| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Battletoads & Double Dragon on Ragnarok |
| << < (11/25) > >> |
| Kinbeas:
Да, странно, что в оригинале такую здравую вещь придумали, как дракончики и... поставили всего двух на всю игру. :neznayu: |
| UnderCrops:
--- Цитата: Kaze No Ken от 16 Август 2016, 21:46:12 ---Ну хоть куда нибудь их можно ещё добавить или совсем всё так сложно :) --- Конец цитаты --- Не совсем сложно. Просто надо или заканчивать на них уровень или что-то в этом роде. Добавлено позже: --- Цитата: ПАУК от 16 Август 2016, 21:54:12 ---Кстати, это только у меня на змейках один тайл шипов из четырёх другого цвета? --- Конец цитаты --- В оригинале тоже так. |
| ПАУК:
Прошёл игру. Никаких глюков вроде не заметил. Новые фишки порадовали. Почему-то был уверен, что на трубах будет неиспользованная музыка, а там из другой части. Думаю, что в Surf City не мешало бы добавить пару жизней, а то 2 босса сложновато. Ещё, в космосе драконы при спуске на верёвке могли автоматом отталкиваться от стен, если держать турбо B. Но это необязательно, так тоже сойдёт. Последний уровень сложный, туда бы ещё добавить призов. И кстати, миганий я никаких не заметил. Играл на FCEUX 2.2.2 :neznayu: |
| MASTERMAX:
--- Цитата: ПАУК от 17 Август 2016, 14:13:08 ---И кстати, миганий я никаких не заметил. Играл на FCEUX 2.2.2 --- Конец цитаты --- ПАУК, они появляются когда на 2-их играешь ) |
| Roket:
--- Цитата ---Могу подкинуть идею, сделать этот уровень на свинодракончиках, которые были в конце первого уровня. Странно, такую фишку сделать, чтобы использовать её всего каких-то пару минут :ohmy: Почему в других этапах разрабы их не поставили? --- Конец цитаты --- Аналогично что уже было сказанно, необходимо тогда, чтобы графика дракончиков подгружалась нормально с другими врагами и объектами, иначе у тех врагов и объектов подгрузится левая графика и они испортятся. Чтобы сделать чтобы дракончики были везде придётся перелопатить весь спрайтовый двиг и менять дофига атрибутов у кадров, которые могут быть разными, например строиться по формуле: тайлам, координатам и тд. Это раз, ещё надо будет прописать снаряд, ведь дракончик плюётся огнём, а значит снаряд будет конфликтовать с другими снарядами, пулями ропера, электричеством роботов например. Если уж делать новый уровень то мне кажется лучше туда поместить каких-нибудь друг с другом вяжущихся врагов. ;) |
| UnderCrops:
|
| Kaze No Ken:
--- Цитата: UnderCrops от 17 Август 2016, 20:19:29 --- --- Конец цитаты --- Какой смысл поменять Робомануса из второй части,лучше дракончиков в уровни добавить) ты не боссами занимайся,а тем что люди хотят видеть дружище) |
| black jaguar:
старый босс был сложнее и лучше |
| Roket:
Норм. Генерал слотер я так понял следущий на очереди? ;) Если будешь Блэга изменять то только кадры, у него норм поведение. |
| Annatar:
Однако двойное сражение с Королевой действительно было бы очень крутым. Финальная схватка должна быть эпичной :cool: И плевать, что у снеговика та же система. Жаль, что вот этой формы на НЕС ни в каком виде нет |
| UnderCrops:
--- Цитата: Roket от 17 Август 2016, 21:10:47 ---Генерал слотер я так понял следущий на очереди? --- Конец цитаты --- Наверное, да. Потому что против людей этот, что в БТ, полный лох. --- Цитата ---Если будешь Блэга изменять то только кадры, у него норм поведение. --- Конец цитаты --- Блэг останется прежним) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Annatar от 17 Август 2016, 21:15:28 ---Однако двойное сражение с Королевой действительно было бы очень крутым. Финальная схватка должна быть эпичной :cool: И плевать, что у снеговика та же система. --- Конец цитаты --- Да к чему схватку делать двойной и копировать с ВТДД? Надо просто переписать/переделать ту, что в оригинале. Поведение другое надо. --- Цитата: Kaze No Ken от 17 Август 2016, 20:34:25 ---Какой смысл поменять Робомануса из второй части --- Конец цитаты --- Согласен. |
| UnderCrops:
--- Цитата: Kaze No Ken от 17 Август 2016, 20:34:25 ---ты не боссами занимайся,а тем что люди хотят видеть дружище) --- Конец цитаты --- Ок. |
| Ingwar:
UnderCrops, А почему бы 2-х робоманусов не сделать и все?! Чем больше босов - тем лучше! :cool: (ну и жизней немного пораскинуть в игре) |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Наверное, да. Потому что против людей этот, что в БТ, полный лох --- Конец цитаты --- Только сделать бы 2Д платформу для него, если это конечно возможно --- Цитата ---Блэг останется прежним) --- Конец цитаты --- Как на счет того, чтобы Блэга и Клингера сделать как в хаке Ti? Они ведь там куда сложнее и интереснее. Запинать в углу не выйдет :cool: |
| dekster88:
У меня платформа сломалась Неправильный vimeo url |
| Vicktor:
Мне в детстве было обидно что в игре только один уровень где можно подраться, тк дальше 3 не проходил, и то первый уровень очень короткий даже подраться толком не успеваешь |
| Roket:
В 19 00 МСК стрим хака BT_and_DD_on_Ragnarok[NES] смотреть на https://www.twitch.tv/romhack_video и http://elektropage.ru/video |
| Про Игрок:
Roket: КООП или Сингл будет? |
| Roket:
кооператив. :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |