Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES/SMD] Contra 3: The Alien Wars VS Contra Hard Corps
<< < (25/37) > >>
Maximum:

--- Цитата ---от SEGA
--- Конец цитаты ---
CHC вышла три года спустя.
Т.о. К3 на протяжении трех лет была эталонной 16-битной Контрой. На что ей было тогда равняться?
Unit2k:
Вот если бы Конами не приняла решение превратить серию Контра в нишевую забаву для хардкорщиков и распространение исключительно через сервисы цифровой дистрибуции, а решила сделать большой современный проект, то я думаю контра бы была похожа вот на это:

TerraWarrior:
Шутеров и так хватает. А ран'н'ганов - раз, два и обчелся. Так что пусть контра остается такой какой была.
Silver_Shadow:
Я не фанат Хард Корпс. И не играл в Контру 3.
Выбрал Контру 3.  :D
Sumac:

--- Цитата ---В КХК есть как и драйвовый музон, который ты называешь долбёжкой, потому что он тебе не нравится, как многим старым бабкам, которые тоже в современной музыке слышат только долбание.
--- Конец цитаты ---
Мда...круто. :lol:
Уточню - мне нравится динамичная музыка, например, вот такие вещи. Но, не так как воспроизводит её Сега. У неё все саундтреки состоят практически из одних нот и за очень редким исключением, кроме разнообразной электроники выдать она не может ничего интересного.
Есть исключения, типа Streets of Rage и Adventures of Batman and Robin, но КХК не из их числа. Там динамичная, но на редкость однообразная музыка.


--- Цитата ---Что мы имеем в К3? Какой то блеклый оркестр. Вообще, когда я пытаюсь вспомнить музыку из К3 то я вспоминаю только то что там оркестр, ни один мотив в голове не проигрывается, кроме разве что второго уровня.
--- Конец цитаты ---
У нас очень разное восприятие. Кстати, в первых пяти уровнях количество оркестровых мелодий весьма ограниченно и по-настоящему "оркестр" играет только в финальном уровне. Блёклым его могут назвать люди, которые типа "очень современные" и для которых кроме электроники вся остальная музыка - УГ.  :lol:
В эту игру могут играть двое.


--- Цитата ---Акстись, там вообще мелодия бедная в этом босс раше. Они хотели создать напряжение этой музыкой, но одно лишь напряжение в битвах с боссами это скучно, должна ещё быть и динамика.
--- Конец цитаты ---
Видимо, мы слушали разные саундтреки. В Gauntlet есть напряжение и нагнетание атмосферы, как раз очень подходящее для грандиозной схватки в конце игры.


--- Цитата ---А вот СНЕС отстала тогда, хоть у неё и были все ресурсы. Нинтендо и сейчас постоянно отстаёт.
--- Конец цитаты ---
И снова здорово. Если брать частное, то СНЕС вышла победителем и ещё какое-то время оказывала сопротивление PlayStation, в то время, как Сега Генезис тихо умерла в окружении бесполезных аддонов. Так что отставала явно не СНЕС.
Если брать общее, то это не Нинтендо прекратила выпуск консолей... ;)


--- Цитата ---Вот если бы Конами не приняла решение превратить серию Контра в нишевую забаву для хардкорщиков и распространение исключительно через сервисы цифровой дистрибуции
--- Конец цитаты ---
ИМО, учитывая количество игр серии вышедших за последнее время, вобще не понятно, что они хотели с ней сделать.
Кстати, у Конами были планы на перезагрузку серии...которые затем таинственно пропали.
hateternal:

--- Цитата ---От кого и от чего СНЕС было отставать?
--- Конец цитаты ---

CHEC отстал.     
Street Fighter:

--- Цитата: hateternal ---От аркад
--- Конец цитаты ---

будто бы каждый мог позволить себе разместить автомат у себя дома...

--- Цитата: hateternal ---от одомашненого Нео
--- Конец цитаты ---

консоль отличная, лучший представитель 2D графики и по сей день, но дорогущая на момент выхода, да и разнообразие жанров не имеется!

--- Цитата: hateternal ---от японских PC
--- Конец цитаты ---

говорили есть отличные игры, но только на японском! единственной конкурент Snes тогда был Genesis, но Sega сама кастрировала потенциал своей приставки всякой херней, выражаясь словами AVGN, насилующие Genesis!
Maximum:

--- Цитата: hateternal ---Как от чего? От аркад, от одомашненого Нео, от японских PC... Т.е отсталый агрегат изначально ж был.
--- Конец цитаты ---
Все равно, что сравнить теплое с мягким.
Аркадные автоматы и PC - совсем другие агрегаты. Рассматривать следует исключительно домашние консоли. Нео не настолько распространена была, чтоб ее учитывать.
Поклеп на СНЕС - не засчитан.
CLAWS:
Maximum, это был сарказм. :lol:
Maximum:
CLAWS, ну тады - упс!  :blush:

hateternal:

--- Цитата ---Все равно, что сравнить теплое с мягким.
Аркадные автоматы и PC - совсем другие агрегаты. Рассматривать следует исключительно домашние консоли. Нео не настолько распространена была, чтоб ее учитывать.

--- Конец цитаты ---

Я даже боюсь спрашивать, какое это имеет значение и при чем тут распостраненность... 
Sumac:

--- Цитата ---Как от чего? От аркад, от одомашненого Нео, от японских PC... Т.е отсталый агрегат изначально ж был.
--- Конец цитаты ---
       
А Сега Генезис была ещё более отсталой в таком случае.  :lol:
Maximum:

--- Цитата: hateternal ---Я даже боюсь спрашивать, какое это имеет значение и при чем тут распостраненность... 
--- Конец цитаты ---
Даже боюсь спрашивать, какое значение имеет изначальное упоминание аркадных автоматов, причем в теме про сравнение двух не-аркадных Контр.
Хочется верить, что то все-таки был сарказм  :lol:
hateternal:

--- Цитата ---какое значение имеет иззначальное упоминание про аркадные автоматы
--- Конец цитаты ---

 :D Куда торопимся?     
Maximum:
hateternal, чушь, я как правило, игнорю.
Так что не обессудь.
hateternal:
CHEC отстал, несмотря ни на что.
TerraWarrior:
hateternal, хорошую траву куришь, забористую.
hateternal:
Везде есть свой цимес, TerraWarrior. Тут он в том, что мне никогда не были интересны детали. Есть простой факт - SNES был технически слаб и меня совершенно не впечатлил (на фоне аркадных залов и чуть позже купленной НГ AES), а какая у него архитектура, как и для кого он сделан, мне, увы, безразлично.
OmKol:
hateternal, а теперь пожалуйста скажи, причём тут аркадный автомат и NEO-GEO AES в топике про сравнение игры на сеге и снес?
hateternal:
Omkol, так и быть, hate все поправил. Стало ли лучше? Хз, но раз так надо, значит надо...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии