| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение |
| << < (67/146) > >> |
| Street Fighter:
--- Цитата: ww от 01 Май 2020, 15:25:15 ---Вот я до сих пор не вижу в ней чего-то общего по фильму Терминатор. Ну роботов куча, может будущее похоже, но это все. Да можно было некоторых роботов заменить на модели терминаторов, но так можно много игр переделать (какого-нибудь Power Blade). --- Конец цитаты --- В Batman и в Batman - Return of the Joker окружение тоже совсем не бетменовское, что не мешает им быть отличными играми по Бэтмену. Также и Raf World был бы отличной игрой по Терминатору назови ее Терминатором. Ну и как выше написали анимированные вставочки связывали бы ее с фильмом. --- Цитата ---Есть хак этой игры, "переделывающий" ее в игру про Терминатора. --- Конец цитаты --- Ссылочки есть? |
| Maximum:
Street Fighter, как не быть? |
| ww:
--- Цитата: Street Fighter от 01 Май 2020, 15:31:18 ---В Batman и в Batman - Return of the Joker окружение тоже совсем не бетменовское, что не мешает им быть отличными играми по Бэтмену. --- Конец цитаты --- Вот про первый Бэтмен ты правильно подметил, можно и в Raf World Бэтмена вставить и получится такой же точно, как тот, что все так любят. Игра хорошая, да, но даже атмосфера не Бэтменовская... а вот Прикл.Бэтмена и Робина на сеге все к контре причесляют, а по мне игра то более подходит (и враги и боссы и рисовка - все по стилю подходит). --- Цитата: Street Fighter от 01 Май 2020, 15:31:18 ---Также и Raf World был бы отличной игрой по Терминатору назови ее Терминатором --- Конец цитаты --- Если только для галочки, тогда - да. А так не холодно, не - жарко, от того, что в игру впихнули Бэтмена. |
| Street Fighter:
СанСофт слишком, конечно, своевольничала в своих играх по франшизам. Ну а если учесть, каким шедевральным был фильм Терминатор в своё время, может поэтому сказали не выпускать под этим брендом Raf World :neznayu:. |
| Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 01 Май 2020, 17:54:31 ---СанСофт слишком, конечно, своевольничала в своих играх по франшизам. Ну а если учесть, каким шедевральным был фильм Терминатор в своё время, может поэтому сказали не выпускать под этим брендом Raf World --- Конец цитаты --- Вроде Сансофту сказали "нет", потому что сочли, что сюжетно игра не соответствует фильму. Ну, и предпочли выпустить по Терминатору кривь от Mindscape. |
| Sprill:
Astyanax (Dendy) Прошёл ещё одну игру от начала до конца в первый раз. Первый раз поиграл в эту игру, когда в 2009-м захотелось снова приобрести приставку. В том же году мне на мой день рождения подарили парочку картриджей, где среди игр и была эта игра под названием Golden Axe 4. Тогда честным путем я доходил до босса уровня 2-2 (Медуза), которую мне не удавалось победить. Меня тогда ещё удивило, что графика на этом уровне была испорчена. Чуть позже я нашёл код на выбор уровня, благодаря которому начал игру с последнего уровня, где мне пришлось сражаться со всеми боссами. Графика на этом уровне тоже была испорчена. Точно не помню, но вроде бы я прошёл тогда игру. Следующий раз я решил пройти эту игру года 4 назад, но тогда дошёл до 4-1 (болото). На данном уровне мне даже не удавалось пройти и половину из-за больших зеленых рыб. Сколько раз они меня тогда скидывали в пропасть. Сейчас я снова дошёл до этого уровня и снова умирал на нём больше 30-и раз из-за этих зелёных гадов. Я был готов уже выключить игру, но передумал, т.к. раз прошёл половину, то лучше сейчас добить её до конца. Лишь заучив этот уровень мне удалось пройти его только через час, также надо сказать спасибо бутылки, которая полностью восстанавливает здоровье, но очень редко выпадает из статуи в середине уровня. Уровень 4-2 прошёл сразу же, но вот на 5-1 (мост) опять началась та же фигня, что и на 4-1. Пришлось посидеть ещё около 30 минут на нём. Дальше стало играть как-то легче и остальные уровни уже не вызвали сложности. На последнем уровне всех боссов и финального прошёл с первой попытки, а вот 2-ю форму финального босса удалось замочить только со второй. Про данную игру могу сказать, что она не сильно мне понравилась. Сюжет интересный, графика неплохая, а вот музыка в этой игре не очень. Ещё эта сложность на уровнях 4-1 и 5-1. |
| Maximum:
--- Цитата: Sprill от 03 Май 2020, 00:20:59 ---Astyanax (Dendy) ...Тогда честным путем я доходил до босса уровня 2-2 (Медуза), которую мне не удавалось победить. Меня тогда ещё удивило, что графика на этом уровне была испорчена. --- Конец цитаты --- Повезло тебе тогда. А я в детстве доходил до босса 3-го уровня и выключал игру, поскольку босс там тоже испорчен. Если его не грохнуть в первые секунды боя, то он становился неубиваемым, и тогда оставалось только сделать ресет. И, как узнал уже в эпоху интернета, в Golden Axe 4 глючный не только этот босс. Но разочарования большого тогда не было: уже до того определился, что игрушка мне не зашла, и штурмовал ее тогда для галочки. Самое интересное, что даже при таких несуразностях GA4 проходима. Путем некоторых танцев с бубном. А сама Astyanax, как по мне, хорошая игра. При том, что герой неуклюж и к середине необоснованный скачок сложности, проходится интересно. Главное, что прокачка шкалы удара не слетает при проигрышах, и конты бесконечные, иначе было бы напряжно. Сюжетные ролики выше всех похвал. |
| Sprill:
--- Цитата: Maximum от 03 Май 2020, 11:15:07 ---А я в детстве доходил до босса 3-го уровня и выключал игру, поскольку босс там тоже испорчен. Если его не грохнуть в первые секунды боя, то он становился неубиваемым, и тогда оставалось только сделать ресет. И, как узнал уже в эпоху интернета, в Golden Axe 4 глючный не только этот босс. --- Конец цитаты --- Жесть, там ещё был неубиваемый босс. :( --- Цитата: Maximum от 03 Май 2020, 11:15:07 ---Сюжетные ролики выше всех похвал. --- Конец цитаты --- Да, про ролики забыл сказать. Они сделаны в игре хорошо. |
| YuzorG:
Kyattō Ninden Teyande (Famicom) Эхххх.... давным давно в 2011-м году, товарищ на Динге показал мне ряд игр со всеми любимой 8-битки. И тогда я уже начал понимать, что НЕС - это не совсем про Чипов и Дейлов или еще каких-нибудь уток, черепах, жаб или драконов. Это еще про всякую живность :lol: На ней просто бездонная кладезь ранних игр и неменьшая кладезь поздних, не всегда попадающая во внимание народа. Среди показанных игр были 2 сильно врезавшиеся мне в память - Guardian Legend и Kyattō Ninden Teyande. Вот о второй и будет речь. Японские эксклюзивы Фамикома, в принципе, такая штука, которая, как и в случае с СНЕС - во многом раскрывала потенциал консолей, но эти самые эксклюзивы оставлись в неведнии среди массовых игроково Запада и СНГ. Уже в 2011 году я понял насколько Коты-ниндзя - великая игра, но почему-то я ее не проходил до сегодняшнего дня. Как и за Guardian Legend я потратил за котами много времени. Но прошел только сейчас. Эту игру сложно переоценить. Три разноплановых персонажа на выбор - у которых даже аттак-боксы разные! 5 дополнительных способностей- в виде доп. персонажей, иногда напоминают Lost Vikings. Замечательньая графика и катсцены, которые почти неотличимы от настоящего мультфильма. А уж сценарий тут какой - не каждая Jrpg похвастается. Тут задействованно несмотное количество персонажей. Тут ломают третью стену. И мало того - тут каждый уровень как отдельньая серия. Он начинает и заканчивает завершенную историю. Играешь и прямо как аниме смотришь с "монстром в неделю". Кое-где сюжетка охватывает и несколько уровней. Но в любом случае - интересно узнать что будет дальше, а уже на 3 уровне начинаешьь персонажам сопереживать. Вот прямо как квест в РПГ завершаешь. Редко я назову игру, где почти каждая музыкальная композиция вылизана и продумана. Да и что музыка. Каждый уровень тут как будто тестировался часами. Постоянно меняющиеся препятствия, новые враги на новой локации, секреты и ловушки. Блин - да разрабы провели титаническую работу! Мало того, игра не пытается быть похожей на Мегамена или Кастлу. Она очень самобытна. А уж боссы какие- крупные и эффектные. Схватки с ними - это что-то. Мой любимыфй босс- петух, вот прямо до миллиметра надо прицеливаться аттак боксом. И если в случае сравнения Черного Плаща и Чип и Дейлом с Мегаменом, второй еще может где-то уступить (и то с натягом), то вот этой игре диснеевские платформеры проигрывают просто без шансов. Даже на поляне добрых игр по мультсериалу. Разве что игрой вдвоем. Однозначный шедевр 8-битной эры! Но увы и ах, ему придется томиться в тени более разрекламированных товарищей. Шутка ли, даже на википедии игру не удостоили статьи, а описали лишь в качестве приписки к статье про одноименное аниме! Спасибо тем, кто перевел игру на русский! |
| Triton:
YuzorG, ниндзя-коты в тени капкомовских и других хитов? Штоу? Она на прилавках в 90-х была везде, у всех моих дружбанов обязательно на одном из кариков были пицца-коты. В силу того, что игра совсем не сложная, играли чаще в неё, чем в чипов и ЧП. |
| YuzorG:
Triton, надо же И так бывает. Никогда не встречал на пластике) |
| gotten:
--- Цитата: Triton от 03 Май 2020, 22:59:06 ---Штоу? Она на прилавках в 90-х была везде, у всех моих дружбанов --- Конец цитаты --- В мире не только Россия, прикинь. Хотя даже если остальные страны не брать в расчет, все равно капкомовские игры известнее, тут и сравнивать нечего, котов выпустили только в японском регионе. У меня тоже в детстве была. |
| Maximum:
YuzorG, хотя для меня Ниндзя-Коты одна из игр детства (несколько раз попадалась, всегда на многоигровках) недавно буквально открыл ее для себя заново, пройдя на секретном харде. Он выставляется мудреной комбинацией, набираемой на обоих геймпадах. На харде не только вдвое уменьшается лайфбар, но и у большинства боссов чуть другое поведение (не отлетают при ударах). Играется по-иному, на мой взгляд, интереснее, чем в варианте по умолчанию. Если что, наизусть код не помню, но на форуме когда-то публиковали, и у Санчеза на сайте должен быть. |
| YuzorG:
--- Цитата: Maximum от 04 Май 2020, 00:39:40 ---На харде не только вдвое уменьшается лайфбар, но и у большинства боссов чуть другое поведение (не отлетают при ударах). Играется по-иному, на мой взгляд, интереснее, чем в варианте по умолчанию. --- Конец цитаты --- Надо будет попробовать |
| Street Fighter:
Тоже на днях прошёл котов-ниндзя, приятный платформер. Продолжительность больше всего порадовала, очень много уровней. Играл в основном за лидеров, второстепенных выбирал только для преодоления препятствий и все. Немного жалею об этом, лишь под конец увидел, что у них там индивидуальное оружие, надо было всех попробовать. В детстве посчастливилось поиграть в эту замечательную игрушку, но далеко не продвинулись с братом из-за незнания японского. Спасибо Шеф-нет за замечательный перевод. --- Цитата ---этой игре диснеевские платформеры проигрывают просто без шансов. --- Конец цитаты --- Диснеевские игры были хороши в наше время тем, что соседствовали с другими играми по франшизе: Чип и Дейл у меня были вместе с черепашками-ниндзя, семиигровку ещё помню с Микки Маусом, Чёрным плащом, Чудесами на виражах и Робокопом 3 - ценность таких картриджей в руках ребёнка на вес золота. |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 04 Май 2020, 14:56:29 ---Диснеевские игры были хороши в наше время тем, что соседствовали с другими играми по франшизе: Чип и Дейл у меня были вместе с черепашками-ниндзя, семиигровку ещё помню с Микки Маусом, Чёрным плащом, Чудесами на виражах и Робокопом 3 - ценность таких картриджей в руках ребёнка на вес золота. --- Конец цитаты --- Ну они тоже хорошие. Я к тому что НЕС - это просто кладезь шедевров, которые можно открывать до бесконечности. А не только то, что было на слуху. |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 03 Май 2020, 22:43:07 ---Странно, я Golden Axe 4 проходил в детстве. Да, графика местами запоратая запомнилась. --- Конец цитаты --- Кстати, вот способ прохождения испорченного пиратами Golden Axe 4 от чела с Dendy Forever. (Видео на ютубе, по всей видимости, уже не найти.) |
| Freeman665:
--- Цитата: Maximum от 04 Май 2020, 23:58:57 ---Кстати, вот способ прохождения испорченного пиратами Golden Axe 4 от чела с Dendy Forever. --- Конец цитаты --- как только не извращались в детстве. :lol: Жаль, для бессмертного Шредера такого способа не нашлось. |
| YuzorG:
Maximum, --- Цитата: Maximum от 01 Май 2020, 16:28:29 ---Street Fighter, как не быть? --- Конец цитаты --- А ромом нет? |
| Maximum:
--- Цитата: YuzorG от 05 Май 2020, 00:53:48 ---А ромом нет? --- Конец цитаты --- Вот. Все сам собираюсь сыграть в хак, но руки не доходят, оригинал проходил когда-то давно. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |