| Игры > Общий |
| Mortal Kombat X |
| << < (14/136) > >> |
| Heidr:
Можно отключить звук и врубить тему из фильма. Попробуйте! |
| Kyasubaru:
--- Цитата: Grongy от 04 Июнь 2014, 16:28:36 ---А это, увы, не исправишь никак. --- Конец цитаты --- Всё поправимо :) |
| Demonyx:
ХЗ, как по мне, так тема из трейлера в начале очень атмосферно звучит, уж точно лучше наложенной темы из фильма. Как то мрачнее атмосферу создает, что-ли. Вот когда репчик начинается, вот тогда срабатывает автофейспалм и вся атмосфера летит к херам... :neznayu: |
| Tommy Oliver:
Главная тема фильма очень подходит данному трейлеру. |
| Sumac:
Согласно новостям, полученным из Твиттера Буна, МКХ будет показан на Е3. Будет показан геймплей, а также пара новых персонажей. Будет рассказана сюжетная завязка игры. Сам сюжет будет одновременно и продолжением сюжета МК9 и оригинальной историей. Источник |
| ALEX_230_VOLT:
да по сюжету, скорее всего будет пересказ МК4, МКДА и МКД. Геймплей, судя по видео, не сильно отличается от МК9, разве что тема оружия раскрыта более детально (что тоже было в оригинальных МК4, МКДА и МКД). Графический стиль не изменился вообще, и меня это немного расстраивает :( всё же МК9 как то комиксово выглядел, недостаток реализма и очень жаль что в МК Х это не изменили. |
| sonygod:
ALEX_230_VOLT, А я с детства мечтаю о мк по первому фильму и что бы графика была кинематографична. Еще тогда фантазировал что вот когда технологии шагнут вперед будет мк как фильм. |
| Demonyx:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Графический стиль не изменился вообще, и меня это немного расстраивает --- Конец цитаты --- Данунафиг не изменился. Сравни, хотя бы, костюмы Скорпа и Саба из MKX и MK9. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: sonygod от 05 Июнь 2014, 00:04:17 ---А я с детства мечтаю о мк по первому фильму и что бы графика была кинематографична. Еще тогда фантазировал что вот когда технологии шагнут вперед будет мк как фильм. --- Конец цитаты --- Я тоже в детстве мечтал об реалистичной графике. Сейчас же мои предпочтения, за некоторым исключениями ровно противоположные. P.S. Появилось желание пересмотреть первый фильм по MK, завтра пересмотрю. |
| Asha:
Как когда то выгладели круто живые актёры в первых играх МК, так бы выглядели круто их живые модели в новых играть, только уже не 2д, а 3д, если вообще такое возможно будет, то не ой как не скоро. |
| sonygod:
--- Цитата: Asha от 05 Июнь 2014, 00:17:35 ---Как когда то выгладели круто живые актёры в первых играх МК, так бы выглядели круто их живые модели в новых играть, только уже не 2д, а 3д, если вообще такое возможно будет, то не ой как не скоро. --- Конец цитаты --- У буна щас наверное мало денег на это. |
| xTH@Wk:
--- Цитата: sonygod ---У буна щас наверное мало денег на это. --- Конец цитаты --- Сомневаюсь, что вкупе с высокими продажами МК9 и мега корпорацией за спиной, это утверждение может быть состоятельным. Скорее просто бездарные моделеры, которые не могут сделать, качественные, реалистичные 3д модельки с человеческими пропорциями. А не надутых кукол, что представлены в ролике. Ну и собственно, многие правы, МКХ очень похож по стилю графики на МК9, что разочаровывает. Так как серия начиналась, как реалистичный в плане графики файтинг, а после МКДА, скатилась в силиконовую долину с куклами. Ещё добавлю от себя, что мне показалось, судя по ролику, что МКХ похож по стилю, чем-то на мерзопакостный легаси. Что делает МК9, для меня, просто шедевральным файтингом в сравнении с тем, что я увидел в ролике. |
| Sumac:
--- Цитата ---Так как серия начиналась, как реалистичный в плане графики файтинг, а после МКДА, скатилась в силиконовую долину с куклами. --- Конец цитаты --- Потому что технология оцифровки безнадёжно устарела. С 3Д работать проще. |
| dimm:
--- Цитата: Sumac от 06 Июнь 2014, 00:15:28 ---Потому что технология оцифровки безнадёжно устарела. С 3Д работать проще. --- Конец цитаты --- 3д можно сделать с нормальными пропорциями,используя внешность актеров для модели и захват движений для анимации, как это делается во многих современных играх. |
| xTH@Wk:
--- Цитата: Sumac ---технология оцифровки безнадёжно устарела. С 3Д работать проще. --- Конец цитаты --- А где я сказал, что надо сломя голову идти оцифровывать актёров для МКХ? Я о 3Д моделях и говорил. Чтобы персонажи выглядели кинематографично, как в ранних играх серии. Всё таки, это хоть и не основная, но фишка мк была, на фоне тогдашних конкурентов. Другие игры с оцифровкой, были почти в большинстве своём - ущербными. А сейчас МК является непонятной пародией на японские файтинги, причём модели в МК сливают всем конкурентам подчистую. dimm, +1. Вот так надо делать модели, для файтинга который начинал пусть с реалистичной графики и движений. (хоть последние и не баловали разнообразием). А уж на такие красивые и разнообразные модели, простительным будет, даже самое безвкусное шмотьё надеть, но такого не было бы. Так как тот, кто делает такую красоту и одежду бы сделал соответственную. Ну да ладно, мечты мечты. Будем довольствоваться, двумя модельками, мушины и зеншины, на которые напяливается, разной паршивости шмотьё и приклеиваются разные причёски, головные уборы, маски и грим на лице. Прямо невольно вспоминаю редактор персонажей из МК Армагеддон. :lol: |
| Mr2:
Скорее всего реалистичные модели не совместимы с жестокостью - по этическим соображениям. :? |
| Asha:
А расчленёнка в других фильмах и играх совместима? |
| xTH@Wk:
--- Цитата: Mr2 --- реалистичные модели не совместимы с жестокостью --- Конец цитаты --- Скорее не совместимы с мозгами людей, которые в МК команде, модели персонажей делают и захват движений. :lol: |
| Kyasubaru:
Да сносные там модели, разве что лица некоторые страшноватые, а так бывает и хуже случаи. |
| Sumac:
--- Цитата ---А сейчас МК является непонятной пародией на японские файтинги, причём модели в МК сливают всем конкурентам подчистую. --- Конец цитаты --- Не знаю, где там пародия на японские файтинги - у МК своеобразный стиль: мешанина из западного и восточного, но без ухода в бред, типа того, что иногда бывает в японских играх. Геймплей опять же свой собственный. Ну а графика для файтинга в принципе не так уж и важна. Это странно, но соглашусь с Mr2: если они начнут использовать реалистичные модели да совместят это с жестокими добиваниями - скандал будет большой. МК должен продаваться хорошо и быть доступным для максимально большой аудитории, так всегда с ним было. Создание фотореалистичной жестокости игру продавать хорошо не позволит - будут всякие ограничения. А поскольку НРС - это, к счастью, не борцы за идею, а разработчики, которые заботятся в первую очередь о продажах, то они понимают, где та грань, которую переходить не стоит. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |