Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
<< < (9/36) > >>
Ti_:
Просто v15.

А v16 в разработке, финальная не скоро будет. Выложу v16alpha, где будет часть изменений, ну тоже не так быстро. Ну там всё равно, бОльшая часть изменений, это мультиплеерные режимы, что не всем интересно. А кому интересно, у них есть и уже играли. И контента нового нет, остальные изменения это в основном доработки и исправления.

Единственное для синглпеера из нового это 1игрок +2ИИ союзника прокачиваемых, и выбор количества машин в гонке 4/5/6.  Ну для ко-опа 2-ем, 2+1 игрок. На этом всё.  Переигрывать ради ряда доработок, но при этом натыкаться на "новые баги" будет не ок.
Пока ни разу не пожалел, что не выложил какую-то из alpha версий.

Стоит ли составлять список изменений относительно v15 тоже подумать надо. Есть вещи которые менялись много раз, или менялись, а потом совсем убирались, либо переделывались по-другому. Поэтому даже на те списки, что тут давали, не стоит ориентироваться, тем более они относительно разных 16alpha.
Wallreader:
Хак помимо эмулятора запускается на железе Мега Драйва? Я имею ввиду, что если записать его на обычный картридж (не флэш картридж) с ним проблем не будет? Я бы не прочь иметь эту игру на физическом носителе себе в коллекцию. Сделать такое себе коллекционное издание с красивым боксом и мануалом.
AuAurora:
Wallreader, да
michaelnotjackson:
А как музыку сегацд воспроизводить на оригинальном РРР ? Здесь где-то на аглицком писали и ссылку на сайт давали (где моде1), но я не понимаю как это использовать...   Или может кто-нибудь ром сделает ,где можно играть музычку(ром с поворотами исправленными,желательно)?   
Мне РРР запомнился как игра вдвоем против друг друга. Вот это было реально весело. Только ИИ не такой сильный как в хаке. Было бы здорово усилить  ИИ в оригинале (чтобы одна сложность была на всех трех уровнях сложности(смысл играть вдвоем на новичке и ветеране ,если противники слабы?,\ если нужно быстро выяснить кто круче-выбирается первая сложность=три планеты, вторая=5планет,третья=6 планет) ).
Я бы так хакнул.Если б были мозги . 
Хак от Ti_ and his team  рассчитан на совместный набор очков . И все против человеков. Надо купить маску коня и надевать ее во время игры.

Спасибо за внимание!

Добавлено позже:
Кто-то еще спрашивал как диск сделать :
 >:(  1)Открыть программу UltraIso . 
 >:(  2)Файл-Новый-   образ Аудио СД
 >:(  3)В правую пустоту перетащить музычку,которая вам нужна. (нужно еще переместить файлы по порядку(зажимем ЛКМ на файле и ведем вверх вниз) , например, Бэк тузе боун может быть не первым треком ,а ктулху знает каким).
 >:(  4)Файл-Сохранить как (выберите куда сохранять,в какую папку и т.д.).
  Имя файла : Ti_the great
  Тип файла : Bin файл (bin/cue).
 >:( (5)Находим место куда сохранили - там должны быть два файла  Ti_the great.bin и Ti_the great.cue 
 :D  Все , вроде как-то так...
AuAurora:
играй в ррр екстрим едишн
michaelnotjackson:

--- Цитата: AuAurora от 08 Сентябрь 2017, 18:13:48 ---играй в ррр екстрим едишн

--- Конец цитаты ---
ГоспоTi_ всехакающий ,это хак кабала?    :?

Неужели нету классического РРР + улучшенные повороты + музыка с диска ? Может я не в той теме ищу...  :neznayu:
AuAurora:
скорее всего не в той. Вряд ли Ти захочется возиться с отдельной версией ради точечных пожелателей.
Екстрим едишн - как раз подходит под твоё описание - слегка дополненный оригинал, с увеличенной сложностью(за счёт количества оружия впрочем), правда без классических повооротов как в снес, только смд + моде. Гибридные мащины добвалены, пара новых цветов, растущий атак бонус. Новых планет нет, принципиально нового ИИ нет, нового АИ нет, есть новые персонажи-дубликаты.

Добавлено позже:

--- Цитата: michaelnotjackson от 08 Сентябрь 2017, 11:30:32 ---Мне РРР запомнился как игра вдвоем против друг друга.
--- Конец цитаты ---
в в16 появился режим 1х1 как в карьере так и в вс моде. Разумеется тебе придётся дождаться публикации или выпросить хак лично =)
michaelnotjackson:

--- Цитата: AuAurora от 09 Сентябрь 2017, 01:23:46 ---скорее всего не в той. Вряд ли Ти захочется возиться с отдельной версией ради точечных пожелателей.

--- Конец цитаты ---
Может захочет.Может и нет. Я так понял,что используется Mode1 . И сего помощью так хакнули Соника(Sonic redbook audio) и топ гир. Но РРР почему-то нет, точнее РРР 15 есть. А классику не тронули. И чтобы использовать мод1,нужно лезть в сам ром....
А ,да к черту все эти игры .Я лучше книжку почитаю. По ром хакингу  :lol: 
НЕТ
michaelnotjackson:
Я так понимаю,что играть в СегаСиДи невозможно по сети через кега. Или все же есть способ? С музыкой было бы шикарно.
У меня супер гениальная идея : в в16 можно выбирать количество машин-сделать возможность выбирать количество планет.  3 6 и больше на усмотрение СоздатTiля. После последней установленной планеты,включается победный ролик.  Мне нравятся новые машины , новые планеты хорошо сделаны . Но если приходишь играть к другу  , сколько же надо часов потратить на прохождение? 
Можно конечно мне ответить : "эй,да что ты пристал ,то не нравится,сё не нравится ,игра отличная.Если не хочешь проходить все планеты, то остановись на той,которая тебе нужна , а победный ролик сфантазируй."
Но это как-то не то. Я понимаю,ромхакинг это дело непростое и люди даже по ночам не спят,пока не взломают игру. Все,кидайтесь в меня злыми помидорами  :furious:
AuAurora:
не, с сегасд десинх будет. Способов лечения обнаружено не было.

Добавлено позже:

--- Цитата: michaelnotjackson от 15 Сентябрь 2017, 21:06:09 ---У меня супер гениальная идея :
--- Конец цитаты ---
Прежде чем что-то предлагать, рекомендую ознакомиться с тем, что уже есть в в16- http://xgm.guru/p/retro-game/rrrbyti
Denes:
Приветствую всех поклонников Rock'n Roll Racing!
Представляю небольшой обзор 15-й версии хака от Ti_
https://vk.com/den_sway?z=video372157333_456239026%2Fvideos372157333%2Fpl_372157333_-2
AuAurora:
Пока Ti_ готовит полноценный трейлер - вашему вниманию небольшой тизер в виде подборки забавных моментов.
morgan:
Я не спрашиваю сроков, но может к НГ появится какая-нибудь альфа-бета чтобы порадовать ретрогеймеров?
AuAurora:

--- Цитата: morgan от 22 Декабрь 2017, 06:17:02 ---Я не спрашиваю сроков, но может к НГ появится какая-нибудь альфа-бета чтобы порадовать ретрогеймеров?

--- Конец цитаты ---
в16 альфа будет доступна в публичном релизе. Просто Ti_ не может по будням готовить трейлер, а в выходные идут доработки и активные тесты.

Вот пре-анонс с его канала
The GR:
Обалдеть!
Мифический Скорпион наконец появится в игре!  :wow:
AuAurora:
Хихи

Добавлено позже:
michaelnotjackson:
R :jumpy: CK        AND         R :rofl: LL       RACING
мистер Ти где-то писал,что ему не нравится ррр с переводом от шедевра. А какой же тогда перевод от new game? И где такой ром ?

Если найти плеер,который отвечает на нажатия при неактивном окне , то можно играть с музыкой в ррр даже  в онлайне. Правда,надо будет все время самому останавливать,переключать и т.д. А для пада использовать программы переноса с клавы на пад.
Про управление я  не понял .В снес оно лучше-более плавное. Но на сеге ИИ не такой сильный. Пониженная точность же усложняет игру. И попадать друг по другу сложнее в игре вдвоем.
Какое различие в ИИ у снес и сеги в оригинальных ррр?


Ti_:
Rock n' Roll Racing Hack v16 alpha !

Список изменений v15 -> v16alpha:
= Новые режимы:
+ Новые игровые режимы: 1player+2AI; 2players+1AI.
+ Новые 'турнирные' режимы:
   4players: (2на2) or (2 на 1pl.+1AI)   (по сети через эмуляторы)
   6players: (3на3) or (3 на 2pl.+1AI)   (по сети через эмуляторы)
   6players: (2на2на2)                   (по сети через эмуляторы)
   2players duel  (new.game)
+ выбор 4/5/6 машин в гонке.

= Новое:
+ Добавлены трассы для новых планет.
+ Виолетта заместо Балеога. (Балеог сохранен как замена боссу).
+ Машина Скорпион заместо Феникса. (новый Феникс присутвует как секретная машина).

= Графика:
+ переделано меню выбора режимов игры.
+ новая графика для планеты Пустокрай (Астеройд).
+ улучшена графика машин Волкер и Пантера (более правильные блики).
+ добавлены концовки за персонажей: Рейдж, Виолетта, Бучер. За Слеша переделана. (Теперь концовки за всех есть).
+ добавлены фоновые арты в меню апгрейдов для новых машин.
+ в меню апгрейдов фоновый цвет изменен на темно-серый, чтобы увидеть прорисовку.
+ добавлены и подправлены разные иконки в меню апгрейдов, также изменяются при установке новых апгрейдов.
+ изменены некоторые палитры машин.
+ подкорректированы палитры планет и машин в меню апгрейдов/выбора планеты.
+ большая планета в меню. (как в снес версии)
+ синяя медаль за 3-е место. (как в снес версии)
+ белый текст 'PLAYER #' в меню для игрока 3 и 4,5,6.
+ аватары новые подправлены.

= Звук:
+ добавлены немного звуков для нового оружия.
+ добавлена озвучка ларри для всех новых боссов и Винни, Балеога и Виолетты.
+ при larry:std больше не играют звуки при взрыве (wipeout и др.)
+ тест звуков в меню опций (нажатием влево-вправо).

= Баги:
+ исправлено в player2_rom не всегда правильное положение фона в режиме дуэли.
+ исправлен оригинальный баг с графикой на нью мохаве (был песок вместо подпорок в некоторых местах).
+ исправлены неправильные прыжки ИИ, когда кто-то респаунился позади ИИ.
+ исправлен редкий баг, когда трасса на нью мохаве могла не загрузиться.
+ исправлен баг с столкновениями машин, возникавший при отрицательной скорости машины.
+ теперь если скорость одинаковая, то при таране никто не получает урон.
+ в турнирных и дуэльном режиме убрана баг/фича с лишними зарядами оружия на трассах с направлением вправо или вниз.
+ исправлен баг со спрайтами звездолёта.
+ исправлены некоторые баги с реплееями.

= Улучшения:
+ расположение на старте:
  a)для 2x4 and 2x2x2.
  b)для 3x3.
  c)1x1 для duel.
  + некоторая рандомизация между союзными позициями. 
+ изменена система апгрейдов для новых апгрейдов с зарядами (цена зависит от кол-ва зарядов).
+ улучшенная система респауна на T-блоках для корректного расположения машины.
+ когда игрок нажимает паузу, виден номер игрока (полезно для мультиплеера).
+ скринхак ромы: полностью отсутствуют рассинхроны
+ оптимизация кода.
+ на железе более аккуратная полоса сплит-скрина.
+ дуэль режим показывает только двух игроков на экране наград. также очки изменены на 100/0. (вместо 300/200).
+ несколько трасс исправлено (ИИ, мелкие графические артефакты), некоторые немного изменены.
+ разные корректировки и правки текста.
+ в vs.mode у новых апгрейдов нет требований планеты.
+ пароли сохраняют тип управления.
+ стрелки более не работают на падающей под трассу машине.
+ очистка таймера лужи при респауне.
+ счетчики убил/умер очищаются при новой игре.
+ исправлено, при заходе в меню кислоту не сразу показывало.
+ когда в воздухе взорвался, при падении взрыва больше нет удара об землю.
+ Мины BearClaw и NapalmMine ставятся как и масло при удерживании кнопки (полезно для сетевой игры при плохом пинге).
+ при одновременном нажатии вниз+влево/вправо тормоз больше не срабатывает (как и было в оригинале).

= ИИ:
+ исправлен баг когда ИИ падал за трассу, пытаясь увернуться от огня.
+ улучшен ИИ-союзник, более умное использование нитро на старте, и лучшее прохождение двойных трамплинов-пропастей.
+ ИИ теперь реже использует багофичу с избеганием мин/масла.
+ ИИ не сразу выравнивается, когда в него попали с оружия.
+ ИИ больше не ждет бесконечно при использовании разворотного обстрела.
+ изменения в уровнях сложности.
+ ИИ использует новые апгрейды в режиме 2 на 2.

= Баланс:
+ улучшена характеристика +ускорение игроков.
+ апгрейд подвески и хар-ка +прыгучесть - повышена эффективность на высоких уровнях. а также дает доп.стабильность против пуль.
  + некоторые изменения в ускорении и джампинге для всех машин для баланса под новую систему.
+ более правильный catch-up (+-скорость/позиция) для 5 и 6 мест.
+ добавлена антиспам система мин/масла: если использовать трюк с проездом через мину, она удаляется.
(макс 1 в синглеплеере или 2на2; макс 2 в турнирных режимах на 6-ых; в дуэли не используется).
+ неуязвимость к маслу во время мигания при респауне.
+ щит теперь поглощает огонь.
+ отражающий щит теперь поглощает бомбы skatterpack, а не отражает их.
+ базовая скорость ракеты Волкера увеличена.
+ заряды кислоты уменьшены с 3 до 2.
+ заряды огнемета уменьшены с 3 to 2, но увеличена скорострельность.
+ апгрейд масла мародера изменен с мин на кислоту.
+ немного уменьшено время действия магнитной мины и мин хавака/баттл трека.
+ быстрые ракеты доступны с богмайр.
+ немного улучшено +сцепление шин 2 и 4 уровней.
+ апгрейды двигателя дают больше ускорения.
+ время действия масла понижено на 10% для игроков, и на 10% выше для ИИ.
+ добавлен апгрейд гусениц для баттл трека.
+ хавак/сайдвайндер больше не получают лишние +управление и +прыгучесть в vs.mode или изменением паролей.
+ изменены денежные награды за 1-6 места , разные в зависимости от кол-ва машин, также на новых планетах больше.
+ изменены многие цены апгрейдов и машин для баланса в мультиплеере.
+ Волкер базовый джампинг ниже, Ревейджер базовое сцепление шин выше.
+ управляемые ракеты теперь имеют скорость по высоте, чтобы лучше попадать в Сайдвайндер.
+ поменяны местами две трассы в Богмайр дивА и дивБ.
+ Бучер Айсбон теперь получает 2 к броне, а не 2 к скорости.
+ Правая машина в магазине продаётся с дисконтом по 10'000 (кроме Dirt Devil и Havac).
+ улучшен железный жук.
+ Железный Жук теперь появляется в магазине, а не дается автоматически. И его можно получить за игру на Мародере, а не только ДертДевиле.
Скачать (яндексдиск)
Скачать (гуглдиск)
AuAurora:
Мб модераторам стоит обновить первый пост?
cashara:
Спасибо большое за хак, он великолепный!
Но я всё никак не могу разобраться и понять, можно ли настроить игру по сети так, что у всех 4х игроков был фуллскрин, который показывает только их? Как будто они играют одиночную без сплитскрина.
10 ромов в папке для фуллкрина никак не облегчают понимание :neznayu:
Раньше был один ром для одного игрока, а сейчас максимум игроков вроде 6, а ромом 10 :neznayu:
Я всё перепробовал и никак не смог получить фуллскрин для каждого, всегда только для одного.
Помогите, пожалуйста, может я что не так делаю.
Что значат теперь названия этих ромов:

Rock_n'_Roll_Racing_Hack_v16alpha12_players_1_2_fs - вот это для первого игрока или для второго?
Rock_n'_Roll_Racing_Hack_v16alpha12_players_2_1_fs - а это?
Rock_n'_Roll_Racing_Hack_v16alpha12_players_2_3_fs - и если выше для второго, то зачем опять для второго?
 
ну и так далее...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии