Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES/SMD] Contra 3: The Alien Wars VS Contra Hard Corps
<< < (29/37) > >>
Unit2k:
Street Fighter, а на мой взгляд это вы тут на него набросились все и на личности начали переходить.  ;) А он молодец, посмеялся над вашими глупыми попытками не признать очевидное. Хотя стоит признать, что насчет сравнения игр он тупость сморозил.

--- Цитата: Pain от 12 Март 2013, 15:12:33 ---Достаточно зайти на мариобойский сайт( не наш) и там будет 1,2,3 или 4 в лидерах

--- Конец цитаты ---
Да не только мариобойский - в США Нинтенда тупо популярнее и там у них - настоящий синдром утенка, раз они Зельды в каждом топе рпг вспоминают - это уж насколько надо в маразм впасть. Ну и о запущенности ситуации так же подобные топы говорят многое.
Sumac:

--- Цитата ---Да не только мариобойский - в США Нинтенда тупо популярнее и там у них - настоящий синдром утенка, раз они Зельды в каждом топе рпг вспоминают - это уж насколько надо в маразм впасть. Ну и о запущенности ситуации так же подобные топы говорят многое.
--- Конец цитаты ---
А здесь всё тоже самое только на тему Сеги Генезис. Не стоит обольщаться.
НЕС была безоговорочным лидером своего поколения.


--- Цитата ---То, что ты сейчас считаешь неважным или негодным элементом, вполне могло быть sell factor'ом и наоборот.
--- Конец цитаты ---
Отчасти соглашусь. Например, МК1 в своё время был бестселлером засчёт жестокости. Если отбросить кровь и добивания (довольно забавные и совершенно ничем не примечательные по нынешним меркам) остаётся довольно туговатый файтинг с дубовой боёвкой.
С другой стороны, пока ещё, ничего не мешает почитать обзоры того времени и представить как на игру реагировали тогда.
Для настоящих же хитов, селлфактор значения иметь не будет. Та же оригинальная Кастелвания или первые Контры, как были хорошим играми так ими и останутся.
Street Fighter:

--- Цитата: Unit2k ---не признать очевидное
--- Конец цитаты ---

В истории психологии был такой интересный случай: приезжал авторитетный дядька к студентам с картинкой в виде всяких кривых линий, в этом "клубке" можно было разглядеть силуэты молодой и старой женщины, одной половине студентов дядька показал очертания молодой женщины, другой половине - старой, а потом пригласил их в один зал, спрашивая, что же изображено на этой картинке и начались крики и вопли, жаркая дискуссия, хотя у обоих сторон была равноценная правда; то что кажется очевидным не всегда очевидно. Большинство будет продолжать дискутировать и лишь единицы подойдут к картинке, увидят два силуэта и скажут, что обе стороны правы! Весь здесь затянувшийся срач говорит только об одном: обе игрушки классные, лучшие части в истории легендарной серии!!!
gepar:
Street Fighter, не тот случай, здесь обе стороны видели обе картинки: одну с надисью сега и одну с надписью нинтенда, перепутать невозможно.
SEGADreamFAN:
19 страниц. Лихо вы, ребята! :)
Gaibon:
К  чему споры,ведь если судить объективно,Hard Corps уделывает своего коллегу со СНЕС.Что может предложить Contra 3 в пику хард корпсу,кроме функции mode 7?
Sumac:

--- Цитата ---К  чему споры,ведь если судить объективно,Hard Corps уделывает своего коллегу со СНЕС.Что может предложить Contra 3 в пику хард корпсу,кроме функции mode 7?
--- Конец цитаты ---
Читаем тему.
Объективно у обоих игр есть свои силы и слабости.
КХК - неплохой эксперимент, но не более того.
К3 - классика, которая получила несколько продолжений.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Sumac ---но не более того.
--- Конец цитаты ---

То есть ты хочешь сказать у КХК нет продолжения, да? :)
КХК это не то что бы "неплохой эксперемент", это просто отличная игра, одна из лучших на СМД.
Sumac:

--- Цитата ---То есть ты хочешь сказать у КХК нет продолжения, да?
--- Конец цитаты ---
Есть приквел, который ничего общего с оригиналом не имеет.
Gaibon:

--- Цитата: Sumac от 18 Март 2013, 07:58:37 ---Читаем тему.
Объективно у обоих игр есть свои силы и слабости.
КХК - неплохой эксперимент, но не более того.
К3 - классика, которая получила несколько продолжений.

--- Конец цитаты ---
Я понимаю,что С-3 получила много продолжений но это не делает её какой-то особенной(как игру).Кстати,а "зернистую"графику можно считать за минус?Так или иначе,Хард Корпс привнесла некоторые нововведения в серию,тогда как СНЕСовская-это типичная контра,строго продолжающая традиции первых двух частей.Читал,что Конами впоследствии подвергалась критике за однотипность игр серии Контра.
SEGADreamFAN:
Sumac, Хорошо, тогда какие несколько продолжений есть у К3?
Ещё выудил информация что КХК - прямое продолжение К3.

--- Цитата ---Сюжет игры происходит в 2641 году, через 5 лет после событий в Contra III: The Alien Wars.
--- Конец цитаты ---
КХК вышла позже и в неё вложено больше труда и контента, чем в К3, отсюда её большая популярность не только в России, но и за рубежом.
Мне обе нравятся, но над КХК видно что больше работали.
Maelstrom:
SEGADreamFAN,
Контра 4. Продолжение контры в таком же классическом русле.


--- Цитата: Gaibon ---Кстати,а "зернистую"графику можно считать за минус?
--- Конец цитаты ---

Это показатель того, что ты криворучка и не умеешь настраивать эмуль  :lol:
Mad:

--- Цитата: Gaibon ---,тогда как СНЕСовская-это типичная контра,строго продолжающая традиции первых двух частей
--- Конец цитаты ---

Там вообще уйма отличий от первых двух контр. Оружие, возможность стоять на месте и стрелять во все стороны, возможность носить два оружия, переключая их, стрельба сразу из двух оружий, возможность карабкаться по стенам и прочее. Скорее К3 задала свой собственный стиль, который в дальнейшем был использован в К4 и К ребёрс.
Gaibon:

--- Цитата: Maelstrom от 18 Март 2013, 11:38:53 ---SEGADreamFAN,
Контра 4. Продолжение контры в таком же классическом русле.
 
Это показатель того, что ты криворучка и не умеешь настраивать эмуль  :lol:

--- Конец цитаты ---
А,ну тогда лады.норм игра. :lol:
Добавлено позже:

--- Цитата: Mad от 18 Март 2013, 13:12:43 ---
Там вообще уйма отличий от первых двух контр. Оружие, возможность стоять на месте и стрелять во все стороны, возможность носить два оружия, переключая их, стрельба сразу из двух оружий, возможность карабкаться по стенам и прочее. Скорее К3 задала свой собственный стиль, который в дальнейшем был использован в К4 и К ребёрс.

--- Конец цитаты ---
Отличий много,но в ХК они более кардинальные.Сеговская контра динамичнее,несколько вариантов развития событий имеется,выбор персонажей.Опять таки,если смотреть объективно,Контра 3 послабее будет.
Sumac:

--- Цитата ---Я понимаю,что С-3 получила много продолжений но это не делает её какой-то особенной(как игру).
--- Конец цитаты ---
Привет взаимоисключающим параграфам!!  :lol:
Была бы она проходной игрой или чисто экспериментальной, как КХК, у неё не было бы продолжений. Или они были выдержаны в другом ключе. Под "продолжениями" я имею в виду именно стиль геймплея, а он в последующих играх, особенно 2D, сходен, именно, с К3.


--- Цитата ---Sumac, Хорошо, тогда какие несколько продолжений есть у К3?
Ещё выудил информация что КХК - прямое продолжение К3.
--- Конец цитаты ---
Ну а если говорить о продолжениях сюжетных, то Контра 4 - происходит два года после К3.


--- Цитата ---Мне обе нравятся, но над КХК видно что больше работали.
--- Конец цитаты ---
Спорный вопрос.
К3 была игрой начальной линейки для СНЕС. КХК вышла уже на закате Генезис, когда из железа, по традиции, можно было выжимать значительно больше, чем при запуске приставки. Что касается контента - не им единым.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Sumac ---К3 была игрой начальной линейки для СНЕС. КХК вышла уже на закате Генезис
--- Конец цитаты ---

Два года разницы. 1992 и 1994, так что ты немного преувеличил :)
OmKol:
Два года разницы на самом деле очень многое могут решить. На любой платформе.
RiffRaff:
более 50% разницы так то очень многое решают  :cool:
SEGADreamFAN:
Два года разницы - это не четыре года (начало СНЕС и финал СМД). Вроде бы всего лишь небольшое допущение и уже разница в два раза. А OmKol верно заметил что даже два года - это уже много.
Jonathan Jones:
На самом деле 2 года разница огромная. По качеству игр видно.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии