| Другое > Дайджест |
| Анонсирован The King of Fighters XIV. |
| << < (9/26) > >> |
| Rockman Z:
Cheshire Kotovsky, я имел ввиду что серия в дальнейшем отказалась от спрайтов. |
| ShadowFlash:
ASW вон тоже отказались от спрайтов для удешевления процесса. Только вот не сразу поймешь, что они это сделали XD. Если бы SNKP пошли тем же путем, критики было бы меньше. А то в 2015 году выдать модели уровня KOF: MIRA с удвоенной детализацией, это как-то... Оно все же не на дримкаст выходит. Если уж говорить про обычные 3D модели, то в тех же теккенах или DoA с ними все нормально, а вот SNK не умеют их готовить. Впрочем, если игра нормальная, то скушают и так, в каком-нибудь МК9 тоже звезд с неба не хватали, женские песонажи все вообще страшноватые, ничего, брали как горячие пирожки. |
| Sumac:
--- Цитата: Rockman Z ---А ты где увидел чтобы я писал про геймплей? --- Конец цитаты --- Мне сложно представить человека, которому может не понравиться графика КОФ13. Как минимум, начну задаваться вопросом о вкусе подобного товарища. Вернее о его наличии. А радоваться тому, что СНКП отказались от шикарных спрайтов в пользу очень паршивой 3D графики (по сегодняшним меркам) - очень странно. Ну если только подобный персонаж не принадлежит к плеяде "героев", которые считают, что всякое 3D лучше любого 2D. :D --- Цитата: ShadowFlash ---Впрочем, если игра нормальная, то скушают и так, в каком-нибудь МК9 тоже звезд с неба не хватали, женские песонажи все вообще страшноватые, ничего, брали как горячие пирожки. --- Конец цитаты --- Для своего времени МК9 выглядел неплохо. Уж не как игра с Дримкаст. |
| korn:
--- Цитата: Sumac ---Для своего времени МК9 выглядел неплохо. Уж не как игра с Дримкаст. --- Конец цитаты --- Че за сравнение? |
| Sumac:
--- Цитата: korn ---Че за сравнение? --- Конец цитаты --- Кхм. |
| Rockman Z:
--- Цитата: Sumac от 02 Январь 2016, 17:19:44 ---А радоваться тому, что СНКП отказались от шикарных спрайтов в пользу очень паршивой 3D графики (по сегодняшним меркам) - очень странно. --- Конец цитаты --- |
| Sumac:
Rockman Z, и что ты хочешь этим доказать? Что расстянув спрайт на полэкрана получится не очень красиво? Поздравляю, но об этом все в курсе. Детализация у спрайтов в КОФ13 очень нелохая. Среди 2D игр, а тем более файтингов найти, что-то получше будет крайне сложно. На ум приходят только СФ3 и Гилти Гир / БлазБлю. Но у ГГ / ББ анимаций очень мало. Вобще, чтобы не перегружать тебе мозг, упрощу задачу: покажи мне спрайты по детализации и анимации лучше, чем в КОФ13. Я жду. ;) |
| Rockman Z:
Sumac, зачем тебе тунику чтото показывать, объяснять, рассказывать? Это мартышкин труд, кидаться горохом об стену. До тебя один ляд в 299% случаев не доедет. Спрайты это норма для файтинга 99-го года, но не 2016-го. KOF XIV пускай выглядит не ахти, но это было всё же лучше чем топтание на месте после 5 лет молчания. А я напомню для особо одаренных, что KOFXIII вышел в 2010м на аркадах и видеть тоже самое спустя 5 лет совсем не комильфо. Хотя чо уж там, ты же один хрен не поймешь. |
| ShadowFlash:
Cпрайты могут быть нормой и для игры 2216ого года. Если будут в высоком разрешении и с ~1000+ фреймов анимации на персонажа. Пролема в том, что это ОЧЕНЬ долго и ОЧЕНЬ дорого. Обычно получается или то или другое - либо HD, либо качественная анимация. Но вот нормой для 99ого года как раз были "пластилиновые" 3D модели. За них и критикуют. Опять же тот же движок у SF V - модельки смотрятся куда приличнее. У игр на UE3 и то модельки посимпатичнее будет. Картинка с рендерами с обложки Теккена второго на то и намекает. Такой стиль был в те годы, вначале на видеозаставках, к году 98ому - уже в играх, выходить из моды начали году в 2005ом. Впрочем опять же, вопрос в том, какая будет боёвка и прочее. В файтингах графика не главное. Сколько их там было красивых, аж под ДОС - никто не помнит, ибо геймплей деревянный. Да классика жанра - Rise of the Robots. Графически для своих времен офигительно, да и щас страшно не выглядит. Как файтинг - на самом дне, ибо проще говоря - неиграбельно. Shaq Fu лучше, да. Если с главным (механикой и неткодом) в игре будет все в порядке, а до кучи еще и музыка нормальной будет - игра будет продаваться и будут играть. Единственное - если останется эксклюзивом PS4, то проиграет SF V, который и на PS4 и на PC, еще и под две ОС - винду и линукс будет. |
| korn:
--- Цитата: Sumac ---Вобще, чтобы не перегружать тебе мозг, упрощу задачу: покажи мне спрайты по детализации и анимации лучше, чем в КОФ13. --- Конец цитаты --- Можно сравнить с the Rumble Fish. |
| Lee Pai-Long:
Rockman Z, что за херню ты выложил? спрайт мало того что растянут, на нём ещё фильтр наложен. Вот 13 с которым нужно сравнивать: --- Цитата: korn от 03 Январь 2016, 09:41:34 ---Можно сравнить с the Rumble Fish. --- Конец цитаты --- korn, даже не близко. |
| korn:
--- Цитата: Lee Pai-Long ---korn, даже не близко. --- Конец цитаты --- Детали и тени будут хуже,а так, очень неплохо для своего времени. |
| Lee Pai-Long:
korn, ну не плохо да, правда для меня такая анимация словно во флеше сделана. Я бы лично выделил из отличных спрайтов SF3: Размер конечно небольшой, но детализация и анимация на высоте. |
| paul_met:
Garou: MotW - тоже хорошая детализация и отличная анимация спрайтов. |
| korn:
--- Цитата: paul_met от 03 Январь 2016, 12:30:19 ---Garou: MotW - тоже хорошая детализация и отличная анимация спрайтов. --- Конец цитаты --- Ну давайте еще вспомним Art of Fighting 3 :) |
| korn:
--- Цитата: Sumac ---Кстати, один из самых красивых 2D файтингов, но цена - малое количество персонажей. Зато его действительно можно сопоставить и СФ3 и с КОФ12/13 по уровню графики. --- Конец цитаты --- Еще неплохо сделана RAGE OF THE DRAGONS,но до Garou не дотягивает. Добавлено позже: По теме! Ребзя кто нибудь знает о будущем списке персонажей и сюжете.Где то слышал,что будут предпосылы к Nests саги.Было бы круто,немного кибер панка добавило бы старо-нового. |
| Sumac:
--- Цитата: Rockman Z ---Спрайты это норма для файтинга 99-го года, но не 2016-го. --- Конец цитаты --- Качество игры зависит не от того в 2D она или в 3D, а от качества геймплея. |
| Dyons:
--- Цитата: Sumac от 03 Январь 2016, 20:55:59 ---Качество игры зависит не от того в 2D она или в 3D, а от качества геймплея. --- Конец цитаты --- ну тогда непонятно твое нытье про графен |
| korn:
Меня не слышат <_< |
| Sumac:
--- Цитата: Dyons ---ну тогда непонятно твое нытье про графен --- Конец цитаты --- Мне не хочется, чтобы одна из моих любимых серий, стала уделом кучки про-файтеров и окончательно загнулась. Ну и после КОФ13 выкатывать графику уровня нынешнего КОФ14...это смотрится очень странно. Я хочу, чтобы КОФ14 был популярной игрой. Для этого он должен привлекать много людей. С графикой такого уровня, он мало кого привлечёт, тем более уже выйдет СФ5. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |