| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES/SMD] Contra 3: The Alien Wars VS Contra Hard Corps |
| << < (31/39) > >> |
| Gaibon:
К чему споры,ведь если судить объективно,Hard Corps уделывает своего коллегу со СНЕС.Что может предложить Contra 3 в пику хард корпсу,кроме функции mode 7? |
| Sumac:
--- Цитата ---К чему споры,ведь если судить объективно,Hard Corps уделывает своего коллегу со СНЕС.Что может предложить Contra 3 в пику хард корпсу,кроме функции mode 7? --- Конец цитаты --- Читаем тему. Объективно у обоих игр есть свои силы и слабости. КХК - неплохой эксперимент, но не более того. К3 - классика, которая получила несколько продолжений. |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Sumac ---но не более того. --- Конец цитаты --- То есть ты хочешь сказать у КХК нет продолжения, да? :) КХК это не то что бы "неплохой эксперемент", это просто отличная игра, одна из лучших на СМД. |
| Sumac:
--- Цитата ---То есть ты хочешь сказать у КХК нет продолжения, да? --- Конец цитаты --- Есть приквел, который ничего общего с оригиналом не имеет. |
| Gaibon:
--- Цитата: Sumac от 18 Март 2013, 07:58:37 ---Читаем тему. Объективно у обоих игр есть свои силы и слабости. КХК - неплохой эксперимент, но не более того. К3 - классика, которая получила несколько продолжений. --- Конец цитаты --- Я понимаю,что С-3 получила много продолжений но это не делает её какой-то особенной(как игру).Кстати,а "зернистую"графику можно считать за минус?Так или иначе,Хард Корпс привнесла некоторые нововведения в серию,тогда как СНЕСовская-это типичная контра,строго продолжающая традиции первых двух частей.Читал,что Конами впоследствии подвергалась критике за однотипность игр серии Контра. |
| SEGADreamFAN:
Sumac, Хорошо, тогда какие несколько продолжений есть у К3? Ещё выудил информация что КХК - прямое продолжение К3. --- Цитата ---Сюжет игры происходит в 2641 году, через 5 лет после событий в Contra III: The Alien Wars. --- Конец цитаты --- КХК вышла позже и в неё вложено больше труда и контента, чем в К3, отсюда её большая популярность не только в России, но и за рубежом. Мне обе нравятся, но над КХК видно что больше работали. |
| Maelstrom:
SEGADreamFAN, Контра 4. Продолжение контры в таком же классическом русле. --- Цитата: Gaibon ---Кстати,а "зернистую"графику можно считать за минус? --- Конец цитаты --- Это показатель того, что ты криворучка и не умеешь настраивать эмуль :lol: |
| Mad:
--- Цитата: Gaibon ---,тогда как СНЕСовская-это типичная контра,строго продолжающая традиции первых двух частей --- Конец цитаты --- Там вообще уйма отличий от первых двух контр. Оружие, возможность стоять на месте и стрелять во все стороны, возможность носить два оружия, переключая их, стрельба сразу из двух оружий, возможность карабкаться по стенам и прочее. Скорее К3 задала свой собственный стиль, который в дальнейшем был использован в К4 и К ребёрс. |
| Gaibon:
--- Цитата: Maelstrom от 18 Март 2013, 11:38:53 ---SEGADreamFAN, Контра 4. Продолжение контры в таком же классическом русле. Это показатель того, что ты криворучка и не умеешь настраивать эмуль :lol: --- Конец цитаты --- А,ну тогда лады.норм игра. :lol: Добавлено позже: --- Цитата: Mad от 18 Март 2013, 13:12:43 --- Там вообще уйма отличий от первых двух контр. Оружие, возможность стоять на месте и стрелять во все стороны, возможность носить два оружия, переключая их, стрельба сразу из двух оружий, возможность карабкаться по стенам и прочее. Скорее К3 задала свой собственный стиль, который в дальнейшем был использован в К4 и К ребёрс. --- Конец цитаты --- Отличий много,но в ХК они более кардинальные.Сеговская контра динамичнее,несколько вариантов развития событий имеется,выбор персонажей.Опять таки,если смотреть объективно,Контра 3 послабее будет. |
| Sumac:
--- Цитата ---Я понимаю,что С-3 получила много продолжений но это не делает её какой-то особенной(как игру). --- Конец цитаты --- Привет взаимоисключающим параграфам!! :lol: Была бы она проходной игрой или чисто экспериментальной, как КХК, у неё не было бы продолжений. Или они были выдержаны в другом ключе. Под "продолжениями" я имею в виду именно стиль геймплея, а он в последующих играх, особенно 2D, сходен, именно, с К3. --- Цитата ---Sumac, Хорошо, тогда какие несколько продолжений есть у К3? Ещё выудил информация что КХК - прямое продолжение К3. --- Конец цитаты --- Ну а если говорить о продолжениях сюжетных, то Контра 4 - происходит два года после К3. --- Цитата ---Мне обе нравятся, но над КХК видно что больше работали. --- Конец цитаты --- Спорный вопрос. К3 была игрой начальной линейки для СНЕС. КХК вышла уже на закате Генезис, когда из железа, по традиции, можно было выжимать значительно больше, чем при запуске приставки. Что касается контента - не им единым. |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Sumac ---К3 была игрой начальной линейки для СНЕС. КХК вышла уже на закате Генезис --- Конец цитаты --- Два года разницы. 1992 и 1994, так что ты немного преувеличил :) |
| OmKol:
Два года разницы на самом деле очень многое могут решить. На любой платформе. |
| RiffRaff:
более 50% разницы так то очень многое решают :cool: |
| SEGADreamFAN:
Два года разницы - это не четыре года (начало СНЕС и финал СМД). Вроде бы всего лишь небольшое допущение и уже разница в два раза. А OmKol верно заметил что даже два года - это уже много. |
| Jonathan Jones:
На самом деле 2 года разница огромная. По качеству игр видно. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Gaibon от 18 Март 2013, 11:19:41 ---Так или иначе,Хард Корпс привнесла некоторые нововведения в серию --- Конец цитаты --- Привнесла. А толку? Все эти нововведения в дальнейших контрах не использовались. Ну, если уж очень придирчиво подгонять, то встречается пара огрызков от оригинальных идей(типа фиксированного набора оружия в шаттеред солдиер и нео контре), но это все совсем уже не то. Даже хард корпс апрайзинг по геймплею ближе к классическим контрам, нежели к КХК. Хотя это типа приквел. Не было больше в серии контр с геймплеем КХК и полноценным развитием ее идей. Что есть огорчительный факт, в общем-то. |
| SEGADreamFAN:
Что говорит лишь об уникальности КХК :) Возможно, что всех этих элементов нет не потому что они плохи (они же отлично реализованы в самой КХК), а потому что их не смогли реализовать на должном уровне ещё раз? |
| TerraWarrior:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 20 Март 2013, 08:25:06 ---Что говорит лишь об уникальности КХК :) Возможно, что всех этих элементов нет не потому что они плохи (они же отлично реализованы в самой КХК), а потому что их не смогли реализовать на должном уровне ещё раз? --- Конец цитаты --- А кто говорил, что они плохи? Тут некоторые фанаты КХК умудрялись приводить этот аргумент против К3. Типа, если фича не встречалась больше в играх, она отстойная. Что самое занятное, так это то, что в К3 было добавлено достаточно много элементов, которые потом использовались - переключение режимов стрельбы, два переключаемых оружия, ползанье по стенам, бомбы так напрямую перекочевали в КХК оттуда. Даже выглядят почти идентично. И некоторые боссы повторялись в той же четвертой контре(отличная часть, кстати). А что было один в один взято из КХК из ее выделяющихся особенностей? Нифига. Ну, во всяком случае, в тех контрах, что я играл, вообще нет ни одного элемента из КХК. Может в других частях есть, я не знаю. Но судя по тому, что этим здесь не бравируют, то вряд ли. И тем не менее, КХК - отличная игра. Одна из лучших на генезисе, на мой взгляд. По мне так сравнивать их - это примерно как сравнивать РЕ2 и РЕ4. |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: TerraWarrior ---Типа, если фича не встречалась больше в играх, она отстойная. --- Конец цитаты --- Зачем альтернативно одарённых слушать? :) |
| Street Fighter:
--- Цитата: TerraWarrior ---Одна из лучших на генезисе, на мой взгляд. --- Конец цитаты --- На мой взгляд, самая лучшая игра на Генезис, все отлично: и нелинейность, и выбор персов, и гемплей! --- Цитата: Jonathan Jones ---На самом деле 2 года разница огромная. По качеству игр видно. --- Конец цитаты --- +100500 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |