Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Холивар по поводу звуковых синтезаторов [SNES vs SMD]
<< < (5/35) > >>
~Scorpion-:
Из-за ограниченной емкости картриджа урезалось многое. Например, в UMK качество графики и звука могло быть выше, но это занимало бы слишком много места. Вырезали часть озвучки, которая была в 3 части: например, голос не говорит, кто победил и какая концовка. В графике уменьшено количество цветов и урезаны некоторые элементы, например, тени - в 3 части они нормальные, а UMK уже пятном, также арена в соборе без свечей и т.д.
MetalliC:

--- Цитата: 3DSchumacher ---програмно 68к их играет?
--- Конец цитаты ---

я плеер не ковырял, лучше спроси в темке по ромхакингу этой игры, но скорее всего да

--- Цитата: 3DSchumacher ---Тогда в играх это не применимо... только в титульниках и играть такое.
--- Конец цитаты ---

вот именно.
смысл в том, что SNES может играть что угодно - и оцифрованные "живые" инструменты, и синтезированные семплы, при чем несколько каналов и без участия центрального проца.
а вот SMD от многоканальной семпловой музычки надрывается - или музон в хреновеньком качестве или игра.


--- Цитата: 3DSchumacher ---Тогда можно хоть ADPCM 4bit mono забадяжить, будет еще круче чем мод, а толку?
--- Конец цитаты ---

мод (или любой другой трекерный формат) хорош тем, что очень приличные музоны можно сделать с весом всего в 50-100Кб
АДПЦМ-ы затянут много больше
The:
Septor, офигительно пишешь. :drinks: Читать супер интересно! :thumbup: Замутишь подробный большой обзор?

А тему лучше переименовать. Хотябы в "Обсуждение звуковых синтезаторов [SNES vs SMD]" или "Сравнение звуковых синтезаторов [SNES vs SMD]". Холивар как-то сразу на негатив и тупое бросание какашками настраивает, а не на то, что тут можно умных людей почитать. ;)
3DSchumacher:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Из-за ограниченной емкости картриджа урезалось многое
--- Конец цитаты ---
никто сеге не мешал пихать в карики мапперы и юзать в несколько раз больше чем пресловутые 4мб. На снес же вроде были большие игры, и ничего. Сега просто не вовремя увлеклась СД (фейл), вместо того, чтоб максимально продлить жизнь картриджей, как это делала нинтенда
MetalliC:

--- Цитата: The ---А тему лучше переименовать. Хотябы в "Обсуждение звуковых синтезаторов [SNES vs SMD]"
--- Конец цитаты ---

и это кстати тоже будет не совсем верно
в SMD - синтезатор, ну и PCM-канал сбоку-припеку,
в SNES - wavetable,
сравнивать что лучше - дело совсем не благодарное, из серии спора что лучше грузовик Белаз или легковая Хонда  :D
Добавлено позже:

--- Цитата: 3DSchumacher ---никто сеге не мешал пихать в карики мапперы и юзать в несколько раз больше чем пресловутые 4мб
--- Конец цитаты ---

не мешал хех, ты наверное забываешь какие тогда были годы, тогда MaskROM-ы по 512Кб стоили очень не хилых денег, не говоря уже про 1Мб и больше
p_star:

--- Цитата: 3DSchumacher от 18 Март 2013, 17:49:37 --- никто сеге не мешал пихать в карики мапперы и юзать в несколько раз больше чем пресловутые 4мб. На снес же вроде были большие игры, и ничего. Сега просто не вовремя увлеклась СД (фейл), вместо того, чтоб максимально продлить жизнь картриджей, как это делала нинтенда


--- Конец цитаты ---
Да объем - ничто. И уж что-то, а пример УМК это ваще фейл. Стока всякого говна оставили в РОМе, конечно места будет тока на 7 арен. Просто пример тупого быдлокода. Ну что игра уровня Star Ocean прям не могла выйти на 24 мбит, а не на 48? А SFII для MD прям сказочно красив своими 24 мегами? А уж вкладывать в объемы ради ... музыки? В 90ых не было маркетологов?
paul_met:

--- Цитата: p_star ---Есть кромольная мысля, что ЕА музоном для СНЕС версий своих игр принебрегала.
--- Конец цитаты ---

Вот уж точно цирк (особенно в урбане).


--- Цитата: 3DSchumacher ---Сега просто не вовремя увлеклась СД (фейл), вместо того, чтоб максимально продлить жизнь картриджей, как это делала нинтенда
--- Конец цитаты ---


А смысл было доить дорогущие картриджи, если появился более перспективный и дешёвый тип носителя? Наоборот, это Нинка слишком долго тянула резину со своими картриджами и в итоге это дело вылилось в фейл в лице N64. В то время как на плойке и сатурне были нормальные по тем временам видео ролики и качественная музыка, в N64  всё шло под нож.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: The от 18 Март 2013, 18:27:07 ---MetalliC, но так оно хоть как-то поприличнее звучать :lol: будет. А звуковые синтезаторы в названии и сейчас есть. :shifty:

--- Конец цитаты ---
для тех лет что SMD что SNES звучали отлично, 90% игроков ничего подобного даже не слышали  раньше
The:
GalaxyBot, я про название темы, лол. :lol:
Player00:

--- Цитата: The ---Septor, офигительно пишешь.  Читать супер интересно!  Замутишь подробный большой обзор?
--- Конец цитаты ---

Ага
Пасиба
Подумываю уже о том, чтобы собрать это в один какой-то большой обзор.
Добавлено позже:

--- Цитата: MetalliC ---SNES - wavetable,
--- Конец цитаты ---

ну тут тоже нельзя сказать, что табличноволновое устройство не является синтезатором
3DSchumacher:

--- Цитата: paul_met ---А смысл было доить дорогущие картриджи, если появился более перспективный и дешёвый тип носителя? Наоборот, это Нинка слишком долго тянула резину со своими картриджами и в итоге это дело вылилось в фейл в лице N64
--- Конец цитаты ---
одни поспешили, другие передержали... так получается. Но у нинтенды была отмазка - срач с сони :). Сеге надо было не кумарить народ своими СД и 32х, а просто клепать карики и дальше, как нинтенда, память дешевела. И спокойно работать над сатурном, с СД приводом и прочими ништяками, доводя его до севершенства. А так, погнались сразу за всеми зайцами, ни одного не поймали.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: The от 18 Март 2013, 18:44:44 ---GalaxyBot, я про название темы, лол. :lol:

--- Конец цитаты ---
а я думал про то что Металик  "MaskROM-ы по 512Кб" и тп
Lost Soul:

--- Цитата: MetalliC от 18 Март 2013, 16:38:09 ---
я просто оставлю это здесь
Неправильный youtube url
короче все проблемы SNES, да и других картриджевых консолей в том, что ромы (микросхемы) стоили приличных денег, и авторы/издатели игр просто не могли себе позволить включить в игру музыки с нормальными семплами, общим весом эдак 200Кб-1Мб, вот и звучит оно часто как из жопы, из-за ОЧЕНЬ низкокачественных инструментов
на компьютерах того времени, с дискетками копеечной стоимости таких проблем не было ;)

--- Конец цитаты ---
И сразу все понятно где музон, а где фанбой.-------->korn,
Pain:

--- Цитата: The от 18 Март 2013, 17:49:11 ---А тему лучше переименовать. Хотябы в "Обсуждение звуковых синтезаторов [SNES vs SMD]" или "Сравнение звуковых синтезаторов [SNES vs SMD]". Холивар как-то сразу на негатив и тупое бросание какашками настраивает, а не на то, что тут можно умных людей почитать. ;)

--- Конец цитаты ---
Ну это скажи спасибо модератору этого раздела Алексу230вольт. Он адепт сеги. И когда ты видишь что твоё любимое обсуждают в неприятном свете конечно греет не душу, а кое-что пониже спины. Отсюда и заголовок ;)
korn:
Lost Soul, причем тут Амига?
RiffRaff:
нинтенда конечно облажалась выпустить консоль на три года позже с сортирным звучанием те ещё неудачники :cool:
The:
Pain, говори за себя. :lol: У меня полно любимого на обоих приставках. :cool: Мне названиеиз-за того, что оно изначально на срач настраивает не нравится, а не потому, что кто-то не прётся с той музяки, которая нравится мне.


--- Цитата: GalaxyBot ---а я думал про то что Металик  "MaskROM-ы по 512Кб" и тп
--- Конец цитаты ---

 Да, забавно получилось. :)
Sinеd:
Слушайте, люди! А вы можете нормально сравнивать музыку без слов фанбой, китайкофил, адепт, утёнок? Что без этого совсем никак? Или лурка основательно мозги промыла?
Вижу Пэйну совсем на этой теме помешался. Наверное, у себя в блокнотике каждому юзеру приписывает игровую систему по шаблону [*консоль*+бой]. Однако, попробуйте его биллибоем назвать :)
По теме.
Совсем недавно послушал СНЕСовский вариант Jim Power. Я фаломорфировал, что она почти идентична Амиговской версии. А Амига долгое время щеголяла феноменальной модульно-трэкерной музыкой.
Amiga

Super Nintendo

Amiga

Super Nintendo

Amiga
[/b]

Super Nintendo
MetalliC:

--- Цитата: GalaxyBot ---для тех лет что SMD что SNES звучали отлично, 90% игроков ничего подобного даже не слышали  раньше
--- Конец цитаты ---

мы про когда говорим ? если про годы когда SMD и SNES стали появляться в ex-CCCP, т.е. 1993-1994 то многие интересующиеся играми, консолями, компьютерами и всем таким подобным уже слышали такое

или вот такое

вы уж извините, но накиданные тут ранее что с SMD что c SNES ролики с музыкой - детский лепет по сравнению с сценерской музыкой на компьютерах тех лет
и что мол "90% игроков ничего подобного даже не слышали  раньше" не есть правда, слышали и на много лучшую
Добавлено позже:

--- Цитата: Sinеd ---Совсем недавно послушал СНЕСовский вариант Jim Power. Я фаломорфировал, что она почти идентична Амиговской версии. А Амига долгое время щеголяла феноменальной модульно-трэкерной музыкой.
--- Конец цитаты ---

авторы пытались сделать свой формат музыки (TFMX) как можно более мультиплатформенным, и это им вполне удалось - SNES плеер звучит считай 1в1 как амижный, SMD-шный хоть и играет FM-синтезом но тоже очень близко, в Mega-Turrican например, да и почти всех остальных играх от Factor5
p_star:

--- Цитата ---и что мол "90% игроков ничего подобного даже не слышали  раньше" не есть правда, слышали и на много лучшую
--- Конец цитаты ---
90% игроков компы видело тока по ч/б телевизору, и знало, что никогда его себе позволить не смогут.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии