Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр
[NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки.
<< < (120/147) > >>
spiiin:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Редактор уровней CadEditor
Редактор уровней для игр NES и SMD.
Версия 5.3
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поддерживаемые игры:
https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt
Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хаки, сделанные с помощью редактора:

Darkwing Duck New Levels          http://www.romhacking.net/hacks/1382/
Darkwing Duck New Levels 2        http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366
Duck Tales Hardcore Revision      http://www.romhacking.net/hacks/1671/
Chip & Dale Lomax Attack (v2)     http://www.romhacking.net/hacks/1374/
Darkwing Duck In Edoropolis       https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612
Chip & Dale Alternative           http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html
Chip & Dale by VZIP               http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489
Chip & Dale 3 by Lomax & Roket    https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250
Chip & Dale: Tale Spin Levels     https://www.romhacking.net/hacks/4287/
Duck Tales 2 No Gyro Без Винта    http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251
Duck Tales New Impressions        http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252
Duck Tales 2 by Dendymask         https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268
TaleSpin: Another shitty day      http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0
Remix of Tiny Toon Adventures     http://www.romhacking.net/hacks/2511/
Contra Super Hard Corps [SMD]     https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Последняя на данный момент версия здесь:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753
Или здесь:
https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest
https://spiiin.itch.io/cadeditor

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Документация по редактору:
http://spiiin.github.io/CadEditor/
Видеопример использования
https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ):
WebMoney R122299008919
Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r
Patreon https://www.patreon.com/CadEditor
lancuster:
Ну, я вроде хорошие игры перечислил. Почему бы их не добавить? И почему нельзя доделать настройки для Боевых Жаб? Я думаю, нашлось бы немало людей, которые захотели бы облегчить или изменить эту игру. :)
spiiin:
Проблема в том, что немногие возьмутся и сделают. Добавить полностью игру в редактор занимает много времени (в отличие от того, чтобы просто добавить редактор экранов картинками - это можно легко сделать самому), где-то неделя работы для новой игры.

Я бы с удовольствием занимался такой работой дальше, если бы мне, например, удалось собирать тысяч 15-20 рублей в месяц, чтобы мне хотя бы было что кушать этот месяц  :lol:

Вот тут ключевой вопрос - если сделать кампанию на каком-нибудь сервисе для сбора денег, найдутся желающие сделать взнос в размере 100 рублей (1-2$) на создание такой базы игр?
lancuster:
Ну, я бы, к примеру, дал стольник, если бы действительно добавили настройки для хотя бы одной из указанных мной игр. С редактированием размещения врагов и бонусов. Но пока что я на мели и не могу дать даже 10 рублей. Позже, когда появится подработка - обязательно дам.
Proton:
Оптимально по 200 руб. Тогда нужно, чтобы скинулись 100 человек:)
Kinbeas:
spiiin, да не парься. Никто ничего строить не будет. Даже ALXR на своём редакторе не закончил уровни в утках. Ну или по крайней мере, я не видел. Людей так и хватает - только на 1-2 уровня, по-настоящему грамотно сделанные. А потом мотивация уходит (мол, побаловались и хватит).
SeregaZ:
поэтому надо делать как Ti_ :) взял и создал сборщик игры - где любой может продолжить начатое и кто знает - может даже сотворить шедевр.
spiiin:
+Kinbeas+
что за глупости. посмотри на список хаков в шапке законченных
lancuster:
10 штук?.. Этого мало. Я бы с радостью взялся за Баттлтодс или Робокопа 2, или Безумные Гонки переделал. А пока таких настроек нет - то и мечтать особо не о чем.
В Молодом Индиане Джонсе есть баги, которые вылезают при редактировании карты (если поставить склон в любом другом месте, то можно запросто пройти через него, а обратно он спускается нормально). В Супер Робин Гуде поковырялся немного... и плюнул. Да ну его в баню вообще.
... В общем, как-то так. :)
ALXR:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 18 Апрель 2016, 09:47:55 ---spiiin, да не парься. Никто ничего строить не будет. Даже ALXR на своём редакторе не закончил уровни в утках. Ну или по крайней мере, я не видел. Людей так и хватает - только на 1-2 уровня, по-настоящему грамотно сделанные. А потом мотивация уходит (мол, побаловались и хватит).

--- Конец цитаты ---

А чего я-то сразу? :) У меня другое "оправдание": я пока возился с редактором - настолько "наредактировался", что смотреть тошно стало на этих уток. Тоже самое и с smb2. С другой стороны, в минуты скуки возвращаюсь к моду и чего-нибудь накидываю. Так что, возможно мод и будет.
С другой стороны, надо отметить, что есть доля правды в твоих словах: даже с готовыми инструментами нет энтузиастов, готовых засесть "от начала и до конца". А даже если и найдутся, то: либо на них потом обрушится вал критики, либо будет не востребовано.
Вон, на RHDN сколько хаков, и сколько процентов из них выдающихся, которые люди готовы проходить от начала и до конца (в сравнении с оригиналом игры).

Как итог: все хотят новых хаков, редакторов, инструментов. Но никто потом не хочет ни редактировать, ни даже играть. Так и валяется все хламом. :)
Ну а лично мне было интересно повозиться и сделать редактор таким, каким я его хотел видеть, когда в детстве играл (касается не только dt2). Глядя на него могу сказать, что мне это удалось.
lancuster:

--- Цитата: ALXR от 18 Апрель 2016, 16:02:29 ---А чего я-то сразу? :) У меня другое "оправдание": я пока возился с редактором - настолько "наредактировался", что смотреть тошно стало на этих уток. Тоже самое и с smb2. С другой стороны, в минуты скуки возвращаюсь к моду и чего-нибудь накидываю. Так что, возможно мод и будет.
С другой стороны, надо отметить, что есть доля правды в твоих словах: даже с готовыми инструментами нет энтузиастов, готовых засесть "от начала и до конца". А даже если и найдутся, то: либо на них потом обрушится вал критики, либо будет не востребовано.
Вон, на RHDN сколько хаков, и сколько процентов из них выдающихся, которые люди готовы проходить от начала и до конца (в сравнении с оригиналом игры).

Как итог: все хотят новых хаков, редакторов, инструментов. Но никто потом не хочет ни редактировать, ни даже играть. Так и валяется все хламом. :)
Ну а лично мне было интересно повозиться и сделать редактор таким, каким я его хотел видеть, когда в детстве играл (касается не только dt2). Глядя на него могу сказать, что мне это удалось.

--- Конец цитаты ---
Плюсую. Многие хаки не оценены по достоинству, и они действительно "валяются на полках". Немудрено, что и редактор не дополняется, что Ломакс ушёл и забросил хаки. Это и впрямь никому не нужно.
Возвращаясь к теме, скажу, что был бы рад увидеть редактор (или настройки) хотя бы к одной из перечисленных мною игр (могу ещё добавить Amagon, линейный жопорвущий шутер на одного). Сейчас, правда, меня загрузили работой, но в свободное время я бы поковырялся в какой-нибудь старенькой игрушенции. ;)

Добавлено позже:
Поковырял сегодня C. J., вынутый со сборника Кодемастерс. Помимо хитрожелтого сжатия, близнецы Оливер умудрились начудить с расстановкой блоков и их свойствами. Если в одном месте поставить твердый блок (полностью твердый со всех сторон), то он может работать как фон, или наоборот - работать должным образом. Да ещё и сами тайлы нужно по всей карте искать... :blush:
lancuster:
Можете добавить настройки для Predator на NES? Строение уровней в принципе понятное и располагается сразу под заголовком рома. Другое дело - редактирование. Тут уже посложнее будет. Мало того, что все экраны отражены слева направо, так ещё и перевёрнуты против часовой стрелки на 90 градусов. Без визуального редактирования переделать косые уровни этой игры - ну очень долго. :(
spiiin:
Сорри, пожеланий слишком дофига, ещё и для игр, которые даже в top 100 для NES не входят.

У меня роадмап примерно такой:
- Доразбирать NES Флинтстоунов обе части, одну уже разобрал. Просто чтобы нормально отладить редактор блоков прямоугольных размеров, а то фича в редакторе есть, а ни одной игры не добавлено :)
- Разобрать сеговскую и несовскую Книгу Джунглей до конца. После просмотра фильма захотелось, ещё и забавно сравнить визуально уровни, они там похожи очень.
Для сеговской надо скрипты для автоматического поиска и извлечения RNC архивов написать, руками их слишком долго извлекать. Это многим сега-хакерам пригодится, rnc много где встречается. Ещё бы сам архиватор нормально под новыми системами запускать научиться.
Для NES если кто-то мувик с полным прохождением для FCEUX запишет, буду очень благодарен, а то имеющиеся рассинхронизируются в новом эмуляторе.
- Дальше попробую по бэттлтодсам написать по разобранной базе хотя бы просмотрщик уровней нормальный.

Это надолго, так как сейчас времени почти нету.

Добавлено позже:
Я так понимаю, основной интерес для всех представляют BattleToads только из этого списка  :lol:
lancuster:
Да. Батлтодс для NES. Сеговскую тоже можно будет сделать.
spiiin:
lancuster
Чем раньше закончу с Jungle Book, тем раньше начну c Battletoads, можешь мувик прохождения в эмуляторе fceux 2.2.2 помочь записать, нужно прохождение всех уровней, желательно с заходом во все бонусы.
lancuster:

--- Цитата: spiiin от 21 Апрель 2016, 17:22:40 ---lancuster
Чем раньше закончу с Jungle Book, тем раньше начну c Battletoads, можешь мувик прохождения в эмуляторе fceux 2.2.2 помочь записать, нужно прохождение всех уровней, желательно с заходом во все бонусы.

--- Конец цитаты ---
Во все бонусы? Я не знаю. На первом уровне вроде есть варп-зона, но до неё фиг добежишь. Это на других уровнях с этим делом полегче, а на первом - хз.
Да и задрот из меня не очень. Я может если с бессмертием попробую, и если такой вариант подойдёт - тогда да. :)
spiiin:
давай, только ром вместе с мувиком кидай, чтобы проиграть можно было
lancuster:

--- Цитата: spiiin от 21 Апрель 2016, 20:17:11 ---давай, только ром вместе с мувиком кидай, чтобы проиграть можно было

--- Конец цитаты ---
Хорошо, я попробую. Правда, не уверен, что пройду последние 3 уровня. Наверное, придётся ещё и сохраняться. Это не повлияет на сам мувик?
spiiin:
Не повлияет. Ещё лучше не меняй ром, а просто включи чит-меню, https://tcrf.net/The_Jungle_Book_%28NES%29
Force Bonus Level + Infinite Time + No energy loss
lancuster:
Блин, а я уже начал Жаб ковырять. Ну да ладно. Попробую тогда этого долбанного лягушонка пройти, хотя и не играл в него никогда. :)
Roket:

--- Цитата ---Можете добавить настройки для Predator на NES? Строение уровней в принципе понятное и располагается сразу под заголовком рома. Другое дело - редактирование. Тут уже посложнее будет. Мало того, что все экраны отражены слева направо, так ещё и перевёрнуты против часовой стрелки на 90 градусов. Без визуального редактирования переделать косые уровни этой игры - ну очень долго. :(
--- Конец цитаты ---

Я уже добавил его. Но редактирование там не очень: блоки там 16 на 24 из-за чего их редактор сплющил по-горизонтали плюс в игре палитра для блоков грузится из отдельного места в конце каждого уровня. Из-за этого пришлось блоки сделать цветом одной из палитр, поэтому в редакторе уровень выглядит как будто бесцветный.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии