| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/PCE/SMD/SCD/SNES] Лучшие игры жанра Shoot'em'up |
| << < (4/12) > >> |
| Novek:
--- Цитата: gotten от 02 Сентябрь 2016, 11:57:48 ---Novek, если ты не можешь пройти первого босса в Salamander, в шмапы тебе лучше вообще не играть. --- Конец цитаты --- Ну это я как то без твоих соплей разберусь ок! Где гарантия что ты его тоже можешь 100% пройти ??! доказательств обратного я так и не увидел! |
| Partsigah:
--- Цитата: Novek от 02 Сентябрь 2016, 06:59:48 ---я просто сказал тебе что она сложная и там быстро убивают и чтобы её пройти надо прописывать 50 жизней как минимум --- Конец цитаты --- В этом нет смысла, т.к. конты бесконечные, а респ всё равно будет либо в начале, либо в середине ур-ня :cool: |
| Novek:
--- Цитата: Partsigah от 02 Сентябрь 2016, 14:56:29 ---В этом нет смысла, т.к. конты бесконечные, а респ всё равно будет либо в начале, либо в середине ур-ня :cool: --- Конец цитаты --- Но зато они же для вас все лёгкие ) |
| Partsigah:
--- Цитата: Novek от 02 Сентябрь 2016, 16:26:46 ---Но зато они же для вас все лёгкие ) --- Конец цитаты --- "Для вас" это для кого? |
| Novek:
--- Цитата: Partsigah от 02 Сентябрь 2016, 17:00:06 ---"Для вас" это для кого? --- Конец цитаты --- Вы это ты, gotten и OmKol ! Вы же кричите что для вас это легкие игры? разве нет? |
| CENTROMAN:
--- Цитата: Novek от 02 Сентябрь 2016, 18:58:11 ---Вы это ты, gotten и OmKol ! Вы же кричите что для вас это легкие игры? разве нет? --- Конец цитаты --- они такое не говорили, ты все таки попробуй читать и воспринимать, что читаешь. там написано, что легкий 1 босс, как из этого можно сделать вывод, что это легкая игра хз. |
| Novek:
--- Цитата: CENTROMAN от 02 Сентябрь 2016, 19:01:40 ---они такое не говорили, ты все таки попробуй читать и воспринимать, что читаешь. там написано, что легкий 1 босс, как из этого можно сделать вывод, что это легкая игра хз. --- Конец цитаты --- Я даже не буду и пытаться.. ибо читать ерунду школьниов глупо! Все они кричат что крутые но в реале очень сомневаюсь что будет также! |
| gotten:
Novek, ты сам сейчас похож на перевозбужденного школьника :neznayu: постарайся читать глазами, а не задницей, тогда у тебя и не будет взятых с воздуха претензий. |
| Partsigah:
--- Цитата: Novek от 03 Сентябрь 2016, 14:10:40 ---Все они кричат что крутые но в реале очень сомневаюсь что будет также! --- Конец цитаты --- Смотрю стремишься к просветлению. Реальный, ром и алкс ужэ ждут тебя с распростёртыми объятиями у врат эмушамбалы ;) |
| Novek:
--- Цитата: Partsigah от 03 Сентябрь 2016, 14:57:38 ---Смотрю стремишься к просветлению. Реальный, ром и алкс ужэ ждут тебя с распростёртыми объятиями у врат эмушамбалы ;) --- Конец цитаты --- Ты хоть сам то понял что написал? ...чудик :D --- Цитата: gotten от 03 Сентябрь 2016, 14:35:16 ---Novek, ты сам сейчас похож на перевозбужденного школьника :neznayu: постарайся читать глазами, а не задницей, тогда у тебя и не будет взятых с воздуха претензий. --- Конец цитаты --- Да не старайся ты так а то ещё переволнуешся сидя за своим компом ... береги сердце с молоду!! :D |
| Satans:
Всегда интересно было узнать, как люди в интернете возраст определяют… чуть, что не по мне так сразу оппонент школьник! <_< Ради интереса попробовал поиграть Salamander на PC Engine цель пройти первый уровень на клавиатуре… итог потратил три жизни на заучивание врагов и расположения призов проблем с боссом не возникло, так как ранее видел, как его прошел OmKol! Ругаетесь не пойми из-за чего не получается пройти сейчас потом пройдешь… :) |
| Novek:
--- Цитата: Satans от 03 Сентябрь 2016, 20:33:01 ---Всегда интересно было узнать, как люди в интернете возраст определяют… чуть, что не по мне так сразу оппонент школьник! <_< Ради интереса попробовал поиграть Salamander на PC Engine цель пройти первый уровень на клавиатуре… итог потратил три жизни на заучивание врагов и расположения призов проблем с боссом не возникло, так как ранее видел, как его прошел OmKol! Ругаетесь не пойми из-за чего не получается пройти сейчас потом пройдешь… :) --- Конец цитаты --- Дак я и не ругался... я просто говорил о том что нужны хоть какие то доказательства своих слов! Для меня лично на PC Engine все шмапы довольно сложные! |
| Street Fighter:
--- Цитата: Novek от 04 Сентябрь 2016, 07:03:45 ---Дак я и не ругался... я просто говорил о том что нужны хоть какие то доказательства своих слов! Для меня лично на PC Engine все шмапы довольно сложные! --- Конец цитаты --- Я прохожу шмапы с помощью сохранений и загрузок, так что не обращаю на сложность внимания, не любитель задрачивать сложные моменты, прошел игру - приступил к следующей! |
| bro:
Я открыл для себя шмапы, как-раз, когда от такой практики отказался. |
| Street Fighter:
--- Цитата: bro от 05 Сентябрь 2016, 04:44:33 --- Я открыл для себя шмапы, как-раз, когда от такой практики отказался. --- Конец цитаты --- Неужели такая большая разница? Я люблю расслабляться за игрой, а не напрягаться лишний раз, и нервишки полезно беречь: поиграл-сохранился, поиграл-сохранился, хорошая система - и игру не ругаешь за чрезмерную сложность, и на других не набрасываешься со словами докажи-покажи. |
| bro:
Если сохраняться или лететь, тупо монетки закидывая, то ничего в голове не остается. Мимо тебя проходит механика игры, система набора очков... Что играл, что не играл - никакой разницы. Здесь в принципе подразумевается неоднократное прохождение - знание особенностей врагов, атак боссов... Металлик когда-то сказал, что шмапы - это про скоринг. С тех пор я их вообще проходить не пытаюсь. В смысле так, чтобы кровь из носа. Выбираю понравившийся, подходящий по сложности, и играю, пока не надоест. Иногда игра цепляет, тогда лезешь в интернет, смотришь прогеймеров... Особо не напрягаюсь. Надоело - до свидания. Чего нервничать? Мне за прохождение игр никто не платит :) --- Цитата ---и на других не набрасываешься со словами докажи-покажи --- Конец цитаты --- Здесь вообще исключительный случай. Требовать с Омкола доказательства того, что он в состоянии пройти первый уровень Саламандера - это прикол :) |
| Street Fighter:
--- Цитата: bro от 05 Сентябрь 2016, 05:31:27 --- Если сохраняться или лететь, тупо монетки закидывая, то ничего в голове не остается. Мимо тебя проходит механика игры, система набора очков... Что играл, что не играл - никакой разницы. Здесь в принципе подразумевается неоднократное прохождение - знание особенностей врагов, атак боссов... --- Конец цитаты --- Не знаю... не знаю... Много шмапов прошел с помощью сохранений и загрузок. Механика шмапов простецкая: лететь-уворачиваться-стрелять, что там еще познавать, ума не приложу!? Вся система вооружения и возможности корабля познаются за один уровень. Вон ребята наверху писали про какой-то шмап, где надо накопить побольше оружия, тогда у тебя будет шанс пройти игру, замочат - ты останешься ни с чем со сложным боссом и пройти игру будет нереально - смысл познавать такую механику? А ведь подобный нонсенс достаточно часто встречается в шмапах. Атаки боссов - раскидать побольше пулек по всему периметру и уворачивайся как хочешь. Конечно, круто, когда все это честно проходишь, но используя сохранения и загрузки, я не сказал бы, что многое бы потерял. В аркадных шмапах вообще без закидывания монеток никак, если кто-то какой-то шмап на аркаде сможет пройти с помощью пяти монеток или хотя бы десяти, тут я уже тоже с пеной у рта буду требовать доказательства. Вся механика аркадных шмапов как раз-таки закидывание побольше монеток. --- Цитата: bro от 05 Сентябрь 2016, 05:31:27 ---Иногда игра цепляет, тогда лезешь в интернет, смотришь прогеймеров... Особо не напрягаюсь. --- Конец цитаты --- Я не особо любитель смотреть как проходят игру другие, сам прошел быстренько с помощью сохранений и загрузок, сложил впечатление, хоть и не вполне полноценное, так как проходил игру не совсем честно. Но по крайней мере не называешь игру сложной и не бросаешь на первом же уровне. |
| OmKol:
--- Цитата: Novek от 02 Сентябрь 2016, 18:58:11 ---Вы это ты, gotten и OmKol ! Вы же кричите что для вас это легкие игры? разве нет? --- Конец цитаты --- Ух ты сколько про себя я нового узнаю. Показал, как убивать первого босса - всё, автоматом считаю жанр лёгким. Прикольно. --- Цитата: Street Fighter от 05 Сентябрь 2016, 05:08:16 ---Неужели такая большая разница? Я люблю расслабляться за игрой, а не напрягаться лишний раз, и нервишки полезно беречь: поиграл-сохранился, поиграл-сохранился, хорошая система - и игру не ругаешь за чрезмерную сложность, и на других не набрасываешься со словами докажи-покажи. --- Конец цитаты --- Некоторым достаточно получать удовольствие от художественной ценности игры, скажем графика, музыка и насколько всё сочетается с происходящим на экране. А некоторым нравится ещё именно что проходить игру самостоятельно и честно от начала до конца, получать удовольствие от того, что тебе удалось это. --- Цитата: bro от 05 Сентябрь 2016, 05:31:27 ---Металлик когда-то сказал, что шмапы - это про скоринг. --- Конец цитаты --- Как правило в шмапах про скоринг и без скоринга хватает веселья. Хотя есть игры, вынуждающие хорошо скорить, вроде Mars Matrix или аркадной версии Radiant Silvergun. Причём настолько хорошо, что это всё превращается в заучивание пиксельных маршрутов, от которого удовольствие получают уже куда меньше людей. Ну и вообще очень много шмапов толкового скоринга не имеют вообще, а ради прохождения играть почти во все шмапы интересно. --- Цитата: Street Fighter от 05 Сентябрь 2016, 07:47:47 ---Механика шмапов простецкая: лететь-уворачиваться-стрелять, что там еще познавать, ума не приложу!? --- Конец цитаты --- Далеко не во всех шмапах так, есть порой такие механики, что диву даёшься. Вышеназванный Radiant Silvergun построен на грамотном использовании в нужных местах семи оружий, к тому же для хорошей прокачки в аркадной версии нельзя убивать всех врагов подряд, нужно стараться убивать врагов одинакового цвета. Mars Matrix/Gigawing - корабль может отражать вражеские пули обратно во врагов. Ikaruga - корабль может менять цвет и в зависимости от этого быть неуязвимым к определённому цвету пуль. Espgaluda - режим замедления, во время которого вместе с уничтожаемым врагом уничтожаются его пули, очень классная механика. Даже из более ранних есть куча секретных вещей и механик, о которых ты не подозревал даже, например --- Цитата: Street Fighter от 05 Сентябрь 2016, 07:47:47 ---Вон ребята наверху писали про какой-то шмап, где надо накопить побольше оружия, тогда у тебя будет шанс пройти игру, замочат - ты останешься ни с чем со сложным боссом и пройти игру будет нереально --- Конец цитаты --- Ну неправда же, в Salamander на PC Engine есть система динамически меняющегося уровня сложности. Если ты умер на боссе и дошёл до него уже без прокачки - он будет намного менее агрессивно стрелять. Я просто не знаю, работает это именно на первом боссе, но другие после смерти начинают стрелять скажем не десятком пуль за раз, а всего лишь тремя. --- Цитата: Street Fighter от 05 Сентябрь 2016, 07:47:47 --- Атаки боссов - раскидать побольше пулек по всему периметру и уворачивайся как хочешь. --- Конец цитаты --- И определи, как именно пули летят, как они на тебя реагируют, ищи побольше пустого пространства в этом многообразии пуль или двигайся по определённой схеме. Многие атаки боссов очень даже возможны для прохождения без смертей :) --- Цитата: Street Fighter от 05 Сентябрь 2016, 07:47:47 ---В аркадных шмапах вообще без закидывания монеток никак, если кто-то какой-то шмап на аркаде сможет пройти с помощью пяти монеток или хотя бы десяти, тут я уже тоже с пеной у рта буду требовать доказательства. Вся механика аркадных шмапов как раз-таки закидывание побольше монеток. --- Конец цитаты --- Вот мои некоторые записи прохождений аркадных шмапов с одной монетки. Если есть вопросы - задавай, отвечу :) |
| Street Fighter:
--- Цитата: OmKol от 05 Сентябрь 2016, 09:53:35 ---Даже из более ранних есть куча секретных вещей и механик, о которых ты не подозревал даже, например --- Конец цитаты --- Не дописал самое интересное :)! |
| MetalliC:
--- Цитата: Street Fighter от 05 Сентябрь 2016, 07:47:47 ---сам прошел быстренько с помощью сохранений и загрузок, сложил впечатление, хоть и не вполне полноценное, так как проходил игру не совсем честно --- Конец цитаты --- судя по нику ты любитель файтингов ? а как ты смотришь если "проходить" какой-то из них таким же образом ? :D не разбираясь в технике, ударах, комбах, не говоря уже про механику, да даже не вникая в управление, лишь тупо долбя одну-две из полудесятка кнопок ударов. пройти так разок стори-мод с постоянными сейвами и "сложить впечатление" :D вот ты занимаешься где-то тем же самым. реально, чем так "играть" лучше уже на ютубе прохождения смотреть, там хоть увидишь в чем смысл игр заключается. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |