Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Холивар по поводу звуковых синтезаторов [SNES vs SMD]
<< < (2/35) > >>
Sumac:

--- Цитата ---вообще доказали что Сега способна тянуть полноценную музыку
--- Конец цитаты ---
Только в таком качестве, что иногда довольно сложно понять, что это вобще такое.  :)
Jonathan Jones:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---это ещё почему? огромное количество хаков (хак Кабала например, или известный хак Соника 1) вообще доказали что Сега способна тянуть полноценную музыку ;)

--- Конец цитаты ---

Почему же тогда на практике мы имеем на SNES гораздо больше примеров полноценного использования голоса?
Гламурная киса:

--- Цитата: GalaxyBot от 15 Март 2013, 06:44:53 ---этот хак на железной сеге ее не взорвет?  :lol:

--- Конец цитаты ---

А разве должен? :?
Можно подумать воспроизведение PCM-звука на сеге это что-то сверхестественное.
ALEX_230_VOLT:
ну это спорный вопрос. Если даже из 8ми битной NES выжимали тему черепашек ниндзя, то уж SMD... А кстати на SMD я встречал перенос заставки Duck Tales и тоже в отменном качестве как видео так и звука (для 16ти бит разумеется), так что с технической стороны всё это возможно. Другое дело что размер рома с такими прибамбасами занимает по нескольку мегабайт, что неприемлемо для картриджных консолей - потому и изобрели Sega CD :)
Ладно, это меня уже в офтоп заносит, ну вообщем SMD без проблем тянет полноценную музыку и млуьтяшное видео, думаю что SNES тоже. А если тянет музыку, то и с речью никаких проблем быть не может
Добавлено позже:

--- Цитата: Jonathan Jones от 16 Март 2013, 16:54:24 ---
Почему же тогда на практике мы имеем на SNES гораздо больше примеров полноценного использования голоса?

--- Конец цитаты ---
ну просто не жалели деньги на расширение вместимости картриджа - вот и всё. а в Сеге жадины сидят
Jonathan Jones:
Пример крутого интро. Почти что мультфильм


Обратите внимание на чистоту голоса.
Jonathan Jones:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Пиратт, прекрати своё фанбойство.
--- Конец цитаты ---

По моему, фанбойство источаешь как раз таки ты. Мне нравится и Сега и СНЕС. Просто чисто объективно на СНЕС действительно игры были более совершенные и я не говорю что из за этого они лучше.


--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Я тебе могу показать с Sega CD такие заставки...
--- Конец цитаты ---

А СНЕС выдавала это без СиДи. Jurassic Park 2: The Chaos Continues, пример которого я привёл выше, не использовал никаких дополнительных чипов.
ALEX_230_VOLT:
да какие там чипы, сейчас речь о PCM звуке и дли него не надо никаких чипов - только много места. так вот как раз CD диск и является этим большим хранилищем

вообщем всё, прекращаем этот разговор т.к. это не имеет никакого отношения к сравнению КОНКРЕТНЫХ ИГР (а тема посвящена именно этому), а НЕ консолей
Sinеd:

--- Цитата: Jonathan Jones от 16 Март 2013, 18:19:50 ---
Ну так на снесе в некоторых играх случались чистые голосовые семплы, а в некоторых играх, например как Tales Of Phantasia, случались целые песни с вокалом. И всё это умещалось в картридже, хоть и с расширенным немного, и не требовало никакой СиДи. А некоторые игры и без расширений богаты на голос. Забавно, снес была почти способна на то, на что были способны мегадрайв и Сега Сиди вместе взятые.

--- Конец цитаты ---
В СНЕС все голосовые сэмплы хранятся в сжатом виде. В звуковом чипе даже специальный декодер есть для этих сэмплов. Вот и весь секрет :)
genhoaxer:
Достаточно известное видео:

The:
Ещё качественные голоса в Alien Soldier есть. И во втором Вектормэне. Там их вообще дофига.
ALEX_230_VOLT:
genhoaxer, спасибо, отличный пример чтобы остужать горячие головы вроде Пиратта ;)
всё как я и говорил. всё возможно, если у игроделов прямые руки, а у издателя нет жадности


и ещё раз повторяю что суть темы не в этом. Если будете продолжать - придётся удалять посты
Jonathan Jones:
Да выкрики то это понятно. Я же имею ввиду полноценные озвученные диалоги\монологи или вокал.
Player00:
Ладно ладно.
Раскрою и я интересную карту
миллиард раз я говорил, что китайкобои не шарят и в самой сеге.
Так вот часто шел спор о том, что мол сега не может гитару воспроизвести. И тут китайкобои давали жидкаря и пятились из-за отсутствия аргументов, копили на меня злость итд.
вот вам опенинг с нормальной гитарой и подноценной речью на СМД. Пусть и не настолько длинной, как это вытягивает СНЕС
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Jonathan Jones --- или вокал.
--- Конец цитаты ---

Хотя это репняк и оцифровка не блещет.
genhoaxer:
ALEX_230_VOLT, :) Жаль только что по Task Force Harrier EX, одна из игр, которая имеет самые чистые и качественные примеры голоса, да еще и 91 года[!], не продолжили делать в этом духе…

The:
Это пять! :lol: Сначала меня записывали во всякие воображаемые фанаты, а теперь уже натурально определили в какой-то холивар, хотя мой комментарий совсем безобидный и был сделал в совершенно другой теме. Чудеса! :rofl:
Valet2:
Прочитал тему.

Я не много играл в SNES, но те игры, что я видел, убедили меня, что там музыка строится будто бы на сэмплах. И в тех вариантах, что я слышал, звучит убого. Технически звучание хорошее, но представьте человека, которому впервые дали трекер и с десяток сэмплов, где есть звук гитары, который звучит "дрьянннь", синтезатор с звучанием "туууууун", саксофон "пааааааа" и бас "пум". И этот горе-музыкант по нотам построит мелодию, где каждый инструмент будет играть одинаковыми сэмплами. От этого блевать захочется. Уж лучше грамотный FM-синтез в таком случае.

Кстати, послушайте как звучит заглавная тема Jungle Strike и заглавная тема OutRunners. Какое звучание инструментов, как они накладываются друг на друга. У меня в плеере эти конкретные мелодии год оставались.

Genesis
https://www.youtube.com/watch?v=iDn9VzD0oOE

Убогий и ущербный SNES
https://www.youtube.com/watch?v=TcVsRZnaiCs

OutRunners
https://www.youtube.com/watch?v=uo7WJjKA7Zc

Ну, и конечно звучание Вектормена и Sub-Terrania. На высоте.
Sumac:

--- Цитата ---Я не много играл в SNES, но те игры, что я видел, убедили меня, что там музыка строится будто бы на сэмплах. И в тех вариантах, что я слышал, звучит убого.
--- Конец цитаты ---
Значит мало играл.
Музыка в серии DKC никак нельзя назвать убогой, например.
Brick_Man:
СНЕС может в мелодичность. И может так, что сега не сможет никогда-никогда. Ну и наоборот наверное, у сеги лучше получается что-то мощное, "качовое" чтоли. Разумеется для обоих вариантов наверняка есть исключения, но я не копался так сильно. :)
Добавлено позже:
Так что про убогость снесовского звука говорить не надо тут. Я тоже могу напихать кучу убогой сеговской музыки.  :lol:
Напоминаю, что всё прежде всего зависит от того, откуда у композиторов растут руки.
paul_met:
Когда я включил в 1-й раз снесовский Wolf Child, то был сразу разочарован музыкой. Во-первых она совсем другая, во-вторых приглушённая, в-третьих куда-то исчезли сочные басы на карте перед началом уровня (на мегадрайве они наверное самые мощные из всех игр, которые я только встречал). Да и в целом сами треки в Snes версии совершенно не мелодичные и не цепляют. Тоже самое и со звуковыми эффектами...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии