Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
<< < (12/25) > >>
UnderCrops:
Без подготовки прошли. Не такой этот хак и сложный :)
UnderCrops:
Kinbeas:
Каньон превосходно сделал!  Загляденье! :wow:
А выбор уровней лучше бы отключить. ))
UnderCrops:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 26 Сентябрь 2016, 19:32:11 ---А выбор уровней лучше бы отключить. ))

--- Конец цитаты ---
Почему?
Kinbeas:

--- Цитата: UnderCrops от 26 Сентябрь 2016, 20:12:11 ---Почему?
--- Конец цитаты ---
Да в принципе, когда у людей есть сейвы, может и нет смысла заставлять их проходить с самого начала, а с любого уровня.
UnderCrops:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 26 Сентябрь 2016, 20:13:59 ---Да в принципе, когда у людей есть сейвы, может и нет смысла заставлять их проходить с самого начала, а с любого уровня.

--- Конец цитаты ---
Дык, никто же не заставляет вводить чит-коды)
Smoke_John:
Новый каньон просто супер на мой взгляд.

в версии 1.0 вижу, что смогли всё-таки добавить капсулы) - прогресс на лицо, боссы, порадовал босс ретропушки во втором уровне, но спрайты пуль у него как-то не смотрятся, слишком плоские, одноцветные и жирные одновременно, заменить бы их другими, например взять какие-либо из игры готовые.

В целом игра преобразилась в лучшую сторону.

полностью протестировать пока не успел, но успел записать маленькое видео:
Запустил на эмуляторе 3Dnes, который придаёт 3D эффект некоторым объектам. эмуль, конечно, ещё не без глюков, но впечетляет
На самом деле я играю куда лучше и проворней) просто во время записи видео, не успеваю нажимать вовремя из за проседания кадров =)

В итоге спустя много лет можно наслаждаться вот такой вот обновлённой версией, разве это не чудо?
Филеас:

--- Цитата: Smoke_John от 28 Сентябрь 2016, 21:50:27 ---Запустил на эмуляторе 3Dnes, который придаёт 3D эффект некоторым объектам. эмуль, конечно, ещё не без глюков, но впечетляет
--- Конец цитаты ---
Обалдеть как впечатляет. Как если бы нетрезвый человек упал на пол и снимал телевизор снизу на телефон. Если уж хотел видос запилить, почему не взял традиционный эмулятор?
UnderCrops:

--- Цитата: Smoke_John от 28 Сентябрь 2016, 21:50:27 ---Новый каньон просто супер на мой взгляд.
--- Конец цитаты ---
Должен был быть новый уровень (альтернативный уровень "вуки хол"), но подходящую графику не удалось найти. По этому Думдэй придумал "рагнарок'с каньон" удлинить.

--- Цитата ---в версии 1.0 вижу, что смогли всё-таки добавить капсулы) - прогресс на лицо, боссы, порадовал босс ретропушки во втором уровне, но спрайты пуль у него как-то не смотрятся, слишком плоские, одноцветные и жирные одновременно, заменить бы их другими, например взять какие-либо из игры готовые.
--- Конец цитаты ---
Графика RBB - это точная копия ретро_бластера из БТДД. Только в два раза больше.


--- Цитата ---В итоге спустя много лет можно наслаждаться вот такой вот обновлённой версией, разве это не чудо?

--- Конец цитаты ---
Чудо.

Уже скоро должна выйти последняя версия, в которой исправлены и\или подредактированы боссы; реализованы все нововведения, которые я изначально запланировал; так же переделаны некоторые места с целью упрощения.
Kinbeas:

--- Цитата: UnderCrops от 29 Сентябрь 2016, 08:22:28 ---Уже скоро должна выйти последняя версия, в которой исправлены и\или подредактированы боссы; реализованы все нововведения, которые я изначально запланировал; так же переделаны некоторые места с целью упрощения.
--- Конец цитаты ---
Мои похождения тогда закончились на уровне с сёрфингом. Уж очень вымораживает ещё со времён оригинала.  :neznayu: Лучше эти воронки на воде вообще убрать. Они смотрятся, как колесо на собаке и выбешивают...  Ну какие воронки в реке?
UnderCrops:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 29 Сентябрь 2016, 10:46:46 ---Мои похождения тогда закончились на уровне с сёрфингом.

--- Конец цитаты ---
Этот уровень переделан немного.
Smoke_John:

--- Цитата: UnderCrops от 29 Сентябрь 2016, 08:22:28 ---Уже скоро должна выйти последняя версия, в которой исправлены и\или подредактированы боссы; реализованы все нововведения, которые я изначально запланировал; так же переделаны некоторые места с целью упрощения.
--- Конец цитаты ---
Так как прогресс виден, хочу поинтересоваться, реально ли с текущими достижениями в познании внутренностей рома сделать так, чтобы верёвочка из второго уровня была ещё в каком-нибудь уровне? Аналогично верёвочке и поведение лягушек/драконов в ледяном уровне возможно ли перенести в другой уровень, например сделать ледяную платформу, и чтобы при попадании на неё игрок скользил по ней?

--- Цитата: +Kinbeas+ от 29 Сентябрь 2016, 10:46:46 ---Ну какие воронки в реке?
--- Конец цитаты ---
Мало ли, может там фауна хвостатая в воде их создаёт, либо пропеллеры)

--- Цитата: Филеас от 28 Сентябрь 2016, 23:15:04 ---почему не взял традиционный эмулятор?
--- Конец цитаты ---
Может быть потому, что традиционный эмулятор не создаёт 3D эффект?)
UnderCrops:

--- Цитата: Smoke_John от 29 Сентябрь 2016, 16:53:51 ---Так как прогресс виден, хочу поинтересоваться, реально ли с текущими достижениями в познании внутренностей рома сделать так, чтобы верёвочка из второго уровня была ещё в каком-нибудь уровне? Аналогично верёвочке и поведение лягушек/драконов в ледяном уровне возможно ли перенести в другой уровень, например сделать ледяную платформу, и чтобы при попадании на неё игрок скользил по ней?
--- Конец цитаты ---
Да.
megamanhard81:
Хак для подгорания?
Sophie Lhant:
А когда будет готово? Очень бы хотелось проверить.
UnderCrops:
Точно сказать не могу.
Про Игрок:
UnderCrops:

Вот это прогресс! Только врагам бы сделать множественное появление подобну БТиДД (до 4х)
UnderCrops:

--- Цитата: Про Игрок от 29 Сентябрь 2016, 22:20:15 ---Вот это прогресс! Только врагам бы сделать множественное появление подобну БТиДД (до 4х)

--- Конец цитаты ---
Ты про первый уровень говоришь?
Про Игрок:

--- Цитата ---Ты про первый уровень говоришь?
--- Конец цитаты ---

Не только 1ый. Практически на всех уровнях, где есть группа врагов
UnderCrops:

--- Цитата: Про Игрок от 30 Сентябрь 2016, 19:30:25 ---Не только 1ый. Практически на всех уровнях, где есть группа врагов

--- Конец цитаты ---
Я раньше говорил, что это не совсем битэмап. По этому не получится из него сделать что-то подобное "БТДД Л7".
Смотри, в первом больше врагов. В третьем, в пятом и в седьмом выходят по очереди враги, как ты говоришь. Двенадцатый итак сложный уровень. А больше некуда врагов тулить, я считаю.
Можно будет потом отдельную версию сделать с кучей врагов, если что...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии