Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES/SMD] Contra 3: The Alien Wars VS Contra Hard Corps
<< < (7/37) > >>
Unit2k:

--- Цитата: bro --- Вывод: До, примерно, десятка раз интереснее проходить Хард Корпс. После десяти прохождений, вполне возможно, больше вкручивает Контра 3. Вопрос в том, многие ли это увидят. Лично я столько не осилил.
--- Конец цитаты ---

Вот к этому я и вел своими кривляниями. Народ упорно не хочет понимать, что куда интереснее пройти игру 5 раз получая каждый раз совершенно новый контент, чем пройти её 5 раз и получать различия в духе "пулька вылетела не снизу, а сверху на этот раз! При этом задроты упорно пытаются доказать, что проходить игры по 40 раз - это норма.
korn:

--- Цитата: Doctor Venkman от 12 Февраль 2013, 01:06:47 ---
Вот это у тебя истории, одна круче другой. То ты Контру 3 не любишь, то знакомых насильно сажаешь в нее играть, чтобы проверить как она им катит. Определись уже  :lol:

--- Конец цитаты ---
У  нас в городе Снес мало кто видел у когота дома,а  КХК была популярна в свое время,ну я парням показал эту контру 3 и Файнал Файты хваленные и МК  серию(для сравнения еще года 2 назад), какихта эмоций я не заметил.Ну и насильно не кого не заставлял,а показал нескольким задротам, с дясяток игр на Снес ,для сравнения,так что я не в том возрасте ,чтоб придумывать истории :D
Doctor Venkman:

--- Цитата: Unit2k от 12 Февраль 2013, 01:33:08 ---
Вот к этому я и вел своими кривляниями. Народ упорно не хочет понимать, что куда интереснее пройти игру 5 раз получая каждый раз совершенно новый контент, чем пройти её 5 раз и получать различия в духе "пулька вылетела не снизу, а сверху на этот раз! При этом задроты упорно пытаются доказать, что проходить игры по 40 раз - это норма.

--- Конец цитаты ---

Как бы тебе сказать. Я не один раз намекал уже, что все радости кхк доставляет при первых прохождениях. Когда тактики замучены, паттерны зазубрены, то удовольствия от игры практически не  получаешь. А если ещё убрать детскую ностальгию, то игра только граф оном и будет цеплять.
Unit2k:
Любая игра при первом прохождении доставит больше, чем при повторном (подразумевается прохождение того же контента, в случае если у игры есть развилки и т.п.).  И это вполне нормально. Нормальные люди не будут проходить игру больше нескольких раз, если это конечно не какая-то шиза (была например у меня знакомая что каждый год, порой по нескольку раз, перепроходит второй фоллаут) соотвественно бол-ву хватит тех 5 раз, при которых кхк дает униальный контент, ну и плюс ещё n-ое кол-во прохождений просто чтобы насладиться любимыми моментами ещё раз. Ну допустим возьмем цифру озвученную bro - 10 раз. Только после 5ого прохождения игра будет проходится просто и тем не менее, вряд-ли нормальный человек будет 10 раз проходить к3, которую вообще нет стимула проходить ещё и ещё, т.к. путь всегда тот же. К чему я клоню? К тому, что пытаюсь разжевать то, что нормальный человек не будет проходить игру по 10 раз, чтобы насладиться так сказать этим вашим плюсом к3. Толку от него нет. В итоге даже в реиграбельность КХК выигрывает. Её можно пройти 5 раз и каждый раз с интересом, получать новые концовки, видеть новые уровни и боссов. А к3 предоставляет тот же самый контент приправленный рандомом, который может доставить только если игру проходить буквально десятки раз. Только вряд-ли кто-то будет этим заниматься, ибо смотреть в игре особо не на что, слушать собственно тоже нечего.
Добавлено позже:

--- Цитата: Doctor Venkman ---А если ещё убрать детскую ностальгию, то игра только граф оном и будет цеплять.
--- Конец цитаты ---

Будучи ребенком я ранее мог оценить только смачные взрывы и боссов, а так же меня удивила нелинейность игры. Это походу вообще была первая игра моя с разными путями и концовками. Став старше я отметил в игре тру-киберпанк, который я люблю, просто шедевральную музыку, которая настолько здорово подходит под геймплей, что мне одно время казалось, будто бы она динамически генерируется в зависимости от происходящего на экране. На самом деле конечно нет, просто синхра и тайминги треков хорошие, как раз порой под изменения условий битвы подгоняются. Плюс в переводе удалось оценить местный сюжет, иронично написанные диалоги и прочее. Учитывая что в играх того времени диалогов практически вообще не было (кроме жрпг) - наличие сюжетика дополниетльный плюс.
GManiac:

--- Цитата: Unit2k от 12 Февраль 2013, 03:00:23 ---каждый год, порой по нескольку раз, перепроходит второй фоллаут
--- Конец цитаты ---
Сравнил жопу с пальцем Фол и задротскую Контру 3 :lol: Фол как раз можно поиграть не один раз, ну не знаю, сколько именно, но можно. А Контру 3 после её прохождения (особенно на харде) n лет назад мне больше не хотелось включать.
ww:

--- Цитата: Unit2k от 12 Февраль 2013, 00:28:45 ---Аргументов не видел - в бол-ве своем одни слюни от кирпича и жалобы Омколя на недостаток хардкора в кхк. ВСЕ!

--- Конец цитаты ---
Ну напишу я аргументы, автор темы!
Как я писал уже, что КХК у меня была на реальной приставке, но выбрал К3 вот почему:
Да, первый раз когда КХК врубил, то челюсть отвисла от первого уровня (дом падающий, робот-гигант, взрывы). Но после начало надоедать. Конечно проходить 5 раз интересней, но в КХК - это занудство... вот почему:
- очень надоедат ждать (например тот-же робот-гигант, ведь я первый раз посмотрел как он прыгнул и офигел, а потом тупо сидишь и ждешь когда он наконец прыгнет, чтобы вынести его за пару секунд) (также босс на втором уровне, который бежит за тобой по дороге... уже знаешь что и как он будет делать и просто ждешь когда он откроется для огня, причем когда он открывается, то он тупо на месте стоит и ждет пока ты его мочишь)
- разветвления это хорошо. Но средние уровни после (3-й и 4-й) настолько приелись, что уже не хочется иногда проходить игру из-за них. Ну они такие нудные, что этот главный босс в 3-ем уровне, что босс на 4-м уровне, которого тупо мочишь за секунды, потом ждешь минуты пока он к тебе дойдет, потом помочил немного и опять ждешь как он удирает от тебя... причем когда он открывается для атаки опять же ничего особо не происходит, просто стоя на одном месте выносишь его и ждешь следующего раза. Вообщем эти уровни меня просто бесили уже после 3-го наверное прохождения. Где тут хардкор? В том, что просто следуешь за боссом смотря на его движения, там даже стрелять ненадо. (да, я про грушу :) ) Ну да, музыка там крутая только что ))
 Ну в итоге много чего надоедает, т.к. получается не игра, а как уже писали выше "кинцо". Ведь например во втором ур. на мотоцикле(потом на самолете) вылетают из пушки солдаты (6 штук) по одному, ты знаешь уже что их 6 нужно убить и ждешь пока все вылетят... именно ждешь, т.к. вылетая из этой пушки они даже стрельнуть не успевают, как умирают, вот тебе и "кинцо".
Контра 3 интересно проходить много раз и вдвоем, именно проходить, а не тупо ждать. Да и вдвоем игра в КХК никакая, потому что первому нужно действовать как и второму или смерть от неправильной тактики.
Добавлено позже:
Unit2k, Контру 3 есть интерес проходить хоть 10, хоть 20 раз, особенно при игре вдвоем. А КХК ты сам написал, что можно пройти только чтобы посмотреть на интересные моменты... вот и весь вопрос, в КХК ты просто смотришь на эти кривляния боссов, а в К3 ты играешь.
Street Fighter:
перечитал темку, аргументы за Contra III посильней показались, все-таки ребята пишут по делу, много нового для себя узнал, хотя в теме, посвященной Contra III был за CHC, да и в теме Gunstar Heroes vs CHC хорошенько отстаивал Hard Corps. играл в нее в детстве на реальной консоли, тогда картридж принесли на неделю, и этого срока хватило пройти игру по всем концовкам. сейчас понимаю для себя смысл некоторых новых для меня слов, типа "паттерн" и прочие, соглашусь, что в СHC порой скучно действовать по заученной программе. да и все боссы смотрелись круто по первым впечатлениям! к примеру, сейчас жму на перемотку, чтобы гигантский босс первого уровня, наконец-то сделал свои шаги, взорвал здания и прыгнул наконец-таки к тебе, чтобы замочить его, стоя на одном месте. но в СHC меня до сих пор привлекает выбор персонажей, классных героев придумали и разнообразных!
OmKol:

--- Цитата: Unit2k от 12 Февраль 2013, 01:33:08 ---При этом задроты упорно пытаются доказать, что проходить игры по 40 раз - это норма.

--- Конец цитаты ---
Unit2k, ну ёмоё, я пытаюсь доказать, что Контра 3 интереснее Хард Корпс. Причём при первом прохождении тоже, потому что в Контре 3 тупо интереснее искать тактику. Нормальную тактику, а не "сдох - запомнил, в каком месте стоять".
Maelstrom:

--- Цитата: Unit2k ---Поиск тактики подразумевает её заучивание.
--- Конец цитаты ---

Ты дурак? Заучи мне файтинг, например. Ну, такой, чтобы против живого игрока, непредсказуемый.


--- Цитата: Unit2k ---получая каждый раз совершенно новый контент
--- Конец цитаты ---

Покажи мне совершенно новый 3й или 4й уровень. Что? Не можешь? Тогда к чему этот бред вообще? Для того, чтобы в КХК дойти до нового контента, надо зевать целых час над набившими оскомину отнюдь не новыми боссами. Сводит на нет все утиные кряки про нелинейность  :lol:
Unit2k:
ww, ты очень много написал, про то как тебе скучно перепроходить кхк и при этом написал пару строк как все круто с к3. Что ж, на вкус и цвет, но я лично тут соглашусь с GManiac процитировав его пост:
--- Цитата: GManiac от 12 Февраль 2013, 03:22:19 ---Сравнил жопу с пальцем Фол и задротскую Контру 3 :lol: Фол как раз можно поиграть не один раз, ну не знаю, сколько именно, но можно. А Контру 3 после её прохождения (особенно на харде) n лет назад мне больше не хотелось включать.

--- Конец цитаты ---
Аналогично, раз пройдя эту задротную жесть, возвращаться к ней более не тянет ни в коем разе. НИКОГДА.


--- Цитата: OmKol от 12 Февраль 2013, 07:08:22 ---Unit2k, ну ёмоё, я пытаюсь доказать, что Контра 3 интереснее Хард Корпс. Причём при первом прохождении тоже, потому что в Контре 3 тупо интереснее искать тактику. Нормальную тактику, а не "сдох - запомнил, в каком месте стоять".

--- Конец цитаты ---
Ок. в к3 тобой был приведен пример босса - двух скелетов. Тактика - запрыгнул на потолок и стреляй себе, изредка уворачиваясь от атак. Абсолютно не вижу в этом ничего интереснее боссов из кхк, где так же стреляешь по нему и уворачиваешься от атак. В любом случае, все фанатики к3 писали именно про повторные прохождения  и я именно исходя из похожих заявлений писал тот пост.


--- Цитата: Maelstrom ---Ты дурак? Заучи мне файтинг, например. Ну, такой, чтобы против живого игрока, непредсказуемый.
--- Конец цитаты ---

Да похоже тут дурак только ты. Это ж надо додуматься сравнить мультиплеер с живым игроком и заскриптованных боссов.  :crazy: В любом случае играя в тот же мультиплеер, профи знает как себя лучше вести против определенных персонажей и он владеет определенным набором тактик, которые может применять исходя из ситуации.


--- Цитата: Maelstrom ---Покажи мне совершенно новый 3й или 4й уровень. Что? Не можешь? Тогда к чему этот бред вообще? Для того, чтобы в КХК дойти до нового контента, надо зевать целых час над набившими оскомину отнюдь не новыми боссами. Сводит на нет все утиные кряки про нелинейность 
--- Конец цитаты ---

Вот уж право, я думал тебя только кирпич покусал, а тут оказывается прошлась церая свора бездомных собак, больных бешенством. И да, насколько ты криворукий, что пару повторных уровней целый час проходишь?  0_0  В любом случае, в бедной на уровни к3 даже и этого нет. Сколько игру заново не начинай, кроме аццких боссов, которых порой на одной удаче проходишь, там ничего не увидишь.
OmKol:

--- Цитата: Unit2k от 12 Февраль 2013, 09:36:08 ---В любом случае, в бедной на уровни к3 даже и этого нет. Сколько игру заново не начинай, кроме аццких боссов, которых порой на одной удаче проходишь, там ничего не увидишь.

--- Конец цитаты ---
Из таковых я могу назвать разве что сердце и следующего после него босса на последнем уровне. Остальные вполне проходятся тактикой либо средним скиллом.
Добавлено позже:

--- Цитата: Unit2k от 12 Февраль 2013, 09:36:08 ---Тактика - запрыгнул на потолок и стреляй себе, изредка уворачиваясь от атак.

--- Конец цитаты ---
Не просто на потолок, а близко к этому роботу, но не над ним. И тут надо отметить, что в контре 3 ещё интересно нахождение тактики - когда ты изучаешь поведение боссов при тех или иных условиях.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: OmKol ---ну ёмоё, я пытаюсь доказать, что Контра 3 интереснее Хард Корпс.
--- Конец цитаты ---

Омкол, тебе интереснее, но народ считает иначе :)
У каждого есть свой вкус и цвет. Если кому-то больше нравится челендж в стиле мегамена это совершенно не означает что и другим должно нравится то же самое. Кому чай, кому кофе, а кому кока-колу. И это совершенно не означает что есть некий напиток, который лучше, чем другие. И если в Контре три больше челенджа, а в КХК более скриптовая -  это не значит что игра лучше или хуже в целом. Это лишь означает что это лично тебе нравится и лично для тебя эта игра интереснее. Но нет понятия "если мне эта игра интереснее потому что там челендж, значит она и всем остальным должна быть интереснее и лучше, ВЕДЬ ТАМ ЕСТЬ ЧЕЛЕНДЖ". Это ни разу не объективно, это чистый субъективизм и вкусовщина.
Когда болтали в тебе про Ганстар так же был уверен что КХК зарулит по народной любви потому что банально в эту игру больше народа играло. Это было понятно ещё до начала голосования, просто логикой.
Так же счётчик в этой теме показывает, что большинству из проголосовавших по душе КХК и она для них интереснее, чем контра три. Для них эта игра лучше. Это не хорошо и не плохо, это просто имеет место быть.
Unit2k:
Да даже гангстар хироус не смотря на стремный детско-анимешный дизайн куда лучше в общем счете чем к3.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Unit2k ---При этом задроты упорно пытаются доказать, что проходить игры по 40 раз - это норма.
--- Конец цитаты ---

А вот это плохо. Пусть каждый любит то, что ему нравится. Проходить что-то по 40 раз - это отклонение от нормы. Впрочем как и искать челендж в играх. Большинству это не надо, они получают удовольствие просто от процесса игры. Челендж нужен лишь единицам, поэтому считать что наличие челенджа в игре добавляет ей преимуществ, которые выделяют эту игру из ряда остальных - немного наивно. Оно выделяет эту игру лишь для тех, кому нравится челендж, а их меньшинство.
Ну это как вот есть кофе, а есть кофе с корицей. И любители кофе с корицей начинают убеждать всех остальных, что кофе с корицей лучше, чем обычный кофе. Ведь там есть КОРИЦА!
Ребята. Ну не смешите меня :lol:
Это всё есть вкусы и спорить здесь бесполезно.
OmKol:

--- Цитата: Unit2k от 12 Февраль 2013, 10:49:58 ---Да даже гангстар хироус не смотря на стремный детско-анимешный дизайн куда лучше в общем счете чем к3.

--- Конец цитаты ---
Ганстар хироус отличная игра, да, не спорю. А теперь прочитай заголовок топика.
Unit2k:
OmKol, а ты почитай что тебе пишет SEGADreamFAN. Он дело говорит между прочим.
TerraWarrior:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 12 Февраль 2013, 10:58:18 ---
А вот это плохо. Пусть каждый любит то, что ему нравится. Проходить что-то по 40 раз - это отклонение от нормы.

--- Конец цитаты ---
А мне нравится перепроходить игры с NES, SMD и SNES. Того же черного плаща, боевых жаб, баки о хару я не меньше сорока раз точно перепроходил. А чем это плохо-то?
OmKol:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 12 Февраль 2013, 10:37:49 ---Омкол, тебе интереснее, но народ считает иначе :)
У каждого есть свой вкус и цвет. Если кому-то больше нравится челендж в стиле мегамена это совершенно не означает что и другим должно нравится то же самое. Кому чай, кому кофе, а кому кока-колу. И это совершенно не означает что есть некий напиток, который лучше, чем другие. И если в Контре три больше челенджа, а в КХК более скриптовая -  это не значит что игра лучше или хуже в целом. Это лишь означает что это лично тебе нравится и лично для тебя эта игра интереснее. Но нет понятия "если мне эта игра интереснее потому что там челендж, значит она и всем остальным должна быть интереснее и лучше, ВЕДЬ ТАМ ЕСТЬ ЧЕЛЕНДЖ". Это ни разу не объективно, это чистый субъективизм и вкусовщина.
Когда болтали в тебе про Ганстар так же был уверен что КХК зарулит по народной любви потому что банально в эту игру больше народа играло. Это было понятно ещё до начала голосования, просто логикой.
Так же счётчик в этой теме показывает, что большинству из проголосовавших по душе КХК и она для них интереснее, чем контра три. Для них эта игра лучше. Это не хорошо и не плохо, это просто имеет место быть.

--- Конец цитаты ---
То, что я могу быть субъективен - не отрицаю. Я просто в данном холиваре защищаю контру 3, а то некоторые голосуют по типу "Я в контру хард корпс играл, а в контру 3 не играл, поэтому голосую за контру хард корпс."
И ещё раз про челлендж - в Контре 3 можно выставить семь жизней и изи мод и этого хватит для прохождения игры с первого раза. В Контре Хард Корпс мне пяти контов не хватило для прохождения с первой попытки, если играть в американскую версию. А если сравнивать японки, то в Хард Корпс добавили помимо бесконечных контов по три хитпоинта на каждую жизнь, что является переоблегчением на мой взгляд, тогда как в Контре 3 имеются только бесконечные конты и возможность получить лучшую концовку на уровне сложности Normal.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: OmKol ---То, что я могу быть субъективен - не отрицаю
--- Конец цитаты ---

Открою (видимо для многих) секрет. Мы все субъективны. И как правило всегда. :)

--- Цитата: OmKol ---а то некоторые голосуют по типу "Я в контру хард корпс играл, а в контру 3 не играл, поэтому голосую за контру хард корпс."
--- Конец цитаты ---

И это их право.

Позволю себе процитировать Септора из соседней темы.

--- Цитата: Septor ---Все-таки это игра должна развлекать людей, а не наоборот. Раньше у разработчиков не было в распоряжении графики, посему им приходилось отмазываться геимплеем. Сейчас, когда геимплей перестал быть модной фишечкой, он стал просто бонусом и дополнением в виде ачивок или уровня сложности Хард.
Геимплея в играх ровно столько, сколько и спроса на него. Людей которых прет геимплей в синглплеерах - не так и много. Массовый игрок, даже поколения 90-х помнит не геимплей, а эмоции от игр того времени. пока игра может внушать эмоции большому количеству людей - она на коне. Пока она хорошо организовывает побег от серых будней, она отличная игра.
--- Конец цитаты ---

RiffRaff:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 12 Февраль 2013, 10:58:18 ---Это всё есть вкусы и спорить здесь бесполезно.

--- Конец цитаты ---

 голос за алиен варс это не вкус, а отсутствие вкуса.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии