Игры > Общий

Рассуждения об играх

<< < (2/115) > >>

Maelstrom:
Мне выдаёт 19000. Но всё равно много.

Partsigah:
Ну терь можно смело блочить стим, авось люди начнут играть в нормальны игры  :wow:

bro:

--- Цитата: Maelstrom от 08 Октябрь 2024, 17:32:08 ---Нет. Приведи какое-нибудь нововведение интересное в такой жанр.

--- Конец цитаты ---

 Мне понравилась Super Time Force Ultra с ее механикой параллельного прохождения уровня разными героями.
 

BaNdiT:

--- Цитата: YuzorG ---Вы понимаете какая катастрофа в игровом мире произошла вообще?
Катастрофа. Просто катастрофа.
--- Конец цитаты ---
О нет! Одни люди делают игры, а другие в них играют. Ужасно! Индустрия в агонии!
Ну ок, вот я тоже зашёл в стим и посмотрел, во что я в последние годы играл и что мне побольше эмоций принесло.
Chazm - ок, можно сказать, что это насквозь вторичное пережевывание GBA-шных кастл. Но игра дарит те же эмоции, которые дарили те игры, но сейчас. Игра, ясно дело, пиксельная.
The Messenger - ок, можно сказать, что это пережеванные Ninja Gaiden, хотя это не будет правдой. Абсолютно новых идей не завезли, но есть свежие - про тайм-тревелы и полёты. Отличная игра и опять пиксельная.
Sea of Stars от тех же разработчиков. Опять же - навалила настальхии по временам, когда я jRPG знакомился, при том, что это современная игра, рассказывающая историю ну плюс-минус как современные игры. Пиксельная, чтож ты делать будешь. Ещё и на кикстартере бюджет собрали - стагнация на стагнации.
Skul: The Hero Slayer - буквально претендент на звание лучшей игры вообще (для меня, для меня). Платформер-рогалик с прикольным билдостроем (не то, чтобы повлиял на другие рогалики - но по мелочи от него пооткусывали, конечно). О нет, пиксели, всё пропало.
Если бы не "Катастрофа. Просто катастрофа" в инди-секторе я бы, небось, наслаждался сейчас качественным триплэем и, как все нормальные игроки, жаловался бы на игровую импотенцию  :lol:

YuzorG:

--- Цитата: BaNdiT от 09 Октябрь 2024, 15:56:26 ---Chazm - ок, можно сказать, что это насквозь вторичное пережевывание GBA-шных кастл. Но игра дарит те же эмоции, которые дарили те игры, но сейчас. Игра, ясно дело, пиксельная.
The Messenger - ок, можно сказать, что это пережеванные Ninja Gaiden, хотя это не будет правдой. Абсолютно новых идей не завезли, но есть свежие - про тайм-тревелы и полёты. Отличная игра и опять пиксельная.
Sea of Stars от тех же разработчиков. Опять же - навалила настальхии по временам, когда я jRPG знакомился, при том, что это современная игра, рассказывающая историю ну плюс-минус как современные игры. Пиксельная, чтож ты делать будешь. Ещё и на кикстартере бюджет собрали - стагнация на стагнации.
Skul: The Hero Slayer - буквально претендент на звание лучшей игры вообще (для меня, для меня). Платформер-рогалик с прикольным билдостроем (не то, чтобы повлиял на другие рогалики - но по мелочи от него пооткусывали, конечно). О нет, пиксели, всё пропало.
--- Конец цитаты ---
О боже мой. 4 хорошие игры на 26000 штук. Вот это КПД! Вот это подход. Вот это душу вложили.

Даже я могу пикселявок больше интересных назвать! но суть не в том, сколько кто хороших игр вспомнит. А сколько на одну такую игру выходит откровенно гумна!

То есть КПД такого конвейра. Сколько там хороших игр, которые на что-то повляили или улучшили механики были в 8-16 битах? Даже глядя на местные топы. Даже грубо урезав - это 100 игр на Сеге / Денди / СНЕС. Суммарно. Ща меня камнянми конечно закидают. Только на НЕС у нас 200 игр в топе. Но будем реалистами.
100/6000 = 1,6%

Берем современное инди. у тебя 4 игры.
4/26000 = 0.015%
Окей. даже если взять мой список понравившихся пикселявок. Это гдето сотка. Вот включая игры, которые мне с натягом понравились даже. Или просто на слуху типа Террарии.
100/26000 = 0,3%

В 5 раз проседание эффективности! Хотя с ростом мощностей и идей - должен быть прогресс. И то я занизил ретро и дал конскую фору инди.
Ну да, зато с душой!

BaNdiT:
YuzorG, а тебе ведь правда не приходит в голову, что у разных людей могут быть разные вкусы, и индустрия, которая может выдать по 4 отличных (хороших я назвал бы больше) игры каждому - лучше индустрии, которая выдаёт одного "Чип и Дейла" на всех или один TLoU на всех? У тебя позиция-то какая? Разработка игр должна срочно стать сложнее и "запретить готовые движки - в них говно делают"? Или нам срочно нужен Союз Игроделов, чтобы вот с членскими книжками - и игры можно делать только тем, кто в Союзе состоит и членские взносы платит? Если индустрию со всех сторон ограничить - она как раз и начнёт стагнировать

YuzorG:

--- Цитата: BaNdiT от 09 Октябрь 2024, 17:55:54 --- игры каждому
--- Конец цитаты ---
Ну так я потому и отсек старых игр до 100. Так-то и там находятся игр для любителей. у нас на форуме сидят ценители специфики - и шмапов, и жрпг, и гонок, и игр от Технос. Сняв это ограничение, я бы взял игр 400.

А то что инди выдает отличные игры, но каждому свои.... Да на слуху один фиг Айзаки, Мессенджеры, Блейзинг Хромы, Террарии, Хотлайн Маями, бладстеинды, Аксиом Верджи, бласфеймоусы.

Добавлено позже:
Тем более игры, которые к пиксельарту не привязываются выдают гораздо больше интересного.

Partsigah:

--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 17:35:20 ---Окей. даже если взять мой список понравившихся пикселявок. Это гдето сотка
--- Конец цитаты ---
Так-то это не мало.
У меня сотки точно не будет, а я, казалось бы, индюшатник со стажэм.

YuzorG:

--- Цитата: Partsigah от 09 Октябрь 2024, 18:16:39 ---Так-то это не мало.
У меня сотки точно не будет, а я, казалось бы, индюшатник со стажэм.
--- Конец цитаты ---
:wow: Сейчас выйдет, что вот в итоге я еще и ценитель инди самый большой.  :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: BaNdiT от 09 Октябрь 2024, 17:55:54 --- Или нам срочно нужен Союз Игроделов, чтобы вот с членскими книжками - и игры можно делать только тем, кто в Союзе состоит и членские взносы платит? Если индустрию со всех сторон ограничить - она как раз и начнёт стагнировать

--- Конец цитаты ---
Зачем? Есть лучший вариант - голосование деньгой. За повесточку вон не голосуют и компании думают Теншеням продаваться. Тут так же. Рано или поздно придет!

BaNdiT:

--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 18:15:04 ---Тем более игры, которые к пиксельарту не привязываются выдают гораздо больше интересного.

--- Конец цитаты ---
С чего бы вдруг? Если удариться в шизорасчёты с процентами, как ты выше пытался, вполне может оказаться, что больше всего неиграбельного треша будет среди 3D-игр - разных там арена-шутеров на бесплатных ассетах. У тебя исходный тейк уровня "почти вся красная еда - острая, ну иногда бывают не острые помидоры, но вот вы перец попробуйте, какой он острый". Сам себе придумал корреляцию, ни на доказать её, ни что-то интересное из неё вытянуть - не можешь

--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 18:15:04 ---Есть лучший вариант - голосование деньгой.

--- Конец цитаты ---
Так ты же только что разорялся, что мерзкая аудитория хавает мерзкие пиксели и катастрофа происходит. А теперь говоришь, что аудитория сама со всем разберётся через рыночек. Это что же - мы отменяем катастрофу и пусть всё идёт своим чередом?

YuzorG:
BaNdiT, так а че придумывать? Ты сам сказал, что инди способно только на 4 отличные игры из 26000.  25994 гумна/проходняка  - это очень духовно, да.

Добавлено позже:

--- Цитата: BaNdiT от 09 Октябрь 2024, 18:34:57 ---Так ты же только что разорялся, что мерзкая аудитория хавает мерзкие пиксели и катастрофа происходит. А теперь говоришь, что аудитория сама со всем разберётся через рыночек. Это что же - мы отменяем катастрофу и пусть всё идёт своим чередом?
--- Конец цитаты ---
Нене. пусть кушает. 29996 игр - проходняка и гумна.
Главное ностальгия! :lol:

BaNdiT:

--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 18:39:45 ---Ты сам сказал, что инди способно только на 4 отличные игры из 26000.

--- Конец цитаты ---
Нет, я сказал, что инди легко покрыла мои потребности в отличных играх - поэтому я инди доволен. Мысль-то, вроде бы, несложная

YuzorG:

--- Цитата: BaNdiT от 09 Октябрь 2024, 18:34:57 ---среди 3D-игр
--- Конец цитаты ---
Disco Elysium, Hollow Knight, Cuphead, Stellaris, Frostupnk. Streets of Rage 4, Hades, Limbo, Darkest Dungeon, Deponia, Age of Decadence ничо си три дэ

Добавлено позже:

--- Цитата: BaNdiT от 09 Октябрь 2024, 18:43:42 ---Нет, я сказал, что инди легко покрыла мои потребности в отличных играх - поэтому я инди доволен. Мысль-то, вроде бы, несложная
--- Конец цитаты ---
И я об этом же. Ностальгия есть и достаточно!

Добавлено позже:
Даже если это 4 игры и достаточно! Вот для того чтоб к ним прийти для этого 26000 надо было еще делать?

SkyLarge:

--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 18:39:45 ---BaNdiT, так а че придумывать? Ты сам сказал, что инди способно только на 4 отличные игры из 26000.  25994 гумна/проходняка  - это очень духовно, да.

--- Конец цитаты ---

Очевидное решение предлагаю. Проходишь все 26К игр и каждую оцениваешь. Потом смотришь итоги. Вдруг там окажется что 24 тысячи из игр это лучшие из лучших игр которые обязан играть каждый. И тогда твои заявления уже не такие и пустые будут.
--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 18:45:52 ---
Добавлено позже:И я об этом же. Ностальгия есть и достаточно!

--- Конец цитаты ---
А про ностальгию речь у человека и не шла же... Откуда это взялось то?

YuzorG:

--- Цитата: SkyLarge от 09 Октябрь 2024, 18:50:50 ---А про ностальгию речь у человека и не шла же... Откуда это взялось то?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: BaNdiT от 09 Октябрь 2024, 15:56:26 ---Sea of Stars от тех же разработчиков. Опять же - навалила настальхии по временам, когда я jRPG знакомился, пр
--- Конец цитаты ---


Добавлено позже:

--- Цитата: SkyLarge от 09 Октябрь 2024, 18:50:50 ---Очевидное решение предлагаю. Проходишь все 26К игр и каждую оцениваешь. Потом смотришь итоги. Вдруг там окажется что 24 тысячи из игр это лучшие из лучших игр которые обязан играть каждый. И тогда твои заявления уже не такие и пустые будут.
--- Конец цитаты ---
Называется я даю цифры (здешние и ваши же) и цитаты (ваши же). а мне в ответ "врети"!

BaNdiT:

--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 18:45:52 ---ничо си три дэ

--- Конец цитаты ---
Хорошо, 3D тоже определяем в безыдейный угол :lol:
Ну вот в визуальных новеллах у нас не 3D и не пиксели - жанр на острие прогресса, получается.

--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 18:45:52 ---Disco Elysium

--- Конец цитаты ---
А, ну да

SkyLarge:
Одна игра подарила какому-то человеку небольшое ощущение ностальгии = ГЕЙМДЕВ УМЕР, НАСТАЛЬХИЯ ВСЕ УНИЧТОЖИЛА. УБЕЙТЕ ВСЕХ СРОЧНА!!!!

Игнорируем факты того что разработка раньше и разработка сейчас уже сильно изменились. Игнорируем условия (сейчас любой желающий может сделать свою игру, набрать денег с условного кикстартера для релиза и выпустить игру в стиме. Раньше так можно было?), игнорируем буквально факт того что 26 тысяч игр это не наше число, а твое...

Я сейчас буду страшно тебя пугать, но любая игра может выдать чувства ностальгии. Что 3D AAA проект, что пиксельное инди от двух ноунейм людей. Что же получается, надо вообще весь игропром сжечь, а то как они смеют то игры делать где можно ощущение ностальгии получить. Не разработчики, а моральные монстры, так и хотят на ностальгии нажиться.

Особенно забавно ловить тейки что инди и пиксель игры уничтожают и паразитируют на уничтожаемом геймдеве, но как бы... Не играй?

YuzorG:

--- Цитата: BaNdiT от 09 Октябрь 2024, 19:02:26 ---Хорошо, 3D тоже определяем в безыдейный угол
Ну вот в визуальных новеллах у нас не 3D и не пиксели - жанр на острие прогресса, получается.
--- Конец цитаты ---
Я вроде тоже даю мысль очень простую. На количество, которое максимум 100 хороших игр - вышло 25900 мутных поделий, которое не то, чтобы индустрию вперед сдвинуло. А даже повторить не может то, на что равняется.


--- Цитата: SkyLarge от 09 Октябрь 2024, 19:03:21 ---Я сейчас буду страшно тебя пугать, но любая игра может выдать чувства ностальгии. Что 3D AAA проект, что пиксельное инди от двух ноунейм людей. Что же получается, надо вообще весь игропром сжечь, а то как они смеют то игры делать где можно ощущение ностальгии получить. Не разработчики, а моральные монстры, так и хотят на ностальгии нажиться.
--- Конец цитаты ---
А что еще подарило нам пискельное инди? Ну что оно требуется в таких количествах?
100 игр понятно. а еще?

Добавлено позже:

--- Цитата: SkyLarge от 09 Октябрь 2024, 19:03:21 ---Особенно забавно ловить тейки что инди и пиксель игры уничтожают и паразитируют на уничтожаемом геймдеве, но как бы..
--- Конец цитаты ---
Нет. проблема в том, что рыночек пьяных инди-геймдевелоперов словил сигнал, что можно навалить пикселей, забив на геймплей. И заработать.
Какие либо интересные идеи в геймплее делать или развивать (да даже повторять) не обязательно
игры они про геймплей если что.

SkyLarge:

--- Цитата: YuzorG от 09 Октябрь 2024, 19:09:48 ---А что еще подарило нам пискельное инди? Ну что оно требуется в таких количествах?
100 игр понятно. а еще?

--- Конец цитаты ---
А вот ты пройди все 26 тысяч игр, проверь каждую и потом говори сколько там хороших и стоящих внимания, а сколько безыдейных игр которые "не нужны")))
Вдруг там пиксельное инди подарило нам не 100 игр, а опять же условные 24 тысячи, что тогда делать будешь?)

YuzorG:

--- Цитата: SkyLarge от 09 Октябрь 2024, 19:11:29 ---А вот ты пройди все 26 тысяч игр, проверь каждую и потом говори сколько там хороших и стоящих внимания, а сколько безыдейных игр которые "не нужны")))
Вдруг там пиксельное инди подарило нам не 100 игр, а опять же условные 24 тысячи, что тогда делать будешь?)
--- Конец цитаты ---
А вот ты напиши по всем 26000 инновации и положительные стороны, тогда мы тебя послушаем)

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии