| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема) |
| << < (16/104) > >> |
| Tempest:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы: Citra - единственный сейчас активно развивающийся: * Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator * Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator * Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra * Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования: Home_Folder(2018).zip * * Конфиг файлов сохранений: fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) ** * Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек) * Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел) * Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3. * Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/ ** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS: * Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub * Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo * Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator Расшифровка ROM'ов: С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них: decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда. Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник) На данный момент это самые удобные варианты расшифровки. Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows: 3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key. Расшифровать ром можно командой: --- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds" --- Конец кода --- Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром. Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows: eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra. Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда: --- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia" --- Конец кода --- Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом: --- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a" --- Конец кода --- На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента. Расшифровка файлов контента производится командой: --- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed> --- Конец кода --- Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом 'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой: content_filename = Имя файла контента (например '00000000') DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры. Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры". Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой. База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь. Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров. А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.) Полезные ссылки: Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск) Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума! |
| skrytech:
прошу прощения, а не подскажете ли вы, какое ПО нужно, а то я запускаю, а ситра сразу вылетает |
| Йобан Матич:
skrytech, https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=48145 И 64 битная Windows. |
| pedro:
SteamWorld Heist |
| ZEROx:
Сделал сборочку с некоторыми фиксами от Subv https://github.com/citra-emu/citra/pull/1302 https://github.com/Subv/citra/commits/cro первый со слов автора должен поправить проблемы с сохранением в различных играх со вторым запускаются Mario & Luigi Dream Team и Super Smash Bros от себя смог проверить только Mario Kart 7 который теперь благополучно проходит первичное сохранение и уходит ингейм также в сборке присутствует fragment-lightning |
| pedro:
ZEROx, Здорово! Можешь в эту солянку добавить код https://github.com/citra-emu/citra/files/70541/ir.zip? С ним еще процентов 10 игр станут играбельны. Добавлено позже: "Дрим тим" дальше титульника не завелась, эх. |
| pedro:
|
| sonygod:
Блин когда заработает srt bx. Дальше титульника не уходит и эмуль виснет когда начинаешь новую игру. Первая часть работает отлично (ux) а bx почему то не хочет :(. Так же в project x zone тоже не исправили досих пор графические баги и игра виснет после первого боя. |
| ZEROx:
pedro, сделаю, чей код то и о чем он |
| pedro:
ZEROx, код mailwl'а, делает фейковую поддержку Circle Pad Pro, что даёт запустить SteamWorld Heist, Dragon Quest VIII и многие другие. |
| ZEROx:
Сборка, как и обещал, все предыдущие плюшки уже внутри |
| skrytech:
я так понимаю, у них получилось сэмулировать покемон икс? А то у меня не получается :( |
| pedro:
--- Цитата: skrytech от 30 Декабрь 2015, 15:19:50 ---я так понимаю, у них получилось сэмулировать покемон икс? А то у меня не получается :( --- Конец цитаты --- Только на PR сборке, и только до интро. |
| pedro:
Новые видео от разработчиков: |
| sonygod:
Толку от этих видео. Пусть сборками делятся что бы народ тестил. |
| pedro:
--- Цитата: sonygod от 02 Январь 2016, 13:54:11 ---Толку от этих видео. Пусть сборками делятся что бы народ тестил. --- Конец цитаты --- Так всё на виду лежит. Собирай/тестируй https://github.com/citra-emu/citra/compare/master...SeannyM:cro+fl https://github.com/citra-emu/citra/wiki/Windows-Build Добавлено позже: |
| sonygod:
pedro, Благодарю попробую. |
| pedro:
IronFall: Invasion Должен запуститься на сборке от ZEROx |
| sonygod:
pedro, Если не сложно ответь на еще вопрос. Вот эти сборки которые всем доступны по ссылке из шапки (nighty) в них не весь новый код доступен?. То есть нужно компилить самому если хочешь самую новую версию?. |
| pedro:
sonygod, В "Nighty" собираются только сборки с "Мастера". Новый код в основном пишется в "Ветках" и сливается с мастером только после десятков и проверок. Гугли мануалы по гитхабу, если хочешь знать больше. |
| sonygod:
--- Цитата: pedro от 02 Январь 2016, 16:37:44 ---sonygod, В "Nighty" собираются только сборки с "Мастера". Новый код в основном пишется в "Ветках" и сливается с мастером только после десятков и проверок. Гугли мануалы по гитхабу, если хочешь знать больше. --- Конец цитаты --- Я понял. Спасибо. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |