| Игры > Общий |
| Mortal Kombat X |
| << < (15/136) > >> |
| Zetto-assassin:
А я не соглашусь с Sumac'ом) графика в файтингах именно важна) Я не имею ввиду, что вау вау вау, нужен крутой графон, я имею ввиду, что когда есть лишь арена и два человека бьющие друг другу физиономии....то графон как не крути но должен быть хорош) ИМХО каэшн) |
| Sumac:
Zetto-assassin, смотря для кого. Есть люди, которые согласились бы играть в игру, даже если бы персонажи были бы в ней просто парой вайрфреймов на пустой арене. Главное, чтобы геймплей был хорошим. Я вобще на графику не смотрю. Конечно, хотелось, бы, чтобы МКХ был не хуже других в этом плане, чисто ради престижа серии, но если это не будет САМЫЙ КРАСИВЫЙ ФАЙТИНГ ДЕСЯТИЛЕТИЯ, меня это тоже вполне устроит. |
| bro:
--- Цитата: Zetto-assassin от 07 Июнь 2014, 01:28:53 --- графика в файтингах именно важна) --- Конец цитаты --- Раз на раз не приходится. Меня, помню, вот этот "файтинг" впечатлил. http://www.newgrounds.com/portal/view/17306 Сколько здесь графики? А геймплея? Если что - все управление по пробелу. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: Zetto-assassin от 07 Июнь 2014, 01:28:53 ---А я не соглашусь с Sumac'ом) графика в файтингах именно важна) Я не имею ввиду, что вау вау вау, нужен крутой графон, я имею ввиду, что когда есть лишь арена и два человека бьющие друг другу физиономии....то графон как не крути но должен быть хорош) ИМХО каэшн) --- Конец цитаты --- В MK X важен отличный геймплей, хорошая динамика боя, MK-жестокость, куча спецприёмов и различные добивание у персонажей, передовая графика из на этом фоне не важна. К тому же текущий Mortal Kombat в меру реалистичен и сделан на весьма хорошем движке Unreal Engine 3. Да и вообще графика в файтингах далеко не самый важный аспект. |
| Rockman Z:
Кстати новая часть тоже на UE3 будт |
| sonygod:
Rockman Z, Да, а это значит что графона можно не ждать. И да, в файтингах графон тоже важен как и в других играх. |
| Rockman Z:
Не, ну ты бред же пишешь. У них же не тот, что в 2006-м был, а сильно-модифицированный разрабами. Что уж в МК9 отстойный графон, что-ли был. Да я вообще не скажу, что в играх последних трех лет, на УЕ3, такая уж прям хреновая графика. УЕ3 тащил всегда, пока всякие дерьмовые фростбиты и убейсофтовские апшифты или как его там, что жрали железо и багали налево и направо |
| sonygod:
--- Цитата: Rockman Z от 07 Июнь 2014, 14:23:21 ---Не, ну ты бред же пишешь. У них же не тот, что в 2006-м был, а сильно-модифицированный разрабами. Что уж в МК9 отстойный графон, что-ли был. Да я вообще не скажу, что в играх последних трех лет, на УЕ3, такая уж прям хреновая графика. УЕ3 тащил всегда, пока всякие дерьмовые фростбиты и убейсофтовские апшифты или как его там, что жрали железо и багали налево и направо --- Конец цитаты --- Зачем уе3 если уже есть 4? есть уже первые разработки на нем. Ну да ладно поживем увидим. |
| Heidr:
Ага, пусть разработчики всё бросят и начнут делать игру заново на UE4. |
| Demonyx:
--- Цитата: sonygod ---Зачем уе3 если уже есть 4? есть уже первые разработки на нем. Ну да ладно поживем увидим. --- Конец цитаты --- Затем, что UE4 еще во всю не используется. Сейчас как раз переходный период между 3 и 4. Если помнишь, когда только вышел Unreal Tournament 3, у многих ли были компы, способные его нормально тянуть? Сейчас все же немного другая ситуация, но все равно основная покупательско-пользовательская база сидит еще на пастгене, база каррентген-юзеров в 10 раз меньше, как минимум. Вот и считай, что разрабам выгоднее - выпендриться и выпустить игру на UE4 (и соответственно получить гораздо меньше прибыли), от которого пастген консоли просто расплавятся, а каррентген и средние компы начнут нервно икать, или выпустить на UE3,8 который худо-бедно вытянут старые платформы и со свистом и 60fps потянут каррентген и средние ПК. Насчет графона в файтингах скажу, что он важен там ровно настолько, насколько и в любой другой игре. Это косметика, главное все же внутри, то есть игровой процесс. Хотя конечно, приятнее, когда игра просто шикарно выглядит, как те же SC4 в 2008 и SC5 в 2011. Во многом, правда, тут заслуга художников, но это уже дело десятое. МК9 же выглядел великолепно на UE3, опять же, главным образом благодаря работе дизайнеров и художников. Это как с цветными карандашами - дай двум разным людям по набору, так один такое нарисует, что если во сне приснится, трусами не отмахаешься, а другой такую красоту, что глаз не оторвешь. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: sonygod от 07 Июнь 2014, 17:09:00 ---Зачем уе3 если уже есть 4? есть уже первые разработки на нем. Ну да ладно поживем увидим. --- Конец цитаты --- C четвёртым они незнакомы, а тут уже есть хороший знакомый и освоенный движок, обработанный для их нужд на MK 2011, переход на четвёртую ревизию как минимум задержит разработку. Ещё к слову UE 3.5 есть. Переход на новый движок это довольно серьёзный шаг, с бухты-барахты его не сделаешь. |
| Grongy:
Кстати, а я с чего-то вспомнил ту фанатскую игру MK HD Remake, которую WB запретила. |
| Arbars:
Grongy, вовремя вспомнил. Конами разрешила ребятам-любителям сделать ремейк превого Metal Gear, и даже согласилась помочь: http://mgnews.ru/read-news/konami-razreshila-fantam-sdelat-besplatnyy-remeyk-metal-gear-1406031440 |
| Heidr:
Почему все думают, что новый движок - это обязательно графон и высокие системные требования? На UE4 даже браузерки и игры для планшетов можно делать. Я играл в UT3 на компьютере примерно 2004 года, на невысоких настройках, но играть было можно. MKX не только что начали делать, переделывать всё для нового движка никто не будет. Кто-то из инди-разработчиков говорил, что из UE3 в UE4 ничего экспортировать нельзя, совместимости между ними нет. Да и что плохого в UE3? Приделать к MK9 хорошие текстуры - и сойдёт за некстген. |
| Sumac:
Интересная идея: |
| Tron2:
ЕРМАК |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: Tron2 от 08 Июнь 2014, 10:33:51 ---ЕРМАК --- Конец цитаты --- Стоит дед, во сто шуб одет... |
| Rockman Z:
--- Цитата: Tron2 от 08 Июнь 2014, 10:33:51 ---ЕРМАК --- Конец цитаты --- Это не оффициал, я так понял? |
| Tron2:
вроде как да, но кто знает... |
| xTH@Wk:
--- Цитата: Sumac ---если они начнут использовать реалистичные модели да совместят это с жестокими добиваниями - скандал будет большой. --- Конец цитаты --- Что серьёзно? Что-то им этот скандал не помешал в 90х. С чего бы это должно помешать сейчас? И что за ересь про продажи? Если у игры и так рейтинг М, а не Т. И надо сказать, хоть модели и распухшие, но это не деревяшки и в них, более менее, можно увидеть людей, добивание для которых придумал маньяк садист. Всё это не помешало распродать игру, всюду, за исключением некоторых стран. Где подобное в играх либо безжалостно цензурят, либо запрещают к продаже. --- Цитата: Sumac ---не будет САМЫЙ КРАСИВЫЙ ФАЙТИНГ ДЕСЯТИЛЕТИЯ --- Конец цитаты --- С такой командой, это ему банально не светит. Даже в японских файтингах, анимешные бабы выглядят лучше, чем соня, милина, джейд и китана вместе взятые. --- Цитата: Kyasubaru ---В MK X важен отличный геймплей, хорошая динамика боя, MK-жестокость, куча спецприёмов и различные добивание у персонажей, передовая графика из на этом фоне не важна. --- Конец цитаты --- МК1-3 с тобой не согласны. Хоть там и не было разнообразия приёмов. Всё остальное включая реалистичную графику в нём было. --- Цитата: sonygod ---Да, а это значит что графона можно не ждать. --- Конец цитаты --- Здесь их понять ещё можно, прежде чем, перелезать на обсалютно новый движок, его ещё изучить нужно. --- Цитата: Sumac ---Интересная идея --- Конец цитаты --- Ага. Единственная идея которая, предрешает победу саб-зиро, над скорпионом, а не так как бывает обычно в самой игре. --- Цитата: Tron2 ---ЕРМАК --- Конец цитаты --- Если подобный бомбжара будет в МКХ, Буна можно смело расстрелять, за самые унылые дизайны персонажей, за всю серию. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |