| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (23/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| Roket:
CLAWS, боюсь это будут какие-то неправильные кирпичи, которые скачут на игрока в прямом смысле ^_^. --- Цитата ---На радужный или коричневый лад? --- Конец цитаты --- Ну касаемо снарядов, останется синяя графика, какая была у ската, так как на данный момент они им швыряются o_0. Видимо оголодали шавки, схавали с голодухи ската и давай им рыгать на игрока :lol:. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 14 Апрель 2012, 21:47:52 ---Ну касаемо снарядов, останется синяя графика, какая была у ската, так как на данный момент они им швыряются o_0. Видимо оголодали шавки, схавали с голодухи ската и давай им рыгать на игрока :lol:. --- Конец цитаты --- :lol: щас я переделаю на д7) |
| Roket:
Lomax, только ром в личку, а я уж буду править графику снарядов свиньи и собаки. ;) |
| CLAWS:
--- Цитата: Roket ---Видимо оголодали шавки, схавали с голодухи ската и давай им рыгать на игрока :lol:. --- Конец цитаты --- Только с другой стороны. :lol: На мой взгляд пульки совсем не из пасти летят. Особенно это заметно, если куда повыше залезть. :lol: --- Цитата: Roket ---боюсь это будут какие-то неправильные кирпичи --- Конец цитаты --- Ну, дык телекинез же. Чем ещё бедной голове на стройке драться? А так эти штуковины на перхоть похожи или болотный гнус какой. В любом случае это дело неплохо бы заменить на что-нибудь покрупее. На худой конец теми же собачкинскими продуктами жизнедеятельности. Хотя дело хозяйское, конечно. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 14 Апрель 2012, 21:57:50 ---Lomax, только ром в личку, а я уж буду править графику снарядов свиньи и собаки. ;) --- Конец цитаты --- я наверное завтра доделаю, сегодня уже запарился) |
| Roket:
Пс: в этот уровень можно ещё краба запихнуть ;) |
| Lomax:
Я запихивал уже)) Ну как он не вяжется, по-моему) может потом сделаем морской уровень?) |
| Roket:
Lomax, да не проблема, батенька, переделаем, ^_^, будет не краб а к примеру барабанщик из котов-ниндзя. ^_^ Добавлено позже: Обновил уровень, теперь в игре ещё добавлены новые враги -барабанщики :). |
| Lomax:
Прикольно) блин, жесть, еле прошел уровень)))) Враги расставлены хорошо, все время приходилось искать тактику, как пройти вверх. Правда 2 последних барабанщика появляются из ниоткуда( |
| Roket:
Я пробовал изменить сортировку в некоторых позициях, но тогда враги вообще отказывались появляться :?. Там естественно это править надо, но грамотно. ;) Пс: снаряды ещё не менял, можешь изменять эту версию хака, добавлять и обновлять пока не буду. Жду смены адресов графики для пса и других улучшенных вкусностей :). |
| Roket:
--- Цитата ---Roket проблема с непоявлением врагов на экранах со скроллом вверх в редакторе, я неправильно сделал. И оно и будет неправильно сохраняться каждый раз, как ты его не двигай, эх. Ща не могу быстрый фикс сделать пока. Так что пусть пока появляются посреди экрана, не мучайся! Это потом само вылечится! --- Конец цитаты --- Можно своими силами попытаться, но так как редактор твои, дерзай. :) Ну что когда будем делать уровень B? :) |
| Lomax:
Когда добьем уровень А) мы же не спеша делаем)))) У меня пока проблема сделать что-нибудь интересное с собакой-кусакой и боссом) |
| CLAWS:
--- Цитата: Lomax ---сделать что-нибудь интересное с собакой-кусакой --- Конец цитаты --- Дык вроде бы для неё оставалось только цвет продуктов жизнедеятельности поменять? Или Мастер забраковал все свои наработки и начал с нуля? --- Цитата: Lomax ---и боссом) --- Конец цитаты --- Предлагаю такой ход - поменять босса и игрока местами. Т.е. бурундук бегает на верхней части экрана, а внизу летает босс то и дело поднимаясь для карательных санкций. Для победы игрок должен, уворачиваясь от "налётов", улучать нужный момент и спускаться вниз. Такой "перевёртыш" играться будет совершенно по-новому. Эдакий эффект "перевёртнутой траассы" из гонок. Единственное, выстрелы для босса нужно придумать. |
| romrip:
Босс може быть крабом и пускать пузыри, которые будут подниматься вверх и КОРАТЬ игрока :) |
| Lomax:
--- Цитата: CLAWS от 16 Апрель 2012, 14:12:53 ---Дык вроде бы для неё оставалось только цвет продуктов жизнедеятельности поменять? Или Мастер забраковал все свои наработки и начал с нуля? --- Конец цитаты --- Ну как-то не очень получилось, правда)) Попробую что-нибудь другое, и с боссом надо еще подумать) как-то сложовато получилось) --- Цитата: CLAWS от 16 Апрель 2012, 14:12:53 ---Предлагаю такой ход - поменять босса и игрока местами. Т.е. бурундук бегает на верхней части экрана, а внизу летает босс то и дело поднимаясь для карательных санкций. Для победы игрок должен, уворачиваясь от "налётов", улучать нужный момент и спускаться вниз. --- Конец цитаты --- Идея очень интересна, попробую)) Правда придется наверное посидеть с этим, но лучше сделать качественно, но долго) Да и у Roket будет больше времени на Флинстонов, у него там еще работы море)) Добавлено позже: --- Цитата: romrip от 16 Апрель 2012, 14:44:16 ---Босс може быть крабом и пускать пузыри, которые будут подниматься вверх и КОРАТЬ игрока :) --- Конец цитаты --- Да не, уже ж нарисовали босса) пусть будет свинья))) |
| Roket:
CLAWS, дык бурундуку ж ещё респаун нужно правильный сделать. Умрёт -будет где-нить опять внизу появляться. :? Тут врятли выйдет чего играбельного. :? Лом, Тузику да, нельзя объект молнии сделать, точнее можно, но глючным ;). Либо босс первого уровня будет стрелять не огоньками, а тоже частями чьих нибудь спрайтов, либо наоборот Тузик станет кидаться кусками ската ;). Вариант "прописать" дополнительную молнию в блок спрайтов уровня A. --- Цитата ---Дык вроде бы для неё оставалось только цвет продуктов жизнедеятельности поменять? --- Конец цитаты --- Не вздумай! Я целый день убил, чтобы сделать хорошую палитру для ската, если заменить пулялку на "нужный" :lol: цвет, тогда и скат будет тоже этого "нужного" цвета :lol:. Добавлено позже: --- Цитата ---Идея очень интересна, попробую)) Правда придется наверное посидеть с этим, но лучше сделать качественно, но долго) Да и у Roket будет больше времени на Флинстонов, у него там еще работы море)) --- Конец цитаты --- Две анимации и жаба готова полностью. Барни заменить и ударов им обоим добавить новых. ^_^ Скоро выложу в личку или в тему. :) Добавлено позже: --- Цитата ---Босс може быть крабом и пускать пузыри, которые будут подниматься вверх и КОРАТЬ игрока --- Конец цитаты --- Увы, этот краб теперь барабанит в уровне. ;) |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 16 Апрель 2012, 14:54:03 ---CLAWS, дык бурундуку ж ещё респаун нужно правильный сделать. Умрёт -будет где-нить опять внизу появляться. :? Тут врятли выйдет чего играбельного. --- Конец цитаты --- точна, причем респаун на всех уровнях одинаков)) лучше не трогать) |
| CLAWS:
--- Цитата: Lomax ---Ну как-то не очень получилось, правда)) --- Конец цитаты --- Не знаю. Мне очень понравились. Забавные монстрики получились. Давно так не веселило что-нибудь в играх. ^_^ --- Цитата: Roket от 16 Апрель 2012, 14:54:03 ---Не вздумай! Я целый день убил, чтобы сделать хорошую палитру для ската, если заменить пулялку на "нужный" :lol: цвет, тогда и скат будет тоже этого "нужного" цвета :lol:. --- Конец цитаты --- Дык кто-то же для этих целей отдельный банк с нужным цветом в ром хотел вставить, нет? --- Цитата: Roket от 16 Апрель 2012, 14:54:03 ---CLAWS, дык бурундуку ж ещё респаун нужно правильный сделать. Умрёт -будет где-нить опять внизу появляться. :? Тут врятли выйдет чего играбельного. :? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Lomax ---точна, причем респаун на всех уровнях одинаков)) лучше не трогать) --- Конец цитаты --- Не знал про такие тонкости. Но идею ведь можно и с обычным респауном организовать - так и так внизу должны быть блоки, чтобы на верхнюю платформу возвращаться. Ну, да вам виднее. Хотя на мой взгляд попробывать такой вариант стоит, может чего путное и выйдет. |
| Roket:
--- Цитата ---Дык кто-то же для этих целей отдельный банк с нужным цветом в ром хотел вставить, нет? --- Конец цитаты --- Боюсь этим можно только палитру сломать. Ограничение цветов как-никак есть. ;) |
| Lomax:
--- Цитата: CLAWS от 16 Апрель 2012, 15:27:53 ---Не знаю. Мне очень понравились. Забавные монстрики получились. --- Конец цитаты --- Ну монстрики нормальные, пульки не очень)) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |