| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема) |
| << < (107/107) |
| Tempest:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы: Citra - единственный сейчас активно развивающийся: * Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator * Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator * Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra * Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования: Home_Folder(2018).zip * * Конфиг файлов сохранений: fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) ** * Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек) * Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел) * Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3. * Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/ ** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS: * Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub * Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo * Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator Расшифровка ROM'ов: С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них: decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда. Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник) На данный момент это самые удобные варианты расшифровки. Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows: 3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key. Расшифровать ром можно командой: --- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds" --- Конец кода --- Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром. Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows: eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra. Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда: --- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia" --- Конец кода --- Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом: --- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a" --- Конец кода --- На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента. Расшифровка файлов контента производится командой: --- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed> --- Конец кода --- Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом 'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой: content_filename = Имя файла контента (например '00000000') DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры. Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры". Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой. База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь. Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров. А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.) Полезные ссылки: Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск) Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума! |
| Perfect Stranger:
На Цитре в игре Stella Glow странный глюк управления - не работают стрелки крестовины почему-то. Никто с таким не сталкивался? |
| Cages:
А можно как нибудь папку пользователя у Azahar перенести из диска C Appdata в папку с эмулем?А то я играл в Файр Эмблемы, играл, а недавно Винду переустановил и все сейвы полетели. |
| Vochatrak:
Cages, А просто кинуть симлинк с папки в аппдате на куда там тебе надо не подойдет? |
| Cages:
--- Цитата: Vochatrak от 17 Октябрь 2025, 23:20:30 ---А просто кинуть симлинк с папки в аппдате на куда там тебе надо не подойдет? --- Конец цитаты --- Можно для тупых строителей шо такое симлинк и как его кинуть? :lol: |
| Vochatrak:
Cages, https://www.youtube.com/watch?v=VaupaCuluJA Если коротко, то это ссылка на папку. |
| Sharpnull:
--- Цитата: Cages от 17 Октябрь 2025, 19:40:12 ---А можно как нибудь папку пользователя у Azahar перенести из диска C Appdata в папку с эмулем? --- Конец цитаты --- Перенесите содержимое %APPDATA%\Azahar в папку user где exe. Если эмулятор находит папку user, использует её. Возможность осталась от Citra. |
| Cages:
--- Цитата: Sharpnull от 18 Октябрь 2025, 02:06:20 ---Перенесите содержимое %APPDATA%\Azahar в папку user где exe. Если эмулятор находит папку user, использует её. Возможность осталась от Citra. --- Конец цитаты --- Да спасибо.Получилось.Больше в Appdata ниче не создает. |
| B0nus:
ктонибудь может выложить 4 файла для 3ds ? boot9.bin boot11.bin nand.bin sd.img |
| FireFox Фан:
Cages, мотет тут по ссылке на Bootroms --- Цитата ---Required for ninfs to decrypt encrypted games. --- Конец цитаты --- |
| bugmenot:
https://github.com/azahar-emu/azahar/releases/tag/2124.3 Это обновление восстанавливает поддержку расширения .3ds, которая ранее была удалена в первоначальной версии Azahar. Ранее мы внесли это изменение, явно желая дистанцироваться от массового пиратства, которое привело к закрытию Yuzu и Citra, однако теперь мы пришли к выводу, что это изменение приносит больше вреда, чем пользы. Мы заметили, что удаление расширения .3ds привело к ненужной фрагментации в сообществе эмуляции 3DS. Это привело к созданию сомнительных форков, на которые перешла часть пользователей Azahar. Эти форки использовали небезопасные методы развертывания, вызывали проблемы с лицензированием и вводили пользователей в заблуждение относительно того, являются ли они частью основного проекта Azahar. Эти обстоятельства создали нездоровую среду разработки открытого исходного кода, и мы считаем, что это не отвечает интересам сообщества эмуляции 3DS. Учитывая, что удаление расширения .3ds изначально было скорее проявлением философии проекта, чем техническим изменением, мы не хотим, чтобы это решение затмило реальные успехи, достигнутые в Azahar за последний год. Поэтому мы решили, что в интересах всех будет лучше отменить это изменение. Важно отметить, что поддержка зашифрованных ROM-файлов по-прежнему отключена; это не изменится в обозримом будущем. В отличие от расширения .3ds, что является вопросом философии проекта, зашифрованные ROM-файлы по-прежнему представляют собой реальные юридические проблемы, с которыми мы не хотим сталкиваться. Мы решили опубликовать это изменение в отдельном релизе Azahar, чтобы избежать ситуации, когда оно затмит дополнения, внесенные в будущем обновлении 2125 года. Мы надеемся, что это изменение поможет сплотить сообщество пользователей эмуляции 3DS. |
| Yoti:
--- Цитата: bugmenot от 29 Январь 2026, 21:53:15 ---обновлении 2125 года --- Конец цитаты --- Переводчик такой переводчик... :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |