Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Холивар по поводу звуковых синтезаторов [SNES vs SMD]
<< < (3/35) > >>
Pain:

--- Цитата: Valet2 от 18 Март 2013, 05:51:01 ---Прочитал тему.

Я не много играл в SNES, но те игры, что я видел, убедили меня, что там музыка строится будто бы на сэмплах. И в тех вариантах, что я слышал, звучит убого. Технически звучание хорошее, но представьте человека, которому впервые дали трекер и с десяток сэмплов, где есть звук гитары, который звучит "дрьянннь", синтезатор с звучанием "туууууун", саксофон "пааааааа" и бас "пум". И этот горе-музыкант по нотам построит мелодию, где каждый инструмент будет играть одинаковыми сэмплами. От этого блевать захочется. Уж лучше грамотный FM-синтез в таком случае.

Кстати, послушайте как звучит заглавная тема Jungle Strike и заглавная тема OutRunners. Какое звучание инструментов, как они накладываются друг на друга. У меня в плеере эти конкретные мелодии год оставались.
Убогий и ущербный SNES
https://www.youtube.com/watch?v=TcVsRZnaiCs

--- Конец цитаты ---
Вот и китайкобой которому припекло пожаловал. :lol: Умелый арсенал СНЕСА делает умелый ФМ-синтезатор. Однообразия в котором больше, если ты на СНЕС умудрился несколько звуков описать то сега только и может что пим-пим. Очень хорошо видно на примере Wolfchild. Лучшие версии которых на Амиге и СНЕС. А на сеге пим-пим тот самый.
Добавлено позже:

--- Цитата: paul_met от 18 Март 2013, 13:18:51 ---Когда я включил в 1-й раз снесовский Wolf Child, то был сразу разочарован музыкой. Во-первых она совсем другая, во-вторых приглушённая, в-третьих куда-то исчезли сочные басы на карте перед началом уровня (на мегадрайве они наверное самые мощные из всех игр, которые я только встречал). Да и в целом сами треки в Snes версии совершенно не мелодичные и не цепляют. Тоже самое и со звуковыми эффектами...

--- Конец цитаты ---
Не согласен. Хоть я и рос с сегой, но кое-кем не стал. :) И по мне лучше уж то что на СНЕСе чем сеговский пим-пим. Из-за него противнее звучит. Хотя я должен же был привыкнуть как вот Валет или ты :lol:
~Scorpion-:
Ну-ка, покажите мне на SNES что-нибудь круче этого :



Ничего круче на 16-битных приставках не слышал.
Pain:

--- Цитата: ~Scorpion- от 18 Март 2013, 14:14:10 ---Ну-ка, покажите мне на SNES что-нибудь круче этого :
Ничего круче на 16-битных приставках не слышал.

--- Конец цитаты ---
И не услышишь. Смысл кидать? Всё равно ты скажешь что лучше сега. Вот меня не переубедить что Singing Mountain из Хроно Триггера не лучшая мелодия из игр. На 16 битах я ничего красивее не встреачал.
Viliger:
Не знаю к чему весь этот срач. На Genesis более металическое, техно звучание, а на SNES более мелодичное чтоли, лучше эмулирует реальные инструменты. Почему в этом треде до сих пор нету музыки из Chrono Trigger?
Player00:

--- Цитата ---Я не много играл в SNES
--- Конец цитаты ---
все ясно  :lol:

Блин почему китайкобои настолько ущербны, что все опять идет по сценарию в статье - http://www.consolite.ru/474/

Раз СМД так обделена сторонниками, а только утятками, суну в этом холиваре я факты в ее сторону.

Изначально проблема СМД не только, в том что звук 8-бит. Там встроен чип от Ямаха! Ни один китайкобой не потрудился открыть хоть раз вики прочитать в принципе синтезаторы от этой фирмы. А они во времена СМД, а именно в 80-е были крайне популярны, особенно FM-синтезатор Yamaha DX7. Их обширно использовали для написания синти-поп музыки, электро, диско и ранних зачатков транса и хардкора с индастриалом. То есть вся эта музыка изначально хорошо подходит под игры.
Не скажу на все сто процентов, что приведенные ниже произведения были написаны на Ямахе, но чип Сеги  вполне сносно подойдет под эти жанры, а вот СНЕС не всегда.

Неправильный youtube url

Даже если послушать эти треки можно найти даже кое-какие сходства с саундтреками эксклюзивов СМД.
Примеры
Этот видос с 2-12:

Но вот в начале 90-х происходит перемена моды на жанры. Электронная музыка уходит в андерграунд, а резко растет спрос на Хард Рок и на Глем Рок (хотя насчет последнего может ошибаюсь). Ну и игроделы не хотят отставать и пихают популярные жанры в игры.
Если СНЕС нормально с ними справляется, то Сега Мегадрайв....
Ее лимит не только в том, что она 8-битная, но и в том, что в Ямахе просто нет нормальных банков, пригодных для этих жанров. Конечно на сеговской Ямахе можно накрутить сносные звуки для рокешника, но это упирается во время и деньги.

И если например на Сеговском эксклюзиве или на той игре, что изначально затачивалась под сегу композиторы получали заказ на музыку - то есть подбор звука, сочинение композиции, написание миди сообщений ( те самой музыки), аранжировка, посему доводили до идеала. То например при порте требовалось практически перенести миди-сообщения на другие звуки. Посему брали первые попавшиеся. чтобы точно отстроить синтезатор требуется много услилий, времени, а соответственно и затрат. С сеговским синтом нужно было больше плясать с бубнами, чтобы вытянуть на нормальный уровень! Посему портирующим хватало бюджета и времени, только на то, чтобы переложить  звук на первый попавшийся "тын-тын"

То есть СМД поднасрала не только 8-битность синта, но и его сложность в использовании для современных на тот момент жанров.
Lost Soul:
Вот хорошие треки на сеге, но звучат они только в наушниках.
А вот это вообще лучшее на 16-ти битках, ну ещё в хроно есть пара мелодий.
Player00:
Вот кстати еще пример
Вполне возможно так ущербно звучал бы знаменитый трек из сеговского юрского парка на СНЕС

или так

Очень напоминает СНЕС звучание не так ли?
Добавлено позже:
Собсна еще пример
Вот как звучит эжтот рек на номральных инструментах. Если убрать добавленную в этой версии гитару - синтюк чистой воды.
Pain:

--- Цитата: Viliger от 18 Март 2013, 14:25:40 ---Почему в этом треде до сих пор нету музыки из Chrono Trigger?

--- Конец цитаты ---
 
p_star:
У меня 2 самых моих любимых мелодии на 16 бит могут показаться вам странными. И да, обе они на Сеге.


А вот эту слушал часами, особенно доставляла после 1-40, ваще доставляла

Люблю мелодии атмосферные, чтобы были подстать игре. На МД это чаще встречается. Хотя конечно музыка из KI или DKC - это вершина.
Brick_Man:
~Scorpion-, а тебе не кажется, что с "песком" Джеспер Кид переборщил? Когда слушал в наушниках, то песок больно бил по ушам.
Добавлено позже:
Да и к тому же, не пишу это в минус, но просто как факт - саундтрек из сеговского бэтмана и робина совершенно не ассоциируется с атмосферой мультфильма. ЭТО НЕ МИНУС, я просто об этом напомнил.
~Scorpion-:
В реале получше звучит. Но "песок" в норме там, не мешает.
Добавлено позже:

--- Цитата: Brick_Man ---Да и к тому же, не пишу это в минус, но просто как факт - саундтрек из сеговского бэтмана и робина совершенно не ассоциируется с атмосферой мультфильма. ЭТО НЕ МИНУС, я просто об этом напомнил.
--- Конец цитаты ---

Главное, что он очень атмосферный и стильный. В игре для SNES он более подходит мультфильму, но как фон для геймплея звучит скучновато, имхо.
Player00:
Brick_Man, Для индастриала того времени такой песок - норм.

Добавлено позже:
Попробую вспомнить еще примеров, что-то пока от 96-98 в голову приходит.
Добавлено позже:
Пожалуйста. Песок индустриальщики тогда любили
Добавлено позже:
Кстати, вышеперечисленные треки очень напоминают лучшие сеговские осты и наши любимые треки из бетмана, вектормена, не так ли?  ;)
p_star:
Есть кромольная мысля, что ЕА музоном для СНЕС версий своих игр принебрегала.
Особенно смешно это илюстрируют серия Strike  :lol:
SEGADreamFAN:

--- Цитата: p_star ---А вот эту слушал часами, особенно доставляла после 1-40, ваще доставляла
--- Конец цитаты ---

Интересный трек. Напомнил мне треки из Топ Гир 2.

Хотя на СМД гитарные треки были не в ударе (на СНЕС в силу известных причин они были куда лучше), но всё же порой встречались зачётные музончики.
korn:
~Scorpion-, потдерживаю,причем в Бэтман и Робин,долгоиграющая музыка.

 Кто там кричал,что на СМд хреново звучит гитара? :DНа Снес ,есть нечто подобное?Приче здесь играет не какой то Снесовский рочок,а трэшак и дэтуха ;)
В этом трэке звучит настоящая соло гитара!
MetalliC:

--- Цитата: p_star ---Хоть и проходил мимо потирая быдлопосты, но пост доставил   Напомни, когда ВЦ появился?
--- Конец цитаты ---

а что не так ?  :-\ имелся в виду "весь ассортимент кабацкой/свадебной музыки 90х", символом которой у местных "музыкантов" были Ямаховские синтезаторы
состоявшей тогда из русской попсы типа всяких Газмановых и Апиной и народных песенок, плюс немного блататы
которые в тогдашних "модных кафе" и на свадьбах пелись живым музыкантом(ами) под акомпанимент какой-нибудь Yamaha PSR, музыка ессно игралась готовая .mid (в более старых моделях с памяти клавиш, в более новых с дискеток) собсно по-этому в среде (местных) музыкантов Ямахи и называли "самограйками"
p_star:
Централ - это музло 2000ых. в 98-ом он тока появился.
Кстати помятуя о ЕА вспомнил еще одну зачетную мелодию.

Genesis

SNES  :wow: LOL, ну не говорите, что это сделано не специально!
MetalliC:

--- Цитата: p_star ---Централ - это музло 2000ых. в 98-ом он тока появился.
--- Конец цитаты ---

да я в курсе, написано же с расчетом на более молодой контингент, упомяни я блатные хиты (слова шансон тогда еще не было) первой половины 90х - так их тут наверное никто и не знает, а ВЦ вполне ;)

и вообще тупой быдло-высер продолжается - постятся пачки роликов с музыкой, но блин почему никто не упоминает что за музыканты писали эти мелодии ???
ведь на овер 90% всё зависит от человека, который делал музыку, а не от железяки на которой оно играет
ZeroUseless:

--- Цитата: korn от 18 Март 2013, 15:33:14 --- ~Scorpion-, потдерживаю,причем в Бэтман и Робин,долгоиграющая музыка.

 Кто там кричал,что на СМд хреново звучит гитара? :DНа Снес ,есть нечто подобное?Приче здесь играет не какой то Снесовский рочок,а трэшак и дэтуха ;)
В этом трэке звучит настоящая соло гитара!
--- Конец цитаты ---
Это сэмлированная гитара, как-раз как на SNES. :lol: Обосрамс. ^_^
Добавлено позже:
И такая же глухая, как на SNES. :lol:
SEGADreamFAN:

--- Цитата: p_star ---Кстати помятуя о ЕА вспомнил еще одну зачетную мелодию.
--- Конец цитаты ---

В этой игре ещё и не одна зачётная мелодия, в своё время записывал из неё треки на кассеты (спаял шнур и писал).

MetalliC, А зачем писать композиторов? Джаспер Кида, Юзо Коширо или Роба Хабарда как будто никто не знает?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии