хотя на этой же консоли есть Valis, что превосходит четверку - ремейк первой части, Mugen Senshi Valis. Если игра еще не пройдена, то в дальнейшем рекомендую обязательно ознакомиться. |
| Maelstrom:
--- Цитата: Power Up от 26 Октябрь 2020, 23:18:44 ---Из Соника взяли похоже. --- Конец цитаты --- Блин, точно, пальмы прям оттуда перерисованы! Даже укладка листьев такая же. Я то соников не люблю, вот и не играл в них толком, поэтому заметить такое не мог. |
| ww:
Maelstrom, я второй как то проходил. До 7-го ур дошел с кучей жизней и динозавров почти не сливая. До 8-го уже с 3-мя жизнями и слил конт. Вот и началось страдание. За все семь этапов топоры дают 2 раза всего, т.е. приходилось эти сложные уровни проходить голышом можно сказать. ВОт эта беготня боссов мне не понравилась, т.к. сильно удлиняет прохождение (в 3-й лучше сделано с развилками). Можно было сделать чтоб он хотяб рандомно шел. По мне она оказалась сложней всяких Мегаменов, Супер Спай Хантера, Бэтмена. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Gelior от 26 Октябрь 2020, 23:14:42 ---Ну не сказал бы, что прямо идеальная, но для PCE-CD игру точно можно назвать одной из лучших :). Хотя на этой же консоли есть Valis, что превосходит четверку - ремейк первой части, Mugen Senshi Valis. Если игра еще не пройдена, то в дальнейшем рекомендую обязательно ознакомиться. --- Конец цитаты --- Что же может быть лучше Valis IV o_0? Не слышал ничего о ремейке первой части. Спасибо за наводку, пошёл качать :wow: --- Цитата: Maelstrom от 26 Октябрь 2020, 23:29:10 ---Блин, точно, пальмы прям оттуда перерисованы! Даже укладка листьев такая же. Я то соников не люблю, вот и не играл в них толком, поэтому заметить такое не мог. --- Конец цитаты --- Третья часть была на картриджа вместе с Чипом и Дейлом, первыми Черепахами и Street Fighter III. Золотые были времена, игру проходил старший товарищ, мы с братом её так и не осилили. Классная вещь во всех смыслах. Жаль идеи третьей части не перекочевали затем в Снес-версии. Мог бы получится сильный конкурент Donkey Kong Country. Вместо этого мы увидели регресс серии :(. У меня кстати был ром на картридже, где сразу даются по два разных динозавра. Насколько я понял в оригинале у игрока сначала никаких излишеств нет. Рекомендую ещё четвёртую часть на Нес. Тоже шикарная игра!!! |
| Ryukenden:
--- Цитата: Maelstrom от 26 Октябрь 2020, 22:59:30 ---...и музыка поприятнее. --- Конец цитаты --- Насчёт музыки - почти все треки в третьей части взяты из второй, но в третьей всё же есть несколько собственных треков: среди пальм, в пещере, где-то в тёмном небе, затонувший корабль. По-моему, забыли упомянуть, что жизней в AI3 можно набрать, можно сказать, сколько угодно, а во второй, как и в первой - только 9. Ну и в третьей - набрал 100 фруктов - тоже жизнь даётся. А в четвёртой засада с телепортационными яйцами - если, например, положил яйцо перед боссом и продул, то начинать весь уровень сначала, если, конечно, не оказалось феи под рукой. |
| Maelstrom:
--- Цитата: ww от 27 Октябрь 2020, 01:19:58 ---Maelstrom, я второй как то проходил. До 7-го ур дошел с кучей жизней и динозавров почти не сливая. До 8-го уже с 3-мя жизнями и слил конт. Вот и началось страдание. За все семь этапов топоры дают 2 раза всего, т.е. приходилось эти сложные уровни проходить голышом можно сказать. ВОт эта беготня боссов мне не понравилась, т.к. сильно удлиняет прохождение (в 3-й лучше сделано с развилками). Можно было сделать чтоб он хотяб рандомно шел. По мне она оказалась сложней всяких Мегаменов, Супер Спай Хантера, Бэтмена. --- Конец цитаты --- В последнем мире надо идти по пути 2-3-2-3 (номера яиц в конце уровня), тогда пойдёшь по кратчайшему пути без вулканов, с двумя подводными уровнями, которые отлично проходятся голышом и при этом содержат по топорику, что в купе с обязательным топором на первом даёт 3 штуки - с таким количеством можно штурмовать последний уровень и даже иметь возможность напомирать там немного, всё равно смерть на боссе приведёт к началу заново - его по карте догонять гиблое дело. Третий по геймплею то не сильно проще, но вот без маразма с дурными путями по карте играть становится легче и приятнее. --- Цитата: Street Fighter от 27 Октябрь 2020, 03:10:26 ---Третья часть была на картриджа вместе с Чипом и Дейлом, первыми Черепахами и Street Fighter III. Золотые были времена, игру проходил старший товарищ, мы с братом её так и не осилили. Классная вещь во всех смыслах. Жаль идеи третьей части не перекочевали затем в Снес-версии. Мог бы получится сильный конкурент Donkey Kong Country. Вместо этого мы увидели регресс серии . --- Конец цитаты --- Увы, ну регресси и регресс, это в тему об играх которые на денди круче чем на снес. У меня в детстве тоже 3я часть была, и прям заигрывался в неё. Помню, каким достижением для себя считал дохождение до пирамиды на 3м острове :lol: Хотя потом помню что и до огромного позвоночника доходили. Четвёртую часть так и не играл, может теперь сыграю :) --- Цитата: Street Fighter от 27 Октябрь 2020, 03:10:26 ---У меня кстати был ром на картридже, где сразу даются по два разных динозавра. Насколько я понял в оригинале у игрока сначала никаких излишеств нет. --- Конец цитаты --- Странно, часто слышал про хаки где сразу всего по 99, а вот про такое не слышал. --- Цитата: Ryukenden от 27 Октябрь 2020, 05:24:34 ---Насчёт музыки - почти все треки в третьей части взяты из второй, но в третьей всё же есть несколько собственных треков: среди пальм, в пещере, где-то в тёмном небе, затонувший корабль. По-моему, забыли упомянуть, что жизней в AI3 можно набрать, можно сказать, сколько угодно, а во второй, как и в первой - только 9. Ну и в третьей - набрал 100 фруктов - тоже жизнь даётся. --- Конец цитаты --- Да, про эту музыку и говорю. Количество жизней как-то особо не волнует, всё равно и там и там в итоге конт сливал :) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maelstrom от 26 Октябрь 2020, 22:59:30 ---Если кое-как допетришь, что путь зависит от номера взятого яйца в конце уровня --- Конец цитаты --- Да ладно? 0_0 Надо же, как замутили. Ну тогда плохо, что все кратчайшие пути на вторых яйцах завязали. --- Цитата: Maelstrom от 27 Октябрь 2020, 07:54:43 ---Четвёртую часть так и не играл, может теперь сыграю --- Конец цитаты --- Играл с переводом. Это уже больше квест, чем платформер. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |