Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SMD/SNES] Недоделанные игры по вашему мнению
<< < (10/12) > >>
Maximum:

--- Цитата: Novek от 10 Январь 2017, 15:17:38 ---Мне вот что то этот Asterix вообще нигде не понравился... хотя когда начинал играть в игры на СНЕС и Сегу ожидал что хоть одна игра зайдёт..
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Novek от 11 Январь 2017, 07:50:27 ---Нет это ничего по моему не изменит... сама игра на мой взгляд вышла чересчур сумбурной...и на любителя..
--- Конец цитаты ---
Простите, тема называется "Недоделанные игры по вашему мнению" или "Игры, которые не нравятся великому эксперту Новеку, что, конечно же, для всех нас очень важно"?

Заранее спасибо за ответ.
Xerox:
Включу сюда еще Сегу Мастер Систем, хоть я и не вижу ее в заголовке - не создавать же отдельную тему для этой консоли.
Недоделанная игра - Sonic the Hedgehog 2.
Во первых - прыжки - дойдите до подводного этапа и сами все поймете - Соник запрыгивает с великим трудом в места, где над головой потолок и 1 блок пространства для прохода. Это хуже, чем Нерд тогда ругался в похожие проходы в TMNT1 на NES, так как в Сонике эти прыжки нужны по прохождению :) Дикий кошмар.
Далее, на этом же водном уровне персонаж может прыгать на разные высоты в зависимости от того, где он щас стоит - это вообще не объяснимо природой, Акт 2 подводного мира, практически перед выходом при подъеме наверх.
Далее, могу упомянуть заторможенность персонажа - и это после рекламы Сеги о Бласт Процессинг. Это даже не соответствует имени персонажа - Сверхскоростной. Я бы его назвал в 8 битной версии  - Сверхтормоз. Из еще бросившихся в глаза мелочах - персонаж с бессмертием может ходить даже по ямам - очень глупо смотрится, я понимаю по шипам, но по воздуху то он как ходит и не проваливается?) Пример - уровень 2, где нужно летать на глайдере. Про управление этим самым глайдером я уже промолчу.
В общем, это худшая игра о Сонике, которую я только видел. И я прошел только полигры, сколько еще косяков дальше - мне неизвестно. Сомари на нес и то лучше раз в 10.
Novek:

--- Цитата: Maximum от 11 Январь 2017, 11:07:11 ---Простите, тема называется "Недоделанные игры по вашему мнению" или "Игры, которые не нравятся великому эксперту Новеку, что, конечно же, для всех нас очень важно"?

Заранее спасибо за ответ.

--- Конец цитаты ---
Ну дак и не флуди сам и не разводи срач.. я то тут причём.. ты у меня спросил я ответил..
Maximum:

--- Цитата: Novek от 11 Январь 2017, 13:14:31 ---Ну дак и не флуди сам и не разводи срач.. я то тут причём.. ты у меня спросил я ответил..
--- Конец цитаты ---
1. Об Астериксе я у тебя не спрашивал.
2. Насчет того, чтобы высказаться об этой игре, тебя изначально никто за язык не тянул.
3. Твои обычные реплики типа "игра слабая, потому что она мне че-то не зашла" в рамках этой темы не смотрятся никак. Тут люди обычно пишут, почему считают ту или иную игру недоработанной.


Добавлено позже:
По теме. О некоторых играх тут высказывались в духе: "недоработана, слишком мало уровней" Надо сказать, что часто это зависит от объективной причины - не хватало места на картридже. Обычно так бывало в играх, у которых последний уровень состоит только из битвы с финальным боссом.
Xerox:
Maximum, еще кстати частенько жалуются на малое количество уровней игроки, играющие с сейвами. Если бы они удосужились играть по честному, как в детстве, то эти 5-6 уровней они бы проходили несколько дней, что соответствует задумке авторов )
Maximum:
Xerox, именно так. Играть с сейвами = у самого себя удовольствие от прохождения красть.

Иногда из-за нехватки места делают один уровень чуть измененной копией другого. Например, вторая подводная локация в Коте Феликсе, 7-й уровень в Little Nemo. В таких случаях кажется, пусть лучше будет меньше локаций, но все оригинальные.
Novek:

--- Цитата: Maximum от 11 Январь 2017, 14:45:21 ---3. Твои обычные реплики типа "игра слабая, потому что она мне че-то не зашла" в рамках этой темы не смотрятся никак. Тут люди обычно пишут, почему считают ту или иную игру недоработанной.

--- Конец цитаты ---
Чувак успокойся уже. .. когда какая то игра мне не нравится я других и не имею ввиду а только себя... так что не обобщай
Maximum:

--- Цитата: Novek от 11 Январь 2017, 16:23:02 ---Чувак успокойся уже. .. когда какая то игра мне не нравится я других и не имею ввиду а только себя... так что не обобщай
--- Конец цитаты ---
Я-то спокоен.
Ну так не давай игре громких оценок: "слабая", "на любителя". Если она лично тебе не понравилась (по каким-то причинам), это не значит, что она слабая.
А когда ты при всем еще и начинаешь пыжиться, это очень смешно выглядит на самом деле.
black jaguar:

--- Цитата ---еще кстати частенько жалуются на малое количество уровней игроки, играющие с сейвами. Если бы они удосужились играть по честному
--- Конец цитаты ---
https://youtu.be/KOz9GhcIkz8?t=5067

Maximum:
black jaguar, справедливости ради, он игру до того уже проходил по-честному, а сейв использовал только чтоб не томить зрителей на стриме.

В то же время, опять же справедливости ради, стрим мне не понравился именно по этой причине. Когда видишь загрузку с сейва (при любых обстоятельствах), пропадает весь азарт, а вместе с ним и интерес к просмотру.
Xerox:
black jaguar, Еще справедливости ради добавлю, что не нужно путать стримы и игру, когда я играю для себя) На стриме формат растягивания одной игры на 5 дней совершенно не подходит. В большинство игр я играю фёстраном, без тренировок, тогда как другие ретро стримеры сначала оттачивают мастерство оффлайн, затем хвастаются онлайн на стриме)
Когда я играю вне стримов, сейвы я использую только чтобы пойти спать, если уже поздно - это равносильно оставить приставку включенной до утра
Maximum:
Xerox, мне все же больше понравился прошлый формат. Играть без сейвов до упора; если конечные конты - включаешь другую игру, а эту уже показал, достаточно.
Xerox:
Maximum, а мне наоборот - новый формат :) Позволяет узнать об игре все- ведь сюрпризы могут быть на любых уровнях. А так получается я на 2м уровне сдох - и много чего интересного не увидел в игре.
Зато теперь я даю еще и оценку играм, на основе прохождения. Плюс сейвы делаю только в начале этапа - что ни капельки не помогает пройти уровни - только экономит время на повторное дохождение до этого этапа. То есть скилл для прохождения игры нужен точно такой же, как если бы я играл без сейвов. Сейв в начале уровня - это тот же Continue.
NoDotaGames:
SoR 2 на Master System. Дёрганая анимация, графика хуже 1-ой части, вырезали Max и много других косяков.

--------------------

Кто играл Monster World , стоит ли на Master System начинать и насколько игра кривая :)
Maximum:

--- Цитата: NoDotaGames от 11 Январь 2017, 17:29:01 ---Кто играл Monster World , стоит ли на Master System начинать и насколько игра кривая
--- Конец цитаты ---
Если речь о Wonder Boy in Monster World, то не стоит. Игра не кривая, но слабая. С плохонькой графикой, урезана чуть ли не вполовину по продолжительности и по возможностям героя. Вместо сейвов пароли надо вводить.
Лучше сразу с Мегадрайв-версии начинать, а в SMS-версию сыграть потом, для ознакомления, если очень хочется.
Power Up:
Дракула на НЕС мне кажется какой-то сыроватой, недоработанной, хоть игра и неплохая. Например тема с ведьмами как-то всегда резко обрывается и вообще не понятно, что там сними дальше.
Just Fan:
Делать игру сложнее просто из-за того, что не хочется делать больше уровней, это очень дешевый способ. Гост'н'Гоблинс, например.
Novek:

--- Цитата: Maximum от 11 Январь 2017, 16:32:01 ---Я-то спокоен.
Ну так не давай игре громких оценок: "слабая", "на любителя". Если она лично тебе не понравилась (по каким-то причинам), это не значит, что она слабая.
А когда ты при всем еще и начинаешь пыжиться, это очень смешно выглядит на самом деле.

--- Конец цитаты ---
Чувак пыжишься здесь только ты... т.к. ты малолеточка которая что то кому то пытается доказать я уже это понял... а мнения я свои буду высказывать где и когда захочу.. если ты не согласен проходи мимо ..
Maximum:

--- Цитата: Just Fan от 12 Январь 2017, 08:48:44 ---Делать игру сложнее просто из-за того, что не хочется делать больше уровней, это очень дешевый способ. Гост'н'Гоблинс, например.
--- Конец цитаты ---
Гост'н'Гоблинс это порт с аркады. А усложнять аркадный оригинал до потери пульса у Капком были причины: чтобы посетители закидывали больше монеток в автомат.

Novek, лови цитату из классики -

Xerox:
Maximum, по поводу аркадных автоматов не соглашусь, это миф :) В каждом автомате есть настройка сложности - от супер изи до супер харда. Ни Капком, ни другой компании не было смысла делать супер сложные аркадные игры - они всего лишь продают аркадные кабинеты - деньги от игры получали хозяева магазинов и салонов. А вот они уже от жадности ставили всегда в настройках суперхард, чтобы получить больше профита. Игры тут были не при чем - ставьте супер изи, и проходите хоть на 3 кредитах всю игру - никто вам не мешает.
Конечно, это не касается игр, изначально задуманных суперсложными, вроде Гост н Гоблинс, но таких игр на автоматах единицы - большинство имели вполне нормальную сложность на адекватных параметрах.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии