Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES/SMD] Contra 3: The Alien Wars VS Contra Hard Corps
<< < (3/37) > >>
korn:
Делать будет нефиг,рубану в 3 на харде :)
Unit2k:

--- Цитата: OmKol от 11 Февраль 2013, 20:48:54 ---Почему, они приводят аргументы для Хард Корпса,

--- Конец цитаты ---
Уже сто раз приводили в прошлой теме. Не знаю чем ты читаешь.
OmKol:

--- Цитата ---После этого заявления твой пост можно далее не читать, потому как в КХК экшн начинается уже на первом уровне.
--- Конец цитаты ---
Экшн в КХК на первом уровне начинается в виде кинца со спецэффектами, а в Контре 3 на первом уровне уже можно запросто умереть, так как враги набегают шустро отовсюду, стреляют быстро и приходится реально уворачиваться и выживать.
Добавлено позже:

--- Цитата: Unit2k от 11 Февраль 2013, 21:05:37 ---Уже сто раз приводили в прошлой теме. Не знаю чем ты читаешь.

--- Конец цитаты ---
Глазами. Нелинейность, драйв, огромные боссы, музыка, графон, бла-бла-бла. Это всё действительно есть. Интересного геймплея правда не завезли как по мне.
korn:

--- Цитата: OmKol от 11 Февраль 2013, 21:07:18 ---Экшн в КХК на первом уровне начинается в виде кинца со спецэффектами, а в Контре 3 на первом уровне уже можно запросто умереть, так как враги набегают шустро отовсюду, стреляют быстро и приходится реально уворачиваться и выживать.
Добавлено позже:Глазами. Нелинейность, драйв, огромные боссы, музыка, графон, бла-бла-бла. Это всё действительно есть. Интересного геймплея правда не завезли как по мне.

--- Конец цитаты ---
да ты погляди какой хардкорщик :)
OmKol:

--- Цитата: korn от 11 Февраль 2013, 21:09:17 ---да ты погляди какой хардкорщик :)

--- Конец цитаты ---
Хочешь поспорить? Приводи аргументы.
Unit2k:
Задрот может и не умрет на первом уровне в кхк, но обычный игрок запустив игру в первый раз в жизни помрет пару раз обязательно. Особо когда челюсть от увиденного падает и дрожь по рукам идти начинает от происходящего.
korn:

--- Цитата: OmKol от 11 Февраль 2013, 21:09:37 ---Хочешь поспорить? Приводи аргументы.

--- Конец цитаты ---
Боже упаси :)Да что за люди,вы там че перед уженом не че не  прихавывали :D
OmKol:

--- Цитата ---но обычный игрок запустив игру в первый раз в жизни помрет пару раз обязательно
--- Конец цитаты ---
Не пару раз, а куда больше. Потому что какая-то хрень на него поедет влево, он об этом конечно знать не будет и сдохнет. В следующий раз он будет стоять справа и больше никогда не сдохнет. Офигеть хардкор, офигеть как интересно.
Добавлено позже:

--- Цитата: korn от 11 Февраль 2013, 21:11:36 ---Боже упаси :)Да что за люди,вы там че перед уженом не че не  прихавывали :D

--- Конец цитаты ---
Много слов и ни одного аргумента.
korn:

--- Цитата: OmKol ---Много слов и ни одного аргумента.
--- Конец цитаты ---

Та сылаешся только на сложность,а больше тебя видать нече<не интересует...
SQR218:
Голосованию явно не хватает вариантов «обе отличные» и «обе отстой». Я считаю эти игры равноценными и отличными. Не могу отдать предпочтение одной из них, они разные, и каждая по-своему хороша.
Добавлено позже:
Всё таки, поразмыслив, отдал голос за Hard Corps. Против третьей контры сыграли уровни с видом сверху, которые мне лично не нравятся. В них неудобное управление, они скучные и неоправданно сложные, причём сложность там не вызывающая интерес, а раздражающая, потому что возникает из-за недостаточного обзора и неудобного управления. Особенно эти уровни неудобно играть вдвоём — там и так то обзор маленький, а тут экран делится пополам, и что-либо по бокам не видно вообще.
OmKol:

--- Цитата: korn от 11 Февраль 2013, 21:14:03 ---
Та сылаешся только на сложность,а больше тебя видать нече<не интересует...

--- Конец цитаты ---
Скорее на интересность. В игре очень много неинтересных боссов. Боссов, которые убиваются тупо стоянием на одном месте, изредка используется прыжок с подкатом. Боссов, которые убивают тебя внезапно, ты запоминаешь их атаку и они снова лёгкие. А ещё есть босс с автоматическим скроллингом, который очень сильно затянут - ненавижу его и почему-то никакого драйва не чувствую.
Smoke:

--- Цитата: SQR218 ---Всё таки, поразмыслив, отдал голос за Hard Corps. Против третьей контры сыграли уровни с видом сверху, которые мне лично не нравятся. В них неудобное управление, они скучные и неоправданно сложные, причём сложность там не вызывающая интерес, а раздражающая, потому что возникает из-за недостаточного обзора и неудобного управления. Особенно эти уровни неудобно играть вдвоём — там и так то обзор маленький, а тут экран делится пополам, и что-либо по бокам не видно вообще.
--- Конец цитаты ---

Мне они наоборот легкими показались
Unit2k:

--- Цитата: OmKol ---Офигеть хардкор, офигеть как интересно.
--- Конец цитаты ---

Это нормально. В начале ты дохнешь, от того что не знаешь, что тебя в игре ждет, потом учишь уровни и проходишь их. Повторюсь - это нормально и так и должно быть. И да - это интересно.
OmKol:

--- Цитата: Unit2k от 11 Февраль 2013, 21:25:50 ---
Это нормально. В начале ты дохнешь, от того что не знаешь, что тебя в игре ждет, потом учишь уровни и проходишь их. Повторюсь - это нормально и так и должно быть. И да - это интересно.

--- Конец цитаты ---
Речь не об этом. И в хард корпсе и в контре 3 подыхаешь много раз при первой игре. Но в хард корпе во многих местах тебя реакция ни разу не спасёт, если ты тупо не знаешь этого босса. В контре 3, играя в первые разы, я злился, я ругался, что игра переусложнена, но я понимал, что в фейлах виноват ТОЛЬКО Я, потому что среагировал не так.
Brick_Man:

--- Цитата: Jonathan Jones от 11 Февраль 2013, 21:00:22 ---Brick_Man просто КХК ненавистник.

--- Конец цитаты ---
Отнюдь. Я не раз говорил что КХК неплохая игра. Просто она ну невероятно, в высшей степени возможного переоценена. А негатив у меня вызывают скорее те кто кроме неё ничего не видел и видеть не хочет.


--- Цитата: Unit2k от 11 Февраль 2013, 21:10:34 ---Задрот может и не умрет на первом уровне в кхк, но обычный игрок запустив игру в первый раз в жизни помрет пару раз обязательно. Особо когда челюсть от увиденного падает и дрожь по рукам идти начинает от происходящего.

--- Конец цитаты ---
В кхк любой игрок умрёт много раз. Очень много. Пусть он хоть корейский чемпион буллетхеллов, видеть будущее он не умеет.
А про падающую челюсть - это лишь первое впечатление. И как я сам убедился, обманчивое впечатление. На многих боссах нужно следить за тем чтобы не заснуть, настолько драйвовы и полны экшена битвы с ними.


--- Цитата: korn от 11 Февраль 2013, 21:09:17 ---да ты погляди какой хардкорщик :)

--- Конец цитаты ---
Причём тут хардкор? Речь об элементарном ИНТЕРЕСЕ к игре. В Контре 3 нужно постоянно уворачиваться, импровизировать, действовать по обстоятельствам, ты получаешь удовольствие от того что стратегия которую ты применил сработала и ты выжил. Задротство тут не причём. Речь об элементарных вещах которые игра должна требовать от игрока.
В Контре Хард Корпс импровизация убита на корню. Малейшее отклонение от паттерна карается смертью. Итого вся игра состоит из одинаковой последовательности нажатий кнопок. Игра буквально превращается в "кинцо". И ДОКАЖИТЕ МНЕ БЛИН, ЧТО Я НЕ ПРАВ.
Unit2k:

--- Цитата: Brick_Man ---Отнюдь. Я не раз говорил что КХК неплохая игра. Просто она ну невероятно, в высшей степени возможного переоценена. А негатив у меня вызывают скорее те кто кроме неё ничего не видел и видеть не хочет.
--- Конец цитаты ---

Судя по твоим неадекватным постам я (и не только я) так бы не сказал.  :D


--- Цитата: OmKol от 11 Февраль 2013, 21:27:07 ---Речь не об этом. И в хард корпсе и в контре 3 подыхаешь много раз при первой игре. Но в хард корпе во многих местах тебя реакция ни разу не спасёт, если ты тупо не знаешь этого босса. В контре 3, играя в первые разы, я злился, я ругался, что игра переусложнена, но я понимал, что в фейлах виноват ТОЛЬКО Я, потому что среагировал не так.

--- Конец цитаты ---
Да ладно, в КХК тоже  можно умирать от того, что СРЕАГИРОВАЛ НЕ ТАК. И это любой игры касается)
CLAWS:

--- Цитата: Brick_Man ---Почему-то мои посты все тихо игнорируют. :lol:
--- Конец цитаты ---

Может быть все просто помнят твои другие посты? :)

http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,12253.210.html


--- Цитата: Brick_Man ---Люблю эту игру и пока не пройду с первого раза всю без сейвов и кодов - читерить не буду. Таков мой принцип любимых игр. Только потом можно, чтоб поприкалываться, код какой-нить набрать.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Brick_Man ---А я недавно только скачал. Где-то с неделю. Плюс сестра постоянно за компом сидит и играть не дает. Но я уже дошел до Ноймана в виртуале, где он в танк превращается. На нем все 4 жизни просираю, ибо еще к нему тактику не подобрал. Игра супер! Все это знают! Теперь знаю и я. В понедельник-вторник точно пройду, ибо комп свободный будет 24/7
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Brick_Man ---Ну это уже от опыта зависит. Вот я наиграюсь в неё с месяц, мне она тоже станет очень легкой. Но это относится не ко всем играм
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Brick_Man ---Ничего я не придумывал. Игра мне нравится. В моём топ-10 она успешно заменила Alien Soldier на первом месте. И не надо банально грубить.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Brick_Man от 28 Март 2010, 18:06:30 ---Vertex, ... насчет волка ты прав! И оружие у него очень крутое! Если враги отовсюду сыплются - А сойдёт :cool:, а если босса какого вздёрнуть по-быстренькому, так D - то, что доктор прописал :thumbup:. А вот B и C - это так, на крайний случай ;)

Добавлено позже:
но В-ешка вблизи тоже мощняк

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Brick_Man ---Vertex, согласен. Мне волк больше всех нравится. И Elektrick, на оружие не нагоняй! Классное у него оружие! Только применять надо уметь!
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Brick_Man ---
--- Цитата: Vertex ---"CHC" - это вершина Контры.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Gezuro ---Присоединяюсь к мнению)
--- Конец цитаты ---

И я! :thumbup:
--- Конец цитаты ---


На их фоне твои теперешние


--- Цитата: Brick_Man ---Экшена в вашей хард корпс ровно 0, я уже устал это повторять. Игра может удивить только визуальными эффектами и музыкой. В плане геймплея это полная хрень, которая и рядом не стояла с теми же Gunstar Heroes или Alien Soldier. Многие тут фапают на ТРУЪКИБЕРПАНК, который почему-то скатывается в летающие кубики и танцующих роботов.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Brick_Man ---Кругом бредовость происходящего. КИБЕРВОЛК в контре? В КОНТРЕ? Фейспалм.
--- Конец цитаты ---


смотрятся как-то... странновато.

P.S.

--- Цитата: OmKol ---скриншоты какого-то фанатского дерьма в изи моде
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: OmKol ---скриншот, взятый непонятно откуда?
--- Конец цитаты ---

Это модуль Contra - Locked 'N' Loaded на OpenBOR-е. И дерьмовый там только скролл справа налево, а так весьма толковая игрушка в лучших традициях официальной серии (причём по геймплею как раз к третьей части).
Brick_Man:

--- Цитата: Unit2k от 11 Февраль 2013, 21:39:49 ---
Судя по твоим неадекватным постам я (и не только я) так бы не сказал.  :D

--- Конец цитаты ---
Ну разумеется. Ведь никто здесь аргументы приводить не хочет, здесь же КХК лучше "по дефолту", каждый думает "Зачем мне что-то там оспаривать когда нас всё равно больше, я лучше пальцем буду показывать и смеяться."
Добавлено позже:
CLAWS,  :lol:
Открою тебе тайну. Мне 18 лет. А те посты были написаны ещё в ранний период познавания интернета. Ты там и не такой ад можешь найти. :lol:
Добавлено позже:
И да, первое впечатление же, написал же что недавно скачал :lol:. Время прошло и глаза открылись.
Unit2k:
CLAWS,  хахахаххахахаха. Вот молодца подловил кирпича!  :lol: :lol: :lol:
Doctor Venkman:

--- Цитата: RiffRaff ---VS

2.

ну да ладно это я так напомнил, хотя  все итак всё прекрасно знают 
--- Конец цитаты ---


Как это тебя на первом уровне убили?  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии