Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
<< < (78/178) > >>
Street Fighter:

--- Цитата ---Я бы рекоммендовал Street Fighter сыграть в нее, как любителю Quintet.

--- Конец цитаты ---
Да уже тоже держу игру на заметку, надо бы уже начать проходить. Спасибо за отзыв :thumbup: Жаль перевод на русский всей трилогии Soul Blazer - Illusion of Gaia - Terranigma сорвался :(. Только одну игру успели перевести. Проекты весьма необычные, несмотря на огрехи.
YuzorG:
Прошел Download II
отписал:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,3366.msg1471468.html#msg1471468

gotten:
Кто-нибудь проходил/пытался проходить Daffy Duck in Hollywood на мегадрайве? Вот блин зачем так было усложнять игру, ппц какой-то. Все в ней отлично, кроме зверской сложности. Еще и разрабы шутники, легкий уровень сложности от тяжелого практически ничем не отличается.
Gelior:

--- Цитата: gotten от 18 Октябрь 2020, 22:06:40 ---Кто-нибудь проходил/пытался проходить Daffy Duck in Hollywood на мегадрайве? Вот блин зачем так было усложнять игру, ппц какой-то.
--- Конец цитаты ---
Проходил - было такое дело, правда оч-чень давно, еще по канону, на картридже... Честно скажу, от игры остались не самые положительные воспоминания. Даже больше - с тех пор никакого желания не возникало запустить мегадрайвовского Даффи Дака на эмуляторе.
Sprill:

--- Цитата: ghostdog3 от 16 Октябрь 2020, 14:18:48 ---Ещё бы отметил обилие секретов и атмосферную музыку.
--- Конец цитаты ---
Из секретов я находил комнату на корабле, в которую можно попасть с помощью двойного прыжка и ещё одну комнату в пещере, где скелет охраняет сундук. Только не смог понять, как достать сундук в замке. До него никак нельзя допрыгнуть, т.к. там отсутствует платформа.

--- Цитата: ghostdog3 от 16 Октябрь 2020, 14:18:48 ---Как и в Monster in my Pocket, второй прыжок срабатывает, только когда вы летите вверх. Если уже началось падение, он работать не будет.
--- Конец цитаты ---
Теперь понятно.

--- Цитата: ghostdog3 от 16 Октябрь 2020, 14:18:48 ---Когда у героя одно здоровье, его атаки снимают по 3 сердца.
--- Конец цитаты ---
Интересная задумка от разработчиков.

--- Цитата: gotten от 18 Октябрь 2020, 22:06:40 ---Кто-нибудь проходил/пытался проходить Daffy Duck in Hollywood на мегадрайве?
--- Конец цитаты ---
Проходил её в детстве, но у меня не получалось найти все статуэтки, чтобы получить нормальную концовку.
ww:
Super Bros 16 (Kaiketsu Yanchamaru 2 - Karakuri Land) денди  :D


Возможно вы подумаете "Че тут хвастаться? Она же легкая?". Да, так и есть, но просто хочу своими впечатлениями о ней поделиться. Игра очень простая (типа ниндзя-котов). Единственное что может ненадолго задержать - последний уровень. В нем предстоит битва с 6-ю!!! боссами. И даже тут после 3-го босса дают жизнь, а между боссами раскиданы пополнялки 1 хп. Т.е. жизни здесь не важны и можно сказать попыток бесконечное число, пока у тебя не кончатся баклажаны, с помощью которых и можно взять доп ХП. А так придется всех боссов валить без пополнялок, что в принципе не так и сложно.  :)
И вот про это и хочу написать... Задумка то была очень интересная, но как это все реализовали... Вот придумали тут ниндзюцу (превращения в лягушку, птицу, слона), но игру можно пройти и без этого. Уровни очень короткие, все враги убиваются с одного удара. По идее из всех трех превращений нужна только лягушка, т.к. она прыгает до самого конца экрана. А птица один раз только пригодилась - в бонус комнате, но можно в неё и не заходить. Слон я вообще не понял для чего (он просто идет вперед по ровной платформе и убивает всех на пути). Применение слону я не нашел. Еще можно и оружие включить вместо превращения, но с ним игра вообще изи проходится. На боссах его не включить, но если до комнаты с боссом оно было включено, то босса можно оружием валить.
Боссы понравились, но слишком легкие (5 ударов всего). Например девушка-ниндзя, которой бьешь по голове и она у нее вырастает до гигантских размеров :D .
Итог. Игра мне понравилась. Крутая и я был бы рад, если бы в детстве она мне попалась.  :thumbup:
Freeman665:

--- Цитата: Power Up от 20 Октябрь 2020, 02:24:48 ---НЕСовская более четкая, тактическая, спокойная.
--- Конец цитаты ---
странно применять эти эпитеты к игре, где тебя подгоняет таймер)
Kinbeas:

--- Цитата: ghostdog3 от 16 Октябрь 2020, 14:18:48 ---Когда у героя одно здоровье, его атаки снимают по 3 сердца.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Baker от 17 Октябрь 2020, 07:39:49 ---И в первых Черепашках-ниндзя когда у перса здоровье падает ниже 50%, он наносит удвоенный урон.
--- Конец цитаты ---

Ого, будем знать.  :)
Maximum:

--- Цитата: ghostdog3 от 16 Октябрь 2020, 14:18:48 ---Когда (в Moon Crystal - Maximum) у героя одно здоровье, его атаки снимают по 3 сердца.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Sprill от 19 Октябрь 2020, 00:36:50 ---Интересная задумка от разработчиков.
--- Конец цитаты ---
Интересная, но сомнительная. Получается, босса можно забить вперемяс, толком не разучивая тактику. И, как я наблюдал в прохождениях, все так и делают.
arrant:
Power Up
Спасибо за вдохновение к "The Jungle Book" (SNES). Думаю что пора уже за неё взятся...Всё отлично так прокомментировано. Сейчас играю в "Donald Duck no Mahou no Boushi" и как добью то точно берусь за эту версию для Снески... :)
Street Fighter:

--- Цитата: arrant от 21 Октябрь 2020, 00:41:59 ---Power Up
Спасибо за вдохновение к "The Jungle Book" (SNES). Думаю что пора уже за неё взятся...Всё отлично так прокомментировано. Сейчас играю в "Donald Duck no Mahou no Boushi" и как добью то точно берусь за эту версию для Снески... :)

--- Конец цитаты ---
Тоже присоединяюсь к благодарностям за вдохновение. С удовольствием почитал про Книгу Джунглей на Снес. :thumbup:. Надо бы попробовать!
Maelstrom:
А я снесовскую так (по-честному) и не прошёл. Один раз решил все три части пройти, но на снес было хардкорненько и не осилил. Когда-то совсем давно с сейвами проходил, помню там в конце Шерхана и как он от пламени на своём хвосте бегает.
А Нес версию тоже не прошёл, потому что ещё с детства не мог найти последний алмазик на последнем уровне  :lol:
Gelior:

--- Цитата: Maelstrom от 21 Октябрь 2020, 13:59:29 ---А я снесовскую так (по-честному) и не прошёл. Один раз решил все три части пройти, но на снес было хардкорненько и не осилил.
--- Конец цитаты ---
А как насчет версии для SMS?
Как-то давно запускал ее, но тамошняя Книга Джунглей показалась дико кривой, так, что и желания проходить дальше первого этапа не возникло. Но даже по самому началу видно, что эта версия сильно отличается от всех остальных. Хотя скорее всего - в худшую сторону.   
Maelstrom:

--- Цитата: Gelior от 21 Октябрь 2020, 14:27:22 ---А как насчет версии для SMS?
--- Конец цитаты ---
В глаза не видел. СМС никогда не привлекала.
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 21 Октябрь 2020, 14:27:22 ---А как насчет версии для SMS?
Как-то давно запускал ее, но тамошняя Книга Джунглей показалась дико кривой, так, что и желания проходить дальше первого этапа не возникло. Но даже по самому началу видно, что эта версия сильно отличается от всех остальных. Хотя скорее всего - в худшую сторону.
--- Конец цитаты ---
Тоже запускал и немного поиграл.
Ужасно кривая игра, в которой Маугли порой просто не допрыгивает до противоположного края пропасти, и, вроде, прыжок там не всегда срабатывает. Для платформера с активными прыжками и лазаньем по веревкам такая кривизна - приговор. Не рискнул дальше иметь с этой игрушкой дело.

Вообще SMS-версия больше всего напоминает снесовскую, только она корявая и менее совершенная.
Street Fighter:
Реально, красиво смотрится. Странно, что только в Японии выпустили :wow:.
Maelstrom:
Прошёл тут ещё раз Shatterhand (NES)
Хоть и кажется немного коротковатой, но идея с 8 разными дронами-помощниками заставляет углубляться и изучать игру. И остальной геймплей хорош - герой не слишком быстр и атакует только в ближнем бою, зато может отбивать кулаком пули и враги не лезут изо всех щелей, но те, которые есть, действуют очень по-разному - есть и простые стационарные, и жирные медленные, и убегающие и пытающие измотать. Можно взять одного и того же дрона дважды, чтобы превратиться на некоторое время в супер-робота, если правильно подготать момент, то можно легко убить босса, правда для этого надо не потерять дрона до нахождения второго комплекта букв аккурат к боссу. Да, дроны тут отдельно получают урон и в будущем кроме умения уклоняться самому придётся учиться ещё и спасать дрона, потому что без него некоторые боссы становятся существенно сложнее.
Боссы тут хороши - сначала могут показаться очень жёсткими, но потом находишь тактику и сможешь с ними разбираться голыми руками. Последний уровень кажется адским, с возвращением боссов, но стоит их пройти как случается чекпоинт, работающий даже после конта, кои тут бесконечные.
Сами уровни красивые техногенные, с периодическими сюрпризами типа лифтов, подводных участков и прочего. Музыка шикарна. За исключением нескольких мест, требующих ну слишком точных прыжков по решёткам для избегания урона, всё очень сбалансированно. Яркий пример отличной игры.
Ryukenden:
Natsume плохой музыки не делает. :) ИМХО.
Maelstrom:

--- Цитата: Ryukenden от 25 Октябрь 2020, 09:11:46 ---Natsume плохой музыки не делает.  ИМХО.
--- Конец цитаты ---
Полностью согласен! Да и с плохими играми у них тоже беда :)
Gelior:

--- Цитата: Ryukenden от 25 Октябрь 2020, 09:11:46 ---Natsume плохой музыки не делает.
--- Конец цитаты ---
С этим не поспоришь :)!

Хотел было написать, что и игр в эпоху 8-16 бит они плохих не делали, но вот приспичило меня взглянуть на все их разработки того времени... И черта с два! Да, в целом все хорошо, но кое-какой грешок за ними водится, можно даже сказать - ГРЕШИЩЕ...
Я имею в виду одну из худших игр на NES - Heroes of the Lance. Ранее как-то и предположить не мог, что за ее разработку для нинтендовской консоли отвечала именно Natsume 0_0. 
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии