Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
<< < (11/25) > >>
Kinbeas:
Да, странно, что в оригинале такую здравую вещь придумали, как дракончики и... поставили всего двух на всю игру.  :neznayu:
UnderCrops:

--- Цитата: Kaze No Ken от 16 Август 2016, 21:46:12 ---Ну хоть куда нибудь их можно ещё добавить или совсем всё так сложно :)

--- Конец цитаты ---
Не совсем сложно. Просто надо или заканчивать на них уровень или что-то в этом роде.

Добавлено позже:

--- Цитата: ПАУК от 16 Август 2016, 21:54:12 ---Кстати, это только у меня на змейках один тайл шипов из четырёх другого цвета?

--- Конец цитаты ---
В оригинале тоже так.
ПАУК:
Прошёл игру. Никаких глюков вроде не заметил. Новые фишки порадовали.
Почему-то был уверен, что на трубах будет неиспользованная музыка, а там из другой части.
Думаю, что в Surf City не мешало бы добавить пару жизней, а то 2 босса  сложновато.
Ещё, в космосе драконы при спуске на верёвке могли автоматом отталкиваться от стен, если держать турбо B. Но это необязательно, так тоже сойдёт.
Последний уровень сложный, туда бы ещё добавить призов.

И кстати, миганий я никаких не заметил. Играл на FCEUX 2.2.2 :neznayu:
MASTERMAX:

--- Цитата: ПАУК от 17 Август 2016, 14:13:08 ---И кстати, миганий я никаких не заметил. Играл на FCEUX 2.2.2
--- Конец цитаты ---
ПАУК, они появляются когда на 2-их играешь )
Roket:

--- Цитата ---Могу подкинуть идею, сделать этот уровень на свинодракончиках, которые были в конце первого уровня.
Странно, такую фишку сделать, чтобы использовать её всего каких-то пару минут :ohmy:
Почему в других этапах разрабы их не поставили?
--- Конец цитаты ---
Аналогично что уже было сказанно, необходимо тогда, чтобы графика дракончиков подгружалась нормально с другими врагами и объектами, иначе у тех врагов и объектов подгрузится левая графика и они испортятся.
Чтобы сделать чтобы дракончики были везде придётся перелопатить весь спрайтовый двиг  и менять дофига атрибутов у кадров, которые могут быть разными, например строиться по формуле: тайлам, координатам и тд.
Это раз, ещё надо будет прописать снаряд, ведь дракончик плюётся огнём, а значит снаряд будет конфликтовать с другими снарядами, пулями ропера, электричеством роботов например.
Если уж делать новый уровень то мне кажется лучше туда поместить каких-нибудь друг с другом вяжущихся врагов. ;)
UnderCrops:
Kaze No Ken:

--- Цитата: UnderCrops от 17 Август 2016, 20:19:29 ---
--- Конец цитаты ---
Какой смысл поменять Робомануса из второй части,лучше дракончиков в уровни добавить) ты не боссами занимайся,а тем что люди хотят видеть дружище)
black jaguar:
старый босс был сложнее и лучше
Roket:
Норм. Генерал слотер я так понял следущий на очереди? ;)
Если будешь Блэга изменять то только кадры, у него норм поведение.
Annatar:
Однако двойное сражение с Королевой действительно было бы очень крутым.  Финальная схватка должна быть эпичной :cool:
И плевать, что у снеговика та же система.


Жаль, что вот этой формы на НЕС ни в каком виде нет


UnderCrops:

--- Цитата: Roket от 17 Август 2016, 21:10:47 ---Генерал слотер я так понял следущий на очереди?
--- Конец цитаты ---
Наверное, да. Потому что против людей этот, что в БТ, полный лох.


--- Цитата ---Если будешь Блэга изменять то только кадры, у него норм поведение.

--- Конец цитаты ---
Блэг останется прежним)
Kinbeas:

--- Цитата: Annatar от 17 Август 2016, 21:15:28 ---Однако двойное сражение с Королевой действительно было бы очень крутым.  Финальная схватка должна быть эпичной :cool:
И плевать, что у снеговика та же система.
--- Конец цитаты ---
Да к чему схватку делать двойной и копировать с ВТДД? Надо просто переписать/переделать ту, что в оригинале. Поведение другое надо.


--- Цитата: Kaze No Ken от 17 Август 2016, 20:34:25 ---Какой смысл поменять Робомануса из второй части
--- Конец цитаты ---
Согласен.
UnderCrops:

--- Цитата: Kaze No Ken от 17 Август 2016, 20:34:25 ---ты не боссами занимайся,а тем что люди хотят видеть дружище)

--- Конец цитаты ---
Ок.
Ingwar:
UnderCrops,
А почему бы 2-х робоманусов не сделать и все?! Чем больше босов - тем лучше!  :cool: (ну и жизней немного пораскинуть в игре)
Про Игрок:

--- Цитата ---Наверное, да. Потому что против людей этот, что в БТ, полный лох
--- Конец цитаты ---

Только сделать бы 2Д платформу для него, если это конечно возможно


--- Цитата ---Блэг останется прежним)
--- Конец цитаты ---

Как на счет того, чтобы Блэга и Клингера сделать как в хаке Ti? Они ведь там куда сложнее и интереснее. Запинать в углу не выйдет  :cool:
dekster88:
У меня платформа сломалась
Неправильный vimeo url
Vicktor:
Мне в детстве было обидно что в игре только один уровень где можно подраться, тк дальше 3 не проходил, и то первый уровень очень короткий даже подраться толком не успеваешь
Roket:
В 19 00 МСК стрим хака BT_and_DD_on_Ragnarok[NES] смотреть на https://www.twitch.tv/romhack_video и http://elektropage.ru/video
Про Игрок:
Roket:

КООП или Сингл будет?
Roket:
кооператив.  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии