| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES/SMD] Contra 3: The Alien Wars VS Contra Hard Corps |
| << < (6/37) > >> |
| OmKol:
--- Цитата: Unit2k от 11 Февраль 2013, 23:01:35 ---Сами писали что в к3 много рандома из-за этого она не подвергается заучиванию как кхк. Из-за рандома сложность возрастает в разы и решает реакция игрока. Тактику ты ищешь у боссов в кхк, пока наконец не понимаешь как их мочить и проходишь уже их легко. --- Конец цитаты --- В к3, например, есть такой босс - два робота. Один из них прыгает, другой тупо стреляет вниз-вперёд. Многим он кажется невозможным без смертей, но тактика есть и она проста - цепляешься за потолок, находишься близко перед боссом, но не над ним - он прыгает вверх. Иначе он прыгает на тебя. При этом все равно надо уворачиваться от его пуль - босс облегчается, но не становится сверхлёгким. То есть место есть всему - реакции, внимательности, стратегии. |
| ZeroUseless:
Мне кажется, что те люди, которые видят суперсложность в(американке)Contra Hard Corps - те же, кто в штанишки складывают брикманов при контакте со смертельными файлами, всякими вирусами 666( :lol:), страшнымистранными картинками с прилагающимися к ним жуткими легендами, например, а всё из-за высокой ценой ошибки при отходе от стандартного алгоритма и дополнительных условностей не_японских версий. |
| hateternal:
--- Цитата ---а серать имонотоннасть в К 3 это агрессия --- Конец цитаты --- Вроде нормально там было все, в этом плане. И собаки-мутанты жрат искали, и напалм горел, и торнадо в загрязненном воздухе крутились. Это не серо, это мрачно и создает надлежащую атмосферу. =) А CНС более "light-hearted" в этом плане. Атмосферы там особо нет, роботы-акробаты какие то прыгают (хотя последние уровни - крутые, без базара)... С Cyber-lip на одном уровне, только он серьезней в чем то. Каждому - свое, конечно. Но аркадные Контры были довольно серьезными и мрачными. Т.е третья ближе к канону, хотя это и не важно (или, наоборот, важно, если поклонников этой серии брать). |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Jonathan Jones от 11 Февраль 2013, 12:59:49 ---Естественно КХК лучше, она богаче на выдумки и идеи. И да, нелинейность это круто. И вообще наличие какого никакого сюжета уже большой плюс. --- Конец цитаты --- сюжета? я сначала играл японский ром, а потом нашел русский перевод, там такой сюжет бредовый. Добавлено позже: --- Цитата: RiffRaff от 11 Февраль 2013, 19:29:44 ---ИТАК у нас два круто сваренных претендента... хотя если присмотреться.... 0_0 1. VS 2. ну да ладно это я так напомнил, хотя все итак всё прекрасно знают :skull: --- Конец цитаты --- первый скрин сам нарисовал? Добавлено позже: --- Цитата: bro от 11 Февраль 2013, 19:39:35 --- Причем, никто не спрыгивает на то, что Хард Корпс выходила на более старом железе. Как обычно, проголосовал за ХК. Именно. --- Конец цитаты --- с сеги взяли скрин из начала игры тупо где все взрывается, а снес ( это вообще снес версия на скрине?вы вообще играли ?) нет |
| RiffRaff:
взрывная обработка рулит, SEGA может а нентенда сакс :cool: |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: SQR218 ---уровни с видом сверху, которые мне лично не нравятся. В них неудобное управление --- Конец цитаты --- управление в них неудобное если играть на клавиатуре, на геймпаде все отлично |
| CLAWS:
--- Цитата: GalaxyBot ---первый скрин сам нарисовал? --- Конец цитаты --- --- Цитата: CLAWS ---Это модуль Contra - Locked 'N' Loaded на OpenBOR-е. --- Конец цитаты --- |
| Maelstrom:
Вообще забавно. Со стороны КХК говорят какие-то невнятные свежезареганные нули, малограмотный забродыш, Пейн да Юнит. Не знаю, о чём думает последний, либо считает ответы "бред! бред! слюни!" в ответ на агрументы новой формой гениального троллинга, либо это укус Пейна :lol: --- Цитата: Unit2k ---Сами писали что в к3 много рандома из-за этого она не подвергается заучиванию как кхк. Из-за рандома сложность возрастает в разы и решает реакция игрока. Тактику ты ищешь у боссов в кхк, пока наконец не понимаешь как их мочить и проходишь уже их легко. --- Конец цитаты --- Поиск тактики != заучивание. Первое гораздо интереснее. А в КХК увидел пару раз атаку босса - уже знаешь, как его 100% избежать. |
| SQR218:
--- Цитата: GalaxyBot от 12 Февраль 2013, 00:02:59 ---управление в них неудобное если играть на клавиатуре, на геймпаде все отлично --- Конец цитаты --- Я играю на геймпаде. Управление неудобное хотя бы потому, что поворачивается персонаж очень медленно, а не от того, какие именно кнопки жать. Но самое неприятное там как раз «камера» и обзор, особенно при игре вдвоём. Ну и вообще, сами уровни какие-то нудные. Взять второй уровень, ходишь, делаешь одно и то же монотонно и долго, а потом появляется босс, тоже как-то ни с того ни с сего. Уровень в пустыне не столь однообразен, но он как раз чрезмерно переусложнён (особенно босс). Уровни с видом сзади в первой контре были намного интереснее, как по мне. При том, что сама по себе Alien Wars — хорошая игра, на мой взгляд, уровни с видом сверху, её только портят, они сбивают драйв. Кажется, что их сделали только лишь для того, чтобы продемонстрировать снесовские возможности вращения экрана |
| Unit2k:
--- Цитата: Maelstrom ---Поиск тактики != заучивание. Первое гораздо интереснее. А в КХК увидел пару раз атаку босса - уже знаешь, как его 100% избежать. --- Конец цитаты --- Поиск тактики подразумевает её заучивание. --- Цитата: Maelstrom ---агрументы --- Конец цитаты --- Аргументов не видел - в бол-ве своем одни слюни от кирпича и жалобы Омколя на недостаток хардкора в кхк. ВСЕ! Добавлено позже: Мель, тебя надеюсь кирпич не покусал, надеюсь вслед за ним брызжать не начнешь? |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: SQR218 от 12 Февраль 2013, 00:23:58 ---Я играю на геймпаде. Управление неудобное хотя бы потому, что поворачивается персонаж очень медленно, а не от того, какие именно кнопки жать. Но самое неприятное там как раз «камера» и обзор, особенно при игре вдвоём. Ну и вообще, сами уровни какие-то нудные. Взять второй уровень, ходишь, делаешь одно и то же монотонно и долго, а потом появляется босс, тоже как-то ни с того ни с сего. Уровень в пустыне не столь однообразен, но он как раз чрезмерно переусложнён (особенно босс). Уровни с видом сзади в первой контре были намного интереснее, как по мне. При том, что сама по себе Alien Wars — хорошая игра, на мой взгляд, уровни с видом сверху, её только портят, они сбивают драйв. Кажется, что их сделали только лишь для того, чтобы продемонстрировать снесовские возможности вращения экрана --- Конец цитаты --- двойное нажатие на L или R не пробовал? без двойного нажатия даже на втором уровне будешь босса бить долго, тк не будешь успевать повернуться к его уязвимой точке и будешь ждать пока случайно он упадет той стороной ближе к тебе |
| Unit2k:
--- Цитата: Maelstrom --- Со стороны КХК говорят --- Конец цитаты --- Достаточно много народу отписалось и не только свежезареганные. Да и вообще, какая разница сколько у человека постов? Это как-то влияет на его способность адекватные вещи говорить? У кирпича вот много постов, а он такую чухню нес, что я прифигел с него. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Unit2k от 12 Февраль 2013, 00:32:50 --- Достаточно много народу отписалось и не только свежезареганные. Да и вообще, какая разница сколько у человека постов? Это как-то влияет на его способность адекватные вещи говорить? У кирпича вот много постов, а он такую чухню нес, что я прифигел с него. --- Конец цитаты --- количество постов наводит на мысль , что это чьи-то вторые/третьи акаунты :lol: |
| Unit2k:
--- Цитата: GalaxyBot от 12 Февраль 2013, 00:38:45 ---количество постов наводит на мысль , что это чьи-то вторые/третьи акаунты :lol: --- Конец цитаты --- Надеюсь ты правда шутишь и не всерьез так считаешь. Я уже привык, что когда фанатикам к3 объясняешь, чем так хороша КХК, они впадают в припадок и начинают бегать кругами и визжать - ПАТТЕРН ПАТТЕРН ПАТТЕРН!!11 Ещё популярный "аргумент" про утятсво, но им невдомек, что он может сработать, если бы игры были равны или если бы кхк была объективно хуже. Но вот, чтобы любителей КХК обвиняли в накручивании голосования с фейков - я такого ещё не слышал однако. |
| RiffRaff:
вы только вчитайтесь в эти душераздирающие строчки --- Цитата ---без двойного нажатия даже на втором уровне будешь босса бить долго, тк не будешь успевать повернуться к его уязвимой точке и будешь ждать пока случайно он упадет той стороной ближе к тебе --- Конец цитаты --- да здравствует ему ленд :drinks: |
| korn:
Сколько у меня знакомых,разного контенгента и возраста ретро геймеров,которые любят порубить в 8-16 бит и скольким не показывал К 3,не усажевал за пады-не катит и все.Причем люди не в курсах,что такое патерны и т.д. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: RiffRaff от 12 Февраль 2013, 00:50:43 ---вы только вчитайтесь в эти душераздирающие строчки да здравствует ему ленд :drinks: --- Конец цитаты --- problems? Вы тут пишете про фанатов К3 ( я фанат Super C скорей :lol:), а это нормально сравнивать скрины КХК и К3 и при этом выкладывать скрин с КХК и скрин левой игры и выдавать его за К3 ? ( человек походу К3 не играл даже, а гугл ему на запрос выдал пару скринов, а он зафейлился и случайно не тот скрин залил от незнания :lol: ) И Unit2k еще пытается меня убедить что люди типа RiffRaff не фейки местных троллей ( а может фейк самого юнита) |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: korn ---Сколько у меня знакомых,разного контенгента и возраста ретро геймеров,которые любят порубить в 8-16 бит и скольким не показывал К 3,не усажевал за пады-не катит и все.Причем люди не в курсах,что такое патерны и т.д. --- Конец цитаты --- Вот это у тебя истории, одна круче другой. То ты Контру 3 не любишь, то знакомых насильно сажаешь в нее играть, чтобы проверить как она им катит. Определись уже :lol: |
| Unit2k:
--- Цитата: GalaxyBot ---( а может фейк самого юнита) --- Конец цитаты --- Ну ты меня раскусил :rofl: |
| bro:
Не вижу ничего плохого в паттерновости КХК. Да, игра отошла от канона. Ну и что! Не все люди мегахардкорные геймеры с кучей времени и реакцией мангусты. Попробовал раз, попробовал два, прошел, профит. Есть желание - ходи другими путями, изучай остальные уровни. Нет, никто тебе руки не выкручивает. Я уже говорил и повторюсь снова. Сомневаюсь, что найдется много людей, которые, зная что игра "ветвится" прошли ее только один раз. Пока она не изучена полностью, играть интересно, а за одно, за два, за три прохождения ее не изучишь никак, просто потому, что не пройдешь всеми возможными путями и соотв. не увидишь все уровни. Мне больше и не надо. Кинцо? Ну и пофиг! Контра 3 неплохая игра, но по сравнению с ХК она выглядит просто бледно. Атмосферы безысходности я там не почувствовал. Проходится в основном ради челленджа. "Добью тебя, сука". Ничем другим не цепляет. Вывод: До, примерно, десятка раз интереснее проходить Хард Корпс. После десяти прохождений, вполне возможно, больше вкручивает Контра 3. Вопрос в том, многие ли это увидят. Лично я столько не осилил. Потому ХК. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |