| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES/SMD] Contra 3: The Alien Wars VS Contra Hard Corps |
| << < (3/37) > >> |
| korn:
Делать будет нефиг,рубану в 3 на харде :) |
| Unit2k:
--- Цитата: OmKol от 11 Февраль 2013, 20:48:54 ---Почему, они приводят аргументы для Хард Корпса, --- Конец цитаты --- Уже сто раз приводили в прошлой теме. Не знаю чем ты читаешь. |
| OmKol:
--- Цитата ---После этого заявления твой пост можно далее не читать, потому как в КХК экшн начинается уже на первом уровне. --- Конец цитаты --- Экшн в КХК на первом уровне начинается в виде кинца со спецэффектами, а в Контре 3 на первом уровне уже можно запросто умереть, так как враги набегают шустро отовсюду, стреляют быстро и приходится реально уворачиваться и выживать. Добавлено позже: --- Цитата: Unit2k от 11 Февраль 2013, 21:05:37 ---Уже сто раз приводили в прошлой теме. Не знаю чем ты читаешь. --- Конец цитаты --- Глазами. Нелинейность, драйв, огромные боссы, музыка, графон, бла-бла-бла. Это всё действительно есть. Интересного геймплея правда не завезли как по мне. |
| korn:
--- Цитата: OmKol от 11 Февраль 2013, 21:07:18 ---Экшн в КХК на первом уровне начинается в виде кинца со спецэффектами, а в Контре 3 на первом уровне уже можно запросто умереть, так как враги набегают шустро отовсюду, стреляют быстро и приходится реально уворачиваться и выживать. Добавлено позже:Глазами. Нелинейность, драйв, огромные боссы, музыка, графон, бла-бла-бла. Это всё действительно есть. Интересного геймплея правда не завезли как по мне. --- Конец цитаты --- да ты погляди какой хардкорщик :) |
| OmKol:
--- Цитата: korn от 11 Февраль 2013, 21:09:17 ---да ты погляди какой хардкорщик :) --- Конец цитаты --- Хочешь поспорить? Приводи аргументы. |
| Unit2k:
Задрот может и не умрет на первом уровне в кхк, но обычный игрок запустив игру в первый раз в жизни помрет пару раз обязательно. Особо когда челюсть от увиденного падает и дрожь по рукам идти начинает от происходящего. |
| korn:
--- Цитата: OmKol от 11 Февраль 2013, 21:09:37 ---Хочешь поспорить? Приводи аргументы. --- Конец цитаты --- Боже упаси :)Да что за люди,вы там че перед уженом не че не прихавывали :D |
| OmKol:
--- Цитата ---но обычный игрок запустив игру в первый раз в жизни помрет пару раз обязательно --- Конец цитаты --- Не пару раз, а куда больше. Потому что какая-то хрень на него поедет влево, он об этом конечно знать не будет и сдохнет. В следующий раз он будет стоять справа и больше никогда не сдохнет. Офигеть хардкор, офигеть как интересно. Добавлено позже: --- Цитата: korn от 11 Февраль 2013, 21:11:36 ---Боже упаси :)Да что за люди,вы там че перед уженом не че не прихавывали :D --- Конец цитаты --- Много слов и ни одного аргумента. |
| korn:
--- Цитата: OmKol ---Много слов и ни одного аргумента. --- Конец цитаты --- Та сылаешся только на сложность,а больше тебя видать нече<не интересует... |
| SQR218:
Голосованию явно не хватает вариантов «обе отличные» и «обе отстой». Я считаю эти игры равноценными и отличными. Не могу отдать предпочтение одной из них, они разные, и каждая по-своему хороша. Добавлено позже: Всё таки, поразмыслив, отдал голос за Hard Corps. Против третьей контры сыграли уровни с видом сверху, которые мне лично не нравятся. В них неудобное управление, они скучные и неоправданно сложные, причём сложность там не вызывающая интерес, а раздражающая, потому что возникает из-за недостаточного обзора и неудобного управления. Особенно эти уровни неудобно играть вдвоём — там и так то обзор маленький, а тут экран делится пополам, и что-либо по бокам не видно вообще. |
| OmKol:
--- Цитата: korn от 11 Февраль 2013, 21:14:03 --- Та сылаешся только на сложность,а больше тебя видать нече<не интересует... --- Конец цитаты --- Скорее на интересность. В игре очень много неинтересных боссов. Боссов, которые убиваются тупо стоянием на одном месте, изредка используется прыжок с подкатом. Боссов, которые убивают тебя внезапно, ты запоминаешь их атаку и они снова лёгкие. А ещё есть босс с автоматическим скроллингом, который очень сильно затянут - ненавижу его и почему-то никакого драйва не чувствую. |
| Smoke:
--- Цитата: SQR218 ---Всё таки, поразмыслив, отдал голос за Hard Corps. Против третьей контры сыграли уровни с видом сверху, которые мне лично не нравятся. В них неудобное управление, они скучные и неоправданно сложные, причём сложность там не вызывающая интерес, а раздражающая, потому что возникает из-за недостаточного обзора и неудобного управления. Особенно эти уровни неудобно играть вдвоём — там и так то обзор маленький, а тут экран делится пополам, и что-либо по бокам не видно вообще. --- Конец цитаты --- Мне они наоборот легкими показались |
| Unit2k:
--- Цитата: OmKol ---Офигеть хардкор, офигеть как интересно. --- Конец цитаты --- Это нормально. В начале ты дохнешь, от того что не знаешь, что тебя в игре ждет, потом учишь уровни и проходишь их. Повторюсь - это нормально и так и должно быть. И да - это интересно. |
| OmKol:
--- Цитата: Unit2k от 11 Февраль 2013, 21:25:50 --- Это нормально. В начале ты дохнешь, от того что не знаешь, что тебя в игре ждет, потом учишь уровни и проходишь их. Повторюсь - это нормально и так и должно быть. И да - это интересно. --- Конец цитаты --- Речь не об этом. И в хард корпсе и в контре 3 подыхаешь много раз при первой игре. Но в хард корпе во многих местах тебя реакция ни разу не спасёт, если ты тупо не знаешь этого босса. В контре 3, играя в первые разы, я злился, я ругался, что игра переусложнена, но я понимал, что в фейлах виноват ТОЛЬКО Я, потому что среагировал не так. |
| Brick_Man:
--- Цитата: Jonathan Jones от 11 Февраль 2013, 21:00:22 ---Brick_Man просто КХК ненавистник. --- Конец цитаты --- Отнюдь. Я не раз говорил что КХК неплохая игра. Просто она ну невероятно, в высшей степени возможного переоценена. А негатив у меня вызывают скорее те кто кроме неё ничего не видел и видеть не хочет. --- Цитата: Unit2k от 11 Февраль 2013, 21:10:34 ---Задрот может и не умрет на первом уровне в кхк, но обычный игрок запустив игру в первый раз в жизни помрет пару раз обязательно. Особо когда челюсть от увиденного падает и дрожь по рукам идти начинает от происходящего. --- Конец цитаты --- В кхк любой игрок умрёт много раз. Очень много. Пусть он хоть корейский чемпион буллетхеллов, видеть будущее он не умеет. А про падающую челюсть - это лишь первое впечатление. И как я сам убедился, обманчивое впечатление. На многих боссах нужно следить за тем чтобы не заснуть, настолько драйвовы и полны экшена битвы с ними. --- Цитата: korn от 11 Февраль 2013, 21:09:17 ---да ты погляди какой хардкорщик :) --- Конец цитаты --- Причём тут хардкор? Речь об элементарном ИНТЕРЕСЕ к игре. В Контре 3 нужно постоянно уворачиваться, импровизировать, действовать по обстоятельствам, ты получаешь удовольствие от того что стратегия которую ты применил сработала и ты выжил. Задротство тут не причём. Речь об элементарных вещах которые игра должна требовать от игрока. В Контре Хард Корпс импровизация убита на корню. Малейшее отклонение от паттерна карается смертью. Итого вся игра состоит из одинаковой последовательности нажатий кнопок. Игра буквально превращается в "кинцо". И ДОКАЖИТЕ МНЕ БЛИН, ЧТО Я НЕ ПРАВ. |
| Unit2k:
--- Цитата: Brick_Man ---Отнюдь. Я не раз говорил что КХК неплохая игра. Просто она ну невероятно, в высшей степени возможного переоценена. А негатив у меня вызывают скорее те кто кроме неё ничего не видел и видеть не хочет. --- Конец цитаты --- Судя по твоим неадекватным постам я (и не только я) так бы не сказал. :D --- Цитата: OmKol от 11 Февраль 2013, 21:27:07 ---Речь не об этом. И в хард корпсе и в контре 3 подыхаешь много раз при первой игре. Но в хард корпе во многих местах тебя реакция ни разу не спасёт, если ты тупо не знаешь этого босса. В контре 3, играя в первые разы, я злился, я ругался, что игра переусложнена, но я понимал, что в фейлах виноват ТОЛЬКО Я, потому что среагировал не так. --- Конец цитаты --- Да ладно, в КХК тоже можно умирать от того, что СРЕАГИРОВАЛ НЕ ТАК. И это любой игры касается) |
| CLAWS:
--- Цитата: Brick_Man ---Почему-то мои посты все тихо игнорируют. :lol: --- Конец цитаты --- Может быть все просто помнят твои другие посты? :) http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,12253.210.html --- Цитата: Brick_Man ---Люблю эту игру и пока не пройду с первого раза всю без сейвов и кодов - читерить не буду. Таков мой принцип любимых игр. Только потом можно, чтоб поприкалываться, код какой-нить набрать. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Brick_Man ---А я недавно только скачал. Где-то с неделю. Плюс сестра постоянно за компом сидит и играть не дает. Но я уже дошел до Ноймана в виртуале, где он в танк превращается. На нем все 4 жизни просираю, ибо еще к нему тактику не подобрал. Игра супер! Все это знают! Теперь знаю и я. В понедельник-вторник точно пройду, ибо комп свободный будет 24/7 --- Конец цитаты --- --- Цитата: Brick_Man ---Ну это уже от опыта зависит. Вот я наиграюсь в неё с месяц, мне она тоже станет очень легкой. Но это относится не ко всем играм --- Конец цитаты --- --- Цитата: Brick_Man ---Ничего я не придумывал. Игра мне нравится. В моём топ-10 она успешно заменила Alien Soldier на первом месте. И не надо банально грубить. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Brick_Man от 28 Март 2010, 18:06:30 ---Vertex, ... насчет волка ты прав! И оружие у него очень крутое! Если враги отовсюду сыплются - А сойдёт :cool:, а если босса какого вздёрнуть по-быстренькому, так D - то, что доктор прописал :thumbup:. А вот B и C - это так, на крайний случай ;) Добавлено позже: но В-ешка вблизи тоже мощняк --- Конец цитаты --- --- Цитата: Brick_Man ---Vertex, согласен. Мне волк больше всех нравится. И Elektrick, на оружие не нагоняй! Классное у него оружие! Только применять надо уметь! --- Конец цитаты --- --- Цитата: Brick_Man --- --- Цитата: Vertex ---"CHC" - это вершина Контры. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Gezuro ---Присоединяюсь к мнению) --- Конец цитаты --- И я! :thumbup: --- Конец цитаты --- На их фоне твои теперешние --- Цитата: Brick_Man ---Экшена в вашей хард корпс ровно 0, я уже устал это повторять. Игра может удивить только визуальными эффектами и музыкой. В плане геймплея это полная хрень, которая и рядом не стояла с теми же Gunstar Heroes или Alien Soldier. Многие тут фапают на ТРУЪКИБЕРПАНК, который почему-то скатывается в летающие кубики и танцующих роботов. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Brick_Man ---Кругом бредовость происходящего. КИБЕРВОЛК в контре? В КОНТРЕ? Фейспалм. --- Конец цитаты --- смотрятся как-то... странновато. P.S. --- Цитата: OmKol ---скриншоты какого-то фанатского дерьма в изи моде --- Конец цитаты --- --- Цитата: OmKol ---скриншот, взятый непонятно откуда? --- Конец цитаты --- Это модуль Contra - Locked 'N' Loaded на OpenBOR-е. И дерьмовый там только скролл справа налево, а так весьма толковая игрушка в лучших традициях официальной серии (причём по геймплею как раз к третьей части). |
| Brick_Man:
--- Цитата: Unit2k от 11 Февраль 2013, 21:39:49 --- Судя по твоим неадекватным постам я (и не только я) так бы не сказал. :D --- Конец цитаты --- Ну разумеется. Ведь никто здесь аргументы приводить не хочет, здесь же КХК лучше "по дефолту", каждый думает "Зачем мне что-то там оспаривать когда нас всё равно больше, я лучше пальцем буду показывать и смеяться." Добавлено позже: CLAWS, :lol: Открою тебе тайну. Мне 18 лет. А те посты были написаны ещё в ранний период познавания интернета. Ты там и не такой ад можешь найти. :lol: Добавлено позже: И да, первое впечатление же, написал же что недавно скачал :lol:. Время прошло и глаза открылись. |
| Unit2k:
CLAWS, хахахаххахахаха. Вот молодца подловил кирпича! :lol: :lol: :lol: |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: RiffRaff ---VS 2. ну да ладно это я так напомнил, хотя все итак всё прекрасно знают --- Конец цитаты --- Как это тебя на первом уровне убили? :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |