| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES][SMD] CadEditor - редактор игр Capcom и других |
| << < (24/148) > >> |
| CLAWS:
Lomax, разве что цвет. Хотя и к этому привыкнуть можно - все же смотрели "Голубого Щенка"? P.S. О, кстати, цуцмеков тоже можно голубыми сделать. Пасхалочка типа будет. :crazy: Скажи мне какого цвета становится то, что ты съел и скажу кто ты. :lol: |
| Roket:
--- Цитата ---Голубого Щенка --- Конец цитаты --- Я Синюю Птицу смотрел :D, а щенков с нетрадиционной сексуальной ориентацией ни разу не видел. :D, поэтому пусть будет белый в оранжевую крапинку. :) |
| CLAWS:
--- Цитата: Roket ---щенков с нетрадиционной сексуальной ориентацией ни разу не видел --- Конец цитаты --- Ну, там речь скорее про девиантный цвет шерсти шла. Вообще, довольно популярный советский мультфильм с шикарными песнями. По нему потом и пластинки выпускали, и радиопостановку, и спектакли в театрах. Странно, что ты не смотрел. |
| Lomax:
Очень хороший мульт, который не виноват, что какие-то придурки придумали обычному слову "голубой" совсем другое значение)) Вообще, наш язык очень быстро портится такими тупыми значениями. Еще лет 10 назад никто и не придумал бы ругаться словом "шляпа". |
| Roket:
CLAWS, а этот. Видел, видел ^_^. Не с этим мультиком у меня нет никаких претензий. Просто не сразу вспомнил. Ну да, ладно речь не о нём, у нас Тузики с нездоровой страстью ко всему что синего цвета :D. |
| CLAWS:
--- Цитата: Lomax ---Очень хороший мульт, который не виноват, что какие-то придурки придумали обычному слову "голубой" совсем другое значение)) Вообще, наш язык очень быстро портится такими тупыми значениями. Еще лет 10 назад никто и не придумал бы ругаться словом "шляпа". --- Конец цитаты --- Согласен. И то, что мультфильм душевный, и то, что лексикон современный не самая приятная штука. Двадцать лет назад "трахать" означало сильно бить, а "трахнуться" - больно ушибиться. "Сиськи", "сука" и "хер" считались довольно крепким матом, а не то, что сейчас их с экрана на центральных каналах в прайм-тайм на всю страну произносят. Удручающая тенденция... Вот правда "шляпами" ещё в советские времена беззлобно называли людей рассеянных или невнимательных. Или в современном слэнге у него какой-то пошлый подтекст появился? |
| Lomax:
--- Цитата: CLAWS от 16 Апрель 2012, 18:30:43 ---Вот правда "шляпами" ещё в советские времена беззлобно называли людей рассеянных или невнимательных. Или в современном слэнге у него какой-то пошлый подтекст появился? --- Конец цитаты --- появился((( кент с армии пришел - и то и дело "шляпа", "шляпа", "шляпа"... я спрашиваю: "Да что за шляпа такая?". Он: "Ты че, не в курсе? Это же х*й"))) |
| Roket:
spiiin, сделал тебе более нормальные указатели. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Lomax от 16 Апрель 2012, 18:45:30 ---появился((( кент с армии пришел - и то и дело "шляпа", "шляпа", "шляпа"... я спрашиваю: "Да что за шляпа такая?". Он: "Ты че, не в курсе? Это же х*й"))) --- Конец цитаты --- Мдя. Это уже нездоровая нация... Добавлено позже: Если придираться, то во втором уровне возможность стоять на окнах как-то не очень смотрится. Ну, на нижней части окна допустим подоконник. А верхние границы я бы рекомендовал очистить от возможности на них стоять. Это бы зону сделало более правдоподобной. ^_^ |
| Lomax:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 17 Апрель 2012, 12:13:25 ---Добавлено позже: Если придираться, то во втором уровне возможность стоять на окнах как-то не очень смотрится. Ну, на нижней части окна допустим подоконник. А верхние границы я бы рекомендовал очистить от возможности на них стоять. Это бы зону сделало более правдоподобной. ^_^ --- Конец цитаты --- Ну я бы поспорил с этим, довольно часто в играх НЕС можно увидеть хождение по верхней части окон) Надо вспомнить точно, в каких) |
| spiiin:
респаун на старте уровней только одинаков, а для каждой двери разный, его в редакторе можно настроить даже уже. только вот для двоих игроков на шарике все равно можно будет в любую точку залететь |
| Lomax:
--- Цитата: spiiin от 17 Апрель 2012, 13:50:25 ---респаун на старте уровней только одинаков, а для каждой двери разный, его в редакторе можно настроить даже уже. только вот для двоих игроков на шарике все равно можно будет в любую точку залететь --- Конец цитаты --- ну да, как то не подумал)) |
| spiiin:
тока что получилось открыть новый трюк какой-то o_0 если стукнуть шарик о стенку, то его потом можно подхватить в прыжке. И если в этот момент его снова бросить, то он летит волнами, как во второй части |
| Lomax:
ни хрена себе))) как ты их находишь)))) 0_0 |
| spiiin:
босса твоего ящиком случайно с присеста выбил с экрана и от скуки начал кидать шарик в стену просто :D Добавлено позже: ютуб вырезал кадры в видео, потому не видно корпускулярно-волновую природу мяча, но она есть :) |
| CLAWS:
--- Цитата: +Kinbeas+ ---Ну, на нижней части окна допустим подоконник. --- Конец цитаты --- А на верхней, предположим, козырёк. ;) Двухмерная мультипликационная игра про антропоморфных говорящих животных может себе позволить быть несколько условной в таких аспектах. --- Цитата: +Kinbeas+ ---Это бы зону сделало более правдоподобной. ^_^ --- Конец цитаты --- В этой зоне по воздуху летают морские скаты. Так что в одно тёмноё место, куда не светит солнце, правдоподобность в дендюшных платформерах. Пусть в этом мире останутся хоть какие-нибудь игры, где не будет этой современной чумы с дотошным реализмом и физикой. Не висят скалы в воздухе - и хорошо. |
| evgeny:
--- Цитата: spiiin ---тока что получилось открыть новый трюк какой-то если стукнуть шарик о стенку, то его потом можно подхватить в прыжке. И если в этот момент его снова бросить, то он летит волнами, как во второй части --- Конец цитаты --- Оказывается этого кто-то не знал? Это и обычными ящиками делать можно: один игрок бросает ящик другому, тот его ловит, разворачивается и бросает его дальше, создавая волну. |
| Roket:
spiiin, евгений говорит, да и я сам пару раз делал. Легче выходит с шариком, что на боссе. Также яблоки, брёвна и ящики можно использовать для метания с волной. Ты глянь на ютубе прохождение спидран там есть много таких моментов. :) Добавлено позже: --- Цитата ---В этой зоне по воздуху летают морские скаты. --- Конец цитаты --- Да и шавки стреляют этим скатами и летающие головы свиней и безумные барабанщики. Так что речь о правдоподобии не может и быть. Как вот сделано другой вопрос -просто и со вкусом. ;) |
| Kinbeas:
--- Цитата: spiiin от 17 Апрель 2012, 14:20:22 ---тока что получилось открыть новый трюк какой-то o_0 если стукнуть шарик о стенку, то его потом можно подхватить в прыжке. И если в этот момент его снова бросить, то он летит волнами, как во второй части --- Конец цитаты --- Офигительно. Даже не подозревал! :wow: Делать его сложно и в игре вряд ли приём принесёт большую пользу. ЗЫ. А Кинаман то, похоже, тоже не знал этого. :D |
| Yoti:
--- Цитата: Lomax ---Ну я бы поспорил с этим, довольно часто в играх НЕС можно увидеть хождение по верхней части окон) Надо вспомнить точно, в каких) --- Конец цитаты --- Симпсоны: Барт против пришельцев, вроде как =) В РокингКэт ещё, если не путаю. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |