| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Battletoads & Double Dragon on Ragnarok |
| << < (12/25) > >> |
| UnderCrops:
Без подготовки прошли. Не такой этот хак и сложный :) |
| UnderCrops:
|
| Kinbeas:
Каньон превосходно сделал! Загляденье! :wow: А выбор уровней лучше бы отключить. )) |
| UnderCrops:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 26 Сентябрь 2016, 19:32:11 ---А выбор уровней лучше бы отключить. )) --- Конец цитаты --- Почему? |
| Kinbeas:
--- Цитата: UnderCrops от 26 Сентябрь 2016, 20:12:11 ---Почему? --- Конец цитаты --- Да в принципе, когда у людей есть сейвы, может и нет смысла заставлять их проходить с самого начала, а с любого уровня. |
| UnderCrops:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 26 Сентябрь 2016, 20:13:59 ---Да в принципе, когда у людей есть сейвы, может и нет смысла заставлять их проходить с самого начала, а с любого уровня. --- Конец цитаты --- Дык, никто же не заставляет вводить чит-коды) |
| Smoke_John:
Новый каньон просто супер на мой взгляд. в версии 1.0 вижу, что смогли всё-таки добавить капсулы) - прогресс на лицо, боссы, порадовал босс ретропушки во втором уровне, но спрайты пуль у него как-то не смотрятся, слишком плоские, одноцветные и жирные одновременно, заменить бы их другими, например взять какие-либо из игры готовые. В целом игра преобразилась в лучшую сторону. полностью протестировать пока не успел, но успел записать маленькое видео: Запустил на эмуляторе 3Dnes, который придаёт 3D эффект некоторым объектам. эмуль, конечно, ещё не без глюков, но впечетляет На самом деле я играю куда лучше и проворней) просто во время записи видео, не успеваю нажимать вовремя из за проседания кадров =) В итоге спустя много лет можно наслаждаться вот такой вот обновлённой версией, разве это не чудо? |
| Филеас:
--- Цитата: Smoke_John от 28 Сентябрь 2016, 21:50:27 ---Запустил на эмуляторе 3Dnes, который придаёт 3D эффект некоторым объектам. эмуль, конечно, ещё не без глюков, но впечетляет --- Конец цитаты --- Обалдеть как впечатляет. Как если бы нетрезвый человек упал на пол и снимал телевизор снизу на телефон. Если уж хотел видос запилить, почему не взял традиционный эмулятор? |
| UnderCrops:
--- Цитата: Smoke_John от 28 Сентябрь 2016, 21:50:27 ---Новый каньон просто супер на мой взгляд. --- Конец цитаты --- Должен был быть новый уровень (альтернативный уровень "вуки хол"), но подходящую графику не удалось найти. По этому Думдэй придумал "рагнарок'с каньон" удлинить. --- Цитата ---в версии 1.0 вижу, что смогли всё-таки добавить капсулы) - прогресс на лицо, боссы, порадовал босс ретропушки во втором уровне, но спрайты пуль у него как-то не смотрятся, слишком плоские, одноцветные и жирные одновременно, заменить бы их другими, например взять какие-либо из игры готовые. --- Конец цитаты --- Графика RBB - это точная копия ретро_бластера из БТДД. Только в два раза больше. --- Цитата ---В итоге спустя много лет можно наслаждаться вот такой вот обновлённой версией, разве это не чудо? --- Конец цитаты --- Чудо. Уже скоро должна выйти последняя версия, в которой исправлены и\или подредактированы боссы; реализованы все нововведения, которые я изначально запланировал; так же переделаны некоторые места с целью упрощения. |
| Kinbeas:
--- Цитата: UnderCrops от 29 Сентябрь 2016, 08:22:28 ---Уже скоро должна выйти последняя версия, в которой исправлены и\или подредактированы боссы; реализованы все нововведения, которые я изначально запланировал; так же переделаны некоторые места с целью упрощения. --- Конец цитаты --- Мои похождения тогда закончились на уровне с сёрфингом. Уж очень вымораживает ещё со времён оригинала. :neznayu: Лучше эти воронки на воде вообще убрать. Они смотрятся, как колесо на собаке и выбешивают... Ну какие воронки в реке? |
| UnderCrops:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 29 Сентябрь 2016, 10:46:46 ---Мои похождения тогда закончились на уровне с сёрфингом. --- Конец цитаты --- Этот уровень переделан немного. |
| Smoke_John:
--- Цитата: UnderCrops от 29 Сентябрь 2016, 08:22:28 ---Уже скоро должна выйти последняя версия, в которой исправлены и\или подредактированы боссы; реализованы все нововведения, которые я изначально запланировал; так же переделаны некоторые места с целью упрощения. --- Конец цитаты --- Так как прогресс виден, хочу поинтересоваться, реально ли с текущими достижениями в познании внутренностей рома сделать так, чтобы верёвочка из второго уровня была ещё в каком-нибудь уровне? Аналогично верёвочке и поведение лягушек/драконов в ледяном уровне возможно ли перенести в другой уровень, например сделать ледяную платформу, и чтобы при попадании на неё игрок скользил по ней? --- Цитата: +Kinbeas+ от 29 Сентябрь 2016, 10:46:46 ---Ну какие воронки в реке? --- Конец цитаты --- Мало ли, может там фауна хвостатая в воде их создаёт, либо пропеллеры) --- Цитата: Филеас от 28 Сентябрь 2016, 23:15:04 ---почему не взял традиционный эмулятор? --- Конец цитаты --- Может быть потому, что традиционный эмулятор не создаёт 3D эффект?) |
| UnderCrops:
--- Цитата: Smoke_John от 29 Сентябрь 2016, 16:53:51 ---Так как прогресс виден, хочу поинтересоваться, реально ли с текущими достижениями в познании внутренностей рома сделать так, чтобы верёвочка из второго уровня была ещё в каком-нибудь уровне? Аналогично верёвочке и поведение лягушек/драконов в ледяном уровне возможно ли перенести в другой уровень, например сделать ледяную платформу, и чтобы при попадании на неё игрок скользил по ней? --- Конец цитаты --- Да. |
| megamanhard81:
Хак для подгорания? |
| Sophie Lhant:
А когда будет готово? Очень бы хотелось проверить. |
| UnderCrops:
Точно сказать не могу. |
| Про Игрок:
UnderCrops: Вот это прогресс! Только врагам бы сделать множественное появление подобну БТиДД (до 4х) |
| UnderCrops:
--- Цитата: Про Игрок от 29 Сентябрь 2016, 22:20:15 ---Вот это прогресс! Только врагам бы сделать множественное появление подобну БТиДД (до 4х) --- Конец цитаты --- Ты про первый уровень говоришь? |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Ты про первый уровень говоришь? --- Конец цитаты --- Не только 1ый. Практически на всех уровнях, где есть группа врагов |
| UnderCrops:
--- Цитата: Про Игрок от 30 Сентябрь 2016, 19:30:25 ---Не только 1ый. Практически на всех уровнях, где есть группа врагов --- Конец цитаты --- Я раньше говорил, что это не совсем битэмап. По этому не получится из него сделать что-то подобное "БТДД Л7". Смотри, в первом больше врагов. В третьем, в пятом и в седьмом выходят по очереди враги, как ты говоришь. Двенадцатый итак сложный уровень. А больше некуда врагов тулить, я считаю. Можно будет потом отдельную версию сделать с кучей врагов, если что... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |