| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [DC] Рус. переводы и ромхакинг игр на Dreamcast. |
| << < (3/23) > >> |
| cptPauer:
В первом посте соберу инфу по всем образам и софту этой темы: Рус. образы: Grandia2_GDcopy_RUSv5 http://yadi.sk/d/IfJBr8BsSJbFJ Отличия от других версий: -на основе GDI, одним образом, с полноценной музыкой и роликами. Ничего не вырезано и не перекодировано. -переведены видеоролики, которые у Вектора были оставлены на английскомGrandia2_GDcopy_RUSv5_dejap http://yadi.sk/d/G7ijStl5SCcfM Отличия от других версий: -то же, что и у версии выше, но с японской озвучкой. Есть небольшой, но не очень приятный рассинхрон озвучки с текстом - озвучка произносится немного раньше, чем появляется текст. -ведеоролики переведены немного по-другому RE Veronica - Costume Hack http://yadi.sk/d/6-Zw4YdqQkrMF disk 1 http://yadi.sk/d/BBZdKR1VQmDFq disk 2 Отличия от других версий: -исправленная версия от RGR. Убрана отсебятина в виде граффити RGR на стенах и "Кудос - покойся с миром" на могилах. -добавлена отсебятина в виде перерисованных текстур костюмов. На первом диске изменен костюм у Клер и текстуры лиц Клер и Стива в заставках. На втором диске изменен костюм Клер на новый.Record of Lodoss War RUS VECTOR https://yadi.sk/d/oLVsnSwybZmpL Отличия от других версий: -исправлен IP.BIN для более правильного отображение в различных меню (игра определялась как NBA2002), вроде GDemu menu -образ пересобран с правильной сортировкой, в труъ CDI и невидимым dummy-файлом.Shenmue II GDIcopy RUS RGR jap-fullspeech https://yadi.sk/d/RlpDeJMCbT7nm зеркало (только CDI): http://www.ex.ua/81017197 (для Украины) Отличия от других версий: -перевод от RGR -полная японская озвучка с GDI, не пережатая, как в 99мин версиях. Shenmue2_noDownsampled_RUS_RGR_eng-fullspeech https://yadi.sk/d/-Azm4VeNbQK2C зеркало: http://www.ex.ua/81017197 (для Украины) Отличия от других версий: -перевод от RGR -полная нетронутая озвучка с Xbox1, не пережатая, как в 99мин версиях. Skies_of_Arcadia_GDcopy_RUS_FIXED_v6.1 https://yadi.sk/d/px32Lw3mqggWd disk 1 https://yadi.sk/d/0nFYcIojfSm5V disk 2 (в форматах CDI и GDI) Зеркало: http://www.ex.ua/81004517 (для Украины) Отличия от других версий: -красивый исправленный шрифт. -более полная руссификация (логотипы, меню). -не тормозит во время начала боя. -не зависает. -файлы без сжатия, как было в оригинальном GDI. Sonic_Adventure_Int_GDcopy_RUS-dialogs https://yadi.sk/d/hD78S1ZFbT7nw GDI: https://yadi.sk/d/sZf08D07dqjxc Отличия от других версий: -на основе оригинальной International-версии, ничего не вырезано и не перекодировано -добалена самая качественная озвучка (предположительно, от студии Макс, но по последним данным в этом есть сомнения. В общем, актеры неизвестны, но озвучка самая качественная из всех) -перевод не тронут, но все диалоги дублируются озвучкой, поэтому все должно быть понятно. Sonic Adventure 2 Debug Version https://yadi.sk/d/YBZ55kx0bZngQ Не совсем русская версия, но пусть будет. Там можно выбрать уровень с которого можно играть и кем. MiniFAQ Q: Я вижу, что тут некоторые образы в GDI, а некоторые в CDI c таким же размером. Чем они отличаются? A: По размеру контента они одинаковы. Образы CDI по ссылкам в этой шапке, делались с рассчетом на эмуляторы и Dreamcast (с приводом на флешках), поэтому весь контент из лицензий там сохранён. В GDI-образах может быть регионлок, без поддержки VGAbox и др. особенности, присущие лицензионным дискам. Консоль/эмулятор запускает GDI в режиме GD-ROM. В CDI загрузочные файлы пропатчены на запуск с CD, чаще всего мультирегион и VGAbox. Такие образы запускаются в режиме CD-ROM Q: Зачем образы в GDI, если CDI работают нормально A: На случай, если какой-то девайс для дрима лучше запускает GDI, чем CDI. Ну и за GDI закрепилась репутация самого качественного формата, т.к. не содержит патчей для запуска в режиме CD-ROM и не вырезан контент. На самом деле, по размеру контента они могут быть одинаковы, если образ создавался без оглядки на запись под CD-R 700Mb 80min. Скрипт для сборки образов можно скачать тут: https://yadi.sk/d/Y72Q_GV4qggtp |
| cptPauer:
--- Цитата ---А твой образ нарезаем на болвань или GDI?Я все-таки тока консоль признаю :) --- Конец цитаты --- Ааа, ты про образ 700Мб нетормозящий.. Нет, тот образ по ссылке с файлами из GDI. Он не влезет ни на одну болванку т.к. там 983Мб. Даже на 100мин/900Мб диски. Единственная возможность поиграть на дриме, умудриться приобрести (около 150$) GD-Rom на флешках, если Кнут будет открывать заказы. А тот образ 700Мб, что чел делал с новым сжатием - довольно проблематично распотрошить. Там TOC смещен, скорее всего, чтобы никто не лез. Разве что связаться с ним лично и убедить закинуть туда русский перевод. С ходу, малыми силами, перевод туда не перекинуть. А разбираться с этим не стоит того. Может быть, через дрим можно рипнуть просто :D Потом попробую когда-нибудь, нету картридера, чтобы сделать рип. --- Цитата ---А что там играть? Унылей игры не видел, одному там делать нечего. Монотонный отстрел мобов в копипастных локах, я проходил обычную , врядли v2 изменилась --- Конец цитаты --- Есть такой момент. Однако к игре есть ностальгия :D Раньше было интерестно, т.к. там был графон. А теперь, даже вмногером скучно. Игру уже обошли многие другие MMORPG. Но всё равно она ламповая, всё там знакомо и уютно. Как интерактивный чат, для тех, кто помнит, что трава была зеленее ))) Но скучная она ужастно. Битвы с боссами только норм. Оружие однообразное и в продаже нормального никогда нет, квесты неинтерестные и линейные. Даже дьяблу2 погонять веселее. Вот в Blue Burst апгрейдили и геймплей подточили. Там веселее. Однако, игра работает на Reicast. Ввиду того, что на Андроиде игр норм качества и с графоном - мало, то смысл в норм русской версии есть. |
| korn:
cptPauer, короче я пока побрился,ладно потерпим ;) Хочу у тебя попросить,если не тяжело ,разместить в Capcom vs SNK 2(Кудос) трэки правильно.Кудасы перевели игру прикольно,но какого то хрена вырезали два трэка и вставили музон победного конца игры. |
| cptPauer:
А там на русском языке треки? Или просто музыка попутана? И где взять версию от Кудос? |
| korn:
--- Цитата: cptPauer ---А там на русском языке треки? Или просто музыка попутана? --- Конец цитаты --- Там получается вырезаны два трэка-Groove select и Player select,а в место них играет трэк с концовки игры,где толпа народу и конфети летит! Вот http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2888901 Кудос здесь постарались с озвучкой диктора,будто лицуха,очень качественный голос,что есть редкость !Но вот с трэками запоролись,обидно как-то :( Вот полный трэк-лист в правильном порядке-http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3621201 |
| cptPauer:
2 in 1 O_o Сидов нету, но, походу тут такая же http://www.ex.ua/8868867 (работает не для всех IP), скачиваю. Существует же однодисковая, есть в базе дримбим. Её куда как удобнее было бы сравнивать, чем кашу из нескольких игр на одном диске. Там, по сравнению с японкой Кудосы внесли изменения в: 1st_read.bin [2387249 bytes] A1307671 adx_end1.bin [2831814 bytes] C26DE0E5 adx_end2.bin [1857222 bytes] DF6BC281 adx_fnal.bin [1099062 bytes] 2AA2565A adx_grv.bin [1420470 bytes] F103A44E adx_her1.bin [296838 bytes] E1D048C1 adx_her2.bin [299430 bytes] 3CFDC8DC adx_name.bin [802278 bytes] 1AB7B3CC adx_news.bin [2006262 bytes] B235DFB8 adx_open.bin [2483190 bytes] A053571A adx_over.bin [387558 bytes] 22C2B85C adx_rank.bin [1463238 bytes] 6278FCF7 adx_rato.bin [1420470 bytes] 16FFBD66 adx_sel1.bin [2125494 bytes] 3856BAAB adx_sel2.bin [2125494 bytes] 40160F12 adx_win1.bin [1420470 bytes] C9CA0121 adx_win2.bin [1420470 bytes] 8E401E46 adx_win3.bin [1420470 bytes] ECC89A56 adx_win4.bin [1420470 bytes] 10564C2E adx_win5.bin [1416582 bytes] 73F9338F font.bin [131104 bytes] 66FD6D83 font_e.bin [131104 bytes] 9E831F11 stge1tex.bin [0 bytes] 00000000 Мызыка, должно быть в adx_xxx.bin. Только в каком формате вопрос ещё. |
| korn:
На нуле игра идет хорошо,если че по трекам непонятно спрашивай.Но думаю разок пройти японку и кудос на легком уровне,то и сам поймешь,что с чем не вяжется :) Вобще странно,что такой хороший перевод игры,с таким нелепым недостатком,небыл замечен не одним фломастером вроде тебя :) Добавлено позже: Еще интересно качество трэков в Кудосе,сильно оно разница с японской версией. Добавлено позже: Вот музло которого нет в Кудос версии,чтоб сам в догадках не морочился. Видать прикол в том,что в этих трэках накатан голос диктора.Интересно как зделали Кудос...А в ОСТ на Рутреккере,что сылку выше довал,там без диктора. |
| cptPauer:
Вставил лого. Заставке оно не сильно мешает, там достаточно долгое время проходит между лого заставки и титулом. Почему висло на нём, фиг его знает. У меня как-то было, что в определенных версиях фотошопа сохраняло косячно. https://yadi.sk/d/uxAYnfN9QuvST На счёт шрифта.. А ты можешь его вставить обратно в тот бинарник (untitled.pvr)? Как я понимаю, GBS может импортировать BMP в него. Но у меня какая-то дремучая версия, там и опций-то таких нет, как у тебя на скринах. Скачивал с гитхаба - вообще не запускается даже. Этот шрифт надо опять в этот бинарный кусок и сделаю из него IPS патч, которым можно будет все экзешники попатчить, разных регионов. По поводу SNK vs Capcom, музыку нашёл где лежит. Но она мне вся на одно лицо, пробую услышать что-то. Когда GDI скачается, то услышу сравнивая. А актер знакомый. Должно быть, это та небольшая украинская студия, у которых они заказывали озвучку. --- Цитата ---Еще интересно качество трэков в Кудосе,сильно оно разница с японской версией. --- Конец цитаты --- Скорее всего - нету, качество хорошее. |
| korn:
--- Цитата: cptPauer ---По поводу SNK vs Capcom, музыку нашёл где лежит. Но она мне вся на одно лицо, пробую услышать что-то. --- Конец цитаты --- Тебе все таки надо запустить обе версии,быстрее поймешь.И всего вырезано две песни,что я выше показал. |
| cptPauer:
Скачал оригинал. Незнаю как в игре, но в плеере качество музыки в три раза лучше, чем у Кудос. И дело не в битрейте и том, что места небыло. Может быть ОСТ у них был низкокачественный, что скорее всего. Нужно же было найти его, без слов. Их же не вырежешь с аудиотрека. По поводу музыки.. Как её заменишь, если там слова наложены на музыку? Музыка и слова идут одним треком. Я могу поставить с японки-оригинала, тогда музыка будет правилной, но диктор говорит на английском. Это нужно переозвучивать. А почему музыка другая.. Может быть, у них небыло саундрека и этой мелодии, чтобы на неё наложить озвучку. Где им тогда было взять ОСТ? Просто не нашли. Игру просто можно целиком переозвучить нормально, не так уж у них и круто --- Цитата ---Вобще странно,что такой хороший перевод игры,с таким нелепым недостатком,небыл замечен не одним фломастером вроде тебя :) --- Конец цитаты --- Я файтингов стараюсь избегать переведенных, хватило Теккена 3 с именами, вроде UBAH А МК переведенный, это кощунство, заменить Ден Фордена на школьника сопливого. А качество Кудос всем известно, понятно, что никогда бы об этом переводе не узнал. Но, соглашусь, что он - нормальный. На английском говорит быстро и музыка играет - особо не поймешь, о чем там. |
| korn:
--- Цитата: cptPauer ---По поводу музыки.. Как её заменишь, если там слова наложены на музыку? Музыка и слова идут одним треком. --- Конец цитаты --- Этого я и боялся. --- Цитата: cptPauer ---Я могу поставить с японки-оригинала, тогда музыка будет правилной, но диктор говорит на английском. --- Конец цитаты --- Ну на кройняк можно и так.Хотя у меня есть друг-звукарь.Может он смог бы отделить музон от озвучки. --- Цитата: cptPauer ---Игру просто можно целиком переозвучить нормально, не так уж у них и круто --- Конец цитаты --- По сравнению с другими Кудос переводами,этот кажется шедевром. Перевести по новой это будет круто,но кто этим будет заниматься?C моим голосом и гортавой речью это будет проблемотично :D Добавлено позже: --- Цитата: cptPauer ---Но, соглашусь, что он - нормальный. На английском говорит быстро и музыка играет - особо не поймешь, о чем там. --- Конец цитаты --- Дэк и мне понравилось,даже этот пррррр-эфект сохранили,как в оригинале :)Вот и подумал,что не стоит проходить мимо,а хотелось бы довести до ума. |
| cptPauer:
--- Цитата ---Ну на кройняк можно и так.Хотя у меня есть друг-звукарь.Может он смог бы отделить музон от озвучки. --- Конец цитаты --- Вряд ли что с этого выйдет, как средние частоты не вытягивай и не заглушай музыку. Но я залью скоро семплы в нормальном виде. Можешь сравнить. Озвучка все равно в моно. Можно отрезать правый канал трека, подтянуть средние частоты и наложить это на оригинальную музыку. Она будет заглушать ту тихую, что играет. Но все равно не айс Добавлено позже: http://yadi.sk/d/mCpOZ3X-QvSB5 - озвучка. Кудос и оригинал обработанная звуковая дорожка (оставлен левый канал, порезаны частоты, наложена музыка с ютуба) http://yadi.sk/d/4TVfCofXQvX3r --- Цитата ---По сравнению с другими Кудос переводами,этот кажется шедевром. --- Конец цитаты --- Они сами редко озвучивали, а заказывали у украинцев. Нормальная озвучка ещё в Alone in the Dark 4. Варкрафт 2 переведён нормально и озвучен, откуда бы они это не украли. В Резиденте - Веронике озвучка актёрская |
| korn:
cptPauer, ну мне понравилась твоя идея,но кудосовская музыка всеравно прорывается.Xуток диктора надо сделать громче,песок тоже есть.Надо еще подчистить музон от кудоса. Бля товарища сейчас нет дома,он спец в этих делах.Хотя хз,может и не взяться,пендитный гад. |
| cptPauer:
ты посмотри на звуковую волну, там каша. Разве что вручную всё ровнять. Легче заново переозвучить, чем вручную удалить всю музыку. Может у них и есть алгоритмы какие или софт студийный. В Goldwave и Cool Edit Pro лучше уже не сделаешь |
| korn:
Непонятно,нахрен так резать качество музыки?Игра то наверное метров 250 весит от силы.Качество у них хана :lol: |
| cptPauer:
У них файлы такого же размера, точно не для экономии. Скорее всего, потому что у них небыло музыки без слов. Может быть, они вырезали голос фильтрами, понятно, что это покромсало и музыку. Это сейчас ютубы и ОСТ легко находится, тогда SNK может и не релизило его отдельно и им негде было взять музыку без слов. Вот и пихнули в таком качестве, в котором у них получилось или нашли. |
| korn:
--- Цитата: cptPauer от 21 Май 2014, 22:18:17 ---ты посмотри на звуковую волну, там каша. Разве что вручную всё ровнять. Легче заново переозвучить, чем вручную удалить всю музыку. Может у них и есть алгоритмы какие или софт студийный. В Goldwave и Cool Edit Pro лучше уже не сделаешь --- Конец цитаты --- Это кашло моно попробывать в Фрутелупс отфильтровать.Блин,звукаря дома нет,трубку тоже не берет.А он в этом плане ,из говна конфету бы слепил. Добавлено позже: --- Цитата: cptPauer ---тогда SNK может и не релизило его отдельно и им негде было взять музыку без слов. --- Конец цитаты --- Capcom :) |
| cptPauer:
Ай, поставь музыку из ультиматума МК3 и сойдёт :lol: Я на N-Gage в KoF так и сделал. Ещё и Fight и Round аннонсера на Шао Кана поменял. Понимаю, что изврат, но МК всегда нравился больше файтов Капкома ))) Какую не поставишь, все равно получше Кудоса будет. Музыку подобрали ужастную. на выборе персов должна бодренькая быть |
| korn:
--- Цитата: cptPauer ---Ай, поставь музыку из ультиматума МК3 и сойдёт Я на N-Gage в KoF так и сделал. Ещё и Fight и Round аннонсера на Шао Кана поменял. Понимаю, что изврат, но МК всегда нравился больше файтов Капкома ))) --- Конец цитаты --- Не канает.В МК давно уже не играю,надоел. Короче,я так понял,что лучшего качества пока не добиться? Тогда скинь пожайлусто эти два кудос трэка,напрягу кента,пусть выковыревает озвучку. Добавлено позже: --- Цитата: cptPauer ---Какую не поставишь, все равно получше Кудоса будет. Музыку подобрали ужастную. на выборе персов должна бодренькая быть --- Конец цитаты --- Дык там играет мозон с конца игры,ну или почти,в зависимости от того как много ты набрал очков,можешь перейти к секретным боссам или супер боссам. Добавлено позже: cptPauer, а можешь озвучить диктора,типа Раунд 1 бой :lol:Кудос видимо не додумались. |
| cptPauer:
--- Цитата ---Тогда скинь пожайлусто эти два кудос трэка,напрягу кента,пусть выковыревает озвучку. --- Конец цитаты --- скинул же постом выше. "http://yadi.sk/d/mCpOZ3X-QvSB5 - озвучка. Кудос и оригинал" --- Цитата ---а можешь озвучить диктора,типа Раунд 1 бой :lol:Кудос видимо не додумались. --- Конец цитаты --- Там и в оригинале нету. В КОФ'ах есть, тут нету. Разве что в начало музыки пихать. Но лишнее это, неизвестно как оно еще звучать будет. |
| korn:
--- Цитата: cptPauer ---Кудос и оригинал" --- Конец цитаты --- Тока оригинал забыл-Groove select. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |