| Другое > Дайджест |
| Анонсирован The King of Fighters XIV. |
| (1/26) > >> |
| Sumac:
На ТГС был анонсирован КОФ14. Где и когда выйдет игра, пока, вроде бы не ясно. Игра будет в 3Д. Выглдяит пока не очень. |
| kupranga:
Но мне нравится геймерский всплеск - где, когда, что, не известно, но им уже не нравится, что игра в 3Д... А вообще инфа замечательная!! |
| Sumac:
kupranga, если это в мою сторону, то зря : мне все равно в 3д игра или нет, но графика в показанном тизере выглядит очень слабо по меркам 2015 года. |
| -v-:
А де тизер в новости? |
| щербаков5:
|
| Sumac:
-v-, если не опубликует другие, то я добавлю, когда приду домой. |
| Mad:
--- Цитата: щербаков5 от 15 Сентябрь 2015, 13:27:02 --- --- Конец цитаты --- Нормально. Ток зачем они ее на ПС4 выпускают - ПС2 потянет). |
| GKill:
Ахаха, а я еще жаловался, что в МКХ графен не очень! |
| kupranga:
--- Цитата: Sumac от 15 Сентябрь 2015, 12:13:26 ---kupranga, если это в мою сторону, то зря : мне все равно в 3д игра или нет, но графика в показанном тизере выглядит очень слабо по меркам 2015 года. --- Конец цитаты --- Нет - это я о всеобщем негодовании. Показано пару кадров, а люди сразу кричат. Может получится один из самых лучших файтингов в истории.. Да и какие вышли файтинги на некстгене, что не потянул бы пастген, никаких, но такие новости не могут не радовать, буду ждать... |
| Evil LiR:
Честно говоря, ожидал дальнейшее развитие графического стиля KOF XIII, а в итоге протизерили совсем другое. Отрадно, конечно, что KOF XIV - не карточная игра на китайском, но такой откровенной халтуры мне давно не попадалось. |
| kupranga:
--- Цитата: Evil LiR от 15 Сентябрь 2015, 15:13:34 ---Честно говоря, ожидал дальнейшее развитие графического стиля KOF XIII, а в итоге протизерили совсем другое. Отрадно, конечно, что KOF XIV - не карточная игра на китайском, но такой откровенной халтуры мне давно не попадалось. --- Конец цитаты --- Ещё один, где вы увидели откровенную халтуру??? А я вот вижу отличнейший файтинг, который будет лучшим в плане геймплея... Чем обусловлен этот бред, с вашей стороны??? |
| Evil LiR:
--- Цитата: kupranga от 15 Сентябрь 2015, 17:44:36 ---А я вот вижу отличнейший файтинг, который будет лучшим в плане геймплея... --- Конец цитаты --- Судя по всему, только в воображении. Геймплея в тизере практически нет. --- Цитата: kupranga от 15 Сентябрь 2015, 17:44:36 ---Ещё один, где вы увидели откровенную халтуру??? --- Конец цитаты --- В малом количестве полигонов и плохом освещении. А вот это в тизере есть. И вообще, игра ненравица, нельзя было сделать графон как в крузисе?( |
| Cheshire Kotovsky:
Графика напомнила Максимум Импакт. Может они просто этот тизер на движке оного сварганили по быстрому? Единственное что можно пока сказать это что мне откровенно не нравится редизайн персов. Ситуация как с Данте из ДМК, особенно Кусанаги на эмо какого-то похож) А так жду. КОФ 13, если сравнивать ненышние 2д-файты мне нравился больше всех. МИ конечно не Теккен или ВФ, но все же) |
| Sumac:
Официальный трейлер от СНКП: Логотип Скриншоты из ролика: Скрин 1 Скрин 2 Скрин 3 Официальный сайт КОФ14. --- Цитата: Evil LiR ---Честно говоря, ожидал дальнейшее развитие графического стиля KOF XIII --- Конец цитаты --- Пардон, но после того, как СНКП едва не разорились во время разработки КОФ12/13, было ясно, что по этому пути они не пойдут. Слишком дорого и не практично. Из (очень невнятного) ролика ясно, что ничего не ясно. Зато видно плохую графику и плохую анимацию. В общем, довольно странное дело. Или это ОЧЕНЬ ранняя версия игры или это будет очень нисшевый продукт. Правда, непонятно для кого. |
| Cheshire Kotovsky:
--- Цитата: Sumac от 15 Сентябрь 2015, 19:08:18 ---В общем, довольно странное дело. Или это ОЧЕНЬ ранняя версия игры или это будет очень нисшевый продукт. Правда, непонятно для кого. --- Конец цитаты --- Для фанов жанра и серии в частности |
| -v-:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky ---Графика напомнила Максимум Импакт. --- Конец цитаты --- Если честно, тоже именно так после просмотра подумал - взяли его, чуть шейдеров сверху насыпали, чтобы немножко блестело, и в добрый путь :) |
| paul_met:
Не люблю тизеры, так как там вечно ничего не понятно (блеснули голым задом на секунду и обратно штаны напялили). Но по мелькающим персам видно, что они какие-то пластмассовые что-ли. Хотя по мне, так хорошо, что они 3D'шные, а не 2D анимешные, как в предыдущей части. |
| Mad:
--- Цитата: paul_met от 16 Сентябрь 2015, 12:29:27 ---Не люблю тизеры, так как там вечно ничего не понятно (блеснули голым задом на секунду и обратно штаны напялили). Но по мелькающим персам видно, что они какие-то пластмассовые что-ли. Хотя по мне, так хорошо, что они 3D'шные, а не 2D анимешные, как в предыдущей части. --- Конец цитаты --- А в 3д стилистике анимешного стиля не бывает априори? |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---А в 3д стилистике анимешного стиля не бывает априори? --- Конец цитаты --- А как такой стиль 3D называется как в DoA? |
| Mad:
Бокс арт И улучшеная версия тизера |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |