| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема) |
| << < (14/104) > >> |
| Tempest:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы: Citra - единственный сейчас активно развивающийся: * Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator * Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator * Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra * Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования: Home_Folder(2018).zip * * Конфиг файлов сохранений: fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) ** * Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек) * Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел) * Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3. * Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/ ** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS: * Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub * Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo * Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator Расшифровка ROM'ов: С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них: decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда. Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник) На данный момент это самые удобные варианты расшифровки. Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows: 3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key. Расшифровать ром можно командой: --- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds" --- Конец кода --- Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром. Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows: eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra. Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда: --- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia" --- Конец кода --- Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом: --- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a" --- Конец кода --- На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента. Расшифровка файлов контента производится командой: --- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed> --- Конец кода --- Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом 'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой: content_filename = Имя файла контента (например '00000000') DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры. Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры". Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой. База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь. Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров. А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.) Полезные ссылки: Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск) Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума! |
| Kerik:
Всмысле ещё не сдампили или даже не запускается? o_0 |
| pedro:
Свежачок Зависает на некоторых сценах и имеет баги с графикой. |
| SAN-DIABLO:
Fire Emblem Awakening какой нибудь эмулятор потянет? |
| sonygod:
--- Цитата: SAN-DIABLO от 09 Ноябрь 2015, 22:14:05 ---Fire Emblem Awakening какой нибудь эмулятор потянет? --- Конец цитаты --- Запускается на цитре. |
| pedro:
В ближайшем времени в цитру добавят поддержку фрагментного освещения |
| Horagema:
А что там с Pokemon X/Y? |
| ZEROx:
pedro, это чей бранч если не секрет я бы собрал для себя |
| pedro:
ZEROx, должен быть bunnei'я, но я у него ничего нового не увидел, однако скрины этой фичи он недавно постил. |
| ZEROx:
pedro, вот вот тож не нашел |
| Vochatrak:
Господа, я вот что хотел спросить... А на q8300 + GTX650 на эмуляцию 3ds надеяться стоит? :blush: Как вообще с производительностью? И какой эмулятор активнее развивается? |
| pedro:
Проверил Devil Survivor 2 Record Breaker. Хороший фреймрейт и графических косяков нет, но игра рандомно зависает. |
| sonygod:
pedro, А super robot taisen bx все еще не работает. Я на каждой ревизии почти тестирую и после нажатие new game зависает. Это очень странно ведь ux работает без лагов и глюков а bx виснет. Игры на одном движке ведь. |
| pedro:
Удалось запустить Chibi-Robo! Zip Lash (Demo) Даже не пробуйте тестить сами, пока что без небольшого хакинга эмулятор ни за что её не запустит ;) |
| sonygod:
pedro, А SRT BX на этой версии тоже работает?. |
| pedro:
sonygod, Нет. И у меня обычная последняя "ночная сборка". А вот SteamWorld Dig существенно прибавил в скорости. Судя по всему, благодаря последним шейдерным фиксам. Добавлено позже: Time Travelers |
| ZEROx:
pedro, вот тот самый Fragmet Lightning о котором ты говорил https://github.com/citra-emu/citra/pull/1264 по числу линий изменения весьма масштабны |
| pedro:
ZEROx, жаль изменения не все приняли. Добавлено позже: Очередной тест, Shingeki no Kyojin ~Jinrui Saigo no Tsubasa~: |
| Sakuragaoka:
А ритм-игра по FF пока не запускается? |
| pedro:
Sakuragaoka, будешь играть в ритм-игру без звука? :) |
| Sakuragaoka:
pedro, окей, понял, просто не следил за прогрессом :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |