Игры > Общий

Рассуждения об играх

<< < (37/128) > >>

Maelstrom:

--- Цитата: Street Fighter от 04 Декабря 2024, 14:59:08 ---Точно помню, что  есть альтернативные маршруты в Adventure Island III
--- Конец цитаты ---
Так я писал про количество уровней, по альтернативному пути то-ли 1 уровень другой, то ли несколько.
Но главное что там нельзя блуждать хз сколько по карте или наоборот, пролететь куда быстрее обычного.

Petenokor:

--- Цитата: Street Fighter от 04 Декабря 2024, 15:15:09 ---В снесовском Plok! на карте можно труселя вешать, это повышает их нужность ?
--- Конец цитаты ---
Не понял, при чем тут это. Ты сказал, что помнишь развилки, я в ответ написал уточнение, что там по одной на каждой карте. И?

Street Fighter:

--- Цитата: Petenokor от 04 Декабря 2024, 16:15:20 ---Не понял, при чем тут это. Ты сказал, что помнишь развилки, я в ответ написал уточнение, что там по одной на каждой карте. И?

--- Конец цитаты ---
Просто продолжаем тему карт, где они к месту, а где не к месту :).

wolfer:
А мы карты обсуждаем? Я думал, со стрыком все точки над ё мы расставили :D

Petenokor:

--- Цитата: Street Fighter от 04 Декабря 2024, 16:35:10 ---Просто продолжаем тему карт, где они к месту, а где не к месту .
--- Конец цитаты ---
Тут, наверное, и индивидуальное ощущение "нужно/не нужно" играет роль. Мне нравятся карты в "Марио", в "Острове". Возникает ощущение более глубокого погружения в мир игры, ты видишь его общий план, идёшь в каком-то направлении. Мне так интереснее, игра словно расширяется. Ну и, конечно, развилки, какие-то вариации пути, даже минимальные, добавляют интереса.

Vlad666:
Сейчас прохожу Super Mario World 2 — Yoshi's Island. Забавная игрушка. Там карты нет, только список пройденных и будущих уровней.

Не понял, зачем там используется чип SuperFX. Вроде ничего сверхсложного для SNES в этой игре нет, хоть она и выглядит необычно красиво. Ни скоростей Соника, ни 3D, ни фотореалистичной графики.

grooomy:

--- Цитата: Street Fighter ---что изначально консоль поставлялась с трехкнопочными, а по итогу появлялись игры, в которые удобнее играть с помощью шестикнопочных геймпадом, у меня в голове рождается лишь одно слово. РАЗВОД
--- Конец цитаты ---
А так в те времена и позже поступали абсолютно все и не только на консолях. Даже на компах ситуация была не лучше (Zx spectrum, amiga, sega saturn, playstation) но обычно все всегда проходилось на стоковом управлении. Так что это скорее необязательная приблуда, за очень редким исключением.
Ну и как бы Да. Джойстики денди из незобвенных 90х самый что ни на есть РАЗВОД! Только вот что то никто не жаловался :)

Street Fighter:

--- Цитата: Petenokor от 04 Декабря 2024, 21:24:57 ---Тут, наверное, и индивидуальное ощущение "нужно/не нужно" играет роль. Мне нравятся карты в "Марио", в "Острове". Возникает ощущение более глубокого погружения в мир игры, ты видишь его общий план, идёшь в каком-то направлении. Мне так интереснее, игра словно расширяется. Ну и, конечно, развилки, какие-то вариации пути, даже минимальные, добавляют интереса.
--- Конец цитаты ---
В Plok! никаких вариаций нет, но мне кажется небольшой юмор, творящийся на этих картах, тоже делает карты привлекательными :).

Petenokor:
Я, кстати, в детстве, видя гумбу в первой и третьей частях "Марио", думал, что это два разных персонажа, полагал, что вот того из первой части в третью не взяли, добавив аналогичного. Все-таки они достаточно по-разному нарисованы, не находите?

И еще я совершенно не замечал, что это грибы. Даже, когда прочел, что они являются таковыми. А вчера присмотрелся к гумбе из первой части - блин, чистый ж гриб! Убери только глаза и лапки.

Что-то похожее у меня было с Боузером. Я встречал его в первом и третьем "Марио". Правда, имени Боузер я не знал. Я знал, что главного босса в "Марио 3" зовут Купа. И воспринимал его именно как главного и финального. А в первой части в конце каждого мира в замке нам встречался просто дракон. Так мы говорили: дракон. И всё. И гораздо позже, уже разбираясь с Марио в Интернете, я вдруг сообразил: блин, так это в первой части в замке тот же самый Боузер, что и в концовке третьей!


Интересует меня такой момент. В детстве я думал, что корабль с монетами ("лодочка", как я его тогда почему-то называл) появляется вместо хаммербро случайно, если так просто получится. И также я полагал, что это происходит тогда, когда изображение пики с буквой "N" (с мини-игрой по открыванию парных карт) появляется прямо на хаммербро, и они вместе превращаются в этот кораблик. Теперь я знаю, что для появления кораблика нужно выполнить определенные условия. А вот есть ли связь с пикой? У меня есть четкое воспоминание из детства, как на карте появилась эта самая пика, хаммербо двигался при этом по карте, дошел до пики, и в этот миг они вместе превратились в кораблик с монетами. Возможно, воспоминание ложное, однако я хорошо это помню. Может, между пикой и превращением хаммербро в корабль все-таки есть связь? И, кстати, вот такое превращение, когда сначала появляется пика, а потом хаммербро попадает в неё и получается корабль с монетами, - это, как я понимаю, очень необычно? Может, это вообще было какое-то превращение без выполнения необходимых условий, действительно случайное? Но тут уже можно только гадать.

И еще вопрос по якорю. Его вроде можно получить только в белом грибе в трех мирах. Я в детстве о белых грибах не подозревал. Но когда в одном видео, как там получают якорь, он меня не удивил, потому что у меня было и остается полное впечатление, что я видел его еще в детстве. Правда, совершенно не помнил, для чего он используется. Мог ли я как-то увидеть его, если не знал о белых грибах? Или меня подводит память? Ощущение было очень четкое. Помню, Кинаман рассказывал про якорь, говоря о том, что это такой секретный предмет, а я четко ощутил, что для меня он уже знакомый. Правда, я когда-то встречал хакнутую пиратами версию, в которой, если открыть инвентарь и нажать Селект, ты получал доступ к туче предметов. Может, там и был якорь, не знаю. Однако у меня ощущение, что я его просто по ходу прохождения видел.

Кстати, в детстве в первом "Марио" я случайно обнаружил следующий глич. Если все верно помню. Если взять гриб и практически одновременно (или вообще одновременно) получить урон, получится так, что Марио останется маленьким, но программа его будет воспринимать, как большого. И если получить урон, он станет большим, однако будет при этом с программной точки зрения маленьким и при получении урона погибнет (после смерти все становится обычным). А если маленьким в этом случае взять цветок, то будет маленький Марио соответствующего цвета, что выглядело особенно непривычно. И это значит, что такие спрайты в игре есть. Любопытно, зачем? А вот для стрельбы файерболами спрайта нет, потому, когда такой маленький Марио их бросал, он на мгновение становился большим. Все это было забавно, и я уже специально не один раз этого добивался. А вот на эмуляторе не получилось. Конечно, может, недостаточно раз пытался или забыл, как правильно.

Vlad666:
В Super Mario World 2 — Yoshi's Island сейчас прохожу третью главу. Все нравится: нарисовано красиво, интересные препятствия, куча всяких разновидностей врагов. Игра слишком длинная, но это даже плюс.

Но есть один минус: эта игра показывает историю о том, как Марио стал эксплуататором динозавров))).

gotten:

--- Цитата: Vlad666 от 06 Декабря 2024, 12:07:45 ---Но есть один минус
--- Конец цитаты ---
И в чем минус? наоборот все максимально честно.

dusha6613:
Скачал серию Warriors на PS2. Что означают подзаголовки Empires и Xtreme Legends? Это отдельные игры или какие-то специальные версии обычных игр? И что есть того же типа с другим названием, кроме Demon Chaos?

Street Fighter:
Решил поиграть в полноценный Sonic and Knuckles & Sonic 3, полез на emu-land, а данного рома то и нет :neznayu:. Скачал из другого ресурса. Как по мне, большое упущение, надо добавить, а в описания к Sonic and Knuckles и Sonic The Hedgehog 3 приписать, что это части полноценной игры, подло обрубленные по непонятным причинам, и получить полноценные впечатления от игры можно сыграв в Sonic and Knuckles & Sonic 3. На форуме часто пишут про чипы на Снес, что мол приставка без них ничего не могла, а вот Сега всё сама, а тут одна из самых знаковых и масштабных игр на Сеге, показывающая мощь консоли, взята и обрублена на огрызки по неизведанным техническим причинам. Как по мне очевидный обосрамус, если это, конечно, не было сделано ради развода. Что чип нельзя было какой поставить и обойтись без данного подлого решения :thumbdown:?

Petenokor:

--- Цитата: Street Fighter от 07 Декабря 2024, 03:47:49 ---Решил поиграть в полноценный Sonic and Knuckles & Sonic 3, полез на emu-land, а данного рома то и нет :neznayu:. Скачал из другого ресурса. Как по мне, большое упущение, надо добавить, а в описания к Sonic and Knuckles и Sonic The Hedgehog 3 приписать, что это части полноценной игры, подло обрубленные по непонятным причинам, и получить полноценные впечатления от игры можно сыграв в Sonic and Knuckles & Sonic 3. На форуме часто пишут про чипы на Снес, что мол приставка без них ничего не могла, а вот Сега всё сама, а тут одна из самых знаковых и масштабных игр на Сеге, показывающая мощь консоли, взята и обрублена на огрызки по неизведанным техническим причинам. Как по мне очевидный обосрамус, если это, конечно, не было сделано ради развода. Что чип нельзя было какой поставить и обойтись без данного подлого решения :thumbdown:?

--- Конец цитаты ---

Дело не только в технической составляющей, а во времени. "Сега" стремилась выпустить нового Соника к определенному времени, а полную игру никак подготовить к нему не успевали. Вот и получилось то, что получилось...

Грядет Революция:

--- Цитата: Street Fighter от 07 Декабря 2024, 03:47:49 ---Решил поиграть в полноценный Sonic and Knuckles & Sonic 3, полез на emu-land, а данного рома то и нет :neznayu:. Скачал из другого ресурса. Как по мне, большое упущение, надо добавить, а в описания к Sonic and Knuckles и Sonic The Hedgehog 3 приписать, что это части полноценной игры, подло обрубленные по непонятным причинам, и получить полноценные впечатления от игры можно сыграв в Sonic and Knuckles & Sonic 3. На форуме часто пишут про чипы на Снес, что мол приставка без них ничего не могла, а вот Сега всё сама, а тут одна из самых знаковых и масштабных игр на Сеге, показывающая мощь консоли, взята и обрублена на огрызки по неизведанным техническим причинам. Как по мне очевидный обосрамус, если это, конечно, не было сделано ради развода. Что чип нельзя было какой поставить и обойтись без данного подлого решения :thumbdown:?

--- Конец цитаты ---

1. Скачайте S3 и SK, затем объедините их в эмуляторе.
2. S3&K не показывала все возможности консоли.
3. Проблема заключалась во времени.

Cheshire Kotovsky:

--- Цитата: dusha6613 от 07 Декабря 2024, 00:53:01 ---Скачал серию Warriors на PS2. Что означают подзаголовки Empires и Xtreme Legends? Это отдельные игры или какие-то специальные версии обычных игр? И что есть того же типа с другим названием, кроме Demon Chaos?

--- Конец цитаты ---
экспаншоны. выражаясь сегодняшним языком - ДЛС. Эмпайрс добавляет стратегический режим, Экстрим новым персов... Это если вкратце

Maximum:

--- Цитата: Street Fighter от 07 Декабря 2024, 03:47:49 ---Решил поиграть в полноценный Sonic and Knuckles & Sonic 3, полез на emu-land, а данного рома то и нет . Скачал из другого ресурса. Как по мне, большое упущение, надо добавить
--- Конец цитаты ---
Если не изменяет память,  ром S3&K лежит в архиве обычного Sonic & Knuckles. Там же и Knuckles in Sonic 2, если нужно.

Street Fighter:

--- Цитата: Petenokor от 07 Декабря 2024, 06:52:23 ---"Сега" стремилась выпустить нового Соника к определенному времени, а полную игру никак подготовить к нему не успевали.
--- Конец цитаты ---
Это еще хуже, чем технические ограничения

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 07 Декабря 2024, 10:27:00 ---Если не изменяет память,  ром S3&K лежит в архиве обычного Sonic & Knuckles. Там же и Knuckles in Sonic 2, если нужно.

--- Конец цитаты ---
Тогда стоит дописать к Sonic and Knuckles и Sonic The Hedgehog 3, что это и есть полноценная игра

Gelior:
Вот ругается Street Fighter по поводу третьего Соника,  возмущается сеговской подлости...
А знаете, одна из популярнейших игровых серий изначально строилась, исходя из принципа неполноценности. Когда издатель и владелец без всяческих зазрений выпускал две одинаковые игры, в каждой из которых отсутствовала часть основного контента... И никто (или почти никто) в этом особого мошенничества не усматривает до сих пор).

Zakumich:

--- Цитата: Gelior от 07 Декабря 2024, 11:58:42 ---Вот ругается Street Fighter по поводу третьего Соника,  возмущается сеговской подлости...
А знаете, одна из популярнейших игровых серий изначально строилась, исходя из принципа неполноценности. Когда издатель и владелец без всяческих зазрений выпускал две одинаковые игры, в каждой из которых отсутствовала часть основного контента... И никто (или почти никто) в этом особого мошенничества не усматривает до сих пор).

--- Конец цитаты ---
Тогда времена были другие. Сколько версий было у Street Fighter II? Ничего, покупали и играли, не задумываясь о выманивании денег.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии