Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Холивар по поводу звуковых синтезаторов [SNES vs SMD]
<< < (4/35) > >>
Player00:

--- Цитата: MetalliC ---"весь ассортимент кабацкой/свадебной музыки 90х",
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: MetalliC ---кабацкой/свадебной музыки 90х"
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: MetalliC ---90х
--- Конец цитаты ---

Жаль, что СМД приставка - 80-х и чип ориентируется на музыку 80-х, не так ли?
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Septor ---Жаль, что СМД приставка - 80-х и чип ориентируется на музыку 80-х, не так ли?
--- Конец цитаты ---

Мне наоборот, это всегда нравилось. Отличные техно треки выходили!
Оркестровые миди слышал у друзей на ПК, но то оркестровая музыка, а то техно.
Player00:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Мне наоборот, это всегда нравилось. Отличные техно треки выходили!
--- Конец цитаты ---

Я не говорю, что это плохо.
Я говорю о том, что люди рассуждают о том, в чем плохо ориентируются.
И для воспроизведения хорошей меинстримовой музыки в стиле 80-х и андерграунда начала 90-х Сеговский чип вполне подходит. Потому что приставка вышла в 87 или 88 году. А разрабатываться начала наверняка в 86
SEGADreamFAN:
Septor, Понимаю. Кстати, ты хорошо отметил что приставки разрабатывали в определённое время и мода в музыке на них тоже оказала влияние.

На мобильниках тоже ещё давно замечал такую особенность, что синтезатор у каждой модели свой и на нём звучат определённые мелодии лучше, а другие хуже (в своё время первый мобильничек был сонерик Т230 с ограниченным количеством памяти). Приходилось самому нарезать мидишки, чистить от лишнего и кидать в мобильник через wap обменник в интернете (шнура не было, карт памяти и подавно).
MetalliC:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---MetalliC, А зачем писать композиторов? Джаспер Кида, Юзо Коширо или Роба Хабарда как будто никто не знает?
--- Конец цитаты ---

а тогда всё же видно, к примеру в ранееупомянутом Jungle Strike музыку делали такие люди:
Genesis - Brian Schmidt
SNES и DOS - Neil Biggin
Amiga - Paul Tankard

три разных человека!, и естественно звучит оно совсем по-разному не потому что на разных платформах/железе
и такая история с многими мулитплатформами того времени


--- Цитата: Septor ---Жаль, что СМД приставка - 80-х и чип ориентируется на музыку 80-х, не так ли?
--- Конец цитаты ---

изначальный пост был про то, что Yamaha делает исключительно дешевый ширпотреб, как звуковые чипы, так и готовые синтезаторы
ZeroUseless:
Давно хотел спросить - какое музыкальное направление палится вот здесь?
Player00:
Народ бы прежде чем вот в такие споры вписывался - посмотрел бы что на сцене творилось музыкальной в то время. Посмотрел бы на что композиторы того времени ориентировались. И как использовали музыкальные инструменты в виде чипов этих консолей.

Около 60% феиловых треков сеги появились на свет из-за того, что ее чип заставляли воспроизводить то, к чему он не приспособлен! Он не приспособлен особо к рок-музыке.


Добавлено позже:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Septor, Понимаю. Кстати, ты хорошо отметил что приставки разрабатывали в определённое время и мода в музыке на них тоже оказала влияние.
--- Конец цитаты ---

Да. СНЕС вышла в 90-м.
то есть когда легендарные альбомы Motley Crew, Aerosmith и Guns'n'Roses уже шумели по миру!
Смена популярных жанров как раз пришлась на этот момент.
в доказательство своих слов привожу еще один пример - игра Biometal на SNES, где используется музыка группы 2 unlimited. Стиль Евроденс - электронная поп-музыка короче.
В игре звучит этот трек
Вот так он звучит в самой игре.
Кроме основного риффа - который ооочень похож на семпл, а не звук синта, но я не уверен, все остальное просто отвратительно. под стать музыке группы Аэросмит на Сеге Мегадрайв. 2 трек вроде Tribal Dance.

То есть бас  и ударные вроде есть, но никак не вяжется с рифом. СНЕСу сложно вытягивать электронные музыкальные инструменты.
korn:

--- Цитата: ZeroUseless ---Это сэмлированная гитара, как-раз как на SNES.  Обосрамс.
--- Конец цитаты ---

Я знаю,приведи пример на Снес подобное.Да его и не будет :lol:

--- Цитата: ZeroUseless ---И такая же глухая, как на SNES.
--- Конец цитаты ---

И не хрена,это на Снес гитара звучит,как в запертом шкафу.Темболее как по твойму должен звучать дисторшн в дэте,аля каконить овердрав в мэйданах :lol:?
Player00:

--- Цитата: MetalliC ---изначальный пост был про то, что Yamaha делает исключительно дешевый ширпотреб, как звуковые чипы, так и готовые синтезаторы
--- Конец цитаты ---

Довольно громкое и безосновательное утверждение.
ZeroUseless:
Окей.
И где, по-твоему, теперь глухой звук?

--- Цитата ---И не хрена,это на Снес гитара звучит,как в запертом шкафу.Темболее как по твойму должен звучать дисторшн в дэте,аля каконить овердрав в мэйданах ?
--- Конец цитаты ---
Достойное истинного утёнка смелое заявление, учитывая, что ролики на ютубе говорят другое.
Добавлено позже:

--- Цитата ---Кроме основного риффа - который ооочень похож на семпл, а не звук синта
--- Конец цитаты ---
SNES крутит сэмплы, и только сэмплы. Так что да, сэмпл.
MetalliC:

--- Цитата: Septor ---в доказательство своих слов привожу еще один пример - игра Biometal на SNES, где используется музыка группы 2 unlimited. Стиль Евроденс - электронная поп-музыка короче.В игре звучит этот трек
--- Конец цитаты ---

я просто оставлю это здесь
Неправильный youtube url
короче все проблемы SNES, да и других картриджевых консолей в том, что ромы (микросхемы) стоили приличных денег, и авторы/издатели игр просто не могли себе позволить включить в игру музыки с нормальными семплами, общим весом эдак 200Кб-1Мб, вот и звучит оно часто как из жопы, из-за ОЧЕНЬ низкокачественных инструментов
на компьютерах того времени, с дискетками копеечной стоимости таких проблем не было ;)
korn:

--- Цитата: ZeroUseless от 18 Март 2013, 16:28:42 ---Окей.
И где, по-твоему, теперь глухой звук?Достойное истинного утёнка смелое заявление, учитывая, что ролики на ютубе говорят другое.
Добавлено позже:SNES крутит сэмплы, и только сэмплы. Так что да, сэмпл.

--- Конец цитаты ---
И это потвоему можно назвать гитарой?Хорошо она в этой мелодии звучит не глухо,но и гитарой это называть стыдно.Галимый синтезатор,да и музон для детей до школьного возраста.
   Приведи пример с игры Снеса с тяжелой музыкой!
Player00:

--- Цитата: MetalliC --- что ромы (микросхемы) стоили приличных денег, и авторы/издатели игр просто не могли себе позволить включить в игру музыки с нормальными семплами, общим весом эдак 200Кб-1Мб, вот и звучит оно часто как из жопы, из-за ОЧЕНЬ низкокачественных инструментов
--- Конец цитаты ---

Это в принципе проблема всех синтов не только того времени, а даже вплоть почти до нашего.
Сам по себе синт - аналоговый или виртуальный лимитирован количеством звуков / осциляторов / частотным диапазоном и методом синтеза. то есть пригоден для лимитированного количества целей или жанров.
И лишь только года 4-5 одни и те же синты стали использолваться в совершенно разных жанрах и отлично подходить к ним. Так что холивар о звуке СМД против СНЕС - больше холивар о моде и вылетевшей из нее по звуку СМД. Появись эти консоли с той же комплектацией лет на 5 раньше или позжде - разговор бы шел совсем по другому.
Хотя техническая несовершенность несомненно играет тут роль.

Добавлено позже:

--- Цитата: korn ---И это потвоему можно назвать гитарой?Хорошо она в этой мелодии звучит не глухо,но и гитарой это называть стыдно.Галимый синтезатор,да и музон для детей до школьного возраста.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: korn ---Темболее как по твойму должен звучать дисторшн в дэте,аля каконить овердрав в мэйданах ?
--- Конец цитаты ---

Я с трудом назову гитарой и музыку из скитчина, поскольку не слышу ни разборса по стереобазе, ни многослойности. С компрессией тоже несколько туговато. посему я не торопился бы с такими голословными, громкими суждениями.
Вот пример гитарки 94 года, примерно того же времени когда вышел скитчин. И как-то мало на скитчиновскую похоже...
Brick_Man:

--- Цитата: korn от 18 Март 2013, 16:43:16 ---Приведи пример с игры Снеса с тяжелой музыкой!

--- Конец цитаты ---
Приведи мне пример тяжёлой музыки на пианино.
korn:

--- Цитата: Brick_Man от 18 Март 2013, 16:51:54 ---Приведи мне пример тяжёлой музыки на пианино.

--- Конец цитаты ---
Я имею виду ,тяжелой,гитарной мызыки.
Brick_Man:

--- Цитата: korn от 18 Март 2013, 16:55:01 ---Я имею виду ,тяжелой,гитарной мызыки.

--- Конец цитаты ---
Я тоже.
alex_str85:
Сега - тинь...тинь...тинь...тин..тин.....ти-ти-тин
Снес - тыц...тыц...тыц..ты.дыц..ты-ды-дыц
Сравните звучание на реальном железе, а не на эмуляторах.
korn:
Ну сега та у меня есть,а снес только на эмуле.
MetalliC:

--- Цитата: alex_str85 ---Сега - тинь...тинь...тинь...тин..тин.....ти-ти-тин
--- Конец цитаты ---

сега умеет и тыц-тыц
кто не в теме - в ToyStory на титульнике и кредитсах играют обычные 4х-канальные .MOD-ы, но СМД это дело тянет только в таком говняненьком качестве
3DSchumacher:

--- Цитата: MetalliC ---бычные 4х-канальные .MOD-ы
--- Конец цитаты ---
програмно 68к их играет? Тогда в играх это не применимо... только в титульниках и играть такое. Тогда можно хоть ADPCM 4bit mono забадяжить, будет еще круче чем мод, а толку? Все ресурсы "бласт процессинга" отдать на музыку :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии