| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES][SMD] CadEditor - редактор игр Capcom и других |
| << < (142/148) > >> |
| Еmsi-D:
--- Цитата: lancuster от 06 Апрель 2018, 20:36:18 ---Еmsi-D, у меня редактор пишет: "please select a valid file". Так с любым файлом первой части, хоть переведённый, хоть нетронутый. :neznayu: --- Конец цитаты --- Хз, у меня все нормально открывает, см.скрины ниже |
| lancuster:
Еmsi-D, ну, у меня на старом компе тоже ромы открывались, а на новом не хочет. Может, в каком-то файле *.ini надо что-то поправить? |
| spiiin:
Переписал на луа свой старый скрипт по поиску блоков с помощью анализа содержимого PPU. Скрипт выдаёт вероятное расположение блоков - необходимо выбирать из его результатов те, где он находит наибольшее число блоков. Пользоваться элементарно - загрузить нужный уровень любой игры и запустить скрипт. Кнопки 1,2,3 - горячие клавиши для перезапуска скрипта в разных режимах (жалко, в луа использовать какие-либо специально назначаемые из GUI эмулятора произвольные клавиши в качестве хоткеев для скриптов) Скрипт находит блоки практически во всех играх, где они есть. (пока для игр с блоками, описанными 1 байтом в РОМ, потом может добавлю поиск полубайтовых и двухбайтовых блоков). https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/Stuff/nes_lua/lua_blockfinder/block_finder.lua |
| lancuster:
Еmsi-D, а за эту игру взялся бы? Вот, добил все уровни. Их не так много оказалось. К тому же, как оказалось, там разрабы явно планировали какой-то вертикальный уровень, бонусный, видимо. Если сдвинуть адрес на пару экранов влево и немного добавить число экранов для конфига 4-3 - можно увидеть этот самый уровень, как он должен выглядеть. В общем, вот он - пиратский Аладдин. Ром в архиве. :cool: P. S.: к слову. Если кто решится переделывать уровни наново - учтите, что есть некоторые нюансы в этой игре. Например, если скопировать бочку, стоящую на земле, но не скопировать блоки песка, на котором она стоит (это совсем другие блоки) - то при касании Ала с бочкой игра повиснет. Так что если будете менять или ставить бочки на землю - учитывайте эти блоки, и убирайте их там, где убрали бочку, иначе игра будет виснуть. |
| spiiin:
--- Цитата: lancuster от 09 Апрель 2018, 22:54:11 ---К тому же, как оказалось, там разрабы явно планировали какой-то вертикальный уровень, бонусный, видимо. Если сдвинуть адрес на пару экранов влево и немного добавить число экранов для конфига 4-3 - можно увидеть этот самый уровень, как он должен выглядеть. --- Конец цитаты --- А вот это уже интересно. Больше похоже на подуровень, который вырезали из игры. Я оставлю его в конфигах. |
| MASTERMAX:
spiiin, на snes такой был. Не помю только целый уровнь или подуровень. Но вроде бы на snes было еще парочку, которые не попали на денди пиратку, ну и + на snes в конце у Джафара 2 формы, у Аладдина есть бег на отдельную кнопку... |
| Yoti:
Целый подраздел для одной темы, вау! |
| lancuster:
Yoti, ну так и игр в редакторе стало побольше. Присмотрись. Вон, перед глазами настройки для пиратского Аладдина и Соника.И кроме них, ещё много чего хорошего добавлено. :cool: |
| spiiin:
--- Цитата: Yoti от 10 Апрель 2018, 13:46:04 ---Целый подраздел для одной темы, вау! --- Конец цитаты --- Это пока для одной темы. Я скоро соберусь с силами и рассортирую немного сообщения из этой темы по разным. А то тут и про составление конфигов, и про хакинг конкретных игр, и про баги редактора, и новости про апдейты редактора. Например, информацию по редактированию чипа и дейла достать сейчас из середины темы нереально практически. Даже название темы составное. |
| lancuster:
--- Цитата: spiiin от 10 Апрель 2018, 14:12:31 ---и про баги редактора --- Конец цитаты --- Про баги редактора можно в одну тему с сообщениями о том, какие фичи ещё нужно добавить в редактор. |
| Segaman:
spiiin, добавь в список мой хак контры :cool: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html |
| spiiin:
Segaman, добавил. Надеюсь, ты когда-нибудь закончишь проект. |
| spiiin:
RELEASE v5.0 https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/tag/v5.0 - Улучшено окно открытия конфигах - В редакторе раскладки вынесена часть параметров в конфиги - Плагин редактора карт Поддержка карт шириной в две экранных страницы Фиксы отрисовки блоков - Скрипты: Сохранение скриншота экрана в файл. Экспорт блоков 2x2 в формате выровненных массивов в файл Экспорт текущего экрана в бинарный файл Сохранение неиспользуемых на карте блоков в виде картинок для изучения Скрипт экспорта всех CHR-банков конфига в виде картинок - Фиксы конфигов. Gun smoke (добавлены дампы отражённой памяти) Chip & Dale, Tale Spin, Darkwing Duck (редакторы раскладок, новые карты и кат-сцены в редакторе карт) - Конфиги всех уровней (блоки/экраны): Shadow of the Ninja Ninja Crusaders Yo-Noid Robocop 2 Jackal Low G Man Darkman Ghosts and Goblins Crystal Mines Zen Intergalactic Ninja Circus Caper Ninja Gaiden Ninja Gaiden 2 Ninja Gaiden 3 Final Mission unlicened games by Hammerteam: Aladdin Donkey Kong 4 Earth Worm Jim 3 Super Mario World Titenic Harry's Legend Final Fight 3 Sonic the Hedgehog Tiny Toon 6 - Конфиги блоков/экранов (по 1 уровню): Tiny Toon 2 (раздельные конфиги для верхней и нижней части уровня) Toxic Crusaders (ограниченный редактор палитр) Mission Complete (много отдельных комнат) Почти все конфиги игр - от lancuster'а (его же можно попросить добавить другие игры для NES) Статистика по играм: [NES] 12 игр - редакторы экранов, блоков и объектов; все уровни 57 игр - редакторы экранов и блоков , без редактора объектов; все уровни 20 игр - редакторы экранов и объектов, без редактора объектов; по 1 демо уровню 13 игр - редакторы экранов картинками, формат блоков не разобран. [SEGA] 10 игр - редакторы экранов и блоков 5 игр - редакторы экранов картинками [GBA] 1 игра - редактор экранов картинками, все уровни Всего 1172 конфигов разных уровней для 118 игр. Добавлено позже: Также видеопример редактирования и вставки в игру босса-робота в Chip & Dale И немного обновлённый список статей по работе с редактором: https://spiiin.github.io/CadEditor/ |
| spiiin:
Для использования скриптов необходимо в редакторе нажать Run script и выбрать один из заготовленных скриптов в папке Scripts. На скринах в примере показано, как выбрать и запустить скрипт экспорта текущего экрана в виде картинки. |
| Еmsi-D:
--- Цитата: spiiin от 16 Апрель 2018, 13:29:17 ---https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/tag/v5.0 --- Конец цитаты --- Там жму на ссылку "cad_editor_v50.zip", получаю это: |
| bgr:
Еmsi-D, у меня все норм, пили провайдера. Попробуй через Tor зайти |
| lancuster:
Еmsi-D, у меня сам Яндекс заблокирован. Может, пусть лучше spiiin скинет редактор куда-нибудь ещё, чтоб как зеркальная ссылка была... |
| Roket:
Еmsi-D, Скачивает вроде всё нормально. |
| spiiin:
--- Цитата: Еmsi-D от 23 Апрель 2018, 20:02:35 ---Там жму на ссылку "cad_editor_v50.zip", получаю это: --- Конец цитаты --- Это роскомнадзор в погоне за телеграмом заблокировал ещё и гитхаб (точнее сервера амазона, которые использует гитхаб для хранения файлов). Зеркало есть тут: https://spiiin.itch.io/cadeditor Но рекомендую также поставить впн, никогда не знаешь, что придёт в голову заблокировать чиновникам завтра. И пнуть провайдера лишний раз, что блокирует добропорядочный сайт. |
| lancuster:
Еmsi-D, если интересно - вот комната к первому боссу. Работоспособность проверишь сам (я только проверил, как карта отображается). Что характерно - это пока единственная игра, где палитра была вот так по-дебильному распылена по 3 байта, нигде раньше я такого не видел. :neznayu: P. S. к слову. Кто умеет в РПГ на Денди? Я решил добить единственную РПГ, и единственную не пожатую раннюю игру от Hummer Team - Jing Ke Xin Zhuan. Но я не люблю ни сам жанр RPG, и китайский нифига не понимаю. А переводчику pacnsacdave я уже второй раз письмо отправлял с просьбой перевести эту игру. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |