| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (35/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| spiiin:
Roket, ну вот это посылание делается за счет того, что в файле пометка ставится специальная. а в роме пометку делать негде, иначе его эмулятор перестанет открывать, а то я бы тоже посылал :) подобные вопросы касаются общей компьютерной грамотности. если грамотно описать проблему - кто-нибудь быстро просветит) |
| Roket:
"Починил" Ломаксовский уровень. ;) Враги в определённых местах теперь не грохаются. Но баги с непоявлением есть -достаточно не взять какой-нибудь цветок или звезду в ящике. Это реже, но есть. Уровень А кстати этим тоже знаменит. Добавлено позже: --- Цитата ---подобные вопросы касаются общей компьютерной грамотности. если грамотно описать проблему - кто-нибудь быстро просветит) --- Конец цитаты --- Я уже описал, просвечивайте. Ещё одно обновление. 1 Вернул палитру тиграм, обезьям, воронам и камням. 2 Изменил врагов для уровня b2 на более цирковых - вместо роботов и ежей теперь там розовые слонята и клонунята - метатели. 3 Изменил палитру для этих врагов. |
| Lomax:
--- Цитата: Lomax от 29 Апрель 2012, 17:30:38 ---Рокет, теперь твоя очередь, добавь новых врагов, только больше ничего не надо, ни музыки, ни другого. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Lomax от 29 Апрель 2012, 22:23:25 ---п.с. Посмотрел, блин. Просил же - ничего не трогать, кроме замены врагов! --- Конец цитаты --- блин, я как будто общаюсь со стенкой, извиняюсь))) Зачем ты "починил" мой уровень? Ты сам пару постов назад писал, чтобы я все переделал. Это называется починкой?)) Зачем ты расставил по-другому всех врагов, зачем ты использовал абсолютно всех врагов, теперь нарушен игровой баланс. Ты сам пробовал в это играть? Враги прут на тебя толпами и тебе еле-еле хватает ящиков, чтобы со всеми разбираться. В итоге, приятная в оригинале бродилка превращается в сложный экшн наподобие контры. Блин, я 2 дня продумывал дизайн и баланс, я не дам его угробить, как бы ты не пытался) И еще, молодец, что использовал абсолютно всех врагов, а о экранах, на которых их нет пока еще, ты подумал? Я специально в своем хаке оставил для этих экранов место. Я еще раз извиняюсь, но я хочу сделать качественный хак, который будет напоминать новую часть про бурундуков, а не очередной китайский непроходимый хак. Отсюда есть только 2 выхода: либо я его доделываю сам, либо ты делаешь то, что я пишу, без самодеятельности. Вспомни, ты вызвался с Липецком помогать мне, а не переделывать мои идеи) |
| Roket:
Опа, обновил как раз перед твоим приходом. o_0. Уровень шибко сложным вышел? За один присест он проходится быстро и не надо валить на меня. Враги не прут, как бешенные :?. К тому же лишние призы и враги можно будет потом удалить, чтобы вставить куда надо, так что не реви. <_< А то как будто структуру уровня изменил, всего лишь поправил игровые объекты, которые потом можно с лёгкостью заменить или удалить. --- Цитата ---Я еще раз извиняюсь, но я хочу сделать качественный хак, который будет напоминать новую часть про бурундуков, а не очередной китайский непроходимый хак. --- Конец цитаты --- Ты хоть видел вообще китайские хаки >:(? Я видел и это не более чем замена палитры, главных героев, например чипа на марио. Стартовых врагов и всё, дальше развивать у китайцев ума не хватает <_<. А у нас всё будет заменено и сложность здесь не причём. Или ты согласен с апельсином, что у нас говнохак? >:( Добавлено позже: --- Цитата ---Вспомни, ты вызвался с Липецком помогать мне, а не переделывать мои идеи) --- Конец цитаты --- И помогаю в результате только я o_0. |
| Lomax:
Не пойдет)) Прежде, чем вносить какие-то изменения, нужно их обсуждать. Не понравился поставленный мною медведь наверху? Объясни, почему, зачем же ты поубирал то, что я так долго расставлял. Давай так, ты просто берешь то, что выложил я, и меняешь там врагов. Если тебе что-то не нравится в дизайне или в расстановке, пиши, обсудим, как например это сделал CLAW. Все его замечания были абсолютно верны, поэтому я их исправил) Вот тебе пример: зачем ты на первом экране заменил мою видимую звездочку на невидимую? От балды? А знаешь зачем я ее туда поставил? Чтобы она была похожа на элемент декора, и какой нибудь невнимательный игрок пропустил бы ее. |
| Roket:
О чём ты? Все медведи наверху, я там ничего шибко не убирал, только вернул всех грохнутых редактором врагов. А то что звёздочка невидимая это я извиняюсь - иногда путаюсь в списке объектов, какие из них видимые и невидимые. :? Всё изменить можно и не надо нервничать, а то будешь вообще всё сам делать <_<. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 30 Апрель 2012, 09:46:10 ---а то будешь вообще всё сам делать <_<. --- Конец цитаты --- ну к этому все и идет)) я и так уже практически все сам делаю) Я тебя прошу, сейчас я прикреплю еще раз свой ром к посту, можешь просто заменить врагов на твоих через графический редактор?) ПОЖАЛУЙСТА))) чуть ли не на колени падаю ;) |
| Roket:
--- Цитата: Kunio-ZX от 29 Апрель 2012, 23:30:48 ---Ну не хрена ж себе! o_0 :lol: --- Конец цитаты --- |
| Lomax:
--- Цитата: Lomax от 29 Апрель 2012, 23:31:15 ---очень полезный камент) --- Конец цитаты --- Roket, В общем, будешь помогать или нет?) |
| Roket:
Взялся за говнохак, теперь огребаю бардак. А вообще пора завязывать с этим уровнем. Мы уже битые 2 недели не можем придти к единому компромиссу. o_0 Я не удивлён почему апельсин и его товарищи нас троллят. <_< |
| Lomax:
Если ты считаешь этот хак "говнохаком", то очень жаль, придется тогда делать самому)) никакого бардака не было, все идет по плану ("ГрОб (с)) Спешить никуда не нужно, нужно делать качественно) Итак, пока Spiin обновляет редактор, займусь переделкой абсолютно всех врагов, начиная с уровня 0. |
| Roket:
Обновление. Не добавлял ничего, кроме графического оформления и расположения врагов не тронул. Всё, впредь с меня только графика и прочее, не относящееся к уровням и расположениям врагов. <_< |
| Lomax:
Ай, красава, и враги подобраны идеально, слоны и гномы-клоуны, и босс офигенный))) Еще и цвета подобраны для врагов очень хорошо. Ну ведь можешь же, когда захочешь :wow: :wow: :wow: Можешь называть это говнохаком, как хочешь, твое право)) Добавлено позже: Тоды задача облегчается в разы - займусь поведением этих монстров и босса) |
| Roket:
--- Цитата ---Если ты считаешь этот хак "говнохаком", то очень жаль, придется тогда делать самому)) --- Конец цитаты --- Пока это так есть. Один делает, ломает уровень и усложняет этим работу другим. Вот если бы ты ломал как надо, чтобы другой пользователь, не будь то я или Липетцк, который не помогает, могли свободно поправить уровень и не грохнуть случайным образом врагов и прочую составляющую уровня. Делать только графику утомляет, и это попросту трата никчёмного количества времени. Вот если бы поровну распределена была работа над хаком - эт другое дело, а так апельсинам на смех. :'( Добавлено позже: Ладно, раз уж это радует, то пускай остаётся как есть. Тогда весь уровень С будет мой. ;) |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 30 Апрель 2012, 12:05:11 ---Тогда весь уровень С будет мой. ;) --- Конец цитаты --- Не будет)) я тебе давал делать и 0-2, и А, и Б-1 - честно сказать, у тебя получаются скучные уровни. Поэтому, чтобы не переделывать по сто раз, лучше сразу буду делать я) |
| Roket:
--- Цитата ---Можешь называть это говнохаком, как хочешь, твое право)) --- Конец цитаты --- Исправил. Что я рыжий что ли :lol:. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 30 Апрель 2012, 12:05:11 ---Вот если бы ты ломал как надо --- Конец цитаты --- научи меня, пожалуйста, как надо ломать) по пунктам только, я записываю) Править уровень должен 1 человек, чтобы не получилось так, что второй что-то нечайно изменит, например, удалит врагов, а первый этого знать не будет |
| Roket:
--- Цитата ---Не будет)) я тебе давал делать и 0-2, и А, и Б-1 - честно сказать, у тебя получаются скучные уровни. Поэтому, чтобы не переделывать по сто раз, лучше сразу буду делать я) --- Конец цитаты --- Потому что я ни разу не пробовал блоки в самом роме поменять, а использовал твои. Может и не скучнее выйдет. Это от настроения зависит. ;) |
| Lomax:
У тебя уровень 0 получился хорошим, я поэтому подумал, что и остальные ты сделаешь на том же хорошем уровне) |
| Roket:
--- Цитата ---научи меня, пожалуйста, как надо ломать) --- Конец цитаты --- Чего это? Просто распределить обязанности надо. К примеру Lomax уровни, сюжет, иное поведение врагов, иная структура уровня Roket графика для блоков, врагов, тест уровней, повторное редактирование, поправление после бета-тестинга |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |