Игры > Общий

Рассуждения об играх

<< < (4/115) > >>

Partsigah:

--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 19:42:30 ---Внедрили инновации.
--- Конец цитаты ---
Так, я не во все играл, но какие там инновации?

YuzorG:

--- Цитата: Freeman665 от 09 Октябрь 2024, 19:52:10 ---Не знаю, тут надо каждую пробовать, разбирать и смотреть.)

--- Конец цитаты ---
Зачем. Берем самый топ. И по нему все видно.


--- Цитата: Partsigah от 09 Октябрь 2024, 19:53:34 ---Так, я не во все играл, но какие там инновации?

--- Конец цитаты ---
Тебя по всем играм интересует?

Добавлено позже:

--- Цитата: Freeman665 от 09 Октябрь 2024, 19:52:10 ---В любом случае, это всяко лучше ааа, где ни о каких инновациях и не мечтают, все делают по шаблону, ведь отступление от него грозит потерей прибыли. А сейчас еще и повесток стараются напихать побольше)
--- Конец цитаты ---
Это не повод делать 26000 штук ерунды и проходняка.

BaNdiT:

--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 19:42:30 ---свои жанры они продвинули вперед. Внедрили инновации.

--- Конец цитаты ---
Тогда нужно выяснять, что ты понимаешь под инновациями. Потому, что... GTA 5 добавила что? Что там глобально не как в вице сити? Streets of Rage 4 добавила... арморы? Они ли первые и устоялось ли это в жанре? Mortal Kombat 9... мувики? так они в MK vs DC появились. С 2008-го серия не развивалась, получается. Геймплейные инновации Cuphead продолжают вызывать вопросы. Robocop / Terminator? Они разве не были настальхическими мясными шутанами?
Ну вот я привёл в пример Некроденсера и Вампайр Сурвайвера. Что, Сурвайвер не изменил индустрию похлеще ГТА5?

--- Цитата: Maelstrom от 09 Октябрь 2024, 19:50:22 ---Билетом на сей бронепоезд на необитаемый остров не поделишься?

--- Конец цитаты ---
Я тогда билеты на эму-ленд взял

Freeman665:

--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 19:48:00 ---Но это не отменяет засилие проходняка и ерунды в обсуждаемой теме.
--- Конец цитаты ---
да, засилье есть. Но оно есть не только в пиксельных играх. Инди-хорроры, например, там проходняка и ерунды не меньше. Дальше -то что? Какова мораль твоих басен? Совсем в них не играть? Законодательно запретить такое делать? Запретить игрокам это покупать?

Partsigah:

--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 19:57:06 ---Тебя по всем играм интересует?
--- Конец цитаты ---
По всем, но только вкратце, ибо у меня сомнения.

Freeman665:

--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 19:57:06 ---Это не повод делать 26000 штук ерунды и проходняка.
--- Конец цитаты ---
не повод, но кто виноват, что сейчас столько доступного инструментария?

Partsigah:

--- Цитата: Freeman665 от 09 Октябрь 2024, 20:04:41 ---не повод, но кто виноват, что сейчас столько доступного инструментария?
--- Конец цитаты ---
Самое интересное, что дажэ сейчас, иногда, находятся индивидуумы, которые пишут игры на своих движках. Некоторые дажэ становятся известными, правда их чуть ли не единицы.

Maelstrom:

--- Цитата: Partsigah от 09 Октябрь 2024, 20:10:42 ---Самое интересное, что дажэ сейчас, иногда, находятся индивидуумы, которые пишут игры на своих движках. Некоторые дажэ становятся известными, правда их чуть ли не единицы.
--- Конец цитаты ---
Кстати, список есть?

Partsigah:

--- Цитата: Maelstrom от 09 Октябрь 2024, 20:11:51 ---Кстати, список есть?
--- Конец цитаты ---
Не натыкался, а было бы интересно. Но кое-что знаю, на вскидку щас: FEZ (спойлер!, внезапно это трёхмерная игра); студия Last Dimension (вроде как там один разработчик): Ultionus, Mystik Belle; мега-нашумевший Animal Well.

Maelstrom:

--- Цитата: Partsigah от 09 Октябрь 2024, 20:25:36 ---Ultionus, Mystik Belle;
--- Конец цитаты ---
Не, он на гейммейкере делал. Я с ним лично общался, Мистик Белле он мой стрим комментил.

Я могу вспомнить только Underrail.

Partsigah:

--- Цитата: Maelstrom от 09 Октябрь 2024, 20:31:29 ---Не, он на гейммейкере делал. Я с ним лично общался, Мистик Белле он мой стрим комментил.
--- Конец цитаты ---
А, на рутрекере у него спрашивали за мизерный размер игр, он сказал мол оптимизирует хорошо, я чёта и подумал, что свой движок.

Maelstrom:

--- Цитата: Partsigah от 09 Октябрь 2024, 20:36:41 ---А, на рутрекере у него спрашивали за мизерный размер игр, он сказал мол оптимизирует хорошо, я чёта и подумал, что свой движок.
--- Конец цитаты ---
Там сам конструктор древний и чисто по 2д малого разрешения, вот и весом не перегружен.

YuzorG:

--- Цитата: Partsigah от 09 Октябрь 2024, 19:59:40 ---По всем, но только вкратце, ибо у меня сомнения.

--- Конец цитаты ---

Dark souls - сформировали жанр соулслайка. Наполнили Зельду олдскульными механиками. Сделали битввы и билды более комплексными. Под босса надо подбирать не только стратегию, но и билд. причем самих стратегий много. Кого-то лучше в трусах гигантским мечом в пузо тыкать. кого-то из далека расстреливать.
Street fighter 4 - перевели 2D-файтаны в 3D. Ну и в целом внедрили новые механики для 2D-файтана, а имеющиеся углубили. Появились Ультры, Фокусы.
Mortal Kombat 9 - как и DS устаканил жанр, так и эти устаканил стори мод. В DC vs MK там все-таки еще фрагментарный он был.
Sekiro - соулс лайк практически без прокачек. Можно играть и как в битемап со стелсом. можно и как в экшен адвенчуру. Да, есть дерево способностей, но по факту гринд/фарм тут удалены. Кстати стелс тут тоже отличный и модеернизированный.
Batman: Arkham - боевая система, гибрид со стелсом, детективный режим (загадки по факту). сюжет. Нашли хороший баланс. Тут не пройти все битвы наскоком. иногда надо пользоваться инстурментами или стелсом. Взломы. инструменты используются еще и для перемещения. Комбо-система.
Disco Elysium, Age of Deacdence - очень разветвленая РПГ-система. Определнная прокачка или отдельные поступки, запирают возможности решения определнной задачи. Надо искать другое. Это влияет как на ход игры, так и на итоге. Age Of Decadence вообще этим люто грешит. Там почти каждый пук важен.
Stellaris - заметно расширило функционал стратегий жанра. Добавило новые мхенаики
Cuphead - удачная интеграция контр-атак в ран-энд ган - фарм, перемещение, атаки. интересные оружие, например, бумеранги.
Robocop / Terminator - нет это не мясные шутеры. Это вещь с элементами адвенчуры. то есть есть миссии, есть побочки. Мало того, есть наконец элементы РПГ. Отсутсвие опрежделнных навыков "запирает" некие решения для игрока. Например, если робокоп прокачал навык сапера, он может взрыв от бомбы поглотить в себя. Иначе - эта опция недоступна. (Вроде так).
Kingdom come: Deilverance - сделали бои более"реалистичными". Нет доспех - скорее ты помрешь в битве с рыцарем. причем быстро. ищи другой выход. Защита (щиты например). тут очень критичны. Никаких особо баффов нет. Детальная реакция мира на твои действия. Можно легко с кем-то поругаться, задолбать итд.
Streets of Rage 4 - награда за длительные комбы. Есть персонаж чья стихия - драться в воздухе. Скачет по башкам, есть броски в воздухе. В целом Напарника можно бросить в воздух и у него есть приемы пока летит. В целом разница между играбельными персами стала больше. кто-то бегает, кто-то нет, кто-то дешится.
Hollow Knight - в целом расширили метроидванию. Расширил систему баффов, систему оружия (ЕМНИП там даже отдача есть).


Добавлено позже:

--- Цитата: Freeman665 от 09 Октябрь 2024, 20:04:41 ---но кто виноват, что сейчас столько доступного инструментария?
--- Конец цитаты ---
так Нобель тоже динамит изобрел (запантентовал). Но кто-то им шахты разхворачивал, а кто-то людей убивал. кто виноват, что один и тот же инструментарий работает как на пользу, так и во вред.

Freeman665:

--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 20:47:46 ---кто виноват, что один и тот же инструментарий работает как на пользу, так и во вред.
--- Конец цитаты ---
только тут вред не настолько разрушителен)

YuzorG:

--- Цитата: Freeman665 от 09 Октябрь 2024, 20:50:12 ---только тут вред не настолько разрушителен)

--- Конец цитаты ---
Вопрос был в том кто виноват)

SkyLarge:

--- Цитата: Maelstrom от 09 Октябрь 2024, 20:11:51 ---Кстати, список есть?

--- Конец цитаты ---
Spark The Electric Jester.

Если не ошибаюсь для третьей части Филипе с нуля сделал сам 3D движок и потом уже игру. И вышел разнос. Сейчас он же делает гоночную игру и вроде опять пишет свой движок

YuzorG:

--- Цитата: BaNdiT от 09 Октябрь 2024, 19:58:50 ---Ну вот я привёл в пример Некроденсера и Вампайр Сурвайвера.
--- Конец цитаты ---
Вопрос не в качестве Вампира, а в том нахрен на одну такую игру еще 3000 хреновых.
так-то из пикселей еще и маями есть. добротный инновационный стелс

Freeman665:

--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 20:51:07 ---Вопрос был в том кто виноват)
--- Конец цитаты ---
так никто не виноват, получается. И создатели 26 тысяч игр тоже не виноваты. Хотят подзаработать, ну а что такого, капитализм, все дела)

YuzorG:

--- Цитата: Freeman665 от 09 Октябрь 2024, 20:55:04 --- Хотят подзаработать
--- Конец цитаты ---
вот я с этого и начал. что жмоты там сидят

Freeman665:

--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 20:55:53 ---что жмоты там сидят
--- Конец цитаты ---
жмоты - это те, кто не хочет тратить))

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии