| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES/SMD] Contra 3: The Alien Wars VS Contra Hard Corps |
| << < (7/39) > >> |
| Unit2k:
К сожалению спор на третью страницу, а ничего адекватного от сторонников к3 я так и не увидел. Уже начали откровенную глупость писать. Тут вам кхк и кинцом стала и детской разноцветной билибердой и простая до опупения. Жесть короче, фанатам от злости мозги походу клинит, несут бред в итоге. Никогда не считал излишне хардкорные игры хорошими - пусть лесом идут. |
| Pain:
По крайней мере и в первой контре тоже пройти достаточно раз первые 2 этапа так как там тоже не по ситуации как в кхк. Не, ну когда всю прошёл, а на второй раз игра становится сложнее, то что-то может меняться, но если просто пройти 2 этапа потом ресетнуть ничего нового не увидишь. Паттерн. |
| Doctor Venkman:
Pain, Что? :ohmy: |
| OmKol:
--- Цитата ---Никогда не считал излишне хардкорные игры хорошими - пусть лесом идут. --- Конец цитаты --- В контре 3 есть уровни сложности, если что. |
| Brick_Man:
--- Цитата: Unit2k от 11 Февраль 2013, 22:48:18 ---Уже начали откровенную глупость писать. Тут вам кхк и кинцом стала и детской разноцветной билибердой и простая до опупения. Жесть короче, фанатам от злости мозги походу клинит, несут бред в итоге. --- Конец цитаты --- Да ты что? А по-моему это не бред и очень даже обосновано. А то что кому-то лень писать что-то в ответ, так может потому что писать нечего? В общем снова мы пришли к выводу что в Роиссе КХК всегда будет побеждать во всех опросах, как сега в споре против снеса. Продолжать тоже не вижу смысла, всё что хотел сказать я сказал. Кому мозг не затуманивает ностальгия - те меня поймут. Остальных мне жаль. Точка. |
| CLAWS:
--- Цитата: Doctor Venkman от 11 Февраль 2013, 22:54:09 ---Pain, Что? :ohmy: --- Конец цитаты --- Паттерн. :lol: |
| Unit2k:
--- Цитата: OmKol от 11 Февраль 2013, 22:54:37 ---В контре 3 есть уровни сложности, если что. --- Конец цитаты --- и? Фанаты то упирают то на сложность игры и на полном серьезе считают это за охрененное достоинство игры. |
| OmKol:
--- Цитата: Unit2k от 11 Февраль 2013, 22:58:01 ---и? Фанаты то упирают то на сложность игры и на полном серьезе считают это за охрененное достоинство игры. --- Конец цитаты --- Я упираю на необходимость искать тактику и импровизировать. |
| Pain:
--- Цитата: Doctor Venkman от 11 Февраль 2013, 22:54:09 ---Pain, Что? :ohmy: --- Конец цитаты --- Это значит я неправ или ты не понял? Если я неправ значит это скорее все те кто за К3 неправы и двуличны, если не понял спрошу. В первых двух этапах первой контры паттерн или рандом? Или вы тут только о боссах рассуждаете? :-\ |
| Unit2k:
--- Цитата: OmKol от 11 Февраль 2013, 22:59:04 ---Я упираю на необходимость искать тактику и импровизировать. --- Конец цитаты --- Сами писали что в к3 много рандома из-за этого она не подвергается заучиванию как кхк. Из-за рандома сложность возрастает в разы и решает реакция игрока. Тактику ты ищешь у боссов в кхк, пока наконец не понимаешь как их мочить и проходишь уже их легко. |
| korn:
--- Цитата: Unit2k от 11 Февраль 2013, 22:58:01 ---и? Фанаты то упирают то на сложность игры и на полном серьезе считают это за охрененное достоинство игры. --- Конец цитаты --- Так они только этим и пытаются аргументировать в пользу К 3,вийтеле графа на КХК цырк,а серасть имонотоннасть в К 3 это агрессия :lol: |
| Doctor Venkman:
Pain, КХК по сути босс раш игра. Секции с обычными врагами очень скоротечны. В первой контре все смешано. Т.е. солдатики выбегают всегда в одном и том же месте, но атаковать и действовать могут рандомно. Единственные рядовые враги, которые так делают - роботы на первом уровне и солдатики Бахамута, которые в редких случаях могут дешить с мечом наперевес. |
| CLAWS:
--- Цитата: korn ---серать имонотоннасть --- Конец цитаты --- "Серать" это глагол? |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: korn ---Так они только этим и пытаются аргументировать в пользу К 3,вийтеле графа на КХК цырк,а серать имонотоннасть в К 3 это агрессия --- Конец цитаты --- Пожалуйста, пиши грамотно. Твои сообщения читать невозможно. |
| korn:
--- Цитата: CLAWS ---"Серать" это глагол? --- Конец цитаты --- Где,что?Ты уже второй кто пытается учить русскому языку,лучше бы по теме писали. |
| OmKol:
--- Цитата: Unit2k от 11 Февраль 2013, 23:01:35 ---Сами писали что в к3 много рандома из-за этого она не подвергается заучиванию как кхк. Из-за рандома сложность возрастает в разы и решает реакция игрока. Тактику ты ищешь у боссов в кхк, пока наконец не понимаешь как их мочить и проходишь уже их легко. --- Конец цитаты --- В к3, например, есть такой босс - два робота. Один из них прыгает, другой тупо стреляет вниз-вперёд. Многим он кажется невозможным без смертей, но тактика есть и она проста - цепляешься за потолок, находишься близко перед боссом, но не над ним - он прыгает вверх. Иначе он прыгает на тебя. При этом все равно надо уворачиваться от его пуль - босс облегчается, но не становится сверхлёгким. То есть место есть всему - реакции, внимательности, стратегии. |
| ZeroUseless:
Мне кажется, что те люди, которые видят суперсложность в(американке)Contra Hard Corps - те же, кто в штанишки складывают брикманов при контакте со смертельными файлами, всякими вирусами 666( :lol:), страшнымистранными картинками с прилагающимися к ним жуткими легендами, например, а всё из-за высокой ценой ошибки при отходе от стандартного алгоритма и дополнительных условностей не_японских версий. |
| hateternal:
--- Цитата ---а серать имонотоннасть в К 3 это агрессия --- Конец цитаты --- Вроде нормально там было все, в этом плане. И собаки-мутанты жрат искали, и напалм горел, и торнадо в загрязненном воздухе крутились. Это не серо, это мрачно и создает надлежащую атмосферу. =) А CНС более "light-hearted" в этом плане. Атмосферы там особо нет, роботы-акробаты какие то прыгают (хотя последние уровни - крутые, без базара)... С Cyber-lip на одном уровне, только он серьезней в чем то. Каждому - свое, конечно. Но аркадные Контры были довольно серьезными и мрачными. Т.е третья ближе к канону, хотя это и не важно (или, наоборот, важно, если поклонников этой серии брать). |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Jonathan Jones от 11 Февраль 2013, 12:59:49 ---Естественно КХК лучше, она богаче на выдумки и идеи. И да, нелинейность это круто. И вообще наличие какого никакого сюжета уже большой плюс. --- Конец цитаты --- сюжета? я сначала играл японский ром, а потом нашел русский перевод, там такой сюжет бредовый. Добавлено позже: --- Цитата: RiffRaff от 11 Февраль 2013, 19:29:44 ---ИТАК у нас два круто сваренных претендента... хотя если присмотреться.... 0_0 1. VS 2. ну да ладно это я так напомнил, хотя все итак всё прекрасно знают :skull: --- Конец цитаты --- первый скрин сам нарисовал? Добавлено позже: --- Цитата: bro от 11 Февраль 2013, 19:39:35 --- Причем, никто не спрыгивает на то, что Хард Корпс выходила на более старом железе. Как обычно, проголосовал за ХК. Именно. --- Конец цитаты --- с сеги взяли скрин из начала игры тупо где все взрывается, а снес ( это вообще снес версия на скрине?вы вообще играли ?) нет |
| RiffRaff:
взрывная обработка рулит, SEGA может а нентенда сакс :cool: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |