| Игры > Игры на консолях 7-9 поколений |
| [Wii] Во что поиграть на Nintendo Wii? |
| << < (7/9) > >> |
| Maelstrom:
--- Цитата: Street Fighter от 13 Август 2021, 04:38:48 ---Поверю тебе. Вчера уже начал забег по белым вратам. До какого уровня надо качаться? --- Конец цитаты --- В конце, для 3й концовки, кажется для 90го. Обоими персонажами. Кстати, в Sin & Punishment 2 на вии играл? Мегаигра от Treasure! А первая часть на N64, тоже мега! |
| Street Fighter:
--- Цитата: Maelstrom от 13 Август 2021, 08:04:48 ---Кстати, в Sin & Punishment 2 на вии играл? Мегаигра от Treasure! А первая часть на N64, тоже мега! --- Конец цитаты --- Да не знаю, что с ней не так. С девушкой начинали, но забросили, один начинал, но забросил, в этом году с ребенком играли, вроде все круто, ему нравилось, да и мне тоже в кайф такие игры, но тоже потом не вспоминали. |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 13 Август 2021, 04:38:48 ---С JRPG по моему дефицит на любой консоли --- Конец цитаты --- Но все же на PS3, к примеру, дела обстояли несколько лучше. Хотя действительно, с тем же периодом PS/PS2 сравнивать не имеет смысла :(. --- Цитата: Street Fighter от 13 Август 2021, 04:38:48 ---Pandora's Tower --- Конец цитаты --- --- Цитата: Street Fighter от 13 Август 2021, 04:38:48 --- The Last Story, Valhalla Knights: Eldar Saga, Monster Hunter Tri, Xenoblade Chronicles, Arc Rise Fantasia, Earth Seeker, Tales of Graces, Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon, Rune Factory Frontier, Fire Emblem: Radiant Dawn, Tales Of Symphonia: Dawn Of The New World --- Конец цитаты --- Проблема в том, что часть перечисленных игр очень косвенно относятся к JRPG - те же Monster Hunter Tri, Pandora's Tower, Rune Factory Frontier, Valhalla Knights: Eldar Saga, The Last Story... Хотя в случае с The Last Story это не имеет особого значения - лично для меня это потенциально игра №1 для Wii, поскольку отвечал за нее гениальнейший Хиронобу Сакагути. --- Цитата: Street Fighter от 13 Август 2021, 04:38:48 ---Еще кровавая японская JRPG была против титанов, название забыл и никак не ищется. Вспомню отпишусь. С жанром полный порядок как по мне. --- Конец цитаты --- Случайно не Rygar: The Battle of Argus :)? Если так, то к RPG он имеет не большее отношение, чем и его последователь GoW (игра на самом деле вышла еще в 2002 на PS2, а на Wii просто переиздание). Так или иначе, у меня эта игра сейчас в процессе начального прохождения. |
| gotten:
Мало jrpg? Да их блин, почти везде валом. Вот конкретно на wii да, мало. |
| grooomy:
Из Jrpg на Wii на ум приходят сразу же только две - Skies of Arcadia (GameCube) и Xenoblade Chronicles. Хотите Jrpg??? Вам на Playstation1\2. Вот там на две жизни их хватит ))) |
| Street Fighter:
--- Цитата: Gelior от 13 Август 2021, 15:19:19 ---Случайно не Rygar: The Battle of Argus ? Если так, то к RPG он имеет не большее отношение, чем и его последователь GoW (игра на самом деле вышла еще в 2002 на PS2, а на Wii просто переиздание). Так или иначе, у меня эта игра сейчас в процессе начального прохождения. --- Конец цитаты --- Только сейчас вспомнил, всю неделю пытался найти эту игру. Кровавая Zangeki No Reginleiv - это! Тоже видимо классная JRPG. Фанбаза постоянно расширяется, судя по Гуглу! Добавлено позже: --- Цитата: gotten от 13 Август 2021, 17:09:28 ---Мало jrpg? Да их блин, почти везде валом. Вот конкретно на wii да, мало. --- Конец цитаты --- Кому много, кому мало, народ не поймешь. Видимо у каждого свои каноны JRPG :neznayu:! |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 24 Август 2021, 04:44:32 ---Только сейчас вспомнил, всю неделю пытался найти эту игру. Кровавая Zangeki No Reginleiv - это! Тоже видимо классная JRPG. --- Конец цитаты --- Спасибо за находку - нужно будет попробовать :)! Хотя, судя по видео, это более всего походит на упрощенный "глобальный слешер". |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Rygar: The Battle of Argus --- Конец цитаты --- Надо будет тоже попробовать! Добавлено позже: --- Цитата: Gelior от 24 Август 2021, 17:08:36 ---Спасибо за находку - нужно будет попробовать :)! Хотя, судя по видео, это более всего походит на упрощенный "глобальный слешер". --- Конец цитаты --- Игрушка солидная, судя по первым впечатлениям и то, что я слышал о ней. Только в этом году закончили перевод на английский. |
| Gelior:
Sonic and the Secret Rings Вот чем хороша эта игра, так это тем, что ее можно или полюбить, или возненавидеть. А скорее всего – и то, и другое одновременно. Равнодушным она точно никого не оставит, хотя крайне скучный пролог, где поясняются здешние основы основ, может поначалу отпугнуть… Лично со мной так и случилось, а потому после первого мимолетного знакомства игрушку я забросил где-то на год. А на днях, неожиданно пройдя Sonic Colors (на удивление неплохой платформер, я ожидал нечто гораздо худшее), решил дать второй шанс и “Secret Rings”. И не пожалел… или пожалел, но было уже поздно, ибо игровой процесс меня порядочно увлек. Sonic and the Secret Rings, надо заметить, довольно таки сильно выделяется на фоне подавляющего большинства игр о синем еже. Да, это платформер, но платформер, в котором мы не способны полноценно контролировать нашего героя, поскольку его постоянно несет вперед… что привносит в игру элементы раннера. При этом управление полностью завязано на движениях моута: поворачивая моут влево и вправо мы контролируем движения героя; разворачивая моут на себя заставляем Соника пятиться назад; резко дергая вперед (во время прыжка) – совершать стремительный рывок. Ну и так далее. Во время пролога все это не особо впечатляет, но когда начинается первый полноценный этап… Вот тут-то и наступает веселье вперемешку с фрустрацией (да, бывает и такое). Подобного рода управление способно подарить действительно новые и необычные впечатления от, казалось бы, заурядного на первый взгляд геймплея. Визуальный дизайн посещаемых Соником локаций тоже не подкачал – поскольку действие разворачивается в мире “Тысяча и одной ночи”, то нас ждут величественные и волшебные дворцы, парящие крепости, таинственные и опасные пещеры… Но один из миров ввел меня в самый настоящий ступор – это ”Эра Динозавров”. Честно, этой игре он нужен не больше, чем клопу – навык майнинга криптовалюты. Вы себе представляете доисторические джунгли с тупыми ящерами в рамках “Арабских Ночей”? Вот и мне это показалось до крайности неуместным. Если не считать этого недоразумения, к оформлению в Sonic and the Secret Rings никаких претензий нет, только похвалы. Игра действительно красива в рамках своей платформы, а Night Palace – последний мир – вызвал у меня истинное восхищение! Левел дизайн так же не вызывает нареканий, напротив – если брать лишь полноценные уровни, то их строение можно назвать одним из лучших во всей Соник-серии! Но не все так просто, ведь этих полноценных уровней здесь всего семь, а вот остальное… Остальное является различного типа миссиями, как то: одолей уровень за определенное время, собери столько-то колец, уничтожь столько-то врагов… Пропускать эти миссии, по большей части, нельзя, ведь тогда мы не сможем открыть доступ к следующему миру. Но есть и еще одна причина… Проходя различные миссии, Соник будет повышать свой уровень. Да, в игре появилась прокачка, рост уровней и очки, что выдаются за эти самые уровни. А еще – громадное количество разного рода навыков, для применения которых нам и понадобятся пресловутые очки. И это отнюдь не косметические дополнения, ведь без правильной подборки умений очень трудно обходиться даже в середине игры – некоторые миссии весьма жесткие и на голом мастерстве не особо проходимы. К слову, на сей раз нас не ожидает никакого противостояния с добрым доктором Эггманом – да и вообще здесь, в общем-то, большая часть знакомых героев присутствует в новых ролях. Скажу по секрету, что “Роботника” Сонику даже придется спасать. Ну а здешний главгад хорошо известен даже тем, кто вовсе ничего не знает о мире синего ежа – правда, в отличие от своего сказочного варианта, он также предстанет в несвойственном ему амплуа закоренелого злодея. А для того, чтобы добраться до него, предстоит приложить немало усилий, собрав все семь Колец Мира (эквиваленты Изумрудов Хаоса). И какой нас в конце концов ожидает бой! Я, признаюсь, убил злобного джинна лишь с пятой попытки (нанеся гаду два мощных удара), но вымотал он меня изрядно – ведь для этого боя потребуются не только банальные рефлексы, но и изрядная доля физических усилий (судорожно трясти моут предстоит на всем продолжении поединка :D). И знаете, все вроде как здорово и достаточно весело… но вот одно из основных достоинств игры – управление – является также и ее недостатком. Ох, далеко не всегда Соник реагирует на наши действия так, как изначально задумано. В движениях героя ощущается иногда легкая, а то и весьма ощутимая задержка. Периодически Соник отказывается пятиться назад, почти никогда не способен резко остановиться на месте… Даже прыжок – который все-таки выполняется при нажатии на кнопку – сделан через одно место! Все это не особо мешает в прохождении полноценных, “больших” уровней, но стоит только попасть на миссии… Ладно, часть этих испытаний (и даже большую часть) можно с горем пополам преодолеть и со столь специфичным управлением. Но встречаются миссии, где от игрока требуют просто ювелирного “вождения” нашим синюшным. Именно там изначальная эйфория сменяется натужным скрежетом зубов, а сам моут хочется раздолбать к чертям собачьим! Подобное способно мигом перечеркнуть все удовольствие от прохождения! Хочется воскликнуть сакраментальное: “О чем они (непечатное слово) думали!!!” Эммм… Что-то я несколько увлекся и совсем забыл написать о party-режиме. Впрочем, поскольку к таким сборникам мини-игр мое отношение… кхм, весьма прохладное, то и рассказать о нем у меня не выйдет. Замечу лишь, что по факту это такой ответ Mario Party, а значит и какой-то ценности - разве что в рамках большой компании - он не представляет. Итак, возникает вопрос – стоит ли вообще играть в Sonic and the Secret Rings? На этот вопрос я могу дать ответ – определенно стоит! А вот стоит ли проходить этого Соника… Ну, здесь все уже зависит от того, зацепит ли вас игра или нет. Возможно, пройдя пару миров, вы пожелаете забросить игру куда подальше – а может, захотите пройти все со стопроцентным результатом. Кто знает? Добавлю еще, что если вдруг рискнете проходить Sonic and the Secret Rings, то обязательно раздобудьте моут для полноты впечатлений – даже если играть вы будете строго на эмуляторе :). |
| Street Fighter:
Зачетный рассказ, Gelior! |
| Gelior:
Street Fighter, спасибо :)! |
| Gelior:
Zack & Wiki: Quest for Barbaros Тысяча чертей! Самая настоящая адвенчура на консоли, да еще и эксклюзив для Wii, да еще и использующий особенности здешнего управления, но самое главное – использующий особенности управления с умом. И это не игра от Нинтендо. И вспоминают о ней лишь по самым большим пиратским праздникам! Якорь мне в глотку, во мне кипит праведное негодование за подобную несправедливость! Итак, нас ждет самое настоящее приключение, полное загадок, тайн и опасностей. Зак – юный пират, мечтающий стать выдающимся из представителей своей профессии. А для этого всего-то и надо, как совершить что-то выдающееся. К примеру, найти величайшее сокровище. И по стечению обстоятельств, такая возможность Заку предоставляется. На крошечном тропическом острове он, в компании своей постоянной спутницы - забавной летающей обезьянки Вики - обнаруживает золотой череп, принадлежавший легендарному пирату Барбароссе. Сразу выясняется, что череп этот не простой, а вполне себя живой и говорящий. Оказывается, старый Барбаросса когда-то был проклят, а тело его, превращенное в золотую утварь, разбросало по нескольким островкам. Барбаросса предлагает нашему герою сделку – если Зак соберет все части старого пирата, тот, в знак благодарности, одарит мальчонку собственным кораблем и покажет таинственный Остров Сокровищ. Предложение это соблазняет алчного пиратика и таким образом начинается наше приключение, финал которого – глядя на поведение болтливого черепа - можно сразу предсказать. Поиск сокровищ – дело весьма увлекательное, но хлопотливое, требующее наличие не только грубой силы (а ее у Зака, как ни странно, предостаточно), но и какого-никакого серого вещества в голове. Поскольку в основе своей нам предстоит решать просто колоссальное количество разного рода загадок и головоломок. Помимо некоторой доли логики, поможет в этом нам и мастерское владение моутом – будьте уверены, он тут задействован на все сто процентов! Пилить деревья, удить рыбу, крутить рычаги и даже отвечать на телефонные звонки – все это и многое другое предстоит совершать с помощью замечательного контроллера Wii. При этом зачастую на уровнях мы изначально не имеем ни одного инструмента для решения поставленной перед нами задачи. И тут открывается еще одна фишка игры – та самая спутница Зака, золотая обезьянка Вики. С ее помощью мы сможем обращать разного рода зверей и людей в неодушевленные и очень полезные вещи: из многоножки выйдет отличная пила, лягушку можно превратить в бомбу, а из летучей мышки получится неплохой зонт. Впрочем, обратный процесс тоже работает, так что иногда придется оживлять иные предметы. Всего нам предстоит посетить ряд тематических локаций, содержащих по несколько уровней. Задача в большинстве случаев сводится к тому, чтобы добраться до сундука с очередной частью Барбароссы. Разумеется, прямого пути к достижению цели ждать не стоит – задачки здесь комплексные, содержащие целый ряд промежуточных этапов. Чем дальше по мере прохождения, тем изощреннее будет наш путь к заветному сундуку. И довольно быстро выяснится, что игра не любит прощать ошибки. Попасть в котел кровожадных туземцев? – Легко! Быть сожранным громадной рыбой? – Пожалуйста! Оказаться раздавленным здоровенным валуном? – Что может быть проще! Так что приготовьтесь умирать – умирать много, весело и с фантазией! А где-то ближе к середине игры явит свой нездоровый лик незваная гостья из классических адвенчур – тупиковая ситуация. Чтоб вы понимали – иногда здесь легко нарушить правильную последовательность действий, после чего уровень можно смело начинать заново. К примеру, сбили вы раньше времени булыжник на вулканическом уровне и все – перепрыгнуть через широкую яму уже не получится. Благо, подобных подстав в игре не так и много. В целом же могу сказать, что решение задачек в большинстве своем находится включением обычной человеческой логики, хотя и без реально замороченных уровней не обойдется. Помимо решения головоломок можно развлечься поиском фигурок героев капкомовских игр, спрятанных на уровнях. Но это чистейший рандом – иногда фигурка может появиться, а иногда и нет – с чем это связанно, я так и не понял. Что серьезно отличает “Зака и Вики” от классических квестов, так это наличие боссов. Каждый из них, по сути, это одна головоломка, но требующая еще и скоростной реакции… что-то вроде того. Спокойно посидеть и подумать в половине случаев не выйдет - действовать придется быстро и без ошибок. Впрочем, после пары-тройки смертей (а иногда и вовсе без них) ключ к искоренению очередного гада обязательно найдется - главное не паниковать и сохранять хладнокровие в любой ситуации. Визуально – благодаря сел-шейденгу и мультяшной стилистике - игра выглядит просто превосходно. Картинка в игре яркая, разнообразная, в меру насыщенная деталями. Анимация также на высоте, да и вообще в плане оформления придраться к игре никак нельзя. С музыкой и звуком тоже все в порядке. В общем, игра отличная – рекомендую всем любителям поломать голову, да и просто ценителям хороших и необычных игрушек. А знаете что самое удивительное? Игра в свое время провалилась, продавшись чудовищно маленьким тиражом. Хотя чего я удивляюсь – это же не казуальный сборник спорта, да и имени Марио в названии нет. Так что все закономерно и не выбивается из общих правил. |
| ShiningSbun:
--- Цитата: Gelior от 28 Октябрь 2021, 23:05:08 ---В общем, игра отличная – рекомендую всем любителям поломать голову, да и просто ценителям хороших и необычных игрушек. А знаете что самое удивительное? Игра в свое время провалилась, продавшись чудовищно маленьким тиражом. Хотя чего я удивляюсь – это же не казуальный сборник спорта, да и имени Марио в названии нет. Так что все закономерно и не выбивается из общих правил. --- Конец цитаты --- давненько прошел пару уровней и уже тогда понравилась, сейчас висит на эмуле в ожидании) |
| Street Fighter:
--- Цитата: ShiningSbun от 29 Октябрь 2021, 09:54:44 ---давненько прошел пару уровней и уже тогда понравилась, сейчас висит на эмуле в ожидании) --- Конец цитаты --- Тоже самое, пару уровней проходил, все нравилось и на этом все заканчивалось. Надо будет тоже уже взяться по серьезному! |
| Gelior:
--- Цитата: ShiningSbun от 29 Октябрь 2021, 09:54:44 ---давненько прошел пару уровней и уже тогда понравилась, сейчас висит на эмуле в ожидании) --- Конец цитаты --- О, это одна из тех редких игр, которая по мере прохождения становится только интереснее, а не наоборот :)! |
| YuzorG:
Блин, Street Fighter рекомендовал сыграть в бетмена на wii. А он только под мув и нунчаки? Что-то не настроился у меня эмуль ((( |
| Gelior:
--- Цитата: YuzorG от 08 Ноябрь 2021, 02:16:36 ---А он только под мув и нунчаки? --- Конец цитаты --- Только с этим сочетанием, даже геймкубовский контроллер не поддерживается. Добавлено позже: Да уж, проверил игру на эмуле... и выяснил, что с настройками мува я тоже не особо дружу :). А он тут, как я понял, будет требоваться для выполнения всяких спец. ударов. |
| Gelior:
Немного поэкспериментировав, решил сбросить настройки управления на дефолтные... и о чудо, движения моута стали прекрасно воспроизводиться мышью :D! И, как чуть позже выяснил, в Batman: The Brave and the Bold моут (то бишь мышь) требуется лишь для выбора пунктов меню. По крайней мере, в самом начале. И да, также он необходим для выполнения спец. приемов, но они работают через встряску, а значит эту функцию можно без особых проблем повесить на одну из клавишей на клавиатуре. Также встряска потребуется и для нунчака (не забыть о нем в настройках управления), так что и здесь выбираем для нее отдельную клавишу. |
| YuzorG:
--- Цитата: Gelior от 14 Ноябрь 2021, 16:15:31 ---И, как чуть позже выяснил, в Batman: The Brave and the Bold моут (то бишь мышь) требуется лишь для выбора пунктов меню. По крайней мере, в самом начале. И да, также он необходим для выполнения спец. приемов, но они работают через встряску, а значит эту функцию можно без особых проблем повесить на одну из клавишей на клавиатуре. Также встряска потребуется и для нунчака (не забыть о нем в настройках управления), так что и здесь выбираем для нее отдельную клавишу. --- Конец цитаты --- А можешь свои настройки скинуть? Добавлено позже: --- Цитата: Gelior от 13 Август 2021, 15:19:19 ---Rygar: The Battle of Argus --- Конец цитаты --- О! А это попробую! |
| Gelior:
YuzorG, вот. Распаковать в папку Dolphin Emulator\Config. Надеюсь, поможет. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |