| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (120/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| lancuster:
Ну, я вроде хорошие игры перечислил. Почему бы их не добавить? И почему нельзя доделать настройки для Боевых Жаб? Я думаю, нашлось бы немало людей, которые захотели бы облегчить или изменить эту игру. :) |
| spiiin:
Проблема в том, что немногие возьмутся и сделают. Добавить полностью игру в редактор занимает много времени (в отличие от того, чтобы просто добавить редактор экранов картинками - это можно легко сделать самому), где-то неделя работы для новой игры. Я бы с удовольствием занимался такой работой дальше, если бы мне, например, удалось собирать тысяч 15-20 рублей в месяц, чтобы мне хотя бы было что кушать этот месяц :lol: Вот тут ключевой вопрос - если сделать кампанию на каком-нибудь сервисе для сбора денег, найдутся желающие сделать взнос в размере 100 рублей (1-2$) на создание такой базы игр? |
| lancuster:
Ну, я бы, к примеру, дал стольник, если бы действительно добавили настройки для хотя бы одной из указанных мной игр. С редактированием размещения врагов и бонусов. Но пока что я на мели и не могу дать даже 10 рублей. Позже, когда появится подработка - обязательно дам. |
| Proton:
Оптимально по 200 руб. Тогда нужно, чтобы скинулись 100 человек:) |
| Kinbeas:
spiiin, да не парься. Никто ничего строить не будет. Даже ALXR на своём редакторе не закончил уровни в утках. Ну или по крайней мере, я не видел. Людей так и хватает - только на 1-2 уровня, по-настоящему грамотно сделанные. А потом мотивация уходит (мол, побаловались и хватит). |
| SeregaZ:
поэтому надо делать как Ti_ :) взял и создал сборщик игры - где любой может продолжить начатое и кто знает - может даже сотворить шедевр. |
| spiiin:
+Kinbeas+ что за глупости. посмотри на список хаков в шапке законченных |
| lancuster:
10 штук?.. Этого мало. Я бы с радостью взялся за Баттлтодс или Робокопа 2, или Безумные Гонки переделал. А пока таких настроек нет - то и мечтать особо не о чем. В Молодом Индиане Джонсе есть баги, которые вылезают при редактировании карты (если поставить склон в любом другом месте, то можно запросто пройти через него, а обратно он спускается нормально). В Супер Робин Гуде поковырялся немного... и плюнул. Да ну его в баню вообще. ... В общем, как-то так. :) |
| ALXR:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 18 Апрель 2016, 09:47:55 ---spiiin, да не парься. Никто ничего строить не будет. Даже ALXR на своём редакторе не закончил уровни в утках. Ну или по крайней мере, я не видел. Людей так и хватает - только на 1-2 уровня, по-настоящему грамотно сделанные. А потом мотивация уходит (мол, побаловались и хватит). --- Конец цитаты --- А чего я-то сразу? :) У меня другое "оправдание": я пока возился с редактором - настолько "наредактировался", что смотреть тошно стало на этих уток. Тоже самое и с smb2. С другой стороны, в минуты скуки возвращаюсь к моду и чего-нибудь накидываю. Так что, возможно мод и будет. С другой стороны, надо отметить, что есть доля правды в твоих словах: даже с готовыми инструментами нет энтузиастов, готовых засесть "от начала и до конца". А даже если и найдутся, то: либо на них потом обрушится вал критики, либо будет не востребовано. Вон, на RHDN сколько хаков, и сколько процентов из них выдающихся, которые люди готовы проходить от начала и до конца (в сравнении с оригиналом игры). Как итог: все хотят новых хаков, редакторов, инструментов. Но никто потом не хочет ни редактировать, ни даже играть. Так и валяется все хламом. :) Ну а лично мне было интересно повозиться и сделать редактор таким, каким я его хотел видеть, когда в детстве играл (касается не только dt2). Глядя на него могу сказать, что мне это удалось. |
| lancuster:
--- Цитата: ALXR от 18 Апрель 2016, 16:02:29 ---А чего я-то сразу? :) У меня другое "оправдание": я пока возился с редактором - настолько "наредактировался", что смотреть тошно стало на этих уток. Тоже самое и с smb2. С другой стороны, в минуты скуки возвращаюсь к моду и чего-нибудь накидываю. Так что, возможно мод и будет. С другой стороны, надо отметить, что есть доля правды в твоих словах: даже с готовыми инструментами нет энтузиастов, готовых засесть "от начала и до конца". А даже если и найдутся, то: либо на них потом обрушится вал критики, либо будет не востребовано. Вон, на RHDN сколько хаков, и сколько процентов из них выдающихся, которые люди готовы проходить от начала и до конца (в сравнении с оригиналом игры). Как итог: все хотят новых хаков, редакторов, инструментов. Но никто потом не хочет ни редактировать, ни даже играть. Так и валяется все хламом. :) Ну а лично мне было интересно повозиться и сделать редактор таким, каким я его хотел видеть, когда в детстве играл (касается не только dt2). Глядя на него могу сказать, что мне это удалось. --- Конец цитаты --- Плюсую. Многие хаки не оценены по достоинству, и они действительно "валяются на полках". Немудрено, что и редактор не дополняется, что Ломакс ушёл и забросил хаки. Это и впрямь никому не нужно. Возвращаясь к теме, скажу, что был бы рад увидеть редактор (или настройки) хотя бы к одной из перечисленных мною игр (могу ещё добавить Amagon, линейный жопорвущий шутер на одного). Сейчас, правда, меня загрузили работой, но в свободное время я бы поковырялся в какой-нибудь старенькой игрушенции. ;) Добавлено позже: Поковырял сегодня C. J., вынутый со сборника Кодемастерс. Помимо хитрожелтого сжатия, близнецы Оливер умудрились начудить с расстановкой блоков и их свойствами. Если в одном месте поставить твердый блок (полностью твердый со всех сторон), то он может работать как фон, или наоборот - работать должным образом. Да ещё и сами тайлы нужно по всей карте искать... :blush: |
| lancuster:
Можете добавить настройки для Predator на NES? Строение уровней в принципе понятное и располагается сразу под заголовком рома. Другое дело - редактирование. Тут уже посложнее будет. Мало того, что все экраны отражены слева направо, так ещё и перевёрнуты против часовой стрелки на 90 градусов. Без визуального редактирования переделать косые уровни этой игры - ну очень долго. :( |
| spiiin:
Сорри, пожеланий слишком дофига, ещё и для игр, которые даже в top 100 для NES не входят. У меня роадмап примерно такой: - Доразбирать NES Флинтстоунов обе части, одну уже разобрал. Просто чтобы нормально отладить редактор блоков прямоугольных размеров, а то фича в редакторе есть, а ни одной игры не добавлено :) - Разобрать сеговскую и несовскую Книгу Джунглей до конца. После просмотра фильма захотелось, ещё и забавно сравнить визуально уровни, они там похожи очень. Для сеговской надо скрипты для автоматического поиска и извлечения RNC архивов написать, руками их слишком долго извлекать. Это многим сега-хакерам пригодится, rnc много где встречается. Ещё бы сам архиватор нормально под новыми системами запускать научиться. Для NES если кто-то мувик с полным прохождением для FCEUX запишет, буду очень благодарен, а то имеющиеся рассинхронизируются в новом эмуляторе. - Дальше попробую по бэттлтодсам написать по разобранной базе хотя бы просмотрщик уровней нормальный. Это надолго, так как сейчас времени почти нету. Добавлено позже: Я так понимаю, основной интерес для всех представляют BattleToads только из этого списка :lol: |
| lancuster:
Да. Батлтодс для NES. Сеговскую тоже можно будет сделать. |
| spiiin:
lancuster Чем раньше закончу с Jungle Book, тем раньше начну c Battletoads, можешь мувик прохождения в эмуляторе fceux 2.2.2 помочь записать, нужно прохождение всех уровней, желательно с заходом во все бонусы. |
| lancuster:
--- Цитата: spiiin от 21 Апрель 2016, 17:22:40 ---lancuster Чем раньше закончу с Jungle Book, тем раньше начну c Battletoads, можешь мувик прохождения в эмуляторе fceux 2.2.2 помочь записать, нужно прохождение всех уровней, желательно с заходом во все бонусы. --- Конец цитаты --- Во все бонусы? Я не знаю. На первом уровне вроде есть варп-зона, но до неё фиг добежишь. Это на других уровнях с этим делом полегче, а на первом - хз. Да и задрот из меня не очень. Я может если с бессмертием попробую, и если такой вариант подойдёт - тогда да. :) |
| spiiin:
давай, только ром вместе с мувиком кидай, чтобы проиграть можно было |
| lancuster:
--- Цитата: spiiin от 21 Апрель 2016, 20:17:11 ---давай, только ром вместе с мувиком кидай, чтобы проиграть можно было --- Конец цитаты --- Хорошо, я попробую. Правда, не уверен, что пройду последние 3 уровня. Наверное, придётся ещё и сохраняться. Это не повлияет на сам мувик? |
| spiiin:
Не повлияет. Ещё лучше не меняй ром, а просто включи чит-меню, https://tcrf.net/The_Jungle_Book_%28NES%29 Force Bonus Level + Infinite Time + No energy loss |
| lancuster:
Блин, а я уже начал Жаб ковырять. Ну да ладно. Попробую тогда этого долбанного лягушонка пройти, хотя и не играл в него никогда. :) |
| Roket:
--- Цитата ---Можете добавить настройки для Predator на NES? Строение уровней в принципе понятное и располагается сразу под заголовком рома. Другое дело - редактирование. Тут уже посложнее будет. Мало того, что все экраны отражены слева направо, так ещё и перевёрнуты против часовой стрелки на 90 градусов. Без визуального редактирования переделать косые уровни этой игры - ну очень долго. :( --- Конец цитаты --- Я уже добавил его. Но редактирование там не очень: блоки там 16 на 24 из-за чего их редактор сплющил по-горизонтали плюс в игре палитра для блоков грузится из отдельного места в конце каждого уровня. Из-за этого пришлось блоки сделать цветом одной из палитр, поэтому в редакторе уровень выглядит как будто бесцветный. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |