| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема) |
| << < (15/104) > >> |
| Tempest:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы: Citra - единственный сейчас активно развивающийся: * Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator * Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator * Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra * Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования: Home_Folder(2018).zip * * Конфиг файлов сохранений: fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) ** * Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек) * Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел) * Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3. * Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/ ** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS: * Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub * Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo * Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator Расшифровка ROM'ов: С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них: decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда. Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник) На данный момент это самые удобные варианты расшифровки. Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows: 3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key. Расшифровать ром можно командой: --- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds" --- Конец кода --- Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром. Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows: eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra. Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда: --- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia" --- Конец кода --- Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом: --- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a" --- Конец кода --- На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента. Расшифровка файлов контента производится командой: --- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed> --- Конец кода --- Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом 'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой: content_filename = Имя файла контента (например '00000000') DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры. Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры". Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой. База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь. Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров. А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.) Полезные ссылки: Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск) Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума! |
| pedro:
|
| Cyb3rM4n:
Добавление эмуляции Фрагментного освещения - очень хорошо! |
| sonygod:
Лучше бы звук сделали. |
| ZEROx:
Вот решил сделать сборочку с fragment-shader |
| pedro:
ZEROx, модели в time travelers перестали быть прозрачными, в "за гранью лабиринта" исправилось отображение текстур, вот это да! сейчас пару видосиков запишу. Добавлено позже: |
| pedro:
|
| Sakuragaoka:
pedro, пожалуйста, запиши, как театурум работает или до геймплея пока не доходит? |
| AndrewD666D:
А какая игра сейчас идёт на Citra лучше всего? Где достать Ром для неё, чтобы протестить эту играбельность на себе? |
| ShadowScarab:
--- Цитата: pedro от 27 Ноябрь 2015, 12:55:11 ---Проверил Devil Survivor 2 Record Breaker. Хороший фреймрейт и графических косяков нет, но игра рандомно зависает. (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) --- Конец цитаты --- А можно поделиться информацией по поводу конвертации этой игрушки в .cci-файл? Обыскал все интернеты, помучался уже с конвертером - но фейлит, и всё. А тут вижу, раз запустили, значит есть :) Можно поделиться гайдом по конвертации/файлом самим? У самого не получилось ни сконвертировать, ни найти. |
| pedro:
ShadowScarab, Свободной оперативки должно быть ровно столько, сколько размер самого рома, иначе конвертирование не пройдёт. Ром с этой игрой весит больше 3 гб, и видимо в этом и кроется причина. Sakuragaoka, Не игрался особо, но похоже всё работает. Без музыки, конечно. |
| ShadowScarab:
--- Цитата: pedro от 06 Декабрь 2015, 14:17:50 ---ShadowScarab, Свободной оперативки должно быть ровно столько, сколько размер самого рома, иначе конвертирование не пройдёт. Ром с этой игрой весит больше 3 гб, и видимо в этом и кроется причина. --- Конец цитаты --- Гм. У меня доступно 3.46 ГБ сейчас. Честно говоря, я пробовал на DeSu:O. Там он вообще 2гб занимает. А уже готовый файл если откуда-то взять - работать нормально будет? Просто я как вижу торрент для таких игр уже сделали, надо просто подождать, пока выложат и эти игры. |
| pedro:
Fire Emblem Awakening на последней ревизии: |
| ofry:
--- Цитата: ShadowScarab от 06 Декабрь 2015, 14:11:34 ---А можно поделиться информацией по поводу конвертации этой игрушки в .cci-файл? Обыскал все интернеты, помучался уже с конвертером - но фейлит, и всё. А тут вижу, раз запустили, значит есть :) Можно поделиться гайдом по конвертации/файлом самим? У самого не получилось ни сконвертировать, ни найти. --- Конец цитаты --- Можно расшифровывать *.3ds файлы с помощью CFW RxTools прямо на приставке. На выходе *.3ds, но понимаемый Citra. |
| Malefactor:
Fire Emblem Awakening бы поиграть)) когда уже выйдет рабочая версия |
| pedro:
Последняя версия с еще более впечатляющими изменениями. Исправлено куча графических багов в самых разнообразных играх, в том числе в "хакерах душ": |
| uchicha:
У меня вопрос по цитре Как настроить управление? |
| Vivi the Black Mage:
uchicha, пока никак. |
| uchicha:
Зайдем с другой стороны Какое там дефолтное управление? А то запускаю Авакенинг просит нажать А и ни одна кнопка не реагирует |
| Vivi the Black Mage:
uchicha, вот |
| sonygod:
Есть ли слухи когда сделают звук?. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |