Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
<< < (77/146) > >>
Street Fighter:

--- Цитата: bro от 04 Сентябрь 2020, 06:56:33 ---А какая гоночная игра на снёс по-твоему достойна называться лучшей?
--- Конец цитаты ---
Тоже господин Gelior озадачил этим вопросом.

Maximum, жаль тебя не было, когда мы трилогию DKC проходили в некачпрохах :(, это было не забываемое чувство.
Gelior:

--- Цитата: bro от 04 Сентябрь 2020, 06:56:33 ---Ну, снесовский Марио Карт открыл целый жанр и породил массу прямых и откровенных клонов, которые успешно клепают до сих пор.
--- Конец цитаты ---

bro, в своем узком на тот момент поджанре карт-рейсингов SNES'овский Super Mario Kart оставался наиболее знаменитым по нескольким причинам - он был первой игрой в таком роде и последующие конкуренты оказывались или хуже, или же равноценны. Но самое главное, во времена тотально "Марио головного мозга" (пишу это без негатива, ибо к серии игр о Марио отношусь крайне положительно) гоночки, да еще и с персонажами любимой миллионами вселенной, просто не могли остаться незамеченными. И так уж получилась, что эта тормознутая, по всем параметрам посредственная игра, созданная лишь ради сиюминутной выгоды, стала чуть ли ни одной из самых продаваемых игр на платформе.


--- Цитата: bro от 04 Сентябрь 2020, 06:56:33 ---А какая гоночная игра на снёс по-твоему достойна называться лучшей?
--- Конец цитаты ---

Если говорить о пройденных (а я гоночный жанр вплоть до шестого поколения консолей особо не жалую), то без всякого сомнения могу назвать F-Zero. Динамичная, бодрая, с хорошим чувством скорости и отличным саундтреком. И единственный ее недостаток в сравнении с SMK - отсутствие возможности играть вдвоем. 
OmKol:

--- Цитата: Power Up от 05 Сентябрь 2020, 00:25:20 ---И там и там они (способности) не обязательны для прохождения, уровни можно пройти любым (или даже без них в Тини Туне).
--- Конец цитаты ---
Ну и как ты пройдёшь например обваливающийся мост в Mission Impossible медленным персонажем?
Baker:

--- Цитата: Power Up от 05 Сентябрь 2020, 00:25:20 ---Почитав этот мини обзор Тини Туна
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,84475.0.html


В разных играх одной компании бывает, что используют некоторые похожие наработки или идеи. Так и в этих двух играх используется похожая идея.
И там и там есть три персонажа, каждый со своими способностями, которые заметно облегчают прохождение некоторых участков. И там и там они (способности) не обязательны для прохождения, уровни можно пройти любым (или даже без них в Тини Туне). Есть вариация. Отличие идеи лишь в том, что в Миссии все три персонажа даются сразу, а в Тини Туне только один на выбор и его нужно еще активировать. Ну а так в целом смысл идеи похож.
Забавно. Казалось бы это так очевидно, но только сейчас обратил на это внимание. Хотя знаю эти две игры еще с детства.


--- Конец цитаты ---

Таким макаром можно сюда приписать и третью Кастлу, и Bucky O'Hare, и Wai-Wai World 2, отметив, что в них иное количество персонажей и что в Бакки  без Блинки Синюю планету всё-таки не пройти.
Maximum:

--- Цитата: Street Fighter от 04 Сентябрь 2020, 14:36:37 ---Maximum, жаль тебя не было, когда мы трилогию DKC проходили в некачпрохах , это было не забываемое чувство.
--- Конец цитаты ---
Эх... Зато всегда можно перечитать те посты на форуме.  :)


--- Цитата: OmKol от 05 Сентябрь 2020, 00:35:45 ---Ну и как ты пройдёшь например обваливающийся мост в Mission Impossible медленным персонажем?
--- Конец цитаты ---
Аналогично, пусть кто-нибудь попробует пройти 5-й уровень в Tiny Toon за Диззи Девила, не переключаясь обратно на кролика. Ну, там, где ты последнюю птичку берешь, подкатываясь под узкий лаз.
OmKol:
Power Up, я про этот мост https://youtu.be/9SVk117hCyc?t=26m30s
Автор прохождения причём как раз в этом месте переключается со стрелка на быстрого персонажа.
Baker:

--- Цитата: Power Up от 05 Сентябрь 2020, 12:05:52 ---
Ну а Ваи Ваи вообще без способностей не обойтись, насколько помню.


--- Конец цитаты ---
Это первую часть, а вот вторую реально пройти одним только начальным роботом.
Maelstrom:

--- Цитата: ww от 03 Сентябрь 2020, 21:32:05 ---Она же вернулась уже на Н64 и далее.
--- Конец цитаты ---
У неё выросла грудь и она там пошлит просто по-чёрному с "давай я обучу тебя пользоваться твоим инструментом"  :lol:
anikeev.alexandr:
Сегодня решил пройти таки Ninja Gaiden на железной Dendy. Всё как обычно, прекрасно дохожу до последнего уровня, ну, а в конце начинаю орать от сложности и происходящего на экране. Прохожу до босса, гибну на Дзякио, но после пары заходов всё же одолеваю его (не без помощи доп.оружия). И что бы вы думали произошло? А у меня заглючила заставка и повисла, бл**ь, на самом последнем боссе! Я сейчас сижу просто в а**е! Так что, кто решиться проходить на этой злосчастной 150-игровке, знайте, пропускайте вообще все заставки!
Извиняюсь, если уж оффтопить начал, уж очень хотел данным событием поделиться. Просто я ж ещё игру не забросил, но и в других темах не сильно уместно будет.
Ryukenden:
А у меня на эмуле висанул Solbrain (переведённый на русский) где-то в предпоследнем уровне на боссе - в общем, где два ниндзя в роли босса, или кто... Ладно, до этого сохранился. Повторное прохождение с места сохранения прошло удачно.
Игра, конечно, не из лёгких (а уж самый последний уровень...), от слова "совсем".
anikeev.alexandr:
Ninja Gaiden (Dendy)
Вот теперь то всё позади, я всё таки взялся повторно за прохождение. И, ценой одного геймпада, данная игра была затащена на железной Dendy (геймпад пострадал при первых прохождениях). Что я могу сказать, пройдя данное испытание? Да, есть звери и посильнее, но этот кусается тоже больно! :)
Геймплейно игра мне очень нравится, играется очень динамично, ты прям реально чувствуешь себя ниндзя, когда в миллиметре от ямы убиваешь в прыжке врага, стоящего прямо на краю и бежишь что есть мочи дальше. Со всех сторон летят снаряды врагов, но ты их успешно обходишь. Да, звучит крайне неплохо... Но, всё же, управление в первой части оставляет желать лучшего. Не всегда то действие, которое я хочу выполнить, срабатывает. И это явно не вина геймпада. А эти прилипания к стенам, порой, играют злую шутку, особенно на последних уровнях. Касаемо сложности, то в начале пролетается всё махом, боссы не представляют угрозы, особенно зная, что творит бонус "Jump & Slash" на них. Но вот последние акты... Да, на них разработчики решили проявить все свои умения в том, как напакостить игроку. Падения в яму уже становится обыденностью, а вот огромное количество врагов и куча летящих прожектайлов от них, которые, порой, физически без урона не преодолеть, уже становятся занозой в одном месте. Но, поднатаскавшись, и это становится не такой уж сильной проблемой, если ты, конечно, уже не вымотан очередной пробежкой через весь уровень. Да, сейчас речь про последний уровень. Спасибо, что хоть есть чекпойнты на подуровнях, это реально спасает! Но вот эта фишка с прохождением всего уровня после первого же поражения на боссе, даже если в запасе есть жизни, что-то вообще не зашла. Что мне ещё не понравилось, это странные хитбоксы. Я прям вижу, что меня не задевает, однако же, всё равно получаю оплевуху. При этом, меч проходит по врагу, а урона нет. Если что, это я про битву с Дзякио. Его снаряды иногда пролетают с маленьким зазором и часто задевают, даже когда видно, что касания нет, при этом урон от меча получает только вплотную, пока сам не врежешься в него.
В общем, я рад, что смог таки спустя столько попыток одолеть данную игру. Она неплохая, но некоторые вещи в ней, порой, выбивают из колеи.
P.S. Она, кстати, у меня зависла уже на последней заставке! :) Молодцы, китайцы!
Ryukenden:
Лучше, наверно, играть на одноигровке. Может, тогда зависать не будет. Брал в своё время у товарища Ninja Ryukenden 3 (именно Ryukenden, не Gaiden). Картридж сделан качественно, никаких глюков, кроме одного, от которого ни вреда, ни пользы.
anikeev.alexandr:

--- Цитата: Ryukenden от 06 Сентябрь 2020, 20:15:36 ---Лучше, наверно, играть на одноигровке. Может, тогда зависать не будет. Брал в своё время у товарища Ninja Ryukenden 3 (именно Ryukenden, не Gaiden). Картридж сделан качественно, никаких глюков, кроме одного, от которого ни вреда, ни пользы.

--- Конец цитаты ---
Ну, если пропускать все заставки, то игра полностью проходима. А пропущенные заставки можно и на YouTube глянуть.
ww:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 06 Сентябрь 2020, 20:07:27 ---Ninja Gaiden (Dendy)
--- Конец цитаты ---
Да фигня. Если один раз дошел до последнего босса, то во второй быстро дойдешь и пройдешь. Некоторые считают ее сложнее ЖАБ, но я их так и не прошел, а НГ уже не считаю такой уж сложной из-за бесконечных контов.

--- Цитата: Maelstrom от 05 Сентябрь 2020, 23:50:01 ---У неё выросла грудь и она там пошлит просто по-чёрному с "давай я обучу тебя пользоваться твоим инструментом"  :lol:

--- Конец цитаты ---
Правда скорее деформировалась в треугольник :lol:
anikeev.alexandr:

--- Цитата: ww от 06 Сентябрь 2020, 20:29:11 ---Да фигня. Если один раз дошел до последнего босса, то во второй быстро дойдешь и пройдешь. Некоторые считают ее сложнее ЖАБ, но я их так и не прошел, а НГ уже не считаю такой уж сложной из-за бесконечных контов.

--- Конец цитаты ---
Согласен, бесконечные конты сильно облегчают прохождение, но всё же крови у меня игра попила знатно, особенно при первых попытках одолеть её. Опять же, всё из-за переигрывания целого уровня после смерти на боссе, я просто реально начинаю от этого уставать. Ладно, самое главное, что игра пройдена, чему я очень рад!
Gelior:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 06 Сентябрь 2020, 20:07:27 ---Она, кстати, у меня зависла уже на последней заставке!  Молодцы, китайцы!
--- Конец цитаты ---
Эх, такое ощущение, что сейчас услышал отзвуки прошлого :D.
Но на самом деле так, судя по всему, и есть. Помню в детстве был у меня картридж с Ninja Ryukenden. И вот там происходили зависания где-то в половине заставок. Хотя, если вовремя пропускать очередную "глючную" сценку, игра была полностью проходима . Правда, я в то время нашел довольно извращенный способ как обходить зависания - прямо перед началом заставки необходимо было слегка, буквально на долю миллиметра, приподнять картридж в приставке. Как ни странно, это работало :).
Но перед самыми титрами игра все равно висла намертво.     
Street Fighter:

--- Цитата: Gelior от 06 Сентябрь 2020, 21:27:40 ---Эх, такое ощущение, что сейчас услышал отзвуки прошлого :D.

--- Конец цитаты ---
Тоже не ожидал услышать отголоски глюков из прошлого от великого Китая-Бабая в наши дни. Может anikeev.alexandr даже повезло словить один из них, действительно забавный ностальгический отголосок из нищих 90-х, когда все удивительно было.
anikeev.alexandr:

--- Цитата: Street Fighter от 07 Сентябрь 2020, 15:43:55 ---Тоже не ожидал услышать отголоски глюков из прошлого от великого Китая-Бабая в наши дни. Может anikeev.alexandr даже повезло словить один из них, действительно забавный ностальгический отголосок из нищих 90-х, когда все удивительно было.

--- Конец цитаты ---
Да уж, всё таки что-то в этой жизни никогда не поменяется, а именно качество производства от друзей из Поднебесной.
Sprill:

--- Цитата: Gelior от 06 Сентябрь 2020, 21:27:40 ---Помню в детстве был у меня картридж с Ninja Ryukenden. И вот там происходили зависания где-то в половине заставок.
--- Конец цитаты ---
А у тебя была именно японская версия? Просто у меня на приставке японская версия Ninja Gaiden после нажатия старта на заставке виснет. Экран начинает выдавать разные цвета и ничего нельзя сделать. Американская версия у меня всегда зависает на кат-сцене после первого босса, причём иногда на кат-сцене может играть музыка, а иногда просто тишина.

Только Европейка нормально работает у меня на приставке.
Gelior:

--- Цитата: Sprill от 09 Сентябрь 2020, 20:11:15 ---А у тебя была именно японская версия? Просто у меня на приставке японская версия Ninja Gaiden после нажатия старта на заставке виснет.
--- Конец цитаты ---
Да, именно японский Ryukenden - Gaiden'а в руки не попадала ни одна из частей. И после нажатия на старт игра не зависала, это точно.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии