Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Kyatto Ninden Teyandee the Second Coming
<< < (18/18)
Ti_:

--- Цитата: Emsi D от 21 Январь 2014, 12:07:26 ---Не было, там просто верхний кубик не пропиливался.

--- Конец цитаты ---
Был, был. Просто это происходит не всегда.
Lomax:
Emsi D, ага) А также мышей и подводного гада)
Еmsi-D:
Lomax, и ручонку первого главаря под водой ^_^
Добавлено позже:
Как выбраться?)



Добавлено позже:

Yeah! :D

Lomax:
Emsi D, не знаю) А как ты туда залез?) Там же твердая стенка
Shredder:

--- Цитата: Lomax от 21 Январь 2014, 13:59:31 ---А как ты туда залез?) Там же твердая стенка

--- Конец цитаты ---

Думаю, что вынесло из-под пола, как и меня в своё время.
Еmsi-D:
Lomax, да я просто решил испробовать один старый трюк ;)



--- Цитата: Shredder ---Думаю, что вынесло из-под пола, как и меня в своё время.
--- Конец цитаты ---
Это как?)
Shredder:

--- Цитата: Emsi D от 21 Январь 2014, 20:39:15 ---Это как?)
--- Конец цитаты ---

Тем же способом, что ты пролетел сквозь потолок.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,64649.msg920444.html#msg920444
Только у меня он каким-то макаром сначала зарылся под пол ;)
Еmsi-D:
Lomax, прошёл на харде ^_^

Как вот здесь пройти без повреждений?



В версии 1.0 получалось, а теперь не получается :neznayu:

P.S: Переходим к сложности "Ninja")
Lomax:

--- Цитата: Emsi D от 22 Январь 2014, 16:23:47 ---Как вот здесь пройти без повреждений?

--- Конец цитаты ---
Роешь до 1 квадратика, как у тебя на скриншоте, затем поворачиваешь назад. Включаешь летучего кота, долетаешь до этого квадратика, и продолжаешь рыть дальше.
Еmsi-D:
Lomax, спасибо) Я и забыл что надо так)
Ti_:
Видео - тактика на боссов:

1, 2, 3 уровней (пингвин,рыба,свин)  

4 уровня

уровень 5 (крыс)

уровень 6 (морячок)

уровень 7 (летучии мыши)
DANGER X:
The latest version Ninden Teyandee the Kyatto Second Coming v1.2.7z it ends after stage 10, I want to play stage 11 it isn't done I saw on youtube that you played it...
Xerox:
you need to find all the secrets on levels, all the 20. 2 on each level. That's the deal
DANGER X:
I understand.
Еmsi-D:
Kyatto Ninden TeyandeeThe Second Coming

Old                                                                       New

             

             

           

             

             

             
Shredder:
Посмотрел на скрины. Very Good... :thumbup:
psychedelist:
Как приятно что у любимой игры детства аж 2 хард хака (этот и Hack 2018), спасибо всем авторам кто работал над ними! Говоря о The Second Coming, проходил ранее 1.2 и сейчас так-же версию от Emsi-D. В каждой из них что-то нравится больше:
Версия 1.2
+ Больше врагов, в целом сложнее (даже когда падают на голову в начале комнаты, это кажется невозможным только в первый раз, к ним можно найти подход)
+ Выбор сложности (макс здоровье)
+ Подсказки к секретам (даже с ними мне было сложно все найти в первый раз)

Версия Emsi-D (основана на 1.1)
+ Энергия восстанавливается с адекватной для хака скоростью (очень часто нужен летун), больше не нужно идлить или включать эмуляторное ускорение
+ Фоны уровней больше соответствуют оригинальной игре

Если бы можно было взять версию 1.2 и добавить к ней фоны и регенерацию от Emsi-D, получилась бы идеальная версия хака для меня. Может быть кто-то из авторов может подсказать адрес константы в роме влияющей на скорость восстановления энергии?

И еще хотелось бы узнать мнение авторов и тех кто прошел хаки этой игры по поводу выбора главного персонажа. В оригинальной игре не важно за кого играть, но хаки заставили меня сравнивать 3 главных котов, и я пришел к выводу что никого брать кроме розовой кошки вообще нет смысла. При этом на ютубе наблюдал как другие успешно используют и других котов, особенно белого, может быть я что-то упускаю? Ниже мои доводы.

Белый
- Быстрый удар, но идентичен большинству вспомогательных котов
- Бесполезная магия второго уровня (у подводного тоже самое только намного лучше)
- Магия третьего уровня почему-то больше использует шкалы чем у других котов, при этом все так-же нанося только 4 единицы урона (проверил на оригинальной игре)

Голубой
- Удар как у белого
+ Магия второго уровня уникальная, может быть полезной

Розовая
+ Удар абсолютно уникален, его недостатки в том что он имеет некоторую задержку прежде чем враг получит урон, а также меньшую дальность действия по сравнению с другими. Но при этом может нанести две единицы урона, что крайне полезно против некоторых врагов (на боссах как правило не работает). Анимация более долгая, и следовательно легче "поймать" быстро летящих врагов или пули. При этом нельзя считать пониженную мобильность большим недостатком, так как при надобности анимацию можно кенсилить сменой на вспомогательного кота. И наконец в ситуациях где больше подходит обычный быстрый удар, можно просто переключиться на тех же вспомогательных котов.
+ Магия второго уровня уникальная, даже лучше чем у голубого поскольку бумеранг идет немного вверх.

Мне кажется что мощь магии третьего уровня стоит повысить первым двум котам в теоретическом будущем хаке. Вот в Hack 2018 там вообще она всю шкалу тратит, может быть автор может уточнить как там дело с уроном наносимым ими? Если он равен 4 как в оригинальной игре, то тогда оно точно не стоит того, лучше всегда использовать вспомогательных котов для магии 3ого уровня. Или может быть это было сделано с расчетом на баг "first frame instant kill"? В The Second Coming он вроде не работает, наверно пофиксили, но в Hack 2018 не проверил еще.
Сделал тесты магии 3ого уровня в The Second Coming 1.2 и Hack 2018 (у него кажется нет своего треда, поэтому надеюсь можно о нем писать сюда), да и перечитал описание к последнему, я забыл что оно там было подробное. В 1.2 все как в оригинале, а вот в 2018 очень интересное решение по ребалансингу, дает небольшое преимущество первым двум котам, мне нравится.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии