| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES/SMD] Contra 3: The Alien Wars VS Contra Hard Corps |
| << < (8/37) > >> |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: RiffRaff --- голос за алиен варс это не вкус, а отсутствие вкуса. --- Конец цитаты --- Худей. |
| OmKol:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 12 Февраль 2013, 11:13:41 ---И это их право. --- Конец цитаты --- Равно как и моё право игнорировать голоса людей, руководствовавшихся только ностальгией, а не реальными аргументами. Да, про изи мод и 7 жизней в контре 3 я уже говорил? |
| Unit2k:
--- Цитата: OmKol ---Да, про изи мод и 7 жизней в контре 3 я уже говорил? --- Конец цитаты --- Ага. Дык, единственное, за что вы все цеплялись - это пресловутая хардкорность к3! Свои слова назад уже берем? Добавлено позже: --- Цитата: OmKol ---голоса людей, руководствовавшихся только ностальгией --- Конец цитаты --- Я тебе и не только я все достоинства кхк по-полочкам разложил. Без утятсва. Все объективно. |
| OmKol:
--- Цитата: Unit2k от 12 Февраль 2013, 11:48:20 ---Ага. Дык, единственное, за что вы все цеплялись - это пресловутая хардкорность к3! Свои слова назад уже берем? --- Конец цитаты --- Я тебе говорю в миллиардный раз - не хардкорность, а интересность игры. Мне неинтересно например дохнуть от того, что какой-то босс в меня бросается всем подряд непонятно как, потому что я не знал, что надо цепляться за правую стену и тогда меня ничто не заденет. Это конечно очевидная и логичная тактика в Хард Корпсе, ага. |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: OmKol ---руководствовавшихся только ностальгией, а не реальными аргументами. --- Конец цитаты --- В твоём кофе есть корица, а в их кофе нет? Ах вы не пробовали кофе с корицей? Ах вам корица не нравится? :lol: --- Цитата: OmKol ---Я тебе говорю в миллиардный раз - не хардкорность, а интересность игры. --- Конец цитаты --- Потому что в твоём кофе есть корица, оно должно быть вкусно всем остальным? Даже тем, кто к корице равнодушен, а тащится просто от самого кофе? :) |
| Unit2k:
Главное чем "интересность" обсусловлена - непонятно! Интересность и все тут! :wow: |
| OmKol:
--- Цитата: Unit2k от 12 Февраль 2013, 12:12:38 ---Главное чем "интересность" обсусловлена - непонятно! Интересность и все тут! :wow: --- Конец цитаты --- Необходимостью искать тактику и импровизировать. Или теперь сам по себе поиск тактики и импровизация - нереальный хардкор? :? |
| RiffRaff:
|
| Jonathan Jones:
Короче, я понял позицию любителей Контры 3. А заключается она в том что бы в КХК выискивать только недостатки, а в Контре 3 только достоинства. КХК слишком паттерновая? А К3 нет что ли? Точно так же можно там любого босса заучить и без проблем проходить. В КХК нет экшена? В КХК точно такой же экшн как и в К3, вот только раза этак в 3 драйвовее. В КХК что бы добраться до нового контента надо перетерпеть 1, 3 и 4 уровни? В К3 вообще нового контента нет. Ни контента, ни сюжета толкового, ни интересных боссов. Что плохого в том что КХК отошла от канона? Мне кажется что наоборот это очень даже хорошо. Никаких объективных аргументов от любителей К3 я не услышал, только субъективные. |
| Unit2k:
--- Цитата: OmKol от 12 Февраль 2013, 12:14:31 ---Необходимостью искать тактику и импровизировать. Или теперь сам по себе поиск тактики и импровизация - нереальный хардкор? :? --- Конец цитаты --- Поиск тактики и импровизация заключается в том, чтобы отпрыгивать от пулек, которые вместо того, что лететь сверху, летят снизу? :lol: RiffRaff, :rofl: Jonathan Jones, вот ещё здравый пост. И ведь правда так. Ничего толкового не сказали. |
| OmKol:
--- Цитата: Jonathan Jones от 12 Февраль 2013, 12:34:37 ---Короче, я понял позицию любителей Контры 3. А заключается она в том что бы в КХК выискивать только недостатки, а в Контре 3 только достоинства. --- Конец цитаты --- В КХК отличная музыка, графика и разнообразие персонажей - я этого ни разу не отрицал. --- Цитата: Jonathan Jones от 12 Февраль 2013, 12:34:37 ---Точно так же можно там любого босса заучить и без проблем проходить. --- Конец цитаты --- Давай, заучи мне сердце в последнем уровне, ага. С удовольствием на это посмотрю. --- Цитата: Jonathan Jones от 12 Февраль 2013, 12:34:37 ---В КХК нет экшена? В КХК точно такой же экшн как и в К3, вот только раза этак в 3 драйвовее. --- Конец цитаты --- Про унылую грушу уже говорилось миллион раз, вдалбливать это в голову смысла не вижу. --- Цитата: Jonathan Jones от 12 Февраль 2013, 12:34:37 ---ни интересных боссов. --- Конец цитаты --- Я считаю, что ты неправ. Вот например по мне очень крутой босс четвёртого уровня, когда надо прыгать с одной ракеты от другую, параллельно уворачиваясь и отстреливаясь. Или последний босс, когда ты видишь, что это действительно последний босс - восемь разных атак, которыми босс держит в напряжении, да и своим внешним видом тоже. Добавлено позже: --- Цитата: Unit2k от 12 Февраль 2013, 12:39:26 ---Поиск тактики и импровизация заключается в том, чтобы отпрыгивать от пулек, которые вместо того, что лететь сверху, летят снизу? :lol: --- Конец цитаты --- Скажи честно - ты не запускал Контру 3. Там пуль и прочих атак, как и врагов, достаточное количество. |
| SQR218:
--- Цитата: TerraWarrior от 12 Февраль 2013, 11:10:43 ---А мне нравится перепроходить игры с NES, SMD и SNES. Того же черного плаща, боевых жаб, баки о хару я не меньше сорока раз точно перепроходил. А чем это плохо-то? --- Конец цитаты --- Отклонение от нормы — не значит плохо. Нередко бывает, что очень даже наоборот. |
| Jonathan Jones:
--- Цитата: OmKol ---Давай, заучи мне сердце в последнем уровне, ага. С удовольствием на это посмотрю. --- Конец цитаты --- Единственный босс которого нельзя заучить это сиська на втором уровне, в котором вид сверху. И то этот босс уныл. --- Цитата: OmKol ---В КХК отличная музыка, графика и разнообразие персонажей --- Конец цитаты --- Кое чего из этого и в помине нету в Контре 3. Персонажи - клоны друг друга. Музыка по сравнению с Хард Корпс унылая и незапоминающаяся. Разве что графика в К3 хороша, этого я не отрицаю. --- Цитата: OmKol ---Я считаю, что ты неправ. Вот например по мне очень крутой босс четвёртого уровня, когда надо прыгать с одной ракеты от другую, параллельно уворачиваясь и отстреливаясь. Или последний босс, когда ты видишь, что это действительно последний босс - восемь разных атак, которыми босс держит в напряжении, да и своим внешним видом тоже. --- Конец цитаты --- Которые тоже проходятся по опыту. |
| korn:
--- Цитата: OmKol ---Необходимостью искать тактику и импровизировать. Или теперь сам по себе поиск тактики и импровизация - нереальный хардкор? --- Конец цитаты --- Это единственные доводы,неужели игра должна строиться только на этом?Тактика ,импровезация,хардкор-вчера это было :D |
| Unit2k:
--- Цитата: korn от 12 Февраль 2013, 12:49:32 --- Это единственные доводы,неужели игра должна строиться только на этом?Тактика ,импровезация,хардкор-вчера это было :D --- Конец цитаты --- Да им сказать в ответ просто нечего. Нашли единственную зацепку и трясутся с ней сидят. Хотя не смотря на это в к3 всего пара боссов которых нельзя выучить толком. --- Цитата: OmKol ---Скажи честно - ты не запускал Контру 3. Там пуль и прочих атак, как и врагов, достаточное количество. --- Конец цитаты --- Да запускал и проходил даже. Давно это просто было. Но ты в любом случае мою шутку не понял. :lol: |
| OmKol:
--- Цитата: Jonathan Jones от 12 Февраль 2013, 12:48:57 ---Единственный босс которого нельзя заучить это сиська на втором уровне, в котором вид сверху. И то этот босс уныл. --- Конец цитаты --- А сердце можно заучить? Четыре спавнера врагов. Враги могут рандомно появиться с каждого из четырёх спавнеров. Враги могут прыгнуть вверх или вниз. Также они могут этого не делать. Что тут можно заучить, а? Второй уровень, в котором вид сверху? Пятый что ли? Вот тут как раз ничего особенного - два раза жмём L (или R) во время вращения и уничтожаем босса. Стреляет огонь - ложимся. Змеюка ползёт на игрока - отходим. |
| Unit2k:
Вообще меня радует, что на этот раз в теме нет Кости Д, который сравнивает нелинейность кхк с варп зонами в супер марио. |
| OmKol:
--- Цитата: korn от 12 Февраль 2013, 12:49:32 --- Это единственные доводы,неужели игра должна строиться только на этом?Тактика ,импровезация,хардкор-вчера это было :D --- Конец цитаты --- Атмосферность вполне себе ничего. Отсутствие пляшущих клоунов, как в Хард Корпсе. Музыка может и не супер драйвовая, зато в тему, особенно на последнем уровне. |
| Jonathan Jones:
--- Цитата: OmKol ---Вот тут как раз ничего особенного - два раза жмём L (или R) во время вращения и уничтожаем босса. Стреляет огонь - ложимся. Змеюка ползёт на игрока - отходим. --- Конец цитаты --- Вот значит как. Даже этого босса можно заучить. Ну точно паттерновая игра. --- Цитата: OmKol ---Четыре спавнера врагов. Враги могут рандомно появиться с каждого из четырёх спавнеров. Враги могут прыгнуть вверх или вниз. Также они могут этого не делать. Что тут можно заучить, а? --- Конец цитаты --- Ну хорошо, допустим один рандомный босс имеется. Ну так и в КХК тоже не все боссы паттерновые. Бахамут с рукой например, который скачет по всему экрану и рандомно может применить любую атаку. |
| OmKol:
--- Цитата: Jonathan Jones от 12 Февраль 2013, 12:48:57 ---Которые тоже проходятся по опыту. --- Конец цитаты --- И что, они теперь неинтересны уже? В хард корпсе полно боссов, которые проходятся по опыту. Причём уворачиваться нужно там куда меньше. Какой интерес? Нет, реально, последним способом что-то доказать я вижу только то, что я сделаю скриншоты всех боссов и пошагово разжую, что где не так. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |