Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр
[NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки.
<< < (24/147) > >>
spiiin:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Редактор уровней CadEditor
Редактор уровней для игр NES и SMD.
Версия 5.3
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поддерживаемые игры:
https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt
Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хаки, сделанные с помощью редактора:

Darkwing Duck New Levels          http://www.romhacking.net/hacks/1382/
Darkwing Duck New Levels 2        http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366
Duck Tales Hardcore Revision      http://www.romhacking.net/hacks/1671/
Chip & Dale Lomax Attack (v2)     http://www.romhacking.net/hacks/1374/
Darkwing Duck In Edoropolis       https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612
Chip & Dale Alternative           http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html
Chip & Dale by VZIP               http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489
Chip & Dale 3 by Lomax & Roket    https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250
Chip & Dale: Tale Spin Levels     https://www.romhacking.net/hacks/4287/
Duck Tales 2 No Gyro Без Винта    http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251
Duck Tales New Impressions        http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252
Duck Tales 2 by Dendymask         https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268
TaleSpin: Another shitty day      http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0
Remix of Tiny Toon Adventures     http://www.romhacking.net/hacks/2511/
Contra Super Hard Corps [SMD]     https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Последняя на данный момент версия здесь:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753
Или здесь:
https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest
https://spiiin.itch.io/cadeditor

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Документация по редактору:
http://spiiin.github.io/CadEditor/
Видеопример использования
https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ):
WebMoney R122299008919
Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r
Patreon https://www.patreon.com/CadEditor
CLAWS:
Lomax, разве что цвет. Хотя и к этому привыкнуть можно - все же смотрели "Голубого Щенка"?

P.S. О, кстати, цуцмеков тоже можно голубыми сделать. Пасхалочка типа будет. :crazy:
Скажи мне какого цвета становится то, что ты съел и скажу кто ты. :lol:
Roket:

--- Цитата ---Голубого Щенка
--- Конец цитаты ---
Я Синюю Птицу смотрел :D, а щенков с нетрадиционной сексуальной ориентацией ни разу не видел. :D, поэтому пусть будет белый в оранжевую крапинку. :)
CLAWS:

--- Цитата: Roket ---щенков с нетрадиционной сексуальной ориентацией ни разу не видел
--- Конец цитаты ---
Ну, там речь скорее про девиантный цвет шерсти шла. Вообще, довольно популярный советский мультфильм с шикарными песнями. По нему потом и пластинки выпускали, и радиопостановку, и спектакли в театрах. Странно, что ты не смотрел.

Lomax:
Очень хороший мульт, который не виноват, что какие-то придурки придумали обычному слову "голубой" совсем другое значение)) Вообще, наш язык очень быстро портится такими тупыми значениями. Еще лет 10 назад никто и не придумал бы ругаться словом "шляпа".
Roket:
CLAWS, а этот. Видел, видел ^_^. Не с этим мультиком у меня нет никаких претензий. Просто не сразу вспомнил.
Ну да, ладно речь не о нём, у нас Тузики с нездоровой страстью ко всему что синего цвета :D.
CLAWS:

--- Цитата: Lomax ---Очень хороший мульт, который не виноват, что какие-то придурки придумали обычному слову "голубой" совсем другое значение)) Вообще, наш язык очень быстро портится такими тупыми значениями. Еще лет 10 назад никто и не придумал бы ругаться словом "шляпа".
--- Конец цитаты ---
Согласен. И то, что мультфильм душевный, и то, что лексикон современный не самая приятная штука. Двадцать лет назад "трахать" означало сильно бить, а "трахнуться" - больно ушибиться. "Сиськи", "сука" и "хер" считались довольно крепким матом, а не то, что сейчас их с экрана на центральных каналах в прайм-тайм на всю страну произносят. Удручающая тенденция...

Вот правда "шляпами" ещё в советские времена беззлобно называли людей рассеянных или невнимательных. Или в современном слэнге у него какой-то пошлый подтекст появился?
Lomax:

--- Цитата: CLAWS от 16 Апрель 2012, 18:30:43 ---Вот правда "шляпами" ещё в советские времена беззлобно называли людей рассеянных или невнимательных. Или в современном слэнге у него какой-то пошлый подтекст появился?

--- Конец цитаты ---
появился((( кент с армии пришел - и то и дело "шляпа", "шляпа", "шляпа"... я спрашиваю: "Да что за шляпа такая?". Он: "Ты че, не в курсе? Это же х*й")))
Roket:
spiiin, сделал тебе более нормальные указатели.
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 16 Апрель 2012, 18:45:30 ---появился((( кент с армии пришел - и то и дело "шляпа", "шляпа", "шляпа"... я спрашиваю: "Да что за шляпа такая?". Он: "Ты че, не в курсе? Это же х*й")))

--- Конец цитаты ---
Мдя. Это уже нездоровая нация...

Добавлено позже:
Если придираться, то во втором уровне возможность стоять на окнах как-то не очень смотрится. Ну, на нижней части окна допустим подоконник. А верхние границы я бы рекомендовал очистить от возможности на них стоять. Это бы зону сделало более правдоподобной.  ^_^
Lomax:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 17 Апрель 2012, 12:13:25 ---Добавлено позже:
Если придираться, то во втором уровне возможность стоять на окнах как-то не очень смотрится. Ну, на нижней части окна допустим подоконник. А верхние границы я бы рекомендовал очистить от возможности на них стоять. Это бы зону сделало более правдоподобной.  ^_^

--- Конец цитаты ---
Ну я бы поспорил с этим, довольно часто в играх НЕС можно увидеть хождение по верхней части окон) Надо вспомнить точно, в каких)
spiiin:
респаун на старте уровней только одинаков, а для каждой двери разный, его в редакторе можно настроить даже уже. только вот для двоих игроков на шарике все равно можно будет в любую точку залететь
Lomax:

--- Цитата: spiiin от 17 Апрель 2012, 13:50:25 ---респаун на старте уровней только одинаков, а для каждой двери разный, его в редакторе можно настроить даже уже. только вот для двоих игроков на шарике все равно можно будет в любую точку залететь

--- Конец цитаты ---
ну да, как то не подумал))
spiiin:
тока что получилось открыть новый трюк какой-то  o_0 если стукнуть шарик о стенку, то его потом можно подхватить в прыжке. И если в этот момент его снова бросить, то он летит волнами, как во второй части
Lomax:
ни хрена себе))) как ты их находишь)))) 0_0
spiiin:
босса твоего ящиком случайно с присеста выбил с экрана и от скуки начал кидать шарик в стену просто :D

Добавлено позже:
ютуб вырезал кадры в видео, потому не видно корпускулярно-волновую природу мяча, но она есть :)
CLAWS:

--- Цитата: +Kinbeas+ ---Ну, на нижней части окна допустим подоконник.
--- Конец цитаты ---

А на верхней, предположим, козырёк. ;) Двухмерная мультипликационная игра про антропоморфных говорящих животных может себе позволить быть несколько условной в таких аспектах.


--- Цитата: +Kinbeas+ ---Это бы зону сделало более правдоподобной.   ^_^
--- Конец цитаты ---

В этой зоне по воздуху летают морские скаты. Так что в одно тёмноё место, куда не светит солнце, правдоподобность в дендюшных платформерах. Пусть в этом мире останутся хоть какие-нибудь игры, где не будет этой современной чумы с дотошным реализмом и физикой. Не висят скалы в воздухе - и хорошо.
evgeny:

--- Цитата: spiiin ---тока что получилось открыть новый трюк какой-то   если стукнуть шарик о стенку, то его потом можно подхватить в прыжке. И если в этот момент его снова бросить, то он летит волнами, как во второй части
--- Конец цитаты ---
Оказывается этого кто-то не знал? Это и обычными ящиками делать можно: один игрок бросает ящик другому, тот его ловит, разворачивается и бросает его дальше, создавая волну.
Roket:
spiiin, евгений говорит, да и я сам пару раз делал. Легче выходит с шариком, что на боссе. Также яблоки, брёвна и ящики можно использовать для метания с волной. Ты глянь на ютубе прохождение спидран там есть много таких моментов. :)

Добавлено позже:

--- Цитата ---В этой зоне по воздуху летают морские скаты.
--- Конец цитаты ---
Да и шавки стреляют этим скатами и летающие головы свиней и безумные барабанщики. Так что речь о правдоподобии не может и быть. Как вот сделано другой вопрос -просто и со вкусом. ;)
Kinbeas:

--- Цитата: spiiin от 17 Апрель 2012, 14:20:22 ---тока что получилось открыть новый трюк какой-то  o_0 если стукнуть шарик о стенку, то его потом можно подхватить в прыжке. И если в этот момент его снова бросить, то он летит волнами, как во второй части

--- Конец цитаты ---
Офигительно. Даже не подозревал!  :wow:
Делать его сложно и в игре вряд ли приём принесёт большую пользу.

ЗЫ. А Кинаман то, похоже, тоже не знал этого. :D
Yoti:

--- Цитата: Lomax ---Ну я бы поспорил с этим, довольно часто в играх НЕС можно увидеть хождение по верхней части окон) Надо вспомнить точно, в каких)
--- Конец цитаты ---
Симпсоны: Барт против пришельцев, вроде как =) В РокингКэт ещё, если не путаю.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии