| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение |
| << < (66/146) > >> |
| YuzorG:
Ultimate Mortal Kombat 3 (NES) Файтинги - ахиллессова пята платформы НЕС. Не смотря на то, что на платформе зародилось много игр и серий ставшими влиятельными или народными, то вот с файтингами тут очень плохо, несмотря на отдельно взятые хорошие игры, построенные по принципцу боевого турнира. Все потому что в начале 90-х стрит Файтер и Мортал Комбат выдвинули высокие требования, с которыми примитивные (на тот момент) решения NES уже не справлялись. Динамика, количество приемов, персонажей, спецэффекты - все это было уже слишком сложным для старушки НЕС. Есть исключения, где разрабы пошли совсем другим путем и создали свою, пусть и простеньькую боевую систему - TMNT: Tournament Fighters. Вариант хороший но слишком дорогостоящий для устаревшей консоли из 80-х. Но вот наконец энтузиасты создали порт всеми любимого ультимейта. И здесь они идут путем Черепашек - оставив самое нужное и собрав из этого нужного что-то свое. И действителььно, тут есть все самое любимое - все арены, все бойцы (+Кибер-сабзиро и Камелеон), все приемы (почти все) и аж по 2 фаталити и и бабалити на брата. Бонус - 3 Stage-fatality. Мало того - в игру перенесли голос Шао Кана. Порт получился вполне себе неплохим. Играется не так бодро как черепашки, зато все-таки тут лучшая часть 2D-мортал комбата. А вот с кодом пока очень плохо (но разработчики планируют улучшать). Во-первых, прощаемся с комбо. Нет счетчиков и покомбить тут мне не удалось. Но тут списываем на технические ограничения системы. во-вторых, с балансом беда. Элементарно нет блока на вейке. А что это значит? Значит свалив соперника с ног можно спамить супер-прием (например, змею скорпиона) и снова валить противника с ног. Скорпион вообще становится имбой, потому что зацепляет любым участком змейки. Вставая, противник не успевает блокировать атаку. Этим пользуется ИИ, этим пользуются и игроки. Кстати, о ИИ - он довольно туповат и упорно лезет под прожектаилы со стабильным упроством. мотаро и вовсе убился у меня ударом ноги сидя, он просто пер на мою ногу весь раунд. Иногда игра не понимает в какой ты стороне и при нажатии вперед - персонаж может пойти назад. Но в любом случае, наконец, у нас на НЕС УМК, в который можно и нужно поиграть. Ожидание стоило того. А ошибки с кодом разрабы обещают исправлять! Заметьте, тут есть фаталити, которых нет на Сеге, а только на ПС1 |
| Street Fighter:
Наконец-то начал знакомство с Сега СД, начал с Терминатора, которого хвалит практически каждый ретрогеймер, вернее всего хвалят шикарнейшей музон игры. К этим похвалам я тоже присоединюсь. Музыка тащит всю игру. Геймплей, к сожалению, средненький, даже в Raf World на Денди он кажется интереснее из-за различного вооружения. По началу расстреливать Терминаторов в будущем под забористые саундтреки очень увлекательно и создаётся впечатление, что вся игра пройдёт также бодро и не отпустит до конца. Но при перемещении в прошлое показалось, что она жмёт на тормоза. Гопники, которые кажутся сильнее Терминаторов из будущего, смешат. Мельтешащая в полицейском участке Сара нелепа. Кульминация всего этого безумства - последняя локация на заводе, который по уровню охраны навороченнее, чем убежище Скайнет :wow:. Кажется, что разработчикам не хватило интересных идей, игра однообразна. Даже хочется похвалить создателей Терминатора 2 на Денди, которые устроили погони на мотоцикле и реализовали интересную задумку со стрельбой по ногам в психолечебнице. В целом Терминатор на Сега СД понравился, но по-прежнему считаю Raf World на Денди лучшей игрой по Терминатору. |
| ww:
Streets of Rage 2 (SMD) Начало. Ознакомился я с серией на эмуле и сразу взялся за 3-ю часть, т.к. тогда брал обычно поздние части. Мне все так понравилось, что даже знакомиться с предыдущими не хотелось. Думал вся эта акробатика, куча спешелов и комбо - добавились и довелись до ума именно в ней. Как то пытался включать первую и мне она показалась что-то типа Золотой Секиры, где тупо фигаришь всех одной кнопкой и возможно броском. Но тут мы прошли с Maximum на двоих первую часть и я был удивлен, что первая не так и плоха и много ударов пришли из нее... И тут один человек постоянно говорит в своих видео, что вторая часть лучшая в серии, третья фигня из-за музыки и т.д. Ну вот после нескольких попыток пройти первую часть на двоих пришлось включить и вторую... Первое впечатление. После игры в первую и третью части - вторая мне показалась просто какой-то медленно, с неотзывчивым управлением. Проходил я как всегда за Блэйз и прошел с 3-ей попытки. С управлением вроде разобрался, но пришлось привыкать после первой части. Врагов кинуть теперь не так просто, т.к. уменьшили расстояние и, из-за тормознутости персонажей, оглушить и схватить теперь сложно... по этому бросок выполняется здесь не так часто и приходится просто лупить рукой. Прохождение. В итоге пока прошел на нормал, возможно и за хард возьмусь. Потерял конт и жизнь. Вообще до уровня на лифте (опускаясь в подземелье) не потратил ни одной жизни. Самое сложное в игре - это вот эти уровни на подъеме. Враги тебя просто зажимают с двух сторон и лупцуют толпами. Еще проблемой был босс боксер на корабле. В первый раз потратил на нем кучу жизней, но в этот раз без ранений забил его мечом. Шива забивается просто ударом вперед-вперед-удар, не такой сложный, а вот последний босс вообще лох. Итог. Понравилось то, что почти все суперы и удары из 3-й части есть и в этой. Но... здесь Ооочень не хватает бега. Ну очень прям и это огромный минус. Далее боссы - не нравится, что они встречаются по несколько раз на уровне (опять пример с Зол.Секирой, где убиваешь босса, а он потом как обычный враг появляется). Вот 3-й части это все решили, даже летуна добавили другого. Толстяки тут слабаки, можно было бы их и по 2-3 пускать, а то здоровья как у боссов, а убиваются без проблем. Управление мне кажется немного тормознутым, никакой акробатики тут особо и нет... в общем не могу назвать ее лучшей. Мне даже первая часть больше понравилась (если не считать боссов которые по пол хп отнимают). Первую еще попробую на одного пройти, но пока не получалось. З.Ы. Но игра то в принципе то понравилась. Может кто знает есть ли хак, где механика 3-й с уровнями и врагами из 2-ой? Было круто. ✔ Затащено! |
| Mad:
ww, сыграй за Сэмми, у него бег есть.Чутка кривой правда. |
| YuzorG:
--- Цитата: ww от 13 Апрель 2020, 00:58:02 ---Streets of Rage 2 (SMD) --- Конец цитаты --- поздравляю с прохождением |
| ghostdog3:
ww, попробуйте поиграть за других персонажей. По моим ощущениям, Блейз в разных частях играется малость по-разному. Возможно, Аксель или борец Макс подойдут вам в этой части больше. Что касается бега, могу посоветовать хак с персонажами из Final Fight (проходил за Хаггара), там у всех есть бег. Правда, он полегче оригинала. |
| ww:
--- Цитата: YuzorG от 13 Апрель 2020, 01:51:36 ---поздравляю с прохождением --- Конец цитаты --- :thumbup: --- Цитата: Mad от 13 Апрель 2020, 01:42:45 ---ww, сыграй за Сэмми, у него бег есть.Чутка кривой правда. --- Конец цитаты --- --- Цитата: ghostdog3 от 13 Апрель 2020, 09:50:26 ---попробуйте поиграть за других персонажей. --- Конец цитаты --- Мне именно удары нравятся за Блэйз. Вообще конечно надо бы попробовать... я даже 3-ю часть (любимую в серии) проходил только за нее и вроде за Зана играл. Аксель вроде как еще более тугой и медленный. |
| Sprill:
ww, если интересно, то могу посоветовать поиграть ещё в хак Streets of Rage 2 Hack RoF. В нём спрайты Акселя, Блейз и Скейта были взяты из 3-й части, а Макса заменили на Шиву. Также персонажем добавили бег и изменили некоторые обычные и супер-удары. Супер-удар не будет отнимать энергию персонажа, если в копилке заваленных врагов будет больше 10. |
| Sprill:
Metal Gear (Dendy) Когда я в первый раз прошёл Metal Gear Solid на PS1, то был сильно впечатлён тем, насколько в этой игре был мощный сюжет. Ничего подобного до этого я не видел не в одной игре. Тогда мне очень хотелось пройти и вторую часть, но также хотелось узнать, а были у Metal Gear Solid приквелы? Хотелось больше узнать историю про Биг Босса, Солида Снейка и Грея Фокса. Просматривая журналы "Страна игр" конца 90-ых, которые достались мне с дисками для PS1 от папиного знакомого, я заметил в одной статье небольшое упоминание о том, что самая первая часть Metal Gear выходила на Денди в 1987 году, а вот вторая (Metal Gear Solid) должна будет выйти в конце 1997 года. Через год у меня появился комп, а затем и диск с играми приставок, на котором среди игр для денди я и поиграл первый раз в Metal Gear. Тогда без книжек и интернета я смог пройти только половину игры. Мне тогда не удалось понять, как же победить двух Арнольдов, где найти последние два ключа и как пройти два лабиринта в джунглях. Позже я нашёл пароль на конец игры, где нужно было сразиться с Биг Боссом, но победить его я не смог из-за того, что у меня не было в арсенале базуки. Только через пару лет придя на этот форум, я узнал, как же всё-таки пройти эту игру. После прохождения игра оставила у меня двойное впечатление. С одной стороны меня расстроило то, что при переносе с MSX на Dendy был вырезан сам Метал Гир, что не стали включать в порт два трека из оригинала: Theme of Tara и оригинальную тему Red Alert, что враги перестают тебя преследовать при смене экрана и отсутствуют подсказки по прохождению двух лабиринтов в джунглях. С другой стороны понравилось то, что здесь часть действий происходят в джунглях, что убрали битву с Ми-24 на крыше, а после него прыжок с парашютом, убрали глупый лабиринт в тюрьме и решили изменить некоторые локации. Однако и там и там мне не нравится то, что часто приходится перебирать ключи, чтобы открыть дверь. Очень это бесит. Snake's Revenge (Dendy) О существовании второй части я узнал, когда искал коды для первой части. На одном сайте было написано, что игра называется Metal Gear 2, но вот саму игру долго я не мог найти. Когда случайно просматривал игры для денди на этом сайте 13 лет назад, то обнаружил её под названием Snake's Revenge. Тогда мне удалось дойти до первой базы, а вот дальше играть не стал. Сейчас решил, что надо всё-таки пройти эту игру наконец. Поначалу игра мне не сильно нравилась, но по мере прохождения начал менять своё отношение к ней. Во первых мне понравилась, что здесь сделали разные локации: джунгли, вражеская база, грузовой корабль, поезд и другая вражеская база с канатной дорогой. Во вторых, что когда Снейк находится в лифте, шахте или на канатной дороге, то игра становиться с видом сбоку. В третьих мне понравилась неплохая идея с "сывороткой правды", которую нужно использовать на вражеских офицеров, чтобы получить от них необходимую информацию. В четвёртых, интересная задумка с возможностью убивать солдат кулаком или ножом. Если их убивать ножом, то достаточно будет одного удара, но если их убивать кулаком (нужно три удара), то в 25% они оставляют либо паек, либо же патроны. Также хотелось бы отметить хорошую графику и классный саундтрек, конами всё-таки. К сожалению в игре не обошлось и без минусов. Не понравилась, что в режиме "сбоку" Снейк может использовать из огнестрельного оружия только лишь пистолет. Ещё одна беда этого режима, что когда Снейк ныряет под воду, то он совершенно не умеет задерживать дыхание, а акваланги во второй части имеют свойства заканчиваться. Также разочаровало то, что в игре отсутствует противогаз, а в игре часто будут попадаться комнаты с ядовитым газом. Однако самое худшее в игре - это комнаты с летающими платформами. В этих местах я довольно часто падал в пропасть при переходе с платформы на платформу. Первую форму Биг Босса оказалось пройти легко, но вот на второй пришлось поломать голову, т.к было очень тяжело уворачиваться от его снарядов. На вторую форму пришлось израсходовать почти все мои гранаты и мины. После этого нужно было уничтожить ещё и Метал Гир 2 с помощью радиоуправляемых ракет, но сделать это было крайне трудно из-за того, что ракеты нужно было провести через маленькое отверстие, в котором три решетки имели свойства на секунду закрываться, а время на уничтожение Метал Гира 2 давалось всего пару минут. Лично мне вторая часть всё-таки понравилась. Хоть игра и имеет недостатки, но всё же она получилась неплохой. |
| YuzorG:
Batman: Revenge of the Joker (NES) Никогда не перестану перепрохождитьь этот 8-битный шедевр. Очень крутая игра. презентация на высоте. Геймплей старается максимально отдалиться от клише установленных Мегаменами, Ниндзя Гайденами и Кастлваниями. правдо из-за этого игра становится несколько линейной, но ничего страшщного. Зато у нас тут есть шмаповские уровни, а битвы с боссами играются несколькьо по другим правлам, чем платформерные. Оружия довольно разнообразные и они ВСЕ нужны в разных ситуациях. Правда минус у игры - ее низкая сложность. Стоит понять паттерн и нужное оружие или запомнить уровень, как игра проходится по строгому скрипту. 3-й и 4-й босс с легкостmю убиваются наводящимся батарангом. Первый босс - моным оружием. Мало того - в игре Бетмена можно заменить на кибер-ниндзю, а Джокера на древнего супер-Акуму возрожденног ов наши дни, и ничего не понимается. Игра про какой-то киберпанк! но в остальном - золото 8-битного формата. |
| Mad:
--- Цитата: YuzorG от 25 Апрель 2020, 17:10:09 ---Batman: Revenge of the Joker (NES) Никогда не перестану перепрохождитьь этот 8-битный шедевр. Очень крутая игра. презентация на высоте. Геймплей старается максимально отдалиться от клише установленных Мегаменами, Ниндзя Гайденами и Кастлваниями. правдо из-за этого игра становится несколько линейной, но ничего страшщного. Зато у нас тут есть шмаповские уровни, а битвы с боссами играются несколькьо по другим правлам, чем платформерные. Оружия довольно разнообразные и они ВСЕ нужны в разных ситуациях. Правда минус у игры - ее низкая сложность. Стоит понять паттерн и нужное оружие или запомнить уровень, как игра проходится по строгому скрипту. 3-й и 4-й босс с легкостбю убиваются наводящимся батарангом. Первыый босс - моным оружием. но в остальном - золото 8-битного формата. --- Конец цитаты --- У меня еще в детстве были претензии к боссам. Боссы начинают с разным кол-вом хп, а Бэтмен с одним и тем же. В итоге сбалансированная схватка с боссом получается только с Джокером, у которого хп максимально. |
| YuzorG:
--- Цитата: Mad от 25 Апрель 2020, 17:14:08 ---У меня еще в детстве были претензии к боссам. Боссы начинают с разным кол-вом хп, а Бэтмен с одним и тем же. В итоге сбалансированная схватка с боссом получается только с Джокером, у которого хп максимально. --- Конец цитаты --- Но у него паттерн, ну очень простой, особенно если сперва пушки отстрелить. |
| YuzorG:
--- Цитата: Power Up от 25 Апрель 2020, 20:47:27 ---Капец, как вспомнишь, ведь это нужно было еще предварительный квест совершить - найти и достать картридж с игрой которую еще не играл. А когда эта новая игра оказывается еще и бомбой, то это просто улет вообще! Не удивительно, что эти воспоминания хорошо остались в голове и вряд ли забудутся. --- Конец цитаты --- Согласен. Так было с Комикс Зон, Maximum Carnage, Exo Squad - игры просто превзошли ожидания. Но сколько раз так ерунды набрал (даже ознакомившись с игрой заранее в обменнике) - просто несчесть. Cyborg Justice, например. Было романтично и огромная эйфория. но с дцифровой дистрибьюцей оно получше все-таки))) |
| ww:
--- Цитата: Sprill от 20 Апрель 2020, 20:05:03 ---ww, если интересно, то могу посоветовать поиграть ещё в хак Streets of Rage 2 Hack RoF. --- Конец цитаты --- ок, попробую. Нашел еще версию с кентавром, вот это стоит заценить )) |
| Sprill:
Journey to Silius (Dendy) Прошёл игру первый раз в жизни от начала до конца. С ней я познакомился, когда появились эмуляторы. Тогда доходил лишь до 2-го уровня, а через пару лет прошёл игру благодаря коду на выбор уровня. Игру удалось затащить со второй попытки. Было крайне обидно, когда на первой попытки дошёл до предпоследнего босса на последнем конте и жизни, смог даже уничтожить его заднюю часть, но корабль убил меня, когда он начал двигаться назад. На втором заходе у меня уже стало получаться играть гораздо лучше. На этот раз смог сохранить все три конта до последнего уровня, но на нём я опять начал совершать глупые ошибки: то прыгал через пропасть в тот момент, когда ящик падал с потолка, то пытался запрыгнуть в проём, но ударялся в потолок и улетал вниз, то погибал от пресса и т.д, в итоге потратил 2 конта на этом уровне. После этого уровня два последних боссов прошёл уже без трудностей. Из боссов больше всего доставила хлопот машина со сферой, которую защищает три пушки и два лазера. Я долго не мог засечь тот момент, когда нужно прыгать и стрелять в сферу. 2-3 жизни потратил на этом боссе. Если говорить про музыку в этой игре, то считаю, что это лучше саундтрек от SunSoft. Лишь в игре не понравилось высокая сложность. Из врагов очень редко выпадают аптечки, хотя даже, когда они и выпадают, то почти ничего не восстанавливают. Ну, ещё напрягала то, что в игре перепутали местами кнопки Select и Start. Даже спустя полтора часа я никак не мог запомнить, что кнопка Select – это пауза, а не выбор оружия. |
| Freeman665:
--- Цитата: Sprill от 28 Апрель 2020, 20:21:30 ---Лишь в игре не понравилось высокая сложность. Из врагов очень редко выпадают аптечки, хотя даже, когда они и выпадают, то почти ничего не восстанавливают. --- Конец цитаты --- на самом деле сложность тут невысокая, если не нестись вперед в стиле contra, отстреливая все живое (кроме последнего уровня). Враги тут, емнип, не респавнятся, таймера нет, поэтому можно не суетиться. И чаще используй доп. оружие. --- Цитата: Sprill от 28 Апрель 2020, 20:21:30 ---Если говорить про музыку в этой игре, то считаю, что это лучше саундтрек от SunSoft. --- Конец цитаты --- с этим соглашусь, музон отличный, из первого уровня мелодию хоть сейчас в плейлист ставь.) |
| Street Fighter:
--- Цитата: Sprill от 28 Апрель 2020, 20:21:30 ---Journey to Silius (Dendy) --- Конец цитаты --- Шедевральная игрушка! Жаль не вышла под именем Terminator :(! |
| Sprill:
--- Цитата: Street Fighter от 29 Апрель 2020, 03:28:13 ---Шедевральная игрушка! Жаль не вышла под именем Terminator :(! --- Конец цитаты --- Согласен. В Терминаторе даже были кат-сцены, а в Journey to Silius ничего этого нет. :( |
| Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 29 Апрель 2020, 03:28:13 ---Шедевральная игрушка! Жаль не вышла под именем Terminator --- Конец цитаты --- Есть хак этой игры, "переделывающий" ее в игру про Терминатора. |
| ww:
--- Цитата: Street Fighter от 29 Апрель 2020, 03:28:13 ---Шедевральная игрушка! Жаль не вышла под именем Terminator --- Конец цитаты --- Вот я до сих пор не вижу в ней чего-то общего по фильму Терминатор. Ну роботов куча, может будущее похоже, но это все. Да можно было некоторых роботов заменить на модели терминаторов, но так можно много игр переделать (какого-нибудь Power Blade). |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |