| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Kyatto Ninden Teyandee the Second Coming |
| << < (12/18) > >> |
| Shredder:
Если хоть один из этих "секретов" на каком-нибудь уровне не возьмёшь и дальше игру пройдёшь, то вернуться на него потом невозможно, и игра становится непроходимой, поскольку что-то там в последнем уровне не откроется, правильно я понял? |
| CLAWS:
Shredder, почти. Не откроется сам последний уровень. И некоторых боссов будет забить очень трудно, т.к. секреты это комнатки, где лежат призы улучшающие оружие. |
| Shredder:
Надо было сделать тогда, чтоб на любой уровень можно было вернуться, как например в мегамене. А то прошёл пол-игры, не собрав пару оружий, и всё впустую. Игра повисла в седьмом уровне: Добавлено позже: Хотя нет, оказалось что не игра, а только этот персонаж... Сменил его. |
| Roket:
--- Цитата ---В противном случае ты бы заметил, что полностью я вину с него не снимал. --- Конец цитаты --- О попёрло тебя. Меня не надо в ваш конфликт приплетать, разбирайтесь сами. --- Цитата ---А то прошёл пол-игры, не собрав пару оружий, и всё впустую. --- Конец цитаты --- Таковы хаки харкордного маэстро. Или играй, или обходи стороной. Лично я напал один раз по поводу графики, потом резко остыл, увидев в игре нечто другое интересное, чем графика. Ну потом по поводу несуществующего читерства, игру-то я всё равно не прошёл. Так что какой я нафиг читер :lol:. |
| Lomax:
--- Цитата: Shredder от 09 Февраль 2013, 02:59:55 ---Надо было сделать тогда, чтоб на любой уровень можно было вернуться, как например в мегамене. А то прошёл пол-игры, не собрав пару оружий, и всё впустую. --- Конец цитаты --- было бы круто конечно, но тогда мы бы до сих пор ее делали бы, а мы уже оба сильно устали после нескольких месяцев работы) Ну а разница какая, можно ж просто не выходить с уровня, пока не найдете 2 секрета? Все равно ж потом вам придется их искать, почему бы не сделать этого сразу?) Тем более что это облегчает сражение с боссом, причем сильно. |
| Shredder:
--- Цитата: Lomax от 09 Февраль 2013, 09:05:13 ---было бы круто конечно, но тогда мы бы до сих пор ее делали бы, а мы уже оба сильно устали после нескольких месяцев работы) Ну а разница какая, можно ж просто не выходить с уровня, пока не найдете 2 секрета? Все равно ж потом вам придется их искать, почему бы не сделать этого сразу?) Тем более что это облегчает сражение с боссом, причем сильно. --- Конец цитаты --- Да не, я уже этот хак удалил. До 7-го уровня приемлемо было, а дальше просто конкретный задрот пошёл. Убойный уровень + почти непроходимый босс. А ведь это только середина игры. Сложно представить, что там дальше бы было. Пройти это можно либо с сохранками, либо если тебе больше делать нечего, кроме как сутками одни и те же уровни долбить. Да и то наверно руки отвалятся :) |
| Lomax:
Shredder, дальше будет еще сложнее, так что правильно сделал) Нервы дороже)) |
| Еmsi-D:
Чё делать-то? :ohmy: |
| Shredder:
--- Цитата: Lomax от 09 Февраль 2013, 10:30:17 ---дальше будет еще сложнее --- Конец цитаты --- Это как? Будет не пара, а сразу две пары боссов, стреляющих с утроенной скоростью? Сам-то уровень вполне проходим, если бы не такая лажа в конце. А вот проходить его без конца снова и снова только затем, чтоб сдохнуть на боссе, к которому даже тактику подобрать невозможно, полагаясь "на авось" и на "как повезёт" - удовольствие сомнительное. Надо заметить, что и в БТ и во всех ниндзя гайденах - боссы плёвые, особенно по сравнению с этим. И все эти игры я на приставке проходил, как и многие другие. А в современные - вообще не играю, но не по причине фанатения от "тяжёлых игр", а скорей просто не нравятся, не привык. |
| Lomax:
--- Цитата: Shredder от 09 Февраль 2013, 14:16:42 ---Это как? Будет не пара, а сразу две пары боссов, стреляющих с утроенной скоростью? Сам-то уровень вполне проходим, если бы не такая лажа в конце. А вот проходить его без конца снова и снова только затем, чтоб сдохнуть на боссе, к которому даже тактику подобрать невозможно, полагаясь "на авось" и на "как повезёт" - удовольствие сомнительное. --- Конец цитаты --- Я уже это понял, ты не первый ругаешь сложность игры)) Но постарайтесь принять это как должное: игра будет именно такой, какая она есть, от того, что вы напишете, что она вам не нравится - ничего не изменится. У вас есть только 2 варианта: либо играть в нее как есть, либо не играть вообще. Выбирайте сами) |
| Ti_:
--- Цитата: Lomax от 09 Февраль 2013, 14:51:09 ---Но постарайтесь принять это как должное: игра будет именно такой, какая она есть --- Конец цитаты --- Очень интересно, а если 90% скачавших не пройдут , забросив из-за сложности? :) |
| Lomax:
Ti_, не будет ничего) Просто игра ими не будет пройдена - вот и все) Не обязательно все игры должны проходится всеми игроками, некоторые игры откладываются до лучших времен) У меня тоже есть несколько игр на NES, которые я до сих пор не победил, иногда я к ним возвращаюсь и пытаюсь снова и снова, и некоторые через 10-15 лет все-таки проходятся. Именно такие игры запоминаются больше всего. Для примера: я только что прошел очень легкий шмап на TCD, называется Final Zone 2, прошел с первого раза, умерев за всю игру всего 3 раза. Через недели 2 я со стопроцентной вероятностью его забуду, как будто не играл в него вообще. Это была пустая трата моего времени) |
| Еmsi-D:
Ну как нинпу-то взять?! пятый день игра стоит |
| Ti_:
--- Цитата: Emsi D от 09 Февраль 2013, 16:53:12 ---Ну как нинпу-то взять?! пятый день игра стоит --- Конец цитаты --- комнату над этой внимательно изучай |
| Shredder:
--- Цитата: Lomax от 09 Февраль 2013, 14:51:09 ---Я уже это понял, ты не первый ругаешь сложность игры)) Но постарайтесь принять это как должное: игра будет именно такой, какая она есть, от того, что вы напишете, что она вам не нравится - ничего не изменится. --- Конец цитаты --- А мне она нравится. Чуть-чуть посбалансированней, и было бы хорошо. --- Цитата: Lomax от 09 Февраль 2013, 14:51:09 ---У вас есть только 2 варианта: либо играть в нее как есть, либо не играть вообще. Выбирайте сами) --- Конец цитаты --- Я уже это понял (с). Причём давно. Но это же не мешает мне критиковать игру. |
| The GR:
--- Цитата: Ti_ от 09 Февраль 2013, 15:44:05 ---Очень интересно, а если 90% скачавших не пройдут , забросив из-за сложности? :) --- Конец цитаты --- Это нормально :) Сомневаюсь, что те же Battletoads и Ninja Gaiden массово проходились сразу после своего выхода. Наоборот, легенды о запредельной трудности и "непроходимости" этих игр живут до сих пор. Возможно, так же будет и с этим хаком. Сам я остановился на восьмом уровне (после мышек не грех было бы и титры дать :wacko:). Но игра нравится. Расстроил только проспойлерный здесь глючный секрет. ИМХО, так не честно. |
| Shredder:
Это я утром уставший был - всю ночь не спал, да ещё играл на дурацкой американской скорости (NTSC). Вообще-то, я всегда на PAL играю, как на всех приставках было в России, но в некоторых играх в этом режиме начинаются глюки, как было именно в этом 7-м уровне: заходишь в какую-нибудь дверь и там кромешная темнота. Но оказывается, нужно просто Start нажать, и свет "чудесным образом" включится. Сейчас убил этих мышей без особого труда. Добавлено позже: И что здесь делать, куда идти? Надеюсь, не в этот шипастый тоннель справа? |
| Lomax:
Shredder, согласен))) --- Цитата: The GR от 09 Февраль 2013, 22:21:02 ---Наоборот, легенды о запредельной трудности и "непроходимости" этих игр живут до сих пор. Возможно, так же будет и с этим хаком. --- Конец цитаты --- ну с этим хаком точно так не будет, так как про него знают далеко не все)) Баттлтоадс и Ниндзя Гайден рекламировались в журналах, по телевидению, ну и раньше то все играли в основном только в денди и разговаривали только об играх на нее, пока не вышли более крутые приставки) Щас конечно же поменьше игроков увлекается NES :) --- Цитата: Shredder от 10 Февраль 2013, 00:18:17 ---Это я утром уставший был - всю ночь не спал, да ещё играл на дурацкой американской скорости (NTSC). Вообще-то, я всегда на PAL играю, как на всех приставках было в России --- Конец цитаты --- ну это ты зря конечно, музыка в оригинале должна звучать именно в NTSC варианте, множество мелодий из за своей замедленности сильно портятся (за редким исключением, когда игра изначально выходила в Европе). Особенно ужасно слышать замедленные мелодии из мультфильмов, к примеру из Аладдина, Короля-льва, Русалочки и т.д.)) --- Цитата: Shredder от 10 Февраль 2013, 00:18:17 ---Сейчас убил этих мышей без особого труда. --- Конец цитаты --- Вот и я тоже не понимал, что другие игроки находят суперсложного в этих мышах?) Немного тренировки - и они дохнут как мухи))) --- Цитата: Shredder от 10 Февраль 2013, 00:18:17 ---И что здесь делать, куда идти? Надеюсь, не в этот шипастый тоннель справа? --- Конец цитаты --- Ну здесь можно догадаться логикой, но вот чуть дальше будет "мегаизвестный" секрет, который берется не совсем логично :) |
| Shredder:
Так и задумано, что кот выше этой линии в воздух подняться не может? |
| Lomax:
Shredder, да) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |