Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES/SMD] Contra 3: The Alien Wars VS Contra Hard Corps
<< < (30/39) > >>
Aydei:
Немного масла в огня :lol: http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?4476-Contra-Hard-Corps-vs-Contra-III да ребят, вы не первые. Если не читаете по инглишу прошу http://translate.google.ru/translate?sl=en&tl=ru&js=n&prev=_t&hl=ru&ie=UTF-8&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwww.sega-16.com%2Fforum%2Fshowthread.php%3F4476-Contra-Hard-Corps-vs-Contra-III    :D
The:
Отпишусь. На посошок, типа. ^_^


--- Цитата: OmKol ---Ну вот а я не застал тогдашние рекламные ролики. У меня в детстве не было Контры Хард Корпс и Контры 3, следовательно ностальгией я не страдаю. Всё же почему именно я не могу в таком случае сравнивать Контру 3 и Контру Хард Корпс?
--- Конец цитаты ---

Какая отвратительная душераздирающая история.  :'( Более того, я, оказывается, уже и настольгией страдаю. Тут где-то что-то горит, а дым несёт в вашу сторону? :lol: Чувак, сравнивай, что хочешь. Только не выдавай свои выводы за мнение оппонента или за непреложную истину. В полной мере любые игры можно оценивать только на момент их выхода и актуальности. Чего спустя 21 год добиться уже нельзя. Особенно, если это игры, где ставка делалась на зрелищность и спецэффекты. Именно поэтому мнение AVGN-а ближе к истине, чем твоё или кого-нибудь подобного.


--- Цитата: TerraWarrior ---О, так ты не только не понимаешь, что сам пишешь, так еще и не понимаешь, что тебе пишут. Ну что ж, бывает.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: TerraWarrior ---Вообще, клоуны один хлеще другого вылезают.
--- Конец цитаты ---

*барабанная дробь*

И победителем в форумной демагогической игре "докопайся до какой-нибудь левой фигни и любыми способами переведи разговор с предмета обсуждения на личности обсуждающих" объявляется TerraWarrior. Для достижения победы ему понадобилось всего три поста. Победителю вручается особый приз - вылезающие клоуны! :rofl:

*фейспалмы* *апплодисменты*


--- Цитата: TerraWarrior ---Опять, кстати, тухлый аргумент про наследование идей вспомнили. Вот интересно, почему им в голову не приходит применить этот аргумент к самой КХК? Ее фичи так вообще больше не повторялись в последующих играх серии. Ни тебе уникальных персонажей, ни тебе нелинейного прохождения, ни специального набора оружия дла каждого персонажа. Получается, что все эти фичи - лажа. Вот ведь фигня какая...
--- Конец цитаты ---

Может быть потому, что разговор совсем о другом шёл?  :shifty: Тем более, что ты опять взаимоисключающие вещи пишешь. Те же уникальные персонажи реализованы во всех последующих частях, а до этого в Contra Force. В Contra: Legacy of War они калька с Hard Corps один в один, а мужик так и вообще тот самый. Наборы уникального оружия есть в Neo Contra, а, до этого, опять же, были в Contra Force. Отголоски нелинейного прохождения можно увидеть в разнообразии концовок Contra: Shattered Soldier. Омажи на боссов и уровни, засветившихся в CHC, есть в каждой новой игре серии. Сама Hard Corps, не так давно, получила продолжение в виде приквела. Неслабо, как для полностью забытой игры. :lol:


--- Цитата: Street Fighter ---Что т я не вижу, что я где-то переходил на личности, или где-то обижался.  Именно тебе чет приспичило обсуждать меня и мои посты!
--- Конец цитаты ---
Значит ты слепой или... недееспособный в психическом плане. Потому, что если сначала ты цитируешь чьи-то посты, отвечаешь на их содержимое, говоришь, что делать их автору, затем возмущаешься и пишешь маты, когда тебя просят успокоиться, а потом встаёшь и, как ни в чём не бывало, заявляешь что ничего этого не делал, то это ненормально, чувак. Совсем. :crazy:


--- Цитата: Street Fighter ---Я как-то к тебе и не напрашиваюсь! Облизывающий смайл, что значит, я не из этих если че !? :nyam:
--- Конец цитаты ---

Тогда зачем ты отвечаешь на каждый мой комментарий? А смайлик не облизывающийся, он кивающий. И каких таких этих? Сознательных? Вменяемых? Адекватных? :)


--- Цитата: Street Fighter ---У тебя логика на уровне маразма. Ты говоришь, что уровни сверху полная фигня, потому что никто не стал их ни улучшать, ни искать им похожую альтернативу? Ситуация с Contra Hard Corps такая же - ее тоже полностью никто не стал ни улучшать, ни искать ей похожую альтернативу. По твоей логике получается, что CHC - фигня. Вот и вся твоя логика!!! Маразм чистой воды!!!
--- Конец цитаты ---

Повторяю, не надо путать мою логику со своей или своими фантазиями на эту тему. Но за то, что написал, чем страдаешь, спасибо. Я ещё не никогда не общался с маразматиками. И, судя по всему, буду и дальше продолжать этого не делать. :hang:
Чува-а-а-ак, не стоит мешать в одну кучу всё, о чём говорилось разным людям на разные темы. Про те уровни речь шла в рамках обсуждения порта на GBA, а не вообще. И сравнивалось всё это не с развитием идей какой-либо игры в дальнейшей эволюции серии, а с состоянием системы оружия в том же порте относительно оригинала. Чтобы приплести к этому сеговскую часть надо было очень постараться. Насчёт использования её идей я написал выше. Если ты не разбираешься в теме разговора и не можешь его поддержать, то не надо лезть со св... своим мнением в калашный ряд.
P.S. hateternal, мэн, ты офигительно прав. :drinks: "Почтенные эмуляторы" это просто отдельный биологический вид. :lol: Перевести обсуждение мнения AVGN-а касательно конкретных игр сначала на его детство, потом на значимость личности пользователя это мнение запостившего, потом вообще на какую-ту фигню и закончить коллективным кудахтанием о своих представлениях касательно развития серии и коллективным же бросанием какашками аля круговая порука стайл, это феерично. :wacko: Не спорю, было здорово, но пробовать ещё я не хочу. С психами можно только соглашаться. Вести обстоятельный диалог, когда предмет разговора постоянно меняется, скачет из крайности крайность и то и дело идёт по кругу, это сомнительное удовольствие. :hi:
OmKol:

--- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---Более того, я, оказывается, уже и настольгией страдаю.

--- Конец цитаты ---
Я этого не говорил.

--- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---Только не выдавай свои выводы за мнение оппонента или за непреложную истину.

--- Конец цитаты ---
И не думал. Я всегда пишу, что это моё личное мнение. А уже другие пытаются меня убедить, что у меня плохой вкус или ещё что-то - то есть они пытаюся выдать свои выводы (лол) за непреложную истину.

--- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---В полной мере любые игры можно оценивать только на момент их выхода и актуальности. Чего спустя 21 год добиться уже нельзя. Особенно, если это игры, где ставка делалась на зрелищность и спецэффекты.

--- Конец цитаты ---
И почему же? Вот я оцениваю игру - вот в ней такой-то геймплей, такой-то сюжет, такая-то графика, звуки, музыка. Вот я сравниваю эту игру с другой игрой - здесь лучше геймплей, там звуки и музыка, здесь атмосфера и разнообразие, зато там графон. В чём же тогда заключается так называемая возможность полноценно оценить игру в год её выхода?
ZeroUseless:

--- Цитата ---настольгией
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---особый приз - вылезающие клоуны!
--- Конец цитаты ---
Для тебя, чувак, сколько угодно! :lol:


--- Цитата ---Сама Hard Corps, не так давно, получила продолжение в виде приквела.
--- Конец цитаты ---
:wow: :wow: :wow:
Ну и как с таким косноязычным человеком можно вести дискуссию, если он сам не понимает, чего пишет?
Brick_Man:

--- Цитата: OmKol от 11 Март 2013, 20:03:06 ---Вот я оцениваю игру - вот в ней такой-то геймплей, такой-то сюжет, такая-то графика, звуки, музыка. Вот я сравниваю эту игру с другой игрой - здесь лучше геймплей, там звуки и музыка, здесь атмосфера и разнообразие, зато там графон. В чём же тогда заключается так называемая возможность полноценно оценить игру в год её выхода?

--- Конец цитаты ---
Поддерживаю. Ситуация аналогичная, ни в одну из этих игр я не играл, и даже не слышал о них. Когда познакомился с эмуляцией то конечно же побежал вспоминать родную сегу, до сих пор не ведая, что такое СНЕС. Ну и со временем я всё-таки наткнулся на Хард Корпс. И она меня очень поразила. Это можно проследить по моим давнишним постам в теме про КХК (CLAWS подскажет :lol:). Она мне башню снесла. Я даже сказал что это лучшая контра, и что это лучший Ран энд Ган на сеге. И только лишь по прошествии приличного количества времени я понял, что она далеко не идеальна, и что до лучшего Ран энд Гана ей очень далеко. Только потом я увидел её минусы, только потом понял, что запомнив паттерны игру можно пройти хоть с закрытыми глазами, понял что 3 и 4 уровни невероятно скучны, что уровней как таковых нет. Это всё пришло не сразу.
И я подумал. Может у кого-то такое состояние до сих пор не прошло? :?
Unit2k:
The молоток, разворошил гадюшник опять  :rofl:
Vertex:
Кстати, я ведь говорил, что сначала поиграл в Проботектор 2. Так вот, там были роботы. И Брауни из СНС - копия их. Но Он меня удивил. Маленький и самый мощный из всех персонажей.
TerraWarrior:

--- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---Отпишусь. На посошок, типа. ^_^

--- Конец цитаты ---
Давай, давай. Посмотрим сколько еще последних сообщений у тебя будет.

--- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---И победителем в форумной демагогической игре "докопайся до какой-нибудь левой фигни и любыми способами переведи разговор с предмета обсуждения на личности обсуждающих" объявляется TerraWarrior. Для достижения победы ему понадобилось всего три поста. Победителю вручается особый приз - вылезающие клоуны! :rofl:

--- Конец цитаты ---
Если ты не видишь разницы между "Для тебя этот момент что-то значит, для других - нет" и "Это важно ТОЛЬКО для тебя, ВСЕМ остальным на это пофиг", ну это как бы твои проблемы. Я не собираюсь объяснять тебе кривость каждого твоего ответа, зачем мне это. Не понимаешь - объяснять все равно бесполезно.

--- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---Может быть потому, что разговор совсем о другом шёл?  :shifty:

--- Конец цитаты ---
Так я ж о чем и говорю. Фишка К3 не используется - фуфло. Фишка КХК не используется - находим тысячу отмазок типа вот таких:

--- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---Те же уникальные персонажи реализованы во всех последующих частях

--- Конец цитаты ---
Тут я даже не знаю что сказать. Видимо персонажи в Нео контре, шаттеред солдиер, четвертой контре и т.п., отличаются механикой игры, а вовсе не другой моделькой/спрайтом персонажа. Может тебе стоит все-таки сначала поиграть во все эти игры? А то так и в первой контре найдешь уникальных персов.

--- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---а до этого в Contra Force.

--- Конец цитаты ---
Контра форс связана с серией контра разве что названием.

--- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---Наборы уникального оружия есть в Neo Contra,

--- Конец цитаты ---
Различия не видим, не? Может очки стоит купить? Четыре различных набора оружия мы приравниваем к трем фиксированным, абсолютно одинаковым у всех персов. Одно и то же, че, вообще никаких отличий нет. Можно вспомнить еще стандартную систему оружия в контре. Тоже наборы уникального оружия. Тоже, наверное, фишка КХК.

--- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---Отголоски нелинейного прохождения можно увидеть в разнообразии концовок Contra: Shattered Soldier.

--- Конец цитаты ---
Да с твоим зрением и нелинейное прохождение в четвертой контре можно увидеть. Нуачо? Играешь на изи - доходишь до пятого уровня. Играешь на харде - до последнего. Нелинейность во все поля.

--- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 --- Омажи на боссов и уровни, засветившихся в CHC, есть в каждой новой игре серии.

--- Конец цитаты ---
Е-мое. Это какие ж такие уровни есть в каждой игре серии, которые перекочевали из КХК? Джунгли? Или, может, логово чужих? :)

--- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---Неслабо, как для полностью забытой игры. :lol:

--- Конец цитаты ---
Опять какие-то фантазии из глубин сознания. Кто ее забытой-то называл?
Sumac:

--- Цитата ---В полной мере любые игры можно оценивать только на момент их выхода и актуальности.
--- Конец цитаты ---
Не согласен. Игры можно оценивать в любое время.
На момент выхода и актуальности оценивают, как правило, фанаты графона и игрожуры, а хорошая игра, с проработанным геймплеем и отличными эффектами останется хорошей даже через 10 лет после выхода. Та же Контра 4 заслужила отличные оценки фанатов серии и большинства геймеров, а ведь это по сути неактуальный динозавр, который вышел уже когда вовсю царят 3Д блокбастеры.
hateternal:

--- Цитата ---а хорошая игра, с проработанным геймплеем и отличными эффектами останется хорошей даже через 10 лет после выхода.
--- Конец цитаты ---

Останется? Да. Но речь не об этом, а о том что в момент выхода игры могли быть (и были) совершенно иные критерии оценки.
То, что ты сейчас считаешь неважным или негодным элементом, вполне могло быть sell factor'ом и наоборот.

Punisher например. Толпы около кабинета этого собирались и очеред постоянно стояла. Почему? Да банально, в мужиков из пистолета пострелять можно и баб на гранате/машину (водитель - обугленый скелет, с придыханием и благоговением говорилось) подорвать, прыкыдываешь.   
Street Fighter:

--- Цитата: Vertex ---Кстати, я ведь говорил, что сначала поиграл в Проботектор 2. Так вот, там были роботы. И Брауни из СНС - копия их. Но Он меня удивил. Маленький и самый мощный из всех персонажей.
--- Конец цитаты ---

Ну а после того, как увидел версии с людьми, что почувствовал, неужели не проникся нормальными частями, а не зацензуренными европейками :??

--- Цитата: hateternal ---То, что ты сейчас считаешь неважным или негодным элементом, вполне могло быть sell factor'ом и наоборот.
--- Конец цитаты ---

Но вполне можно подходить к оценке игры, представляя ее на момент выхода, сам так делаю порой ! Именно такой подход к оценке дает мне возможность говорить о равнозначности CHC и Contra III, а так бы тоже много говорил о крутости  СHС!


--- Цитата: Unit2k ---The молоток, разворошил гадюшник опять  :rofl:
--- Конец цитаты ---

Да уж за одну страницу человек развел гадюшник будь здоров, да и на личности скатился...  сразу же сказал: нах такое обсуждение, - нет же парень молоток молотком.
Maelstrom:

--- Цитата: Sumac ---Не согласен. Игры можно оценивать в любое время. На момент выхода и актуальности оценивают, как правило, фанаты графона и игрожуры, а хорошая игра, с проработанным геймплеем и отличными эффектами останется хорошей даже через 10 лет после выхода.
--- Конец цитаты ---

Совершенно верно. Даже наоборот, спустя время можно смотреть на игру куда более взвешенно.
bro:

 А, например, ММОРПГ или игры от Близзард  на момент выхода оценить вообще нельзя :)
HayaoYokogawa:
О Господи, даже мой СПЕЦИАЛЬНО разведенный срач о том, кто круче: Робокоп или Терминатор и то сдулся.
Ребят, вам не надоело? :D
Все обсуждение сводится к обсуждению друг друга, мнений и обсуждений других. По делу хотя бы писали бы.

ЗЫ. опрос с sega-16.com, КХК лидирует: http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?2578-Which-is-YOUR-favorite-Contra-game&highlight=contra%20hard%20corpse
ЗЗЫ. аффтар этой ссылки почему-то искал "контра твердый труп" :D
Pain:

--- Цитата: HayaoYokogawa от 12 Март 2013, 14:37:20 ---ЗЫ. опрос с sega-16.com, КХК лидирует: http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?2578-Which-is-YOUR-favorite-Contra-game&highlight=contra%20hard%20corpse

--- Конец цитаты ---
Достаточно зайти на мариобойский сайт( не наш) и там будет 1,2,3 или 4 в лидерах
Unit2k:
Street Fighter, а на мой взгляд это вы тут на него набросились все и на личности начали переходить.  ;) А он молодец, посмеялся над вашими глупыми попытками не признать очевидное. Хотя стоит признать, что насчет сравнения игр он тупость сморозил.

--- Цитата: Pain от 12 Март 2013, 15:12:33 ---Достаточно зайти на мариобойский сайт( не наш) и там будет 1,2,3 или 4 в лидерах

--- Конец цитаты ---
Да не только мариобойский - в США Нинтенда тупо популярнее и там у них - настоящий синдром утенка, раз они Зельды в каждом топе рпг вспоминают - это уж насколько надо в маразм впасть. Ну и о запущенности ситуации так же подобные топы говорят многое.
Sumac:

--- Цитата ---Да не только мариобойский - в США Нинтенда тупо популярнее и там у них - настоящий синдром утенка, раз они Зельды в каждом топе рпг вспоминают - это уж насколько надо в маразм впасть. Ну и о запущенности ситуации так же подобные топы говорят многое.
--- Конец цитаты ---
А здесь всё тоже самое только на тему Сеги Генезис. Не стоит обольщаться.
НЕС была безоговорочным лидером своего поколения.


--- Цитата ---То, что ты сейчас считаешь неважным или негодным элементом, вполне могло быть sell factor'ом и наоборот.
--- Конец цитаты ---
Отчасти соглашусь. Например, МК1 в своё время был бестселлером засчёт жестокости. Если отбросить кровь и добивания (довольно забавные и совершенно ничем не примечательные по нынешним меркам) остаётся довольно туговатый файтинг с дубовой боёвкой.
С другой стороны, пока ещё, ничего не мешает почитать обзоры того времени и представить как на игру реагировали тогда.
Для настоящих же хитов, селлфактор значения иметь не будет. Та же оригинальная Кастелвания или первые Контры, как были хорошим играми так ими и останутся.
Street Fighter:

--- Цитата: Unit2k ---не признать очевидное
--- Конец цитаты ---

В истории психологии был такой интересный случай: приезжал авторитетный дядька к студентам с картинкой в виде всяких кривых линий, в этом "клубке" можно было разглядеть силуэты молодой и старой женщины, одной половине студентов дядька показал очертания молодой женщины, другой половине - старой, а потом пригласил их в один зал, спрашивая, что же изображено на этой картинке и начались крики и вопли, жаркая дискуссия, хотя у обоих сторон была равноценная правда; то что кажется очевидным не всегда очевидно. Большинство будет продолжать дискутировать и лишь единицы подойдут к картинке, увидят два силуэта и скажут, что обе стороны правы! Весь здесь затянувшийся срач говорит только об одном: обе игрушки классные, лучшие части в истории легендарной серии!!!
gepar:
Street Fighter, не тот случай, здесь обе стороны видели обе картинки: одну с надисью сега и одну с надписью нинтенда, перепутать невозможно.
SEGADreamFAN:
19 страниц. Лихо вы, ребята! :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии